'2018/12'에 해당되는 글 7건

  1. 2018.12.16 코드 파인딩 프로젝트 367 4
  2. 2018.12.16 코드 파인딩 프로젝트 366 17
  3. 2018.12.16 코드 파인딩 프로젝트 365 17
  4. 2018.12.16 코드 파인딩 프로젝트 364 17
  5. 2018.12.16 코드 파인딩 프로젝트 363 9
  6. 2018.12.14 코드 파인딩 2018년 12월 타겟 9
  7. 2018.12.01 코드 파인딩 프로젝트 362 24

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 367

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-4월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 4월 26일 금요일 오후 7시)

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[091030][ぱれっと] ましろ色シンフォニー





Name: シンフォニック・ラブ (Symphonic Love)

Artist: 橋本みゆき



Name: さよなら君の声

Artist: 美郷あき






파인더의 한 마디:

블로그 메인으로 들어오신 분은 절대 잘못 보시는게 아닙니다.

앞서 2018년 12월 신작들에서 언급하였듯이 6개월 전의 데몬베인처럼 갑작스럽게 끌려 체험판 테스트 스킵하거나 블로그 BGM 선택에 영향을 준 원인입니다.

발단은 몇 시간 전에 어디서 누가 올린 코이사쿠의 OP 유투브 링크였는데... 어찌저찌 하다보니까 마시로색 심포니 코드를 찾고 있었습니다.


이제는 완전히 파렛트 간판 원화가 취급이 된 和泉つばす씨가 파렛트에 들어와서 처음 작업을 맡은 작품이 되겠습니다.

2009년작이지만 역시나라고 해야할까... 지금봐도 원화에 위화감이 별로 없군요.

이전부터 언젠가는 해봐야지 하던 것이긴 한데, 그 언젠가가 오늘이 되었군요.

어쩌다 콘솔판 OP들을 접하며 알게된게 시작이고, 겟츄의 판매량순 정렬은 아무리봐도 최신작에 보정을 주는게 아닌가하며 개인적으로 의심하는 기능인데도 그걸 넘고 유난히 순위가 높은 편이기도 하여 신기한 느낌도 가지고 있었습니다.→... 지금보니 높았던 위치는 단순히 BestGame이 붙어있어서 조정된 거였다고 카더라.

.

.

.

지금은 KIRIKIRI를 쓰지만 이 시기의 파렛트는 100% 확실하게 자체제작 엔진(musica for CleaRave)입니다. (CleaRave가 파렛트가 세운 회사명이니...)


찾아보니 준한글화도 없고, 아랄랩에 코드가 있지만 CustomDic 작업은 별로고 필터에 Kofilter가 있기에 마음에 들지 않아 새로운 코드를 찾으려 몇 시간 동안 노력했습니다만...

아래의 메모에 나오는 대로 기존 지점 근방 이외에는 답이 없다는 결론을 얻었습니다.

개조를 하지 않고 출력속도 설정에 무관하고 중복번역 없게 하려고 했으나, 찾아낸 유일하게 가능한 후킹 지점에서 번역할 시에 번역문에 '.'이나 ','이 있으면 명령어 취급이 되어 대사창이 공백이 되더군요.

개조를 하면 될 거 같지만, 그럴 바에는 Kofilter를 쓰자고 생각하여, 기존 코드가 루프문에 존재하는데 그걸 약간 위로 뺀 지점에서 다시 잡고 테스트하여 텍스트 출력 속도를 최대로 하면 중복번역이 없었습니다.


근데, 이제와서 살펴보니 기존 코드도 출력속도를 최대로 하면 중복번역이 없더군요. 분명 해당 코드글에 출력속도를 최대로 하라고 명시했는데 Kofilter는 장식이었습니다.

그래서 어셈블리어에서 본 해당 후킹지점의 루프문도 생각하던 루프가 아닌 것 같습니다.


결론은, 기존 코드를 몇 시간 동안 개선하러 노력했으나 원점 밖에 답은 없었고 원점이 사실 정상이었다 입니다.

그 원점 자체는 주소를 보지 않고 메모리 엑세스 브레이크포인트만으로도 단번에 나오는 지점이라 딱히 찾기 어려운 지점이 아닙니다만...


그래도 몰라서 일단 위에서 말한 기존 아랄랩 코드 후킹 지점에서 루프문을 빠져 나온 약간 위의 지점을 잡아서 올려놓습니다.

참고로 메세지 출력 속도를 최대로 하지 않으면 중복번역이 발생하며, Kofilter를 넣어도 뷁같이 출력되는 경우가 종종 있으므로 최대가 필수입니다.


결국 과정은 어찌되었던 결과만 놓고보면 기존 코드와 비교하여 사용자 사전과 개행처리를 한 것에 만족하는 모양새가 되었습니다.

사전은 진행하면서 더 추가 및 수정하도록 하죠.


2018년 12월 16일 AM 03시 31분 : 코드를 게시.

2018년 12월 16일 AM 05시 55분 : Filtercode 수정.

                                       특수 케이스에 중복번역이 결국엔 존재하여 KoFilter를 엄격한 조건으로 추가. 

2018년 12월 17일 AM 02시 34분 : 기본 BGM 수정, ATdata.7z 수정.

                                       CustomDic.txt에 단어 추가 및 수정.

2018년 12월 17일 AM 05시 26분 : 자동재생하는 플레이어 바로 위에 짤막한 스크립트 추가.

                                       Chrome에서 Chrome의 autoplay에 대한 정책 수정으로 <audio>의 autoplay가 먹히지 않음.

                                       그로 인해 스크립트로 클릭/키보드 입력 등을 받으면 재생하게 하였음.

                                       (덕분에 스크립트도 처음 써봤습니다. 이런게 존재하는걸 알고는 있었지만 신기하군요.)

                                       (근데, 내가 내 블로그에서 기념으로 노래를 자동재생으로 듣겠다는데, 뭔...)

                                       자세한 내용은 해당 스크립트의 주석과 주석에 단 링크 참조.


메모:

최종 지점:

00433C39 [ESI+0x14]

아랄랩 코드 후킹지점인 루프 시작지점보다 약간 위 지점을 잡아서 개선... 을 하려 했으나 차이가 없다.

메세지 속도를 최대로 하지 않으면 중복번역 되는건 차이가 없다.

기존 코드도 메세지 속도를 최대로 하면 중복번역이 없는데 Kofilter의 존재 때문에 낚였다.

루프문이 왜 존재하는 거일까... 그래도 불안한 루프문 내가 아니라 위에 있으니 뭔가 장점이 있을거 같긴 한데...


기존 아랄랩 코드:

00433C81 EAX


아래는 도로아미타불의 흔적.

0044BF76([EBP+0C])~0044BF9E: 파일에서 읽은 것을 버퍼에 분배

00402917 [ESP+0x4] len [ESP+0x8] : 분배시에 기리기리 플러그인 처럼 깡그리 번역, 스크립트도 섞여있음

->이건 무언가 잘못 되었다


0044B995 ESI : 더 나은 깡그리 번역: 번역문에 ','나 '.'이 들어가면 명령어로 인식해서 망하는 듯, 그게 없는 문장은 문제가 전혀 없음.

(DenyWord.ini와 FixLine 작업을 다르게 수행했기에 지금 첨부된 ATdata.7z으로 적용해도 의미없음.)

(다만 핵심은 Deny에 '.'을 넣고 Allow에 '.message'을 넣는 것.)


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(self-developed 엔진으로 ... 상단의 스샷과 같이 게임 내 설정에서 메세지 출력 속도를 최대(지연시간을 0 ms)로 반드시 해주세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)



And

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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코드 파인딩 프로젝트 366

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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

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(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
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AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 4월 26일 금요일 오후 7시)

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[181221][シルキーズプラス DOLCE] 言の葉舞い散る夏の風鈴(こえ)



파인더의 한 마디:

실키즈 플러스 DOLCE 신작입니다.

잘 모르지만, 저번부터 투코씨의 패턴을 참고(=거의 복붙)하여 실키즈 계열 자체엔진 코드를 찾았기에 이것도 겸사겸사 찾아봅니다.

약간 스킵으로 살펴보니 루비 전후로 잘려서 번역되어 마음에 안 듭니다만, 필터로 고칠 수 있는 영역이 아니기에 따로 찾아보실 필요는 없을 듯 합니다.


다만, 딱히 당장 해보고자 한다기보다는 언젠가 할 기회가 있지 않을까... 같은 느낌에, 제가 찾은 패턴이 아닌지라, 그 언젠가가 찾아올 때까지 개선은 멀어보입니다ㅇ.ㅇ;


2018년 12월 16일 AM 02시 27분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 12월 23일 AM 10시 28분 : ATcode 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 수정.


메모:

투컨에서 투코님이 만든 설정의 패턴 복붙에서 패턴 자체만 약간 수정.

대사: E8 ?? ?? ?? ?? 83 7D E8 10 8D 45 D4 8B CF 0F 43 45 ?? 50 E8 ?? ?? ?? ?? 83 7D E8 10 +0x13 [ESP] PTRCHEAT

이름: C6 84 24 ?? ?? ?? ?? 04 C7 44 24 ?? 00 00 00 00 C7 44 24 ?? 03 00 00 00 80 3E 00의 첫 지점 ESI SMSTR

백로그이름: 75 04 33 C0 EB 13 8B C2 8D 70 01 EB 03를 포함하는 함수의 첫 지점 [ESP+0x4] SMSTR

마우스오버: 83 7C 24 3C 10 8D 44 24 28 51 0F 43 44 24 2C의 첫 지점 ESP+0x28 SMSTR

//마우스오버2: 83 7C 24 3C 10 8D 54 24 28 51 0F 43 54 24 2C -0x1A [ESP+0x8] PTRCHEAT

기타스크립트: 55 8B EC 51 FF 75 08 8B 49 08 C7 45 FC 00 00 00 00 +0x19 EAX+0x8 SMSTR


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(self-developed(?)  엔진으로 ... 잘 모릅니다...)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

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(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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코드 파인딩 프로젝트 365

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AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[181221][りびどーそふと] 捻くれモノの学園青春物語~俺と彼女の裏表~









파인더의 한 마디:

리비도 소프트라는 신 브랜드의 처녀작입니다.


이것도 청춘 뭐시기의 짝퉁이라고 들었습니다.

포리듬은 알지만 저건... 자세히는 모릅니다.


다만, 체험판을 보면 포리듬 짝퉁(파라레로그람)과 달리 흥미로운 시스템이 많았습니다.


체험판의 졸업 앨범(에로&테스트)을 누르면 선택지가 뜨는데,

"테스트의 예습을 해 본다", "그런 것보다 H신이다!"였습니다.

위의 버튼을 눌러보니 난이도 선택을 하고 나면, 나름 테스트 답게 10문제를 타임어택으로 객관식이나 OX 형식으로 푸는 시스템이 있었습니다.

어쩐지 테스트만 계속 도전하고 있더군요... 이 문제들을 다른 사람들에 보여주면서 이야기를 주고 받다보니 제가 특별하게 음악에 관한 상식이 심각하게 낮다는 결론까지 얻었습니다.


여기에 테스트 성공 여부에 따라서 기존 선택지가 아래와 같이 변합니다.

"원 모어 테스트!", "그런 것보다 H신이 신경이 쓰인다" 또는 "재챌린지!", "괜찮으니까 H신이다!"

...... 뭔가 Key사까지는 아니지만 세세한 선택지와 그 변화에 신경을 많이 쓰는 느낌을 약간 받았습니다.


더하여 기존에 없었던 시스템은 아니지만 처음 나온 선택지에도 시간제한이 있으며 고민하고 있더니 선택지가 늘어나기도 했습니다.


친척인 이사장의 청춘부를 직접 창설하고 돌아오라는 강요를 받은 주인공이 안경 쓴 남자 선생을 청춘부의 고문으로 만들기 위해 5번의 기회 동안 5번 연속으로 6개의 말풍선 중에 적절한 말공격을 선택하는 시스템으로 선생의 약점을 파고들어 고문을 억지로 맡게하는 내용도 있었습니다.


다다음 글 때문에 체험판 부분을 대충 살펴본 부분은 여기까지라 여러가지 더 있을 수도 있습니다.


딱히 대단한건 없어보이기는 한데, 나름 미연시임을 이용한 특성을 적극적으로 시도한 것을 본다면 괜찮아보입니다.

파라레로그람도 같은 KIRIKIRI 엔진인데...

다들 KIRIKIRI Z core 쓰는데, 혼자 아직도 KIRIKIRI 2 core 쓰고있는 파라레로그람이 잘못한거 같습니다ㅇ.ㅇ

사실 옛날에 나온 휘리릭한 이펙트를 가진 마법사의 밤도 KIRIKIRI 2이지만... 그 이펙트들 짜는데 5년 걸렸다고 하니까 뺍시다.


거기에 묘하게 생긴 SD 캐릭터도 묘하게 재미있더군요.

.

.

.

이것도 파라레로그람 처럼 짝퉁여부에 관계 없이 기대는 충분히 되는 작품이기에 커딕을 작업하기 위해 스킵하지 않고 체험판을 하려고 했으나,

... 역시나 다다음 글 덕분에 시간되면 하도록 하죠.



상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.

구버전은 들고있던 스케치북이나 지도상의 선택지가 사라진다고 합니다.

일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.


각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크



2018년 12월 16일 AM 02시 16분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 12월 23일 PM 08시 27분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.


메모:

언제나 같다.

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴... 인데 가끔가다 나오는 ATcode.dll 수동 업데이트가 필요한 경우. 파인더의 한 마디 참고.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


And

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 364

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-4월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 4월 26일 금요일 오후 7시)

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[181221][mirai] 宿星のガールフレンド 2 -the destiny star of girlfriend-



파인더의 한 마디:

지난번에 이은 mirai의 단일 루트 저가판입니다.

이번달 다른 작들과 비교하여 유일하게 1920x1080 해상도라는 정도?


2018년 12월 16일 AM 01시 43분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 12월 23일 AM 10시 19분 : ATcode 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 수정.

2018년 12월 23일 PM 12시 32분 : ATcode 추가.

                                        DL판과 패키지판 코드를 분리.



메모:

78 81 00 00을 포함하는 함수에서 83 C4 10 85 C0 0F 84 위의 CALL [ESP]

73 73 70 00을 포함하는 함수에서 위에서 5번째 CALL (ADD ESP,14 위) [ESP+0x8]


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(HorkEye 엔진으로 ... 첨부된 AralGothic이라는 폰트를 깔고, 게임 내 설정에서 폰트를 저걸로 바꿔주세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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AralGothic 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.):

AralGothic.ttf.7z


ATcode (DL판):

ATcode (패키지판):


Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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코드 파인딩 프로젝트 363

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
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이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-4월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 4월 26일 금요일 오후 7시)

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[181221][ウグイスカグラ] 空に刻んだパラレログラム



파인더의 한 마디:

... 포리듬 짝퉁입니다.

뭐, 그런 설정 차용까지는 어찌어찌 이해해주겠는데,

공식 홈페이지의 캐릭터 소개에서 주인공에 대한 설명이,


かつて空を飛ぶことに夢中だった少年。

今は、諸事情により選手の道を諦めている。

구글 번역기↓

한때 하늘을 나는 일에 열중이었다 소년.

지금은 사정에 의해 선수의 길을 포기하고있다.


............ 저런 주인공 설정까지 베끼면 뭐하자는 걸까요.

아니, 아무리 sprite가 곧 문 닫는다고 들었지만...

작권과 법은 복잡해서 모르니 그런 생각을 제낀다고 해도, 제작에 대한 자존심도 없는건가...


알고보니, sprite가 허락을 해주었다던가 사장이 같다던가 그런거는 아니겠죠... ㅇ.ㅇ


근데 다다다다음글 때문에 체험판을 자세히 살펴보지 않아서 평가를 박하게 내린 걸 수도 있습니다. 그러니 유의하세요.

.

.

.

그건 그렇고 이게 이 브랜드의 3번째 작품이고 메인 원화가는 전부 같은데 그림체가 많이 변했습니다.

이제는 불면 날아갈 것만 같이 그리는군요... 라고 쓰고보니 날아다니는 내용이잖아.


OP가 나름 좋아서 오랜만에 BGM으로 넣으려고 했으나, 안 한 이유는 다다다다음글에 있습니다.

.

.

.

체험판에서는 선택지가 없었습니다. 본판이 나오면 DenyWord.ini에 추가해야 번역이 될텐데... 나중에 체크하도록 하죠.

짝퉁이고 뭐고 일단은 기대할 만한 가치는 있어보였으나 이것도 역시 다다다다음글 때문에 세세한 커딕도 나중에 시간나면...


가끔가다 발생하는 문제이긴 한데, 어쩐지 전 Execution Type 바로가기가 안 먹히더군요. 과거에 제가 안 될때도 된다는 사람이 있었으니 직접 확인해보세요. 안 되면 Attachment Type로 하면 됩니다.


2018년 12월 16일 AM 01시 34분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 12월 23일 AM 10시 39분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.


메모:

89 53 7C C6 83 84 00 00 00 00 80 BB 94 00 00 00 02 EDX PTRCHEAT

-KIRIKIRI 2.31, 2.32에 해당지점 존재.

-KIRIKIRI 플러그인이 먹히는 경우에 번역되는 것으로 보여짐.

-DenyWord 필터를 이용, KIRIKIRI 플러그인으로 번역되지 않는 이름이나 선택지 등을 번역할 수 있는 장점.

-브랜드 별로 DenyWord에 적용할 문자열이 다르므로 필히 노가다로 확인이 필요.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 아직도 낡아 빠진 KIRIKIRI 2.32을 쓰고 있다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

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                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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코드 파인딩 2018년 12월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-4월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 4월 26일 금요일 오후 7시)

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올해는 12월 타겟이 전부 매달 마지막 금요일의 1주 전에 있군요.

그래서 그런지 너무 빠른 듯한 느낌이 듭니다ㅇ.ㅇ


다음주에 2학기 시험이 다 끝나고, 바로 연구 인턴 시작합니다.

방학도 쉴 틈이 없겠군요.



//////////////ADV named/////////////

[181221][ウグイスカグラ] 空に刻んだパラレログラム

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1018316

Brand: UGUISUKAGURA

Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-363


[181221][mirai] 宿星のガールフレンド 2 -the destiny star of girlfriend-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1023049

Brand: mirai

Engine: HorkEye engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-364


[181221][りびどーそふと] 捻くれモノの学園青春物語~俺と彼女の裏表~

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1016253

Brand: Libido Soft

Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-365


[181221][シルキーズプラス DOLCE] 言の葉舞い散る夏の風鈴(こえ)

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1018124

Brand: SILKY'S PLUS

Engine: self-developed(?) engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-366

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///////////////SLG, RPG///////////////

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//////////////ADV minor///////////////

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And

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 362

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※이용 철칙!

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 4월 26일 금요일 오후 7시)

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[181130][ソフトハウスキャラ] 悪魔聖女 ~デーモンガール・ステップ~



파인더의 한 마디:

캬라 신작입니다... ㅇ.ㅇ

존재하는지를 오늘 알아차렸습니다.


일단 대충 출력은 확인했지만 테스트 바랍니다.

.

.

.

현재 DL판을 바탕으로 코드가 되어있습니다.

패키지판 등이신 분들은 바이너리 패치의 실행파일 이름을 수정해서 띄어쓰기가 전각에서 반각으로 바뀌는지, 아니면 애초부터 튕기는지 확인해주세요.


2018년 12월 01일 PM 06시 07분 : 본판 코드를 게시.


메모:

[f9S30e0u=]->[S30e0r48=]


main_module <Aoi5._AoiStrwtokn@8>의 두 번째 참조 지점

Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateText@20>

Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateTextType@24>

Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateTextTypeExDelay@32>

Aoi5.dll <Aoi5.__AoiwPrintfBackEx@16>


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AoiGameSystem 엔진으로 ... 무난한 엔진입니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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바이너리 패치:

{koakumaDL.exe!0x00061DC0(5B 00 53 00 33 00 30 00 65 00 30 00 72 00 34 00 38 00 3D 00 5D 00)}


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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