ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 345

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-3월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 4월 26일 금요일 오후 7시)

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[180727][Qruppo] 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?






파인더의 한 마디:

누키게스러운 섬에서~ 라는 제목이 좀 심히 위험해보였지만, 주인공이 No Love No Sex를 주창하므로 의외로 신선한 개그물로 예상해봅니다.

거기에 그림체도 마음에 들고 일단 처녀작이니 코드를 찾아보았습니다ㅇ.ㅇ

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패러디가 무지무지무지무지 많습니다...

여러모로 약을 빤 배경이기는 하지만, 모두가 누키게스러운 섬에서 소수가 모여 No Love No Sex를 외치며 반항하는, 전체주의에 대항하는 자유주의자같습니다.

전개는 가볍지만 내용은 진지합니다... 의외로 올해 최고의 게임일수도...ㅇ.ㅇ?


개인적으로 미사키 루트나나세 루트히나미 루트→??? 순으로 클리어 하는 것을 추천합니다만, 꽤나 밸런스가 맞아서 다른 순서로 진행해도 큰 상관은 없을듯 합니다. SCENARIOS 목록대로 나나세 루트히나미 루트미사키 루트??? 도 나쁘지 않을 듯.

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올클리어 했습니다.

이 게임의 시작부터 끝을 관통하는 메인 주제는 "소수자들 (minority)"에 관한 이야기입니다.

단순 드립력 충만 작품으로 생각하고, 별 기대를 하지 않은 것에 비해 대어를 낚았다고 평가합니다ㅇ.ㅇ

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오랜만에 RIO엔진을 건드려보았습니다. 오랜만이라 다 까먹어서 아랄랩의 옛날 코드의 적용방식을 참고하였으므로, 게임 창이 아무런 경고도 없이 사라진다! 하면 아래의 글을 참고하세요ㅇ.ㅇ

https://polaris.hided.net/index.php?mid=aral_atcode&document_srl=2085787


요약하면, 

"바로가기를 만들어 주실 때 반드시 후킹 지연 시간을 3000~7000 정도 주시고 바로가기로 실행 시 다이얼로그 숨김(읽기전용)에 체크 해 주고 재시작."

입니다.


가끔 특정 구간에서 랜덤하게 에러창을 띄우면서 튕깁니다. (루트마다 클리어 때까지 3~5번 정도?)
튕기는 지점 직전에 퀵세이브 후 바로 퀵로드 하고 진행을 반복하면 지나가집니다...
투컨에서도 완전히 같은 문제가 발생하길래 투코씨까지 끌여들여 몇 시간 동안 해결하려 했으나 강렬한 안티디버깅에 막혀서 포기... ㅇ.ㅇ;
특히 전투부근의 애니메이션에서 발생 가능성이 높으므로, 이 점 유의 및 양해바랍니다.


본문에서 번역 후에 4줄 이상이 된 문장을 백로그에서 보려고 하면 에러창도 없이 튕김?


2018년 07월 28일 PM 04시 16분 : 본판 코드를 게시.

2018년 07월 28일 PM 06시 42분 : ATdata.7z 수정.

                                       CustomDic.txt 수정.

2018년 07월 28일 PM 11시 56분 : ATdata.7z 수정.

                                       CustomDic.txt 수정.

2018년 07월 29일 PM 04시 43분 : ATdata.7z 수정.

                                       CustomDic.txt 수정.

2018년 07월 29일 PM 07시 41분 : 바이너리 패치 수정.

                                       가끔가다 무작위로 튕기는 현상을 수정(?).

2018년 07월 29일 PM 08시 45분 : ATdata.7z 수정.

                                       CustomDic.txt 수정.

2018년 07월 31일 PM 03시 39분 : 바이너리 패치 ver 2. 추가, ATdata.7z 수정.

                                       Ctrl을 통한 스킵은 안 되지만, 바이너리 패치 ver 1. 사용시 가끔 가다 에러창이 뜨는 문제를 해결?

                                       CustomDic.txt, CustomScript_Auto.txt 수정, DenyWord.ini 추가.

2018년 07월 31일 PM 07시 45분 : 바이너리 패치 ver 2. 제거, ATcode 수정.

                                      ... 이유고 뭐고 이제 감도 안 잡힌다...

2018년 07월 31일 PM 09시 58분 : ATcode 수정.

                                      ...

2018년 08월 03일 PM 04시 18분 : ATdata.7z 수정.

                                       CustomDic.txt 수정.

2018년 08월 04일 PM 02시 50분 : ATdata.7z 수정.

                                       CustomDic.txt 수정.

2018년 08월 04일 PM 07시 24분 : ATdata.7z 수정.

                                       CustomDic.txt 수정.

2018년 08월 06일 PM 05시 58분 : 올클리어, ATdata.7z 수정.

                                       CustomDic.txt 수정.

2019년 06월 04일 AM 02시 49분 : ATdata.7z 수정.

                                       FixLine.dat 수정, 백로그 튕김을 수정?

                                  

메모:

바이너리 패치

F3 AB 5F 5E 5D 5B 83 C4 2C C2 10 00를 검색한 아래에 ADD ESP,8;CMP EAX,ECX;다음 점프문이 &USER32.PostMessageA을 호출하지 않게 NOP나 JMP로 수정.


8B 4C 24 0C 83 F9 FF 74 06를 포함한 함수의 첫 부분.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(RIO(v2.50) 엔진으로 ... 위의 굵은 글씨대로 안 하면 게임창을 클릭시 그냥 사라집니다. 바로가기 만들때도 요주의. 후킹지연시간 필수.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 1.01 패치(ATcode에 영향 없음.):

... 75MB나 되므로 알아서...


바이너리 패치 (적용이 제대로 되어있지 않으면 창이 사라짐/아주 가끔 가다가 에러창이 뜸):

{0x0043EEC6(89 C8 EB)}


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And