ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 342

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-6월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[180629][CandySoft] まおてん



파인더의 한 마디:

음, 이때까지 그림체가 마음에 안 들어서 계속 건너뛰었던 CandySoft였으나, 이번 신작은 그림체가 나아져서 한 번 찾아보았습니다.

그런데 SystemC라는 처음 보지는 않지만 제대로 분석해본적이 없는 엔진 때문에 고생했습니다.

......ㅇ.ㅇ


2018년 06월 28일 PM 05시 22분 : 코드글을 비공개로 게시.

2018년 06월 30일 AM 12시 48분 : 공개로 전환, 체험판 코드를 게시.

2018년 06월 30일 AM 02시 07분 : 바이너리 패치, ATcode 수정.

2018년 06월 30일 AM 04시 41분 : ATcode 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 수정.

2018년 06월 30일 PM 10시 31분 : ATdata.7z 수정.

                                        CustomDic.txt 수정.

2018년 06월 30일 PM 11시 39분 : ATdata.7z 수정.

                                        CustomDic.txt 수정.

2018년 07월 01일 AM 03시 41분 : ATdata.7z 수정.

                                        CustomDic.txt 수정.

메모:

첫 SystemC 엔진 분석이다.

5E 5D C2 04 00 83 EC 18 8B CC 앞의 CALL 문.


그냥 이상하다. 뭔가 생각한 대로 후킹이 되지 않고 원인 모르게 자꾸 튕긴다.

근데 투컨으로 하면 튕기는건 아주 잘 되는건 왜지?...

문자열 길이 보정을 [ECX+0x4]+0x8, [ECX+0x4]+0xC 모두 해야하는데 1개만 해서 그런가...

그냥 메모리 덮어쓰기로 하니 모든게 해결되었다.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(SystemC 엔진으로 ... 게임 내 설정의 폰트를 MS 고딕으로 해두고, 당연히 후킹 후에 Execution Type 바로가기를 만들고 바로가기로 재시작하세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  2. 리드맨 2018.07.01 00:27 신고 address edit & del reply

    수고 많으셨어요~ ^ ^

  3. 굳굳 2018.07.01 03:18 신고 address edit & del reply

    언제나 감사히 잘 쓰고 있습니다.
    근데 제가 아랄 알고리즘 새거 넣고 적힌대로 게임내 폰트 MSゴシック하고 만들면
    HYkanB나 Gulim이나 이상한 한자로만 나오고 번역이 안되는데
    게임내 폰트를 aralgothic으로 바꾸면 번역은 되는데 서너 문장 넘기면 에러뜨고 팅깁니다
    유니코드도 일본어고 1.01업데이트도 지웠다 깔았다 해봐도 별차이 없고요
    뭐가 문제일까요ㅜ

  4. 번지수가이상하지만 2018.07.01 11:28 신고 address edit & del reply

    희미한별빛님 블로그 어디가신지 아시는분계신가요?

    • ㅇㅁ 2018.07.01 18:52 신고 address edit & del

      그러게요 저도 그분 그많던 자료를 놔두고
      멀쩡히 리뷰하시던 분이 어디가신건지 ㅠㅠ

  5. 항삼 감사합니다 2018.07.01 15:25 신고 address edit & del reply

    표지랑 제목보고 기대하던 게임인데 MAOTENdump.txt 에러가 세이브 로드로 넘겨도 계속 뜨네요ㅜㅜ

  6. dd 2018.07.01 21:52 신고 address edit & del reply

    감사합니다

  7. 뭘해도 팅기시는분들은 2018.07.02 14:02 신고 address edit & del reply

    일본어로켈로변경하는수밖에없내요..ㅠㅠ 저도걍귀찮아도일어로캘로하는중

  8. !!!!! 2018.07.02 18:26 신고 address edit & del reply

    패치하고 폰트 설치하니 문제없이 잘됩니다!
    언제나 감사합니다!!!

  9. 부리부리자에몽 2018.07.04 14:02 신고 address edit & del reply

    중간중간 이상한 영어뜨면서 띵기는 장면 있긴한데 그 부분만 아랄 안돌리고 하면 잘되는거 같네요.
    근데 아무거나 눌러보다가 실수로 초기화 버튼 눌러서 데이터 다 날라가버림....
    이 게임 다 좋은데 빠른진행버튼이 없어~~~!!!!!!!!!
    카린 루트 포기해야겠다...

  10. ㄹㄹ 2018.07.04 21:18 신고 address edit & del reply

    감사합니다

  11. 저도.. 2018.07.06 06:11 신고 address edit & del reply

    진엔딩보고 cg안열린거 있길래 인터넷보니 서브공략있다길래.. cg오픈이따로잇나해서 이것저것 누르다 초기화....
    ㅠㅠ..진엔딩까지봤기에 걍포기..스킵도없고..

  12. 자본갓 2018.07.07 21:46 신고 address edit & del reply

    언제나 감사합니다 자본님 ㅠㅠ 이번에도 즐겜 할게요

  13. 어떻게 안 되나요.... 2018.07.07 21:54 신고 address edit & del reply

    패치하고 폰트 설치하고 게임폰트MS 고딕하고 HYkanB랑 Gulim 둘 다 해봐도 이상한 한자뜨면서
    MAOTENdump.txt 에러뜨면서 팅기고
    게임폰트 아랄고딕으로 하면 번역은 되는데 MAOTENdump.txt 에러로 팅깁니다....
    유니코드 일본어로 바꿔서 인스톨부터 다시 해봐도 팅깁니다.....
    도와주세요...ㅠㅠ

  14. ㅇㅇ 2018.07.07 22:04 신고 address edit & del reply

    혹시 이거 공략본을 알 수 있을까요?? 찾아보는데 없네요 ㅠ

  15. ㅇㅇ 2018.07.09 17:29 신고 address edit & del reply

    http://seiya-saiga.com/game/candysoft/maoten.html

    공략링크

  16. 나랑놀자 2018.07.10 02:35 신고 address edit & del reply

    감사합니다~

  17. 213 2018.07.10 23:38 신고 address edit & del reply

    이거 정말 괜찮은 게임이네요
    일본 평가도 나름 좋은 편이고
    감사합니다

  18. 늘 감사합니다 2018.07.12 23:09 신고 address edit & del reply

    이거 나름 평이 좋길래 기대중입니다!

  19. 2018.07.16 05:11 신고 address edit & del reply

    저도 아랄고딕으로만 번역되다 미친듯이 팅기네요. 뭔 차이일까요.

  20. 아하하 2018.07.16 22:32 신고 address edit & del reply

    이번년도 최고 갓겜 갓디소프트 캬 충성충성.

  21. 임시방편 공유합니다 2018.07.17 03:21 신고 address edit & del reply

    투컨에도 코드가 없고 아랄로는 계속 튕겨서 다른 방법 찾다가 엔진이 같으니 같은 회사의 다른 게임거 뜯어오면 되지않냐는 발상으로 저지른 만행입니다...

    twocontrol에서 데이터 검색 - candysoft로 검색하셔서 목록 중에 あねよめカルテット 初回版 찾아서 819298-20180225030822 선택한 다음, 대상 경로 찾아보기 해서 maoten 실행파일 선택해서 바로가기 생성해줍니다.
    그러면 즐겨찾기 목록에 고양이 아이콘에 이름이 あねよめカルテット 初回版인 바로가기 파일 생겼을텐데 (우클릭해서 이름 바꾸기로 まおてん 바꾸시는건 선택 사항) 더블클릭해서 실행하시면 파일 내용이 다르다 뭐다 하면서 백업본 받아오겠냐고 묻는 창 나오는데 [아니요] 선택하시고 즐기시면 됩니다.

    참고로 사용자 사전(게임 창에서 \ 누르면 열립니다)은 알아서 입력하셔야 하고요.
    프롤로그 부분 넘겼는데 잘 돌아가네요

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

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코드 파인딩 프로젝트 341

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
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이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-6월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[180629][Argonauts] 家の彼女



파인더의 한 마디:

MOONSTONE이 이런 서브 브랜드까지 만드는군요...

그렇다고 합니다......ㅇ.ㅇ

.

.

.

현재의 코드는 DL판 기준입니다.

패키지판의 경우에는 어떤지 말해주세요ㅇ.ㅇ


2018년 06월 28일 PM 05시 22분 : 코드글을 비공개로 게시.

2018년 06월 29일 PM 06시 45분 : 공개로 전환, 본판 코드를 게시.


메모:

아직도 같은 패턴

resident.dll 56 57 8B F9 8D 77 14 8B CE 패턴의 첫 주소.

resident.dll C6 45 FC 03 8D 55 9C 52 8B CE 패턴의 바로 앞의 콜문 주소.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(ExHIBIT 엔진으로 ... 무난합니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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  1. BlogIcon twocomet 2018.06.30 00:22 신고 address edit & del reply

    1빠다yo

  2. 리드맨 2018.06.30 00:56 신고 address edit & del reply

    타이틀이 모든 것을 설명하네요 ㅎㅎ
    수고하셨습니다~ ^ ^

  3. ㅁㄴㅇㄹ 2018.06.30 11:24 신고 address edit & del reply

    응 문스톤? 그리고 원화가도 그 원화가

    실행화면 보니 엔진도 안 바뀐듯

    그래서 혹시나 해서 자본님이 전에 올린 사쿠라노모리 찾아봤더니 완전히 동일.

    얘들도 복붙이 가능한 회사였군;

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[180629][PULLTOP] 見上げてごらん、夜空の星を Interstellar Focus



파인더의 한 마디:

2번째 팬디스크입니다.

그러합니다...ㅇ.ㅇ


2018년 06월 28일 PM 05시 22분 : 코드글을 비공개로 게시.

2018년 06월 30일 AM 12시 37분 : 공개로 전환.

2018년 07월 01일 AM 03시 30분 : 본판 코드를 게시.


메모:

(추측)

지난 번 패턴과 동일.

이름(백로그 이름 포함) : ref. String에서 "getAltLanguage"를 참조하는 함수를 참조하는 4번째 지점 위의 루프문 위의 어딘가.

(-0x44 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX+8] 아래)

대사(백로그 대사 포함) : ref. String에서 "getAltLanguage"를 참조하는 함수를 참조하는 2번째 지점 위의 루프문 위의 어딘가.

(-0x52 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX+28] 아래)

선택지 : Name에서 &OLEAUT32.#2를 참조하는 첫번째 지점.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AdvHD 엔진으로 ... 이 패턴으로 안정화 될 것이다...)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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  1. 므갱 2018.07.01 10:56 신고 address edit & del reply

    언제나 감사합니다
    잘 쓰겠습니다 ㅎ

  2. BlogIcon Shana 2018.07.01 11:56 신고 address edit & del reply

    코드 감사합니다 글씨가 두꺼운거 같은데 폰트종류를 바꿔도 되나요?

  3. 리드맨 2018.07.02 00:48 신고 address edit & del reply

    팬디스크만 2개째로군요 ㅎㅎ
    수고하셨습니다~ ^ ^

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 339

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

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번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[180629][ensemble] 恋はそっと咲く花のように



파인더의 한 마디:

또 ensemble 신작입니다.

근데 여장물도 금수저 이야기도 아냐... 흐음... 정체성을 상실했네...

......ㅇ.ㅇ


2018년 06월 28일 PM 05시 22분 : 코드글을 비공개로 게시.

2018년 06월 30일 AM 12시 36분 : 공개로 전환, 체험판 코드를 게시.

2018년 07월 01일 PM 06시 45분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.


메모:

지난 번 패턴과 동일.

이름(백로그 이름 포함) : ref. String에서 "getAltLanguage"를 참조하는 함수를 참조하는 4번째 지점 위의 루프문 위의 어딘가.

(-0x44 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX+8] 아래)

대사(백로그 대사 포함) : ref. String에서 "getAltLanguage"를 참조하는 함수를 참조하는 2번째 지점 위의 루프문 위의 어딘가.

(-0x52 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX+28] 아래)

선택지 : Name에서 &OLEAUT32.#2를 참조하는 첫번째 지점.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AdvHD 엔진으로 ... 이 패턴으로 안정화 되는 듯...)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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(ずっと兄さまに寄り添っていたいパッチ가 코드에 영향이 없는 것을 확인.)


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


트랙백 보내기 And Comment 23
  1. dd 2018.06.30 19:17 신고 address edit & del reply

    오옹이 앙상블 신작이다

  2. kina1 2018.06.30 22:19 신고 address edit & del reply

    이건 여동생패치해야지 루트까지 따로 있네요 ㄷㄷ 코드자체도 설마 여동생패치하면 달라지는건가..ㄷㄷ

  3. ASYA 2018.07.01 02:44 신고 address edit & del reply

    크랙이 안나오네요 ㅜㅜ

    • 2018.07.01 12:05 address edit & del

      비밀댓글입니다

    • kina1 2018.07.01 12:15 신고 address edit & del

      APP패치(여동생루트패치) 크랙은 아직안뜬듯하네여
      여동생노패치버전크랙은 떳습니다. 다만 여동생루트패치 크랙은 아직안떴네요..

      아마 여동생루트 패치전코드랑 후코드가 변동이있는듯하네요.

  4. Selphine 2018.07.01 07:50 신고 address edit & del reply

    어 체험판코드인데 본편적용하니 그대로 되네요 ㅋㅋㅋㅋ

  5. ㅇㅇ 2018.07.01 07:51 신고 address edit & del reply

    도입부분만 조금 해봤지만 완전 잘됩니다. 감사합니다.

  6. ㅇㄴㅁㅇㄴㅁㅇ 2018.07.01 12:10 신고 address edit & del reply

    저 대사가 완전히 않나오고 길어서 뒤 부분이 약간 짤려서 나오는데 어떻게 해결해야 하나요???
    뭐 랄까 지금 제가 한 말이 대사라고 치면

    즐겁

    플레이 하겠습니다.

    위에 글 처럼 대사가 되서 뒤로 밀려나가 글이 끈어 지거든요,,,

    • ㅇㅇ 2018.07.01 15:28 신고 address edit & del

      그건 설정 들어가서 텍스트 속도를 최고로 올리면 해결됩니다

  7. ㅇㅇㅇㅇㅇ 2018.07.01 13:21 신고 address edit & del reply

    크랙 나즈나패치랑 오리지널 둘다 못찾겠던데 대체 어디서들 찾으시는건지 대단하시네요..

    • 2018.07.01 13:24 address edit & del

      비밀댓글입니다

  8. color 2018.07.01 16:21 신고 address edit & del reply

    크랙은 찾은건데.. 나즈나패치는 어디서 찾는걸까요?

  9. kara 2018.07.01 16:48 신고 address edit & del reply

    코드 감사합니다
    근데 크랙있어야 되네요...아직 크랙이 안나온건가요?

    • ㅇㅇ 2018.07.01 17:34 신고 address edit & del

      http://www.anime-sharing.com/forum/torrents-47/5-❀-bought-game❀-%5B180629%5D-%5Bensemble%5D-恋はそっと咲く花のように-soundtrack-voice-nazuna-patch-bonus-manual-%5Bh-game%5D-%5Bcrack%5D-713569/

      vpn 쓰셔야 연결가능합니다..

      중간에 870kb 짜리 압축파일이 크랙입니다. 설치폴더가셔서 붙여넣기 하시면 끝

    • BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.07.01 18:37 신고 address edit & del

      그... 저... 여러분...
      비밀댓글은 저에게만 보일 걸요... 아마도...

  10. aa 2018.07.01 20:13 신고 address edit & del reply

    저도 대사 뒷부분이 잘려서 출력됩니다.

    이 시간에 실시하
    는 나의 주된 일이
    다.

    이런식으로요. 설정 들어가서 텍스트 속도 최대로 맞췄는데도 잘려서 뜹니다.

  11. BlogIcon ㅇㅅㅇ 2018.07.01 21:36 신고 address edit & del reply

    크랙은 아직안나온거죠??

  12. BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.07.01 21:56 신고 address edit & del reply

    하이고... 아랄 한 두 번 적용하시나요... 이런 귀찮은 일을 방지하려면 ATdata.7z를 반드시 AT코드 적용하기 전에 넣으세요.
    아니하면 FixLine 필터 넣을때 자동생성되는 FixLine.dat가 게임 폴더의 ATdata.zip에 자동백업되는데, 이게 제가 올린 것보다 이후인 코드 적용시에 수정한 파일이 되어버려서, 제가 첨부한 FixLine.dat이 ATdata.zip에 백업된 의미없는 FixLine.dat로 덮어씌워집니다.
    실수로 AT코드 적용을 먼저 하셨다면, 바로가기 생성 후 게임 폴더의 ATdata 폴더와 ATdata.zip를 제거 한 후에 ATdata.7z의 내용물을 다시 풀어넣으세요ㅇ.ㅇ
    공간이 모자라서 아얘 박스 밖으로 나가는 텍스트는 어찌할 방법이 없지만요. 그리고 이 엔진은 원래 개행문자 다 없애도 공간이 그리 넓은 편은 아닙니다.

    위의 사항만 따르면 제가 처음부터 필터 설정을 잘못 만들지 않는 이상, 대부분의 필터로 생기는 문제를 없앱니다.
    이 내용을 매 번 글과 댓글에 적는 건 노가다가 따로없어서 이때껏 설명한 적이 없는데 답답해서 한 번 적어봅니다.

    • ㅇㅇㅇ 2018.07.06 22:31 신고 address edit & del

      죄송합니다.... 자본주의 님이 한 말씀 처럼 했는데 저렇게 나와서 질문했어요.... 그래도 해결 했습니다. 질문 답해 주셔서 감사합니다.

  13. 리드맨 2018.07.02 00:51 신고 address edit & del reply

    슬슬 여장물을 다시 만들 때라 생각했는대 틀렸군요.
    여장물의 수요가 줄었나...?
    수고하셨어요~ ^ ^

  14. 나랑놀자 2018.07.02 17:38 신고 address edit & del reply

    언제나 감사합니다요~

  15. ㅇㅇㅇ 2018.07.06 22:29 신고 address edit & del reply

    정말 매번 만들어 주셔서 감사합니다. 자본주의 님~~~尊敬します

  16. 목덜미 2018.07.16 14:12 신고 address edit & del reply

    감사히 잘쓰고있습니다.

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 338

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[180629][Key] Summer Pockets





Name: アルカテイル

Artist: 鈴木このみ






파인더의 한 마디:

Key사입니다ㅇ.ㅇ

워낙 급하게 찾느라 생각이고 뭐고 없습니다만, Key는 기본으로 좋을 겁니다ㅇ.ㅇ!?

(덤으로 1920*1080입니다.)


Key사 OP곡 치고는 OP가 매우 색달라서 매우매우 마음에 듭니다.

鈴木このみ라... 전연령에서의 예명이니... 이쪽 계열 예명은 모르겠지만(있기는 한가?), 어디선가 들은 목소리인거 같기도? 착각인가ㅇ.ㅇ?


그것보다 우리의 개성 넘치는 파렛뜨 간판 일러레를 데려다 히로인 한 명 그려놔서 위화감이 너무 세다는 게 표면적 감상인데...

끼야아아아!... 전연령판이라 저 히로인 성우가 본명(高森 奈津美)으로 적혀있어서 몰랐습니다. 목소리를 듣고 위화감이 사라졌다ㅇ.ㅇ

.

.

.

근데 전연령판 치고는 초반부터 남자고 여자고 왜 다 노출 CG가 이렇게 많지... 갑자기 EX판 같은거를 노리는건가!

내가 준한글화한 그거에 비해서는 그림체가 상당히 매우 아주 많이 나아져 보이고, 樋上いたる, Na-Ga 2인 원화가 체제에서 벗어나서 그러한 거 잘 그리는 외부 일러레들까지 끝여들였으니 가능성이 있기는 한데... 하지만 보수꼴통인 내가 사장이라면 그런 위험한 모험은 안 하겠지...

하지만 전반적으로 이미지 변환을 꾀하는 것처럼 보이기는 합니다ㅇ.ㅇ

.

.

.

참고로 도전과제 달성목록은 번역하면 글씨가 좀 들쭉날쭉에 곂치더군요... 그래서 뺐는데... 근데 귀찮다... ㅇ.ㅇ;


2018년 06월 28일 PM 05시 22분 : 코드글을 비공개로 게시.

2018년 06월 28일 PM 06시 39분 : 공개로 전환, 본판 코드를 게시.

2018년 06월 29일 AM 01시 54분 : 새로운 후킹 패턴의 코드를 추가.


메모:

바이너리 패치가 필요없는 새로운 후킹 패턴의 코드 추가.

이번 Key사는 개행을 쓰지 않았다.


대사(백로그 대사 포함): F3 0F 7E 01 8B 41 08 66 0F D6 02을 포함하는 함수의 첫 지점

이름(백로그 이름 포함): 85 FF B8 01 00 00 00 0F 44 F8을 포함하는 함수의 첫 지점

선택지: 8D 45 D4 8B CF FF 76 18 50 뒤 CALL 문

대사박스로 직접 나타내지지는 않지만 백로그에 나타나는 이름을 제외한 일부 텍스트: 6A FF 6A 00 83 C0 04 57 03 C8을 포함하는 함수의 첫 지점.

Key사 도전과제 관련: 03 CE 3B C8 74 0A 6A FF 6A 00 50 뒤 CALL 문


필요시 개행: C7 44 24 14 11 00 00 00의 위치 +4를 31으로 (개행, binary)


invalid string position String을 참조하는 3, 4번째 함수 체크 후 역 추적.

SiglusEngine.exe!0x0012E360 : C2 0C 00 81 FF FE FF FF 7F을 포함하는 함수.

SiglusEngine.exe!0x001329F0 : 0F 42 D8 83 C8 FF을 포함하는 함수.

아래는 땜빵 분석필터 바이너리, 이후에 후킹 패턴에 변화줄 일이 있으면 참고할 것.

{SiglusEngine.exe!0x0012E348(E8 D1 49 57 00 55 EB 0C 83 79 14 08 72 03 8B 01 C3 8B C1 C3 89 E5 EB 03 EB E6 90),SiglusEngine.exe!0x001329B4(E8 65 03 57 00 55 8B EC EB 35),SiglusEngine.exe!0x001329F0(EB C2 90),SiglusEngine.exe!0x006A2D1E(660 89 E5 EB 04 89 EC 61 C3 8B 45 24 8D 58 FB 8B 75 28 8B 4D 2C 85 C9 75 EC 8B 4E 10 83 7E 14 08 72 02 8B 36 85 F6 74 DD 56 51 85 C9 74 D7 31 C9 66 8B 04 4E 0F B7 D0 C1 EA 08 85 D2 74 05 42 84 D2 75 08 41 3B 0C E4 75 E7 EB BA 8B 74 E4 04 81 3E E2 30 C8 30 74 AE 8A 46 01 84 C0 74 A7 66 8B 46 02 66 3D 08 67 74 9D 8D 76 02 66 8B 06 66 85 C0 74 0B 66 3D 0C 30 74 8C 83 C6 02 EB ED 90 EB 03 90 EB 81 8B 74 E4 04 81 3E D7 30 ED 30 74 F2 EB F0)}


그 외 분석기록 저장:  ATcode.txt


일단 Siglus 엔진 만든 Key사 그 본체이므로 최신버전이라고 가정하여, 지난 SAGA PLANET 신작 패턴 그대로 복붙→먹힘

개행이 생기면서 첫 번째 패턴이 변했다.

라인 메시지 백로그 번역 패턴 추가.


8B 46 50 01 86 E4 00 00 00 FF 75 0C FF 75 08 뒤 CALL 문

83 FF 02 74 09 8D 45 C0 50 앞 CALL 문 (binary)

FF 71 68 FF 71 64 50 8D 45 10 50 뒤 CALL 문

8D 45 D4 8B CF FF 76 18 50 뒤 CALL 문

8D 4D 08 C6 45 FC 01 3B C8 74 0A 6A FF 6A 00 50 뒤 CALL 문 && C6 45 FC 00 83 7D EC 08 72 0B 앞 CALL 문 (binary)

03 CE 3B C8 74 0A 6A FF 6A 00 50 뒤 CALL 문

8D 4D D8 EB 50 83 F8 02 75 07 앞 CALL 문 (binary)


C7 44 24 14 11 00 00 00의 위치 +4를 31으로 (개행, binary)


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Siglus 엔진으로 ... 그는 조흔 엔진이었습니다만... 아직도 나쁘지 않을까나?)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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지역락 크래커(3개의 선택 중에서 아무것도 선택하지 말고 오른쪽 맨 위 버튼을 누르세요.):

 AlphaROM Cracker Build20121001.7z


(새 코드: 바이너리 패치가 없는 새로운 후킹패턴. 테스트 바람.)

바이너리 패치(필수는 아니지만 적용되지 않으면 개행이 요상함.):

{SiglusEngine.exe!0x0014C30A(31 00 00 00)} → 이 Key 신작은 임의개행이 없는 듯하다. 이번에는 필요없음.


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(예전 기본 바이너리 패치 코드: 바이너리가 제대로 적용되지 않으면 튕긴다.)

바이너리 패치:

{SiglusEngine.exe!0x0024E536(E8 25 FE ED FF E9 66 07 00 00),SiglusEngine.exe!0x0024ECA1(E9 90 F8 FF FF),SiglusEngine.exe!0x0024E636(E8 25 FD ED FF E9 4F 05 00 00),SiglusEngine.exe!0x0024EB8A(E9 A7 FA FF FF),SiglusEngine.exe!0x00150296(E8 05 28 08 00 E9 56 03 00 00),SiglusEngine.exe!0x001505F1(E9 A0 FC FF FF)}


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


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  1. BlogIcon twocomet 2018.06.28 19:38 신고 address edit & del reply

    아싸 1빠

  2. BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.06.28 20:23 신고 address edit & del reply

    음... 뭔가 섬 지도에서 느낌표 연달아서 2번 선택시 탁구 미니게임 선택지에서 루프가 걸리는 것 같습니다...
    다른 분들도 확인바랍니다ㅇ.ㅇ

    • dd 2018.06.29 12:57 신고 address edit & del

      탁구 무한루프 저도 있네요 -_-

  3. ddg 2018.06.28 22:01 신고 address edit & del reply

    자본주의자님 찬양 찬양.ㅠㅠㅠㅠ

  4. 리드맨 2018.06.29 01:39 신고 address edit & del reply

    전연령판이지만 일단 고!
    (확실히 전연령판 치고는 노출이 꽤...ㅎㅎ)
    수고 많으셨어요~ ^ ^

  5. ... 2018.06.29 11:14 신고 address edit & del reply

    어떻게해도 지역락 푸는게 안되는 1人...ㅠ

  6. ddd 2018.06.29 22:38 신고 address edit & del reply

    탁구 무한루프 이거 선택지의 문제가 아니라 정식판 아니면 다 그러는 것 같네요

  7. BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.06.30 04:58 신고 address edit & del reply

    이번에 나온건 잘 되는군요ㅇ.ㅇ

  8. 2018.06.30 09:11 신고 address edit & del reply

    Key사는 용량이 항상 미친듯이 크네....

  9. ㅇㅇ 2018.06.30 14:00 신고 address edit & del reply

    수고욤

  10. 므갱 2018.07.01 10:55 신고 address edit & del reply

    언제나 감사합니다!ㅎ
    새 코드로 시로하 루트까지 공략했는데 딱히 문제는 없네요 ㅎㅎ

  11. 키빠 2018.07.01 18:14 신고 address edit & del reply

    만세!!!!!!!!!!

  12. BlogIcon Olorin 2018.07.05 20:37 신고 address edit & del reply

    KEY 신작 나왔다길래 오랫만에 왔습니다. 언제나 코드 잘 쓰고 갑니다.

  13. ㅇㅇ 2018.07.07 16:04 신고 address edit & del reply

    우왓.. 감사합니다

  14. 로그인이필요없어요 2018.07.13 09:58 신고 address edit & del reply

    감사함다~

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코드 파인딩 2018년 6월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-6월-타겟

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폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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으아아아아아아아아아아아...

일단 스승께 문의하여 마지막으로 추가된 UTF-8 기능의 버그를 수정한, 컴파일된 ATcode.dll (180603 버전)을 받았습니다.

지난 번의 달걀 귀신이 되는 KIRIKIRI 스트링 번역 옵코드 2번 제외 개조한 것도 포함한 상위호환입니다.

(거기에 난 프로그래밍도 못 하는데 억지로 소스까지 떠넘겨 받은 건 덤.)

ATCode_180603.7z


당연히 AralTrans0.2가 설치된 폴더 내의 Algorithm 폴더에 ATcode.dll을 넣으시고, 원본은 이때까지 5년 간 안정성은 확실히 검증되었으므로 ATCode_130805.dll 등으로 백업하는 것을 추천합니다.


용량이 왜 이리 차이나는지 (446KB→2311KB) 물으니 VS 버전 차이 때문이라는 군요ㅇ.ㅇ

일단 코드글을 올리고 나서 위에 제가 쓰는 AralTrans02.7z을 바꾸거나 따로 첨부하도록 하죠.


이번 신작에는 UTF-8 게임이 없긴하지만, 지난번의 Windmill 신작부터 UTF-8로 바뀐 CS2 엔진과 Artemis 엔진에 대응할 수 있을 것 같습니다.



//////////////ADV named/////////////

[180629][Key] Summer Pockets

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=989183

Brand: VisualArt's/Key

Engine: Siglus engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-338


[180629][ensemble] 恋はそっと咲く花のように

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=994804

Brand: Willplus / ensemble

Engine: AdvHD engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-339


[180629][PULLTOP] 見上げてごらん、夜空の星を Interstellar Focus

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1000267

Brand: Willplus / PULLTOP

Engine: AdvHD engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-340


[180629][Argonauts] 家の彼女

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1000506

Brand: MOONSTONE / Argonauts

Engine: ExHIBIT engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-341


[180629][CandySoft] まおてん

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=995590

Brand: CandySoft

Engine: SystemC engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-342


[180629][DOLCE] シャムロックの花言葉

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=994638

Brand: MORE / DOLCE

Engine: YU-RIS engine

-> 엔진이 엿 같아서 버림.

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///////////////SLG, RPG///////////////

[180629][エスクード] 闇染Revenger -墜ちた魔王と堕ちる戦姫-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1000571

Brand: Escuːde/Element

Engine: ??? engine

-> 제목부터 이미 글렀다.

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//////////////ADV minor///////////////

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트랙백 보내기 And Comment 18
  1. BlogIcon ㅇㅇ 2018.06.28 18:04 신고 address edit & del reply

    기대합니다 헠훜헠

  2. ddg 2018.06.28 22:02 신고 address edit & del reply

    에스쿠드 신작!!
    자본주의자님 찬양합니다.ㅠㅠ

  3. 아..아앗 2018.06.29 02:07 신고 address edit & del reply

    에스쿠드 기대했는데 안하신다니 아쉽네요..

  4. 감사합니다 2018.06.29 11:32 신고 address edit & del reply

    캔디소프트신작해보려했는대 코드해주신다니 감사합니다!

  5. ㅇㅇ 2018.06.29 13:03 신고 address edit & del reply

    에스쿠드 신작 어떻게든..안될까요..

  6. ㅇㅇ 2018.06.29 20:44 신고 address edit & del reply

    유리스엔진은 이제 안하시려나 보네요.

  7. ㅋㅋ 2018.06.29 23:31 신고 address edit & del reply

    감사합니다.

  8. ㅇㅇ 2018.06.30 13:02 신고 address edit & del reply

    dolce사 저건 ntr에 가깝던데...뭐, 빼앗긴다기보단 여자들이 자진해서 한다는게 다르다고 하면 다르다고 할까
    자본님한테 수업료내면 코드 파는법 강좌 배울 수 있습니까?
    아니, 그 이전에 파인딩 전에 기초적으로 공부해야할 부분이 있나요?

    • BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.06.30 19:16 신고 address edit & del

      호오 그렇군요... 다음부터는 미련없이 언급하지 않도록하죠ㅇ.ㅇ
      .
      .
      .
      수업이라... 일단 스승인 투코멧씨가 있는 투컨트롤에 관한 질문/의견을 주고받는 오픈 카톡방에 나타나긴 합니다.
      http://twocomet.com/10467

    • ㅇㅇ 2018.07.01 00:31 신고 address edit & del

      오호. 투코멧님이 스승이셨군요. 글고보니 유리스 555로 바뀐 게임들은 파인딩이 힘들게 변했나봅니다. 골든아워를 시작으로

  9. ㅇㅇ 2018.07.01 08:55 신고 address edit & del reply

    h코드하고 at코드의 차이점 알려주실수있나요? 에스쿠드 신작 보고 ith 써볼려고하는데 후킹이 안되서 h코드 찾고있어요.

    • BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.07.01 17:12 신고 address edit & del

      그, 뭐랄까, 많이 다릅니다. 애초에 근본자체가 다르죠.
      H-code는 그냥 문자열 추출만 하고 매우 단순하지만, ATcode는 문자열을 화면에 나타내기 전에 한글로 갈아치우는 지점을 딱 잡아야합니다.
      헌데, H-code는 만들어 본 적이 없고 만들 생각도 없어서...
      그것도 ATcode와 같이 이제는 시대에 뒤쳐진 산물인데다 ATcode의 하위호환이니... ㅇ.ㅇ

  10. ㅇㅇ 2018.07.01 09:21 신고 address edit & del reply

    utf-8 관련으로 좋은소식이군요.

  11. BlogIcon twocomet 2018.07.02 00:29 신고 address edit & del reply

    자본님이 버린 게임 2개는 TwoControl로 되도록 했어Yo~
    ㅎ헤헷

  12. ㅇㅇ 2018.07.02 01:20 신고 address edit & del reply

    ㅋㅋㅋ 자본님 귀여우시네

  13. Luna 2018.07.14 00:47 신고 address edit & del reply

    이번달은 개인적으로 큰일이 좀 생겨서 플레이하는게 좀 늦었네요 ㅋㅋ
    이번에도 코드들 감사히 잘 쓰겠습니다:)

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 337

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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

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(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
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AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[060526][ニトロプラス] 機神飛翔デモンベイン







파인더의 한 마디:

본편 참마대성 데몬베인↓

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-336


저의 데몬베인에 관한 자세한 주절거림은 위의 링크에서 보시고, 반드시 최소한 본편의 알 아지프 루트를 클리어하시고 플레이하십시오ㅇ.ㅇ

이건 18금은 아닙니다만, 15歳以上推奨(15세 이상 권장)이라 캅니다... 정말 그런지는 직접 확인하시길...


이건 본편과는 정반대로 모든 캐릭터에 성우가 붙어있고, 남자고 주인공이고 예외없이 모조리 풀보이스입니다.

또한 3D 격투 모드가 있습니다. 설정에서 EASY 모드로 하면 적이 약해지고 3패를 하면 승리한 것과 같이 넘어가집니다.

저도 이런 콤보를 넣고 1대1로 싸우는 게임은 처음이지만 2주차에 뜨는 닥터 웨스트 전투 하나 빼고는 NORMAL 모드로 다 깼습니다ㅇ.ㅇㅋ


일단 배틀 시작마다 아래와 같이 커맨드 리스트를 잠깐 보여줍니다만... 당연히 외우기 어려운 데다가 거기다 이미지입니다ㅇ.ㅇ

하지만 게임의 해상도가 800x600이라 옆에 스샷이나 번역한 텍스트를 띄우고 플레이하면 딱 됩니다.

가상 OS라도 해상도 1280x960이면 공간이 충분합니다.

각 이미지의 스샷과 텍스트로 저장 및 번역하여 압축한게 아래의 압축파일입니다.

COMMAND_TEXT.7z


(사용 예시) [참고로 왼쪽아래 파란색이 체력, 오른쪽아래 붉은색이 마력, 상단의 파란색/붉은색이 적의 체력/마력입니다.]

.

.

.

호환성 문제 (가상 OS 시뮬레이터는 VMware Workstation으로 하였고, 아래의 결과를 종합하면 64bit는 실행불가이고 32bit는 실행가능으로 추측.)

윈 10 64bit(실제 OS)→게임 실행 불가 확인.

윈 7 64bit(가상 OS)→게임 실행 불가 확인.

윈 7 32bit(실제 OS)→게임 실행 확인.

윈 7 32bit(가상 OS)→게임 실행 확인. (관리자 권한, 호환성 체크 필요없고, 윈도우 설치 직후 오로지 디스크 내의 게임과 DX 설치만으로 작동 확인.)

(참고로 가상 OS는 인터넷 연결을 금지하고 필요한 파일은 본체에서 복사하여 넣으면, 가상 OS는 백신 설치 및 윈도우 업데이트 안 해도 안전하다.)

(게임 클리어 후에 가상 OS가 차지하는 용량은 10.2GB이므로 20GB의 공간이면 넉넉할 듯.) (일본어 로캘만 확인하였으니 참고.)

.

.

.

윈7 이상 OS의 경우, 아랄이 있든 없든, 게임 종료를 하면 직후에 응답없음으로 멈출 텐데 이는 정상입니다.

그리고 바이너리 패치나 FixLine.dat 파일이 제대로 적용되지 않으면, 노아랄 상태와 비교하여 튕기거나 세이브 로드 시에 기현상이 발생하거나 Effect가 비정상적으로 나옵니다.

정상적으로 적용하면 모든 엔딩을 볼 때까지 문제없이 작동하는 것을 직접 확인하였습니다ㅇ.ㅇ


본편 참마대성 데몬베인↓

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-336


2018년 06월 20일 PM 06시 10분 : 코드글을 게시.


메모:

옛날 니트로 엔진.

현재 엔진과 스크립트 상에 비슷한 부분이 많기는 하다.

다만 옛날 버전은 system.dll이 진짜 엔진.


스크립트가 (<>단위로) 쪼개져서 오니까 오히려 더 불편하다.

루비문자 명령어는 쪼개지 않는 개조를 함,

또한 모든 명령어는 FixLine에서 번역 안함 예외를 거치게 만듬.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(자체제작 엔진으로 ... 32bit OS가 아닌 경우, VMware 등의 가상 OS 구동 프로그램으로 32bit OS 환경에서 실행한다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 v1.10, v1.20 패치를 순서대로 설치 (필수):

...는 공식 서포트 페이지에서→ http://www.nitroplus.co.jp/support/sp05h/


바이너리 패치:

{system.dll!0x00069B2B(E9 4C A1 05 00 90), system.dll!0x00069DF4(E9 54 9E 05 00), system.dll!0x000C3C4D(80 3F 3C 74 05 E9 A2 61 FA FF 81 3F 3C 2F 72 3E 74 F3 81 3F 3C 2F 52 3E 74 EB 66 81 7F 01 72 20 74 E3 66 81 7F 01 52 20 74 DB E9 8E 61 FA FF 0F BE 08 80 F9 3C 74 08 83 C1 F7 E9 A5 5E FA FF 81 38 3C 2F 72 3E 74 1A 81 38 3C 2F 52 3E 74 12 66 81 78 01 72 20 74 0A 66 81 78 01 52 20 74 02 EB D6 83 C1 F8 E9 7B 5E FA FF)}


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

트랙백 보내기 And Comment 3
  1. 리드맨 2018.06.21 00:55 신고 address edit & del reply

    32bit ㅎㅎ;;;
    운영체제까지 하나하나 확인해주셨군요.
    수고 많으셨습니다~ ^ ^ /

  2. 마비로스 2018.06.23 22:05 신고 address edit & del reply

    수고하셨어요! 꺼낼때가 됬군

  3. 멋지다 2018.07.01 09:24 신고 address edit & del reply

    감사합니다!

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 336

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※이용 철칙!

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자세한 정보 링크

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[030425][ニトロプラス] 斬魔大聖デモンベイン CD-ROM

[050826][Nitro+] 斬魔大聖デモンベイン DVD-ROM版

[091127][Nitroplus] 斬魔大聖デモンベイン Nitro The Best! Vol.3에 [110513][ニトロプラス] 斬魔大聖デモンベイン USA版의 실행파일을 덮어씌움.











파인더의 한 마디:

후속작 기신비상 데몬베인↓

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-337


음... 누군가가 Nitroplus 엔진을 언급해서, (중략), 어쩌다 오랜만에 □위키에서 사야의 노래에 관해 뒤적거리다가...

Urobutcher에게 러브크래프트 작품을 알려준 장본인인 하가네야 진이 시나리오를 쓰고,

우리의 Urobutcher는 스토리 감수를 맡았지만,

그렇게 만들어진 러브크래프트 세계관의 이 작품 데몬베인은 정작 너무 코즈믹 호러의 정반대의 내용이었기에...

그 후에 본인이 쓴 시나리오로 만든게 사야의 노래라고 합니다ㅇ.ㅇ!


그래서, 이것에 관해 찾아보다... 결국 스포를 전부 당했음에도 내용이 참으로 궁금하였기에 들여다보니...

이건 진짜 개그물인간 승리에 내가 아는 니트로가 아냐!

(이때까지 한 니트로 작품이라고는 고등학교 친구가 해보라고 권유받아 한 토토노와 사야의 노래가 전부지만...)


참고로, 엔딩 후에 나오는 비밀 스태프 코멘트 링크에서 Urobutcher씨는,

"결과 떠나 니트로에서도 확실히 즐길 수 있는 것이 틀림없는(?) 작품이 나와서 마음 놓고 발매일까지 스릴 개발 라이프(?)를 만끽할 수 있는 겁니다(?) 우효효효효!"

와 같이 구글번역기로 이해하기 힘든 말을 하고 있어서 기뻐하는건지 뭔지 모르겠습니다.

(http://www.nitroplus.co.jp/secret/d/025_urobuti.html : 다른 스태프 코멘트는 스포주의.)


그 후 엄청난 노가다의 CustomDic 작성......
일단 알 아지프 루트 엔딩까지 □□위키와 구글, 네이버를 참고하여 크툴루 신화 용어 및 혀꼬부라지는 주문에 관한 사전은 대략 완성.

ふんぐるい むぐるうなふ くするふ るるいえ

<RUBY text="프응그르이 므그르우나프 크툴루 르뤼에">Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh</RUBY>
라던가... 어차피 읽는 방법은 마음대로...
(일단 번역률 상승을 위해 기본적으로 루비문자는 제거하고, 번역 상 필요한 루비문자는 위의 주문과 같은 형식으로 CustomDic을 이용해 넣음.)

찾아보니 배경이 되는 아캄 시티라던가 미스카토닉 대학 같은 지명 등은 전부 러브크래프트 세계관에 깔려있는 것이더군요ㅇ.ㅇ
그 외에도 모르는 고유명사가 나오면 DumpText으로 원문을 복사하여 찾아보면서 플레이하면 흥미롭게 세계관을 이해할 수 있을겁니다.

예를 들어 적의 간부 이름이 모조리 로마 황제인거라던가 (스포 검열삭제)의 정체가 (스포 검열삭제)라던가,
위의 글을 보면 (무의미하게 로마 황제들을 디스하는 아닌) 뭔가 연결고리를 찾을 수 있습니다.
.
.
.
문어체에 쓰이는 한자 또는 보통 히라가나로 풀어쓰기도 하는 한자가 많아서 번역기가 좀 번역을 힘들어 하기는 합니다.
識라던가 翔라던가 口惜し라던가 奔れ라던가... 구글번역기의 발음예측이나 네이버을 보면 얼추 뜻은 나오긴 하는데... 1대1 대응으로는...
(이건 DumpText의 원문과 번역문 출력으로 비교하면서 구글번역기나 한자 검색을 하면 이해할 수 있습니다...)

허나 뭔가 튕기는 경우 DumpText 필터를 제거하면 해결 될 때가 있다는 보고. (작성자 본인은 해당경험 없음.)
.
.
.
일단 풀보이스가 아닌 부분 보이스입니다. 성우가 붙은 캐릭터도 특정 들(특히나 중요한 장면)에만 보이스가 있습니다.

그것보다 문제인 후속작 기신비상 데몬베인(전연령)은 풀보이스이지만 가상 OS가 아닌 이상 무슨 짓을 해도 Win10 64bit에서 돌아가지 않는다는게...
귀찮지만 옆에서 겨우겨우 돌아가고 있는 고등학교 입학 때 산 Win7 32bit 노트북으로 해야한다니ㅇ.ㅇ;
.
.
.
참고로 이 참마대성 데몬베인은 아래의 4가지 판이 있습니다.
[030425] 초회판
[050826] DVD판
[091127] Nitro The Best판
[110513] USA판 (영어)
실행파일이 모두 달라서 모두 코드가 다릅니다.

우선 옛날 게임이다 보니 호환성 문제가 발생합니다. (Win10 기준.)
초회판은 제 컴퓨터 이상인지 뭔지, 일부 BGM이 모노를 스테레오로 억지로 나눈 듯한 소리가 나서 포기. (이미 코드가 있기도 하고.)
DVD판은 구할 수가 없더군요.
Nitro The Best판은 아랄도 투컨도 후킹이 안되더군요.

그래서 어찌할까 하다가, USA판에 Nitro The Best판덮어씌웠더니 놀랍게도 완벽하게 일본어판이 되었습니다.
후킹도 Nitro The Best판 실행파일과는 달리 잘 되더군요.
이 글에 있는 코드는 이 방법대로 설치하지 않으면 다른 어떠한 버전에도 먹히지 않습니다.
뭐 들여다 보니까 Nitro The Best판에 USA판의 실행파일 및 DLL이 바뀐 것만 차이나더군요.
그래서 Nitro The Best판에 USA판의 실행파일 및 DLL을 덮어씌우면 됩니다.
USA판의 실행파일 및 DLL을 따로 구하기가 어려울 것으로 생각되므로 그건 첨부하도록 하죠.
(니트로의 태클이 어마무시하니 첨부한 실행파일 압축파일에 암호를...)
.
.
.
근데 이런 고전게임을 이제와서 누가 하려고 찾아올까...
일단 우연히 이 글을 보신다면 한 번 해보세요. 최근의 미연시와는 색다른 맛이 있습니다ㅇ.ㅇ
(니트로임에도 불구하고, 적어도 직접 확인한 알 아지프 루트의 엔딩은 찝찝함 같은게 전혀 없는 해피엔딩 보장+후속작 있음)

참고로 동일인물입니다. 애초에 장르가 황당무계 슈퍼 로봇 ADV입니다.


후속작 기신비상 데몬베인↓

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-337


2018년 06월 09일 AM 02시 09분 : 코드글을 게시.


메모:

처음으로 시도한 니트로플러스 엔진.

초회판, DVD판 엔진은 간단하게 내장디버거로 후킹지점이 찾아진다.

...

아랄랩의 어떤분이 옛날에 만든 바이너리 패치 패턴을 그대로 복사...

 엔진은 안티디버깅이 있으니 참고.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(자체제작 엔진으로 ... 아래의 USA판의 실행파일을 Nitro The Best판이 설치된 장소에 덮어씌울 것. 당연히 덮어씌운 파일로 실행한다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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[110513] USA판의 실행파일 및 DLL (암호는 제에하안그을니익 12자):

DEMONBANE_USA.7z


바이너리 패치:

{0x004E1639(89 74 24 4C 89 74 24 38 8B 95 08 02 00 00 C6 42 14 00 8B 85 04 02 00 00 3E 89 85 18 02 00 00 C3 CC CC 8B 8D 04 02 00 00 8A 01 84 C0 74 29 24 80 84 C0 75 03 41 EB F1 66 8B 01 66 3D 81 41 75 07 66 C7 01 8B 54 EB 0B 66 3D 81 42 75 05 66 C7 01 8B 56 83 C1 02 EB D1 8B 85 04 02 00 00 8B 8D 18 02 00 00 89 48 FC 3E C7 85 18 02 00 00 00 00 00 00 80 38 2F 75 06 80 78 01 50 74 08 40 80 38 00 75 EF EB 07 48 8B 95 08 02 00 00 C6 42 14 0A 89 85 08 02 00 00 8B 95 08 02 00 00 C3 CC CC 8B 4D 5C 8B 51 FC 80 3A 7B 75 12 80 7A FF 0A 74 12 80 7A 01 0D 74 0C 80 7A 01 09 74 06 42 80 3A 00 75 E3 42 8B 45 2C 89 94 85 3C E1 06 00 80 3A 7D 75 0C 80 7A 01 0A 74 0C 80 7A FF 0A 74 06 42 80 3A 00 75 E9 89 51 FC 8B 55 60 42 C3 CC CC),0x0040D69B(E8 99 3F 0D 00 90 90 90 E8 B3 3F 0D 00 90),0x0048353A(E8 98 E1 05 00 90 90 90 90 90 90 90 90)}


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  1. ㅇㅇ 2018.06.09 09:46 신고 address edit & del reply

    왜 모퉁이라는 단어만 나오면 난 사노바 위치 히로인 모퉁이 오나...읍읍...그게 떠오르는거지....번뇌여~~~사라지거라

  2. 리드맨 2018.06.10 00:34 신고 address edit & del reply

    여러 버전이 있었군요;;
    수고하셨습니다~ ^ ^

  3. 호랭이 2018.06.11 17:48 신고 address edit & del reply

    우와.... 제가 이 블로그서 데몬베인 포스팅을 볼 줄은 꿈에도 생각 못했었습니다.
    데몬베인 팬(참마대성 및 기신비상 게임소프트 보유중..)으로서 뭔가 너무 반갑네요

  4. 오오... 2018.06.13 15:37 신고 address edit & del reply

    데몬베인이라니......
    암튼 실행방법은 09년도 the best를 구해서 파인딩님이 올려주신 파일들을 덮어씌우고 후킹하면 된다는건가여?

  5. 이건 세기의 갓겜 2018.06.16 07:48 신고 address edit & del reply

    이건 세기의 갓겜

  6. ****문제 보고**** 2018.06.17 15:05 신고 address edit & del reply


    북미발매버전 실행파일을 융통해서 사용함으로 발생하는 문제에 대한 보고입니다.

    북미판 실행파일이 더 베스트판의 dx폴더 속 일본어명 파일들을 인식하지 않습니다.

    アンカ-1.ngs
    レムリアジャバ.ngs
    レムリア破壊ロボ.ngs
    召喚2.ngs
    召喚3.ngs
    召喚8al.ngs
    次元転送.ngs
    次元転送2.ngs
    이상의 파일에 해당하는 애니메이션 클립의 재생씬이, 더베스트판에 북미판 실행파일을 덮어씌워 플레이할 경우에는 무시되어집니다.

    십중팔구 OP.ngs파일에 해당할것으로 보이는 오프닝 애니메이션 클립은 게임중에서 정상적으로 출력되는 것을 보면
    dx 폴더 내용물을 북미발매판에서 대응하는 파일명으로 일일히 수정하기만 하면 문제가 간단히 해결될 것으로 보입니다만
    북미발매판의 해당 폴더 내용이 어떻게 되어있는지 확인하기가 어렵네요.

    북미발매판 dx폴더 내부 파일들은 영어명으로 되어있을 텐데 어떤가요?

    • 해결 2018.06.18 05:11 신고 address edit & del

      북미판 어떻게 구해서 자체해결했습니다.
      대응하는 파일명은 이하와 같습니다.
      파일 확장명은 생략했습니다.

      アンカ-1(= mv_anchor)

      レムリアジャバ(= mv_lemuria2)
      レムリア破壊ロボ(= mv_lemuria)

      召喚2(= mv_summon2)
      召喚3(= mv_summon3)
      召喚8al(= mv_summon8al)

      次元転送(= mv_trans)
      次元転送2(= mv_trans2)

    • 반전 2018.06.18 05:28 신고 address edit & del

      이딴거 다 상관 없고 일본어 로캘 실행문제였습니다. =ㅅ=;;
      실행파일을 북미버전 가져왔을 뿐이지 스크립트는 어차피 일본어로 되어있는건데 괜한 짓을 했네요.
      일본어 로캘 실행을 안 하면 다른 문제는 발생하지 않더라도 동영상 상당수가 스킵된다는 부분이구요
      뻘짓의 흔적은 보신 분들 웃기라고 냅둡니다.

  7. 브금 자동재생 경고좀.. 2018.06.27 23:09 신고 address edit & del reply

    아오 놀래라

  8. 암호가 뭔가여?? 2018.07.09 19:08 신고 address edit & del reply

    usa 실행파일 비밀번호가 제에하안그을니익 12자 이거 맞나요??
    파일이 안열려서요 ㅠㅠ

    • dd 2018.07.10 01:22 신고 address edit & del

      힌트가 있잖슴. 이 블로그 주인장 이름 5자를 쓰면 그게 12자임.

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 335

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-6월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[180525][Navel] 君と目覚める幾つかの方


파인더의 한 마디:

에에에, 여장 주인공 시리즈에서 벗어난 Navel입니다.

하지만 아직도 루나의 인기에서 빠져나오지 못 했는지, 이번에도 흰 머리카락 붉은 눈인 분이 있군요ㅇ.ㅇ


2018년 05월 26일 PM 01시 38분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 05월 26일 PM 09시 42분 : ATcode 수정.

                                       체험판 코드를 본판 코드로 수정.


메모:

지난 번부터 텍스트가 유니코드로 바뀐 버전에서 살짝 패턴 바뀜.

00 00 63 00 2C 00 24 00 25 00 38 00 78 00 00 00 를 찾은 바로 아래의 함수에서, 위에서 2번째 CALL DWORD PTR DS:[EDX+24]의 다음다음 CALL 문 ~0x00000005 EDX,LEN(-4)


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(QLiE 엔진으로 ... 지난번부터 텍스트가 유니코드화 되어서 어찌되련지 저도 모릅니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 v1.1패치(코드에 영향 없음.):

...는 80MB나 되므로 공식 패치 페이지에서... http://www.project-navel.com/kimimeza/update.html


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  1. ASYA 2018.05.26 17:45 신고 address edit & del reply

    그래도 스토리에는 신경 많이 쓴 거 같더군요.
    일본 현지 리뷰 봤는데, BAD END보고 상당히 놀람...

  2. ASYA 2018.05.26 22:20 신고 address edit & del reply

    본편과 체험판 코드 같은거 확인했습니다. 감사합니당!

  3. 리드맨 2018.05.27 00:55 신고 address edit & del reply

    간만의 새 작품이네요 ㅎㅎ
    수고 많으셨습니다~ ^ ^

  4. 스킨로숀 2018.05.27 22:41 신고 address edit & del reply

    언제나 신경 써 주심에 감사히 잘 이용합니다.
    좋은 일 많이 생기시길 바랍니다!

  5. ㅇㅅㅇ 2018.05.29 22:59 신고 address edit & del reply

    루나님은 여신이기에 어쩔 수 없습니다 b

  6. ㅇㅇ 2018.06.01 21:43 신고 address edit & del reply

    작법 이후로 신작이군요. 감사합니다~

  7. ㅇㅇㅇ 2018.06.02 14:29 신고 address edit & del reply

    항상 감사합니다

  8. 나랑놀자 2018.06.02 19:41 신고 address edit & del reply

    감사해요!

  9. ㅇㅇ 2018.06.04 10:40 신고 address edit & del reply

    아직 해보진 않았는데 평이 굉장히 좋더라구요 코드 잘쓰겠습니다

  10. cksdn2029 2018.06.17 13:14 신고 address edit & del reply

    너와 눈뜨는 몇가지의 방법 진행이 자꾸 막히네요. 그녀가 기다리고 있습니다로 끝이나고 END로 넘어가버려요..

  11. ㅇㅁㅇ 2018.07.05 01:13 신고 address edit & del reply

    크 이번에도 감사합니다
    달작법 이미지가 너무 박혀버려서 신작 낼때 힘들어지지 않을까 생각했는데 평이 다들 좋아서 다행이네요

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 334

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
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(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-6월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[180525][ういんどみる] 約束の夏、まほろばの夢


파인더의 한 마디:

으어어어어어어어어!

갑자기 CS2엔진이 UTF-8로 바뀌었어!

아랄은 UTF-8 기능이 정상작동하지 않아!

...

고쳐질 때까지 투컨써야지뭐...


2018년 05월 26일 PM 01시 37분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 05월 26일 PM 07시 20분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.


메모:

지난번 패턴과 일치.

대사: 8B CA 8D 79 01 8A 01 41 84 C0 75 F9 2B CF 51 52 8B CE 패턴의 첫 주소.

백로그: 03 C5 8B 17 03 C1 3B C2 7D 16가 포함된 함수의 첫 주소.


인데... 문자열 인코딩만 UTF-8로 바뀌었다! 충격과 공포.

현재의 아랄로는 UTF-8이 작동하지 않으므로 스승에게 문의 중.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(CS2(CatSystem2) 엔진으로 ... 후킹 지점 패턴은 그대로인데 문자열 인코딩만 UTF-8로 바뀌었다. 망했다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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<지점은 맞지만, ATcode.dll의 UTF-8 기능이 정상 작동하지 않아서 문자열 번역은 되나 정상적으로 출력이 안 되니 일단은 투컨을 써야지 뭐...>

ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

트랙백 보내기 And Comment 3
  1. ㅇㅇ 2018.05.27 16:35 신고 address edit & del reply

    ㅠㅠ 근데 아랄만드신분이 업뎃을 안하시나 보네요...씁쓸하네. 사회생활하느라 바쁘신가

  2. 감사합니다. 2018.05.29 02:27 신고 address edit & del reply

    이번달 포스팅도 너무 감사합니다

  3. ㅇㅅㅇ 2018.05.29 23:45 신고 address edit & del reply

    ith가 되긴 하네여

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 333

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-6월-타겟

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폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[180525][Hearts] 恋するココロと魔法のコトバ


파인더의 한 마디:

Hearts의 신작입니다... 그렇습니다...


2018년 05월 26일 PM 01시 31분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 05월 26일 PM 06시 02분 : ATcode 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 변환.


메모:

체험판과 본판이 다른 경우가 2번 있었기에 두 패턴 모두 기재.


(신)

main_module 83 7D 10 00 74 0A 8B 55 10 8B 02가 포함된 함수의 시작지점 [ESP+0x8]

PAL.dll 55 8B EC 83 EC 30 C7 45 F8 00 00 00 00 A1 [ESP+0x8]


(구)

main_module 85 FF 74 04 8B 3F EB 02 33 FF가 포함된 함수의 시작지점 EDX

PAL.dll PalSpriteCreateText [ESP+0x8]


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(PAL 엔진으로 ... 게임 내 옵션에서 폰트 변경하는 것을 잊지 마세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

트랙백 보내기 And Comment 8
  1. 리드맨 2018.05.27 00:52 신고 address edit & del reply

    마녀와 마남...
    수고하셨어요~

  2. 랄라루 2018.05.28 01:16 신고 address edit & del reply

    저기.. 번역이 안되고 중국어처럼 한자만 연달아 나오게 번역되는데 어디가 문제인 걸까요..

    • 라비리아 2018.05.28 02:45 신고 address edit & del

      그거게임내 시스템에서 폰트 바꿔주시면 해결 됩니다.

    • 라비리아 2018.05.28 02:47 신고 address edit & del

      폰트 변경하는 방법은 게임 시스템 메뉴에 들어가셔서 폰트타입이라고 되있는부분을 고딕으로 바꿔주시면 됩니다

  3. 랄라루 2018.05.28 03:04 신고 address edit & del reply

    아 감사합니다. 폰트도 한번 생각하고 시스템을 둘러봤는데 스크롤 형식으로 많은 수의 폰트설정 가능한 종류의 시스템인줄 알았는데 그냥 삼지선다형의 유형이여서 못찾았었군요.. 해결했습니다. 감사해요~

  4. 나랑놀자 2018.06.03 11:38 신고 address edit & del reply

    감사합니다~

  5. siro 2018.06.04 01:15 신고 address edit & del reply

    언제나 감사합니다~

  6. 세리 2018.06.09 22:27 신고 address edit & del reply

    진짜 너무 감사합니다 군대에서 이거만 기다리면서 살았는데 코드까지 바로 찾아주시다니 정말 너무 감사합니다!!!!!!!!!!!

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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코드 파인딩 프로젝트 332

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※이용 철칙!

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[180525][Tinkle Position] お兄ちゃん、朝までずっとギュッてして!


파인더의 한 마디:

철컹철컹...

갑자기 블로그가 폐쇄되면 이것에 확대해석 당하여 잡혀간 줄로 아세요ㅇ.ㅇ


2018년 05월 26일 PM 01시 30분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 05월 26일 PM 06시 29분 : ATcode 수정.

                                       체험판 코드를 본판 코드로 수정.


메모:

2.31.2013.330버전인데 textrender 패턴.

처음보는 조합이므로 신중하게 테스트 할 것.

체험판만 요상했었다.

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 보통은 깔끔한 textrender 패턴이긴 한데 Z core가 아닌 2.31 버전인 녀석은 처음이네...)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

트랙백 보내기 And Comment 10
  1. 라무네 2018.05.26 14:55 신고 address edit & del reply

    읰 철컹철컹

  2. 리드맨 2018.05.27 00:53 신고 address edit & del reply

    어흠어흠...
    수고하셨습니다~

  3. 321 2018.05.27 16:02 신고 address edit & del reply

    감사합니다!!

  4. dd 2018.05.27 23:19 신고 address edit & del reply

    이거....상당히 위험한거 아닙니까 ..?

  5. 으음... 2018.05.29 08:22 신고 address edit & del reply

    첫번째 번역되다가 2번째에 문장에서 팅기네요 계속.. 왜이럴까요..

  6. 자유 민주주의 린민 2018.05.30 17:05 신고 address edit & del reply

    정말 고맙습니다. 다운로드하거나 자막만 만들어도 잡혀가는 나라라서 무섭네요..

  7. ㅇㅅㅇ 2018.05.30 22:44 신고 address edit & del reply

    이건 그냥 장르를 로리로 해도될듯ㅋㅋㅋㅋㅋ

  8. ㅇㅇ 2018.06.14 00:04 신고 address edit & del reply

    철컹철컹ㅋㅋㅋㅋ

  9. aa 2018.06.26 02:54 신고 address edit & del reply

    감사합니다

  10. 흠... 2018.07.02 15:07 신고 address edit & del reply

    저도 2번째 문장에서 튕기는데 왜이럴까요 ㅜㅜ

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 331

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-6월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[180525][みらーじゅそふと] 君とつながる恋フラグ



파인더의 한 마디:

이 みらーじゅそふと(Mirage-Soft)라는 회사 참으로 수상한 회사입니다.

すたじお緑茶(Studio-Ryokucha)의 향이 진하게 납니다.

(아, 물론 전 이런저런 사건이 있어도 녹차를 좋아해서 이런 분석을 하는 겁니다ㅇ.ㅇ)

아래와 같은 이유로 단순한 직원 이탈 브랜드라기에는...

(일단 경력 같은건 Getchu의 게임 부분 검색만으로 따진 것이기에 틀릴 수 있습니다.)


 일단 녹차의 사이트는 2017년 9월을 마지막으로 아무런 변화가 없고, 미라지의 사이트는 2017년 11월에 생겼습니다.


 Getchu의 게임 패키지 이미지 내부 구석이나 이미지 아래에 "©브랜드 이름"과 같이 Copyright가 적혀있습니다. 이때는 일본어로된 브랜드 이름도 영어로 쓰는 경우가 존재하여 "코드 파인딩 타겟"의 Brand 항목에 영어로 적어넣기 위해 제가 항상 살펴봅니다. 근데 그 영어 이름에 "대문자시작영어-대문자시작영어" 형식으로 된 브랜드는 저 2개 밖에 본 기억이 없습니다. 보통은 "-" 이 dash문자 대신에 그냥 띄어쓰기로 쓰는게 많습니다.

Studio-Ryokucha

Mirage-Soft


 원화의 "kakao"씨는 한 번 녹차에서 일한 적이 있지만 여러 브랜드에서 뛰니까 그려러니 하는데, "るちえ" 이 분은 그냥 녹차에서만 일했습니다.


 녹차의 마지막 작품인 夏彩恋唄과 미라지 신작의 패키지 이미지를 살펴보면 뭔가 흰색의 빛나는 점들이 찍혀있습니다. 이전 녹차작에는 그런거 없었기에 채색이 동일한 분인 듯합니다. 미라지 신작 사이트에 채색 담당이 한 명이 언급되어 있는데 채색 담당이 언급한 그 한 명 뿐이라면 그냥 채색 담당도 녹차와 동일한 것으로 생각됩니다.  


 역시 녹차의 마지막 작품인 夏彩恋唄과 미라지 신작의 주인공 여동생 히로인의 담당 성우가 같습니다. 당연히 성우가 같은 것 그 자체는 브랜드에 연관은 없겠지만 성우를 정하는 사람의 성향이 같거나 아얘 동일 인물일 수는 있겠죠....


 녹차의 시나리오 담당을 보면 처녀작부터 거의 모든 작품에 "氷雨こうじ" 이 분이 있습니다. 저는 잘 조사하지 않아서 모르지만 "남십자성연가에서 H씬 부분을 표절하여 논란이 있었다."라고 들었습니다. 근데 이번 신작의 유일하게 공개된 시나리오 담당인 "スコ缶"씨는 이전에 작업한 경력이 없습니다.
여기서 더 썰을 풀다가 두 분이 아무런 관계없는 타인이면 심각한 명예회손이 될 수도 있으니 이후는 알아서 생각하시길...

...헌데 완전히 옮겨가지 않았다는 근거로는,

 제가 살펴본 코이소라부터 夏彩恋唄까지 작품 모두 녹차의 자체제작 엔진이었는데, 이번 미라지 신작은 그냥 오픈 공짜인 KIRIKIRI엔진입니다.

 "るちえ"씨와 비슷한 시기인 코이소라부터 계속 녹차에서 작업한 SD 원화가 "広瀬まどか"씨는 미라지 신작에는 언급되지 않았습니다.


뭐 브랜드 세탁이건, 그냥 망해서 다시 차린 것이건, 일부 이탈이건... 중요한 건 미라지에서 녹차의 향이 많이 난다는 것입니다ㅇ.ㅇ



2018년 05월 26일 PM 01시 27분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 05월 26일 PM 05시 48분 : 체험판와 본판 코드가 일치 함을 확인.


메모:

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode.dll 수정 파일(아래 링크로 가서 꼭 ATcode.dll 수정 파일을 덮어 씌울 것. 이를 아니하여 생기는 문제는 물어보지 마세요.):

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-320


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  1. 리드맨 2018.05.27 00:46 신고 address edit & del reply

    음... 녹차향이 진하군요.
    수고하셨습니다~ ^ ^

  2. ㅁㅁ 2018.05.31 23:11 신고 address edit & del reply

    늘 감사합니다.

  3. ㅇㅇ 2018.06.09 13:20 신고 address edit & del reply

    감사합니다. 그리고 여쭤볼게 하나 있는데요,

    게임 자체 문단나누기 때문인지 번역된 텍스트도 줄바꿈이 되어서 나오다 보니 대화창을 훌쩍 넘겨버리는데 해결방법을 알려주실 수 있나요?

    ITHVNR만 쭉 쓰다가 아랄로 넘어온지 얼마 안되서 아직 모르는게 많네요. 검색을 잘못한건지 해결방법을 찾아볼 수 없어서 여쭤봅니다

  4. 으앙 2018.06.13 17:00 신고 address edit & del reply

    히지리 공략 가능하나요?
    본작품 원탑인거신데

    • ㅇㅇ 2018.06.13 22:23 신고 address edit & del

      히지리 공략 불가
      어펜드라도 나오면 모를까. 현상태론 불가

  5. 스톤콜드 2018.06.13 20:53 신고 address edit & del reply

    압도적 감사!!

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 2018년 5월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-6월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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みらーじゅそふと(Mirage-Soft) 매우 수상한 브랜드입니다... 녹차의 향기가 진하게나...

하지만 이에 관한 자세한 썰은 해당 코드글이 생기면 거기서 하도록 하죠ㅇ.ㅇ

같은 내용을 타겟 리스트, 코드 글 복붙으로 썼더니 중복이 되어 매우 복좝해져서 여기서는 말하지 맙시다.

개인적으로 기대됩니다만, 녹차의 논란... 에 관한 것도 거기서 이야기하죠ㅇ.ㅇ;


뭔가 좀 철컹철컹한게 있는데 뺄까말까... 고민 중입니다.



//////////////ADV named/////////////

[180525][みらーじゅそふと] 君とつながる恋フラグ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=983160

Brand: Mirage-Soft

Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-331


[180525][Tinkle Position] お兄ちゃん、朝までずっとギュッてして!

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=991419

Brand: Tinkle Position

Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-332


[180525][Hearts] 恋するココロと魔法のコトバ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=984328

Brand: Hearts / AMUSE CRAFT

Engine: PAL engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-333


[180525][ういんどみる] 約束の夏、まほろばの夢

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=991790

Brand: Windmill / ARES

Engine: CS2(CatSystem2) engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-343

문자열이 UTF-8 기반으로 바뀌어 UTF-8 기능이 정상작동하지 않는 현재 ATcode.dll로는 번역불가. 그 기능 만드신 스승에게 문의 중...


[180525][Navel] 君と目覚める幾つかの方

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=997904

Brand: Navel / Omegavision

Engine: QLiE engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-335

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///////////////SLG, RPG///////////////

[180525][戯画] BALDR BRINGER EXTEND CODE Director’s Edition

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=992135

Brand: GIGA

Engine: NeXAS engine

→뭔지 조차 모르니 안 할 가능성이 높음.

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//////////////ADV minor///////////////

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  1. ㅇㅇ 2018.05.19 08:08 신고 address edit & del reply

    오오..벌써 5월 타겟이 나오다니
    음..기가 발더 시리즈 엔진이 바뀐건가요? 갑자기 안하신다니!!!!

  2. 걸튀 2018.05.19 17:00 신고 address edit & del reply

    캠퍼스사는 없군요

  3. 2018.05.20 02:46 address edit & del reply

    비밀댓글입니다

  4. dd 2018.05.21 01:35 신고 address edit & del reply

    네이블 신작 기대됩니다. 달작법 패러다임에서 벗어날 수 있을지?

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 330

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[180427][ソフトハウスキャラ] その大樹は魔界を喰らう!













파인더의 한 마디:

캬라 신작입니다... ㅇ.ㅇ

이번에 루비문자 패턴이 생... 원래 있었나?... 쨌든 FixLine.dat를 변경했으니 뭔가 미심쩍은 부분이 있으면 공유바랍니다.

(저에게 직접 묻기에는 제가 없을 가능성이 높음.)


근데 이번에도 번역가능한 텍스트보다 쌩이미지가 많군요.


2018년 04월 26일 PM 03시 28분 : 체험판 코드 게시.

2018년 04월 27일 PM 12시 20분 : 바이너리 패치, ATcode 수정.

                                       체험판를 본판 코드로 수정.

2018년 04월 27일 PM 01시 09분 : ATdata.7z 수정.

                                       CustomDic.txt 수정.


메모:

[f9S30e0u=]->[S30e0r48=]


main_module <Aoi5._AoiStrwtokn@8>의 두 번째 참조 지점

Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateText@20>

Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateTextType@24>

Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateTextTypeExDelay@32>

Aoi5.dll <Aoi5.__AoiwPrintfBackEx@16>


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AoiGameSystem 엔진으로 ... 무난한 엔진입니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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바이너리 패치:

{MajouDRM.exe!0x000C8C88(5B 00 53 00 33 00 30 00 65 00 30 00 72 00 34 00 38 00 3D 00 5D 00)}


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  1. 이전 댓글 더보기
  2. 11 2018.05.07 05:32 신고 address edit & del reply

    카랴사는 언제나 기대하고 있었는데
    감사합니다^^ 고생 많으셨어요

  3. 에라 2018.05.07 10:02 신고 address edit & del reply

    지치지도 않는가...아직까지도 이렇게 빠른 작업이라니...덕분에 또또 한국어로 게임합니다.
    감사합니다.

  4. 제이 2018.05.08 22:05 신고 address edit & del reply

    언제나 항상 감사하고 감사할 뿐입니다.. 현존하는 구세주이십니다

  5. 하이사이 2018.05.09 23:59 신고 address edit & del reply

    1.1 업데이트? 후에 캐릭터 이름이랑 별도 팝업같은건 번역 안되고 대사만 되던데 혹시 어떻게 해야되는지 아시나요?

  6. 우락부 2018.05.13 10:21 신고 address edit & del reply

    감사합니다!!!!

    재밌게 플레이할꼐요!

  7. 제비처럼왔다간에로게 2018.05.13 12:06 신고 address edit & del reply

    항상... 감사하는 마음으로 다녀갑니다.
    고맙습니다.

  8. ㅇㄷ 2018.05.13 23:20 신고 address edit & del reply

    감사합니다!

  9. ㅇㅇ 2018.05.21 15:30 신고 address edit & del reply

    언제나 감사합니다.
    1.1 패치 후에 캐릭터 이름이랑 알림창등이 번역이 안되고 있어서 글 남김니다.

  10. mearyne 2018.05.22 03:05 신고 address edit & del reply

    한번 저 스스로 at코드를 찾아보려고 했었는데 윈도우10에서는 DebuggingATCode이걸 먹이고 게임을 실행시키면 무조건 튕기던데 어떻게 방법이 없을까요?

  11. mmm 2018.05.23 11:00 신고 address edit & del reply

    항상 감사합니다.

  12. ajaj123123 2018.05.25 13:49 신고 address edit & del reply

    감사합니다

  13. ajaj123123 2018.05.26 22:10 신고 address edit & del reply

    재미있게 하고있습니다.
    1.1 패치는 어떻게 안 되나요...?
    아무 생각없이 패치했다가 번역이 안 되는 바람에 지웠다가 다시 설치하는 1인.... ㅠㅠ

  14. 나곰 2018.05.27 14:25 신고 address edit & del reply

    항상 재밌게 하고 있습니다
    그런데 대괄호에 윗문자 나올때 튕기는데 원인이 뭘까요?

  15. ㅁㄴㅇㄹ 2018.06.09 22:16 신고 address edit & del reply

    1.11 신규 모드랑 설비 추가되는 패치 나왔는데 코드 새로 뽑아주실수 없나요

  16. luda 2018.06.10 21:56 신고 address edit & del reply

    언제나 감사합니다

  17. ㅁㄴㅇㄹ 2018.06.17 20:36 신고 address edit & del reply

    이거 세줄 밑으로 짤려서 안나오는거 같은데 뭐가 문제일까요?

    • 굿 2018.06.25 06:41 신고 address edit & del

      글꼴을 까셔야 합니다.
      https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=kdj0253&logNo=30102727369&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.co.kr%2F

      여기서 hykanb

  18. ㅇㅇ 2018.06.19 10:43 신고 address edit & del reply

    역시 게임이 나왔다? 그럼 방문해보자 믿고 들리는 ...

    감사합니다. 항상 고생하시네요

  19. 지나감 2018.06.25 06:40 신고 address edit & del reply

    고맙습니다. ^^

  20. 잉? 2018.06.25 18:42 신고 address edit & del reply

    고맙습니다. 덕분에 잘 플레이 하고 있습니다. 그런데 세줄 밖에 안 나오고 잘리네요. 고용한 마물 설명도 글자가 겹치고... 폰트를 조절해봤는데 소용이 없네요. 폰트 깔아도 안 되고... 윈10 쓰고 있습니다.

  21. ㅇㅇㅇ 2018.06.26 02:53 신고 address edit & del reply

    감사합니다 ^^7 충성충성

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