ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 580

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-4월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 5월 24일 금요일 오후 7시)

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[230224][枕] サクラノ刻

 

파인더의 한 마디:

마쿠라의 사쿠라 삼부작, 사쿠라노우타 이후 7년반 만에 후속작입니다.

 

솔직하게 말하면 사쿠라노우타 아직 플레이 하지 않았기 때문에 딱히 말할 수 있는게 없네요.

이번에 해보려고 생각 중 입니다ㅇ.ㅇ

.

.

.

대사 창이 작아서 줄이 창 밖으로 자주 삐져나오기 때문에 스크립트를 수정해서 스크립트 상의 줄 바꿈 분리된 줄을 하나로 합쳤습니다.

루비 문자도 비슷한 방법으로 제거할 수 있지만, 발음을 DumpText로 확인 가능하여 일부러 남겨두었습니다.

 

2023년 02월 24일 PM 02시 59분 : 코드글을 게시.

2023년 02월 24일 PM 11시 28분 : script.7z 수정.

               루비 다음에 줄 바꿈이 생기는 2개의 경우에 줄 바꿈이 제거되지 않았던 것을 수정.

               (세이브 호환 안 될 수 있음)

2023년 02월 24일 AM 03시 39분 : ATdata.7z 수정.

               CustomDic.txt의 단어 추가 및 수정.

 

메모:

2년 전 32bit 구버전 Artemis 엔진

이제는 볼 수 없으므로 패턴은 생략

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Artemis 엔진으로 ... 루비 전후로 번역률이 약간 떨어질 가능성이 있는 걸 제외하면 큰 문제 없음.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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줄 바꿈 창 나감 문제 일부 해결 수정 스크립트 파일

(필수 아님, 대사의 스크립트 상의 줄바꿈을 텍스트 편집기의 정규식 바꾸기로 제거한 스크립트 파일)

(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\script\*.ast가 되게 압축을 푼다.)

(세이브 파일 호환 안 됨, 추후 패치가 있을 경우 새로 작업해야 함):

script.7z
1.62MB

적용 예시 (이럼에도 삐져 나오는 경우가 있을 수도 있으니 해당 경우는 DumpText 필터로 읽기 바람.):

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(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 맑은 고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)

 

폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf(or otf)이 되게 압축을 푼다.):

font.7z
5.72MB

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 폰트 우회 방식.)

[※대사 창이 작아서 작은 폰트를 써야 하기 때문에 코드 1 추천.]

CustomDic.txt를 열어보면 첫 줄에

 

font/genjyuugothic-monospace-bold.ttf HYkanB
font/sourcehanserif-medium.otf HYkanB
font/sourcehansans-bold.otf HYkanB
font/sourcehansans-medium.otf HYkanB
MS ゴシック HYkanB

 

와 같이 되어있는데,

HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.

반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And