MYS projects/코드 파인딩 프로젝트

코드 파인딩 프로젝트 622

자본주의자 2024. 3. 23. 18:00

[240329][ASa Project] コイバナ恋愛 ミニファンディスク アフターフェスティバル

 

파인더의 한 마디:

ASa Project의 코이바나 연애의 미니 팬디스크입니다.

평소와 다르게 1개로 통합에 서브 히로인 커플까지 분량이 많아서 코드글에 추가했습니다ㅇ.ㅇ

 

2024년 03월 23일 PM 06시 00분 : 코드글을 게시.

2024년 03월 29일 PM 06시 53분 : 추측한 코드가 본판 코드와 일치함을 확인.

 

메모:

ExtKAGParser.dll 패턴
KIRIKIRI.exe!0x0016A6A4 ESI에 텍스트 관련 복사함수

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 저번에 새로생긴 엿 같은 ExtKAGParser.dll 패턴. 선택지 뒤로가기를 연속해서 누르면 일정확률로 에러창이 발생하나 튕기지는 않으며, 그 상태에서 스크롤 위아래하고 선택지 뒤로가기를 다시 누르면 기존 선택지로 되돌아가고 그 상태에서 세이브&로드하면 정상적으로 진행가능. 게임 내 설정에서 폰트를 바꾸면 자간이 바뀌는것을 이용해 이것저것 바꾸면서 적절한걸 찾으면 된다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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이 코드의 경우, 게임 실행파일 이름을 KIRIKIRI(.exe)로 변경 또는 사본을 만들 것.

 

(이름/선택지/장면 전환 문장 번역 코드... 한 98%는 번역되는 듯? 엑스트라 이름은 번역이 거의 안 됨.)

 

바이너리 패치:

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

 

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이 코드의 경우, 게임 실행파일 이름을 KIRIKIRI(.exe)로 변경 또는 사본을 만들 것.

 

(이름 번역 코드... 한 98%는 번역되는 듯? 엑스트라 이름은 번역이 거의 안 됨)

 

바이너리 패치:

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

 

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

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요,...(oㅅo)