돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 696
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 8. 27. 22:42--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260828][あざらしそふと+1] メイクラ ~属性盛りすぎメイドロイドと、負けたくないクラスメイトのご奉仕性活~



https://www.youtube.com/watch?v=9ptBPWESsec
파인더의 한 마디:
아자라시의 저가형 신작입니다.
내용이나 오프닝 수위를 보아하니 누키게 인듯 합니다.
구버전 YU-RIS 엔진이라 이름이 대사창에 출력되는 고질적인 YU-RIS 엔진의 문제는 귀찮아서 해결하지 않았습니다ㅇ.ㅇ
2026년 08월 27일 PM 10시 42분 : 코드글을 게시.
2026년 08월 60일 PM 02시 31분 : 체험판 설정을 본판 설정으로 수정. (실행 파일 이름만 수정.)
메모:
구버전 (0,494,0,2) YU-RIS 엔진
구버전이므로 메모는 따로 기재하지 않음.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(YU-RIS 엔진으로 ...구버전이라 이름 처리 귀찮아서 안 함...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
바이너리 패치 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 695
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 8. 27. 22:36--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
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2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260828][BaseSon] 戦国†恋姫BRAVE弐 ~戦乱の九州、島津編~



https://www.youtube.com/watch?v=SWdF3q48hsc
파인더의 한 마디:
BaseSon의... 에... 전국 연희 신작(?)입니다.
체험판이 없습니다ㅇ.ㅇ
.
.
.
2023년 이후로 Unity 엔진으로 이사갔던, CatSystem2의 구버전 엔진입니다.
대사, 이름, 백로그는 UTF-8인데 팁부분만 Shift-JIS라서 대사 후킹 지점을 상위 CALL 입구로 분할.
2026년 08월 27일 PM 10시 34분 : 코드글을 게시. (체험판이 없음.)
2026년 08월 28일 PM 12시 09분 : 본판 코드를 게시. (용어 설명 후킹 지점은 나중에 작업)
2026년 08월 28일 PM 09시 06분 : ATcode 수정.
팁 부분 번역이 되도록 수정.
2026년 08월 29일 AM 02시 53분 : 올인원 파일 이름 수정.
파일 이름에 †가 들어있으면 다운로드가 안되는 문제를 해결.
메모:
Unity로 이사가기 전의 구버전 CatSystem2 엔진.
대사: 8B D6 8D 7A 01 66 0F 1F 44 00 00 패턴의 첫 주소.
백로그: 74 ?? B8 6E 5C 00 00 66 39가 포함된 함수의 첫 주소.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(CS2 엔진으로 ...용어 설명 번역은 작업중...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
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'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
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코드 파인딩 2026년 8월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2026. 8. 21. 19:01--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
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2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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이번 달은 NEXTON 계열만...
//////////////ADV named///////////////
[260828][BaseSon] 戦国†恋姫BRAVE弐 ~戦乱の九州、島津編~
https://www.getchu.com/item/1366642
Brand: BaseSon / NEXTON
Engine: CS2(CatSystem2) Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-695
[260828][あざらしそふと+1] メイクラ ~属性盛りすぎメイドロイドと、負けたくないクラスメイトのご奉仕性活~
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Brand: AZARASHI SOFTWARE / NEXTON
Engine: YU-RIS engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-696
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///////////////SLG, RPG///////////////
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코드 파인딩 프로젝트 694
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 7. 27. 19:39--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260731][KarinProject] ぼっちな魔王と俺の塔






https://www.youtube.com/watch?v=oPSbBgLhy70
파인더의 한 마디:
NEXTON이 GIGA(ENTERGRAM)로 넘어갔던 소프트하우스 캬라를 어떻게 했는지 7년 만에 끄집어냈습니다.
근데 엔진이 7년 전하고 하나도 바뀐게 없습니다.
근데 그림은 엄청 늘어서 별로 번역되는게 없습니다ㅇ.ㅇ;
2026년 07월 27일 PM 07시 38분 : 코드글을 게시.
2026년 07월 31일 AM 09시 19분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
[f9S42e0u=]->[S42e0r48=]
[f9S30e0u=]->[S30e0r48=]
main_module <Aoi5._AoiStrwtokn@8>의 두 번째 참조 지점
Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateText@20>
Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateTextType@24>
Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateTextTypeExDelay@32>
Aoi5.dll <Aoi5.__AoiwPrintfBackEx@16>
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(AoiGameSystem 엔진으로 ...무난한 엔진입니다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
바이너리 패치 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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| 코드 파인딩 프로젝트 695 (2) | 2026.08.27 |
| 코드 파인딩 프로젝트 693 (1) | 2026.07.27 |
| 코드 파인딩 프로젝트 692 (0) | 2026.07.27 |
| 코드 파인딩 프로젝트 691 (3) | 2026.06.25 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 693
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 7. 27. 19:29--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260731][CLOWN] ネモフィリア -We pass each other-




https://www.youtube.com/watch?v=YVyizJRecg0
파인더의 한 마디:
CIRCUS가 CLOWN이라는 서브 브랜드를 만들었습니다.
로우 프라이스 서스펜스물입니다.
.
.
.
2차대전이 끝난지 몇 년 지나지 않은 쇼와 시대에 고아로 부자집에 입양되서 아가씨들의 사용인 위치에 있는 주인공.
주변인들이 실종되는 사건이 있어서 어수선한 가운데, 여름방학에 몸이 아픈 히로인과 여동생, 어머니와 함께 산속의 절에 기원하러가는데... 그러던 중 산속의 산장에서 목이 잘린 시체가 발견되서 사태가 급전개하고...
라는 줄거리입니다.
공식 홈페이지에 고어 요소가 있는 목이 잘린 시체의 샘플 CG가 숨겨져 있으니 체크하고 플레이 하는게 좋을 것 같습니다.
.
.
.
표지에 있는 푸른 꽃의 이름은 Nemophila(네모필라)인데 제목은 Nemophilia(네모필리아)입니다.
ChatGPT는 Nemophilia를 nemos(숲) + philia(사랑)이라 하여 '숲을 사랑하는 자'라 해석했습니다.
아니면 의도적으로 Necrophilia를 연상시키려는 것으로 보일수도 있습니다.
2026년 07월 27일 PM 07시 28분 : 코드글을 게시.
2026년 07월 31일 AM 10시 10분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 45 1C 8B 45 14 85 C0 74 0D 앞의 콜 문
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ...깔끔한 textrender 패턴. 글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F, Enter를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F, Enter를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경 창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장.


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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 692
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 7. 27. 19:04--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260731][Tily] 両腕が折れたのでHなお世話をされる話



https://www.youtube.com/watch?v=rBrocDKBk8g
파인더의 한 마디:
HOOKSOFT의 누키게 저가형 서브브랜드 Tily 신작입니다.
히로인을 구하기 위해 양팔을 다친 주인공... 이야기입니다.
2026년 07월 27일 PM 07시 03분 : 코드글을 게시.
2026년 07월 31일 PM 07시 19분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
저번부터 64 bit로 바뀐 BGI 엔진.
텍스트는 Shift-JIS 기반으로 동일하며 32bit 때와 동일한 구조에 유사한 방식으로 그대로 적용 가능.
후킹 지점은 B? 0C 30 00 00를 포함하는 함수의 시작지점.
폰트 수정 지점은
B8 67 66 66 66 F7 E9 C1 FA 02 8B CA C1 E9 1F 위 의 CALL문 위의 인자 수정하는 부분
아직 64bit 바이너리 수정 기능도 없고 32bit 때도 로드 즉시 폰트 수정이 필요하여 실행 파일 수정으로 폰트 수정.
이름이 원문 길이로 짤려서 이름 길이를 측정하는 함수에 후킹 지점을 하나 더 만들었다.
44 89 7C 24 30 44 8B CE 44 89 74 24 28 44 8B C7 48 8B D3 89 6C 24 20 48 8B C8 아래 CALL문 RDX
아래는 폰트 변경 개조 실행파일의 수정부분을 AralTrans 바이너리 패치 형식으로 나타낸 것.
{MAIN_MODULE.EXE!0x0000000000074C35(E8 02 A8 0D 00), MAIN_MODULE.EXE!0x000000000006A982(E8 E9 4A 0E 00 90), MAIN_MODULE.EXE!0x000000000014F548(51 4C 89 C1 66 8B 01 84 C0 74 1A A8 80 75 05 48 FF C1 EB F0 66 3D 8D AF 75 05 66 C7 01 89 8C 48 83 C1 02 EB DF 59 48 83 C4 08 48 89 54 24 10 48 83 EC 08 C3 48 8B D6 49 8B CF 50 E8 05 00 00 00 48 89 C2 58 C3 E8 00 00 00 00 58 48 8D 40 06 C3 41 72 61 6C 47 6F 74 68 69 63 00)}
"─"가 "良"으로 뜨는 AralGothic의 문제로 비슷한 "―"로 치환하는 후처리 (%8D%AF를 %89%8C로 치환)도 포함.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(BGI 엔진으로 ...저번에 64bit 기반으로 바뀌었다. AralGothic 폰트의 설치와 폰트 변경 개조 실행파일이 필요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
AralHookDLL64.dll 코드 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
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하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2026년 7월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2026. 7. 24. 22:06--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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이번 달도 중저가 작품들이 많습니다.
특이사항으로는 7년 만에 소프트하우스 캬라 엔진이 다시 나타났네요.
//////////////ADV named///////////////
[260731][Tily] 両腕が折れたのでHなお世話をされる話
https://www.getchu.com/item/1369159
Brand: HOOKSOFT / Tily
Engine: BGI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-692
[260731][CLOWN] ネモフィリア -We pass each other-
https://www.getchu.com/item/1366993
Brand: CIRCUS / CLOWN
Engine: KIRIKIRI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-693
///////////////////////////////////////
///////////////SLG, RPG///////////////
[260731][KarinProject] ぼっちな魔王と俺の塔
https://www.getchu.com/item/1355747
Brand: KarinProject / NEXTON
Engine: AoiGameSystem Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-694
///////////////////////////////////////
//////////////ADV minor///////////////
///////////////////////////////////////
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 691
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 6. 25. 23:26--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260626][MOONSTONE] ストレイ・シープと死者の声 Vol.1 Stray Sheep vs. Unreal Killers



https://www.youtube.com/watch?v=b_v7jhcYBRA
파인더의 한 마디:
MOONSTONE 서브 브랜드가 아닌 메인 브랜드의 9년 만의 신작입니다.
메인 히로인이 3명인데 단일 루트 쪼개팔기는 아니고 월희 리메이크처럼 Vol.1, Vol.2로 나눠진 듯 보입니다.
이능, 살인, 공포, 괴기, 어둠의 세계 같은 느낌인 듯 합니다.
2026년 06월 25일 PM 11시 14분 : 코드글을 게시.
2026년 06월 26일 AM 02시 30분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
resident.dll 55 8B EC 56 57 8B F9 8D 4F 14 패턴의 첫 주소.
(?printSub@RetouchPrintManager@@AAE_NPBDAAVUxPrintData@@K@Z 함수에 연관)
resident.dll C6 45 FC 03 8D 45 ?? 50 8B ?? E8 ?? ?? ?? ?? 8D 4D ?? E8 패턴의 바로 앞의 콜문 주소.
(?ldfPrintList@RetouchSystem@@AAEXAAVscobjPrintArea@@PBDHHHK@Z 함수에 연관)
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(ExHIBIT 엔진으로 ...무난한 엔진...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 690
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 6. 25. 23:08--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260626][パープルソフトウェア] マガルミナ



https://www.youtube.com/watch?v=IswAvYjOZTg
파인더의 한 마디:
PURPLE SOFTWARE의 풀프라이스 신작입니다.
조용히 살기위해 일본으로 온 하프인 주인공...
그런데 메인 히로인들이 공주, 스파이, 아가씨인거 보면 조용히 살 수 없는 운명인가 봅니다ㅇ.ㅇ
2026년 06월 25일 PM 11시 07분 : 코드글을 게시.
2026년 06월 26일 PM 06시 59분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
2026년 06월 26일 PM 10시 05분 : CustomDic.txt, FixLine.dat 수정.
2026년 07월 24일 PM 09시 58분 : CustomDic.txt 수정.
메모:
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ...깔끔한 textrender 패턴. 글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경 창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장.


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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 689
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 6. 25. 22:47--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
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2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260626][あざらしそふと] 年上彼女2



https://www.youtube.com/watch?v=joyY_vs4TR8
파인더의 한 마디:
아자라시소프트의 저가형 단일루트 신작입니다.
2026년 06월 25일 PM 10시 46분 : 코드글을 게시.
2026년 06월 26일 AM 02시 02분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
64bit 기반 Artemis 엔진.
0x000000D42E6 RDX UTF-8 PTRCHEAT 4? 8B ?? ?? ?? ?? ?? 4? 8B ?? 4? 8D ?? ?? ?? 4? 8B ?? FF 90 아래 CALL
0x000000D8EBB RDX UTF-8 PTRCHEAT 4? 8B ?? 4? 83 ?? ?? ?? 7? 03 4? 8B ?? 4? 8B ?? FF 90 ?? ?? ?? ?? 83 F8 아래 CALL
}→오른괄
"→따옴표
왼괄따옴표rt2따옴표오른괄,\n([ \t]*)오른괄,\n
→
치환자\n\1오른괄,\n
^([ \t]*)왼괄따옴표rt2따옴표오른괄,\n
→
왼괄따옴표txruby따옴표, *text=따옴표(.+)따옴표오른괄,\n([ \t]*)따옴표(.+)따옴표,\n([ \t]*)왼괄따옴표txruby따옴표오른괄,\n
→
따옴표\3(ruby\1)따옴표,\n
따옴표(.+)따옴표,\n([ \t]*)따옴표(.+)따옴표,\n([ \t]*)치환자\n
→
따옴표\1\3따옴표,\n\4치환자\n
x5번 넘게 반복
^([ \t]*)왼괄따옴표rt2따옴표오른괄,\n
→
치환자→{"rt2"},
왼괄→{
오른괄→}
따옴표→"
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(Artemis 엔진으로 ...루비 전후로 번역률이 약간 떨어질 가능성이 있는 걸 제외하면 큰 문제 없음.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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줄 바꿈 창 나감 문제 일부 해결 수정 스크립트 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(필수 아님, 대사의 스크립트 상의 줄바꿈을 텍스트 편집기의 정규식 바꾸기로 제거한 스크립트 파일)
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\script\*.ast가 되게 압축을 푼다.)
(세이브 파일 호환 안 됨, 추후 패치가 있을 경우 새로 작업해야 함)
사쿠라노토키 적용 예시 (이럼에도 삐져 나오는 경우가 있을 수도 있으니 해당 경우는 DumpText 필터로 읽기 바람.):

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폰트 교체 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf(or otf)이 되게 압축을 푼다.)
(내장 폰트와 이름이 똑같게 NanumGothicExtraBold 폰트로 바꿔치기 한 것.)
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AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
AralHookDLL64.dll 코드 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 688
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 6. 25. 22:25--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260626][ぱれっと] as:9-nine- ARTEISIA

https://www.youtube.com/watch?v=GyVqTuc0GcA
파인더의 한 마디:
양지런한 파렛트의 9-nine- 시리즈의 스핀오프 작품입니다.
2026년 06월 25일 PM 10시 25분 : 코드글을 게시.
2026년 06월 26일 AM 05시 04분 : 본판 코드를 게시.
메모:
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ...깔끔한 textrender 패턴. 글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾼다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경 창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장.


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2026년 6월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2026. 6. 19. 20:09--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
이번 달은 중저가 작품들이 많습니다.
//////////////ADV named///////////////
[260626][ぱれっと] as:9-nine- ARTEISIA
https://www.getchu.com/item/1361186
Brand: Whirlpool
Engine: KIRIKIRI(?) Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-688
[260626][あざらしそふと] 年上彼女2
https://www.getchu.com/item/1360703
Brand: AZARASHI SOFTWARE / NEXTON
Engine: Artemis Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-689
[260626][パープルソフトウェア] マガルミナ
https://www.getchu.com/item/1361160
Brand: Purple Software
Engine: KIRIKIRI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-690
[260626][MOONSTONE] ストレイ・シープと死者の声 Vol.1 Stray Sheep vs. Unreal Killers
https://www.getchu.com/item/1364175
Brand: MOONSTONE
Engine: ExHIBIT Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-691
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///////////////SLG, RPG///////////////
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//////////////ADV minor///////////////
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코드 파인딩 프로젝트 687
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 5. 25. 23:07--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
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(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
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2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260529][HOOKSOFT] トリプルペアリング -Triple Pairing-




https://youtube.com/watch?v=M0Dxza16NtA
파인더의 한 마디:
HOOKSOFT의 신작입니다.
삼각? 관계에 관련된 시스템이 있는것으로 보입니다.
2026년 05월 25일 PM 11시 06분 : 코드글을 게시.
2026년 05월 29일 PM 05시 15분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
2026년 05월 30일 AM 12시 35분 : FixLine.dat 수정.
루비 문자 처리가 제대로 되지 않던 문제를 수정.
메모:
저번부터 64 bit로 바뀐 BGI 엔진.
텍스트는 Shift-JIS 기반으로 동일하며 32bit 때와 동일한 구조에 유사한 방식으로 그대로 적용 가능.
후킹 지점은 B? 0C 30 00 00를 포함하는 함수의 시작지점.
폰트 수정 지점은
B8 67 66 66 66 F7 E9 C1 FA 02 8B CA C1 E9 1F 위 의 CALL문 위의 인자 수정하는 부분
아직 64bit 바이너리 수정 기능도 없고 32bit 때도 로드 즉시 폰트 수정이 필요하여 실행 파일 수정으로 폰트 수정.
이름이 원문 길이로 짤려서 이름 길이를 측정하는 함수에 후킹 지점을 하나 더 만들었다.
44 89 7C 24 30 44 8B CE 44 89 74 24 28 44 8B C7 48 8B D3 89 6C 24 20 48 8B C8 아래 CALL문 RDX
아래는 폰트 변경 개조 실행파일의 수정부분을 AralTrans 바이너리 패치 형식으로 나타낸 것.
{MAIN_MODULE.EXE!0x0000000000074C45(E8 FE A8 0D 00), MAIN_MODULE.EXE!0x000000000006A992(E8 E5 4B 0E 00 90), MAIN_MODULE.EXE!0x000000000014F548(51 4C 89 C1 66 8B 01 84 C0 74 1A A8 80 75 05 48 FF C1 EB F0 66 3D 8D AF 75 05 66 C7 01 89 8C 48 83 C1 02 EB DF 59 48 83 C4 08 48 89 54 24 10 48 83 EC 08 C3 48 8B D6 49 8B CF 50 E8 05 00 00 00 48 89 C2 58 C3 E8 00 00 00 00 58 48 8D 40 06 C3 41 72 61 6C 47 6F 74 68 69 63 00)}
"─"가 "良"으로 뜨는 AralGothic의 문제로 비슷한 "―"로 치환하는 후처리 (%8D%AF를 %89%8C로 치환)도 포함.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(BGI 엔진으로 ...저번에 64bit 기반으로 바뀌었다. AralGothic 폰트의 설치와 폰트 변경 개조 실행파일이 필요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
AralHookDLL64.dll 코드 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 686
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 5. 25. 22:58--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260529][Whirlpool] Relirium -レリリウム- 遺跡と出逢いと冒険と





https://youtube.com/watch?v=Cxo8EVcU2oo
파인더의 한 마디:
20주년 기념이자 피날레로 선언된 Whirlpool의 최종작입니다.
현대 시대에 뿅하고 생겨난 판타지 섬에서 벌어지는 이야기 입니다.
오프닝을 보아하니 판타지 던전 탐험도 있나봅니다ㅇ.ㅇ
.
.
.
자체폰트가 들어있는 cgsysf.ypf 리팩이 어떤 방법으로도 실패해서 그냥 cgsysf.ypf를 빈 파일로 덮어씌우고 언팩된 상태로 첨부하였습니다.
.
.
.
본판에서는 cgsysf.ypf가 cgsys.ypf에 포함되어 cgsys 폴더에 있던 불필요한 내용물도 같이 첨부해야만하여 배포 용량이 커졌습니다.
2026년 05월 25일 PM 10시 57분 : 코드글을 게시.
2026년 05월 29일 PM 09시 35분 : 체험판 코드를 본판 패키지판 v1.01 버전용으로 수정.
메모:
바이너리
83 C6 04 47 3B FB 7E BF 0F B6 0D를 찾은 위에 CALL문.
절대주소의 값은
85 C0 B8 00 00 00 00 0F 94 C0 0B C8 8B 76 24를 찾은 루프문 맨 위에 MOV ESI,DWORD PTR DS:[8723BC]등으로 나와있음
기타 번역지점
진입점: 00421691 (8B D0 0F B7 C3 E8 ?? ?? ?? ?? 83 C4 1C 5B 5E 5F C3)
콜스택 체크 주소: 00421C3E (F6 C3 01 75 04 85 F6 74 13의 패턴 아래 CALL 바로아래)
고정 상수([[7E0B60]*4+7DFB60]) 관련 주소: 004221B6 (0F B7 0D ?? ?? ?? ?? 8B 34 8D ?? ?? ?? ?? 8A 17 47 88 16 46 84 D2 75 F6 33 D2)
004221B6 바로 아래에 해당 주소 지점으로 텍스트를 복사하는 함수가 있음
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(YU-RIS 엔진으로 ...끔찍한 엔진...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
공식 v1.01 패치 (필수, 다른 버전에 적용 불가):
https://whirlpool.co.jp/release/support/relirium-support/
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 패키지판 v1.01 All in One:
(덮어씌워지는 파일들에 대한 백업을 권장.)
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
자체 폰트 수정 패치: [All in One 압축 파일에 포함]
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\pac\cgsys.ypf이 덮어씌워지도록 압축을 푼다.)
(기존 파일에 덮어씌우게 되므로 원본 파일은 백업 필수)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
이름 위치 수정 패치 (필수는 아님): [All in One 압축 파일에 포함]
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\pac\update9.ypf이 되게 압축을 푼다.)
(스크립트가 수정되는 패치가 나올 때 수정해야만 함.)
차이점 (はじめるセカイの理想論의 예시):

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
바이너리 패치 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2026년 5월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2026. 5. 22. 22:41--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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이번달은 월풀의 20주년 기념 & 마지막 작품이 있습니다.
//////////////ADV named///////////////
[260529][Whirlpool] Relirium -レリリウム- 遺跡と出逢いと冒険と
https://www.getchu.com/item/1358873
Brand: Whirlpool
Engine: YU-RIS Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-686
[260529][HOOKSOFT] トリプルペアリング -Triple Pairing-
https://www.getchu.com/item/1358609
Brand: HOOKSOFT
Engine: BGI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-687
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///////////////SLG, RPG///////////////
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//////////////ADV minor///////////////
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 685
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 4. 22. 05:45--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
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2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260424][エウシュリー] 闇夜のPARENTE 幻燐の姫将軍 Remastered











https://www.youtube.com/watch?v=5h8f_jRkeFQ
파인더의 한 마디:
에우슈리 신작입니다.
저도 이름만 알고 있던 환린의 희장군(2001년 발매)의 리마스터 판입니다.
원화가 분들도 좀 바뀐 것으로 보입니다.
.
.
.
맙소사 Unity 엔진 64bit 버전으로 엔진이 바뀌어서 거의 1주일 동안 고생했습니다.
후킹 지점은 JIT가 아닌 AOT인 GAMEASSEMBLY.DLL을 쓰는 IL2CPP 형식이라 쉽게 찾았는데 폰트에서 매우 애를 먹었습니다.
*.assets의 폰트를 모두 한글 폰트로 교체해도 안되서 결국 동적으로 폰트를 교체하는 방식을 써야해서 시간이 오래 걸렸습니다.
처음 작업한 엔진이므로 안정성이 보장되지 않아 주기적으로 세이브 바랍니다.
.
.
.
이때까지 작업했던 다른 Unity 엔진들과 달리 TextMeshPro를 쓰지 않고 일반 폰트만을 써서 이전에 봤던 유니티 폰트 교체 블로그 글(https://snowyegret.tistory.com/47) 대로 *.assets의 모든 폰트를 교체했는데 대사창, 이름만 번역되고 그 외의 모든 텍스트의 폰트는 그대로 였다. (추후에 작업 시 dynamic 폰트로 바꾸는 것을 잊지 말 것).
.'Archives/div*.arc'의 바이너리에 NotoSansJP-Medium라는 *.assets에 없는 폰트 문자열이 포함되어 있어서 해당 아카이브에 들어있는 것으로 추측됨. 해당 아카이브의 용량이 매우 컸으므로 배포 용이성도 고려해 동적으로 폰트를 교체하는 방향으로 전환.
상세한 분석을 위해 ChatGPT의 권유로 dnSpy(https://github.com/dnSpyEx/dnSpy/)와 Ghidra(https://github.com/nationalsecurityagency/ghidra)를 병용하여 symbol 정보와 구조체 구조를 파악하면서 작업하려고 함.
유니티 엔진 버전이 최신 6000.3.12f1이라서 Il2CppDumper의 포크버전 (https://github.com/Perfare/Il2CppDumper/pull/903)을 사용해야 함.
Il2CppDumper를 써서 나온 DummyDll들은 게임 내 폴더의 '*_Data/Managed'에 넣어서 UABEA 언팩용으로 쓰고 dnSpy로 읽이서 symbol 뷰어로 사용하고 'ghidra_with_struct.py' 스크립트를 Ghidra로 실행하여 역참조 검색용 및 decompiler 결과를 ChatGPT 분석용으로 사용. 여기서 Il2CppDumper의 스크립트 버전 문제로 Ghidra v11.2.1로 써야만 함.


이번에도 GAMEASSEMBLY.DLL의 .text 섹션 여백 공간이 부족해서 https://capita.tistory.com/887 에서 썼던 방법처럼 CFF_Explorer를 써서 추가 섹션을 만들어서 사용했기 때문에 실행 파일 크기가 증가하였음. (0x4000=16KB 만큼 증가)
dnSpy와 Ghidra를 쓰기 전에 메모리 브레이크 포인트로만 찾은 지점은 UI.Text::OnPopulateMesh 함수인데 이 함수가 모든 인게임 텍스트 출력을 담당함. 대사창과 백로그는 1글자 씩 들어와서 그 이전 지점을 번역해야 하는데 중복 번역 방지를 위해 FontData 스타일 비교로 대사창과 백로그 출력을 필터링하여 번역하지 않게 함.
분석 후 최종 결과 내용은 메모에 기재.
2026년 04월 22일 AM 05시 45분 : 코드글을 비공개로 게시
2026년 04월 23일 PM 11시 11분 : 코드글을 공개로 전환. (체험판 코드)
2026년 04월 25일 AM 12시 15분 : 체험판 코드를 본판 v1.01 버전 코드로 수정.
2026년 04월 25일 AM 08시 36분 : GAMEASSEMBLY.DLL 수정 파일 수정, CustomDic.txt 수정.
렉을 줄이기 위해 숫자/알파벳 등 번역이 불필요한 문자열을 바이너리 패치 단계에서 필터링
약간의 단어 추가 및 수정.
2026년 04월 27일 AM 07시 13분 : All_in_One_AralBridge_Setting.ini, GAMEASSEMBLY.DLL 수정 파일 수정.
각종 이모티콘이 표시되지 않던 문제를 수정하고 렉 감소.
텍스트가 잘못 출력되는 문제를 수정.
전반적인 패치 함수들을 리팩토링하고 멀티스레딩에도 정상적으로 작동하게 개선.
2026년 05월 02일 PM 06시 48분 : 본판 v1.02 버전 코드로 수정.
2026년 05월 03일 PM 01시 03분 : CustomDic.txt 수정. (정사 루트 올클리어)
약간의 단어 추가 및 수정.
2026년 05월 26일 PM 03시 14분 : 본판 v1.03 버전 코드로 수정.
2026년 08월 13일 PM 04시 12분 : 본판 v1.04 버전 코드로 수정.
메모:
이번에 Unity로 이사한 에우슈리 엔진.
대사창 폰트를 제외한 다른 폰트들이 'Archives/div*.arc'에 패킹되어 있어서 먼저 대사창 폰트를 UABEA를 써서 Dynamic 나눔고딕Extrabold로 수정. (https://snowyegret.tistory.com/47)
게임 초기 기동 시에 Font::InvokeTextureRebuilt_Internal에서 이 폰트들이 로드 되는데 Font 객체들을 버퍼에 저장해둠.
이후에 UI.Text::OnPopulateMesh 함수에 오는 광역 텍스트 출력 함수에서 폰트를 앞서 저장한 Font 객체를 써서 UI.Text::set_font(Font)로 교체하고 Text 객체의 FontData m_FontData 필드의 Font를 제외한 필드값을 비교하여 대사창 style이면 번역하지 않고 그 외의 모든 텍스트를 번역.
번역 후 Text 객체의 TextGenerator m_TextCache, TextGenerator m_TextCacheForLayout 필드를 NULL로 바꿔야 이상한 캐시 문장 출력이 남아있지 않음.
대사와 백로그는 루비 문자, 개행이 적용되기 이전 시점인 Donskoy.UI_MessageWindow::GetCommand의 시작 지점을 후킹하여 첫 인자를 번역한 string으로 교체.
상세한 정보는 아래에 접어놓음
이하는 GAMEASSEMBLY.DLL의 수정 부분을 바이너리 패치 형식으로 나타낸 것 (체험판 기준)
{GAMEASSEMBLY.DLL!0x000000000241A000(E9 34 A0 56 01 90), GAMEASSEMBLY.DLL!0x00000000026AD490(E9 EB 6B 2D 01), GAMEASSEMBLY.DLL!0x00000000026ADBB2(E9 B3 65 2D 01), GAMEASSEMBLY.DLL!0x00000000006FB8C0(E9 50 89 28 03 90 90), GAMEASSEMBLY.DLL!0x0000000003984000(E8 00 00 00 00 58 48 83 E8 05 C3 E9 D0 9E D2 FE E9 FB A6 D2 FE E9 76 2C C9 FC E9 61 AA D2 FE 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 C3 90 90 90 90 90 90 90 C3 90 90 EB 0B 40 53 48 83 EC 20 E9 BF 5F A9 FE 48 8B 41 10 57 56 51 53 48 89 CB 48 8B 70 20 E8 A6 FF FF FF 48 8D B8 00 20 00 00 48 C7 C1 10 00 00 00 F3 A6 48 8D 88 00 30 00 00 74 04 48 83 C1 08 48 89 19 5B 59 5E 5F EB BB 41 57 41 56 41 55 41 54 41 53 41 52 41 51 41 50 57 56 52 51 53 55 48 89 E5 EB 23 48 89 EC 5D 5B 59 5A 5E 5F 41 58 41 59 41 5A 41 5B 41 5C 41 5D 41 5E 41 5F 40 55 56 41 54 E9 D7 93 D2 FE E8 3D FF FF FF 48 8D 80 00 30 00 00 48 89 C3 48 83 38 00 75 0A 48 83 C0 08 48 83 38 00 74 BE 48 8B 10 48 83 EC 28 E8 27 FF FF FF 48 8B 4D 10 E8 23 FF FF FF 48 89 C6 48 8B 4D 10 E8 DE 00 00 00 48 85 C0 74 98 48 89 73 28 48 8D BB 00 01 00 00 48 89 7D F8 48 A5 48 A5 8B 0E A5 48 FF C1 57 F3 66 A5 E8 04 FF FF FF 5E 66 83 3C 4E 00 74 05 48 FF C1 EB F4 48 8B 55 F8 48 8D 7A 14 89 4F FC 48 FF C1 F3 66 A5 48 8B 4D 10 48 89 4B 20 E8 CA FE FF FF 48 31 C0 48 8B 4D 10 48 89 81 F0 00 00 00 48 89 81 F8 00 00 00 E9 31 FF FF FF 41 5C 5E 5D 41 57 41 56 41 55 41 54 41 53 41 52 41 51 41 50 57 56 52 51 53 55 48 89 E5 EB 1A 48 89 EC 5D 5B 59 5A 5E 5F 41 58 41 59 41 5A 41 5B 41 5C 41 5D 41 5E 41 5F C3 E8 58 FE FF FF 48 8D 80 00 30 00 00 48 89 C3 48 8B 4B 20 48 8B 53 28 48 85 C9 74 05 48 85 D2 75 0D 48 31 C0 48 89 43 20 48 89 43 28 EB B8 48 83 EC 28 E8 40 FE FF FF EB E8 52 48 31 C0 48 8B 91 E0 00 00 00 48 83 7A 18 20 75 22 48 83 7A 20 00 75 1B 83 7A 28 32 75 15 48 83 7A 2C 04 75 0E 83 7A 34 01 75 08 83 7A 38 01 75 02 5A C3 5A 48 FF C0 C3 41 57 41 56 41 55 41 54 41 53 41 52 41 51 41 50 57 56 52 51 53 55 48 89 E5 EB 25 48 89 EC 5D 5B 59 5A 5E 5F 41 58 41 59 41 5A 41 5B 41 5C 41 5D 41 5E 41 5F 40 53 57 48 83 EC 38 E9 70 76 D7 FC E8 A6 FD FF FF 48 8D 98 00 38 00 00 48 89 DF 48 89 CE 48 A5 48 A5 8B 0E A5 48 FF C1 57 F3 66 A5 E8 B7 FD FF FF 5E 66 83 3C 4E 00 74 05 48 FF C1 EB F4 48 8D 7B 14 89 4F FC 48 FF C1 F3 66 A5 48 89 5D 10 EB 96), GAMEASSEMBLY.DLL!0x0000000003986000(4E 6F 74 6F 53 61 6E 73 4A 50 2D 42 6F 6C 64 00)}
관련 RVA 주소
*.ASSETS의 Dynamic 폰트 로드 시 호출되는 것으로 추정되는 함수
[UnityEngine.TextRenderingModule.dll]
GAMEASSEMBLY.DLL!0x241A000
모든 텍스트 출력 함수
[UnityEngine.UI.dll]
Void UI.Text::OnPopulateMesh(VertexHelper toFill)
GAMEASSEMBLY.DLL!0x26AD490
Return point of Void UI.Text::OnPopulateMesh(VertexHelper toFill)
GAMEASSEMBLY.DLL!0x26ADBB2
대사, 백로그 원문을 파싱하는 함수 (개행함수 전에 호출)
[Assembly-CSharp.dll]
String Donskoy.UI_MessageWindow::GetCommand(string txt, List<UI_MessageWindow.Command> list)GAMEASSEMBLY.DLL!0x6FB8C0
OnPopulateMesh 후킹 지점에서 폰트 바꿔치기 시에 사용하는 내장 함수
[UnityEngine.UI.dll]
Void UI.Text::set_font(Font)GAMEASSEMBLY.DLL!0x26AE710
String UI.Text::get_text()
GAMEASSEMBLY.DLL!0x616C90
Void UI.Text::set_text(String)
GAMEASSEMBLY.DLL!0x26AEA80
이하는 GAMEASSEMBLY.DLL의 수정 부분을 바이너리 패치 형식으로 나타낸 것 (본판 v1.04 기준)
{GAMEASSEMBLY.DLL!0x000000000248F3F0(E9 75 4C 57 01 90), GAMEASSEMBLY.DLL!0x000000000271D890(E9 E5 67 2E 01), GAMEASSEMBLY.DLL!0x000000000271DFB2(E9 DC 60 2E 01), GAMEASSEMBLY.DLL!0x00000000006F18A0(E9 02 28 31 03 90 90), GAMEASSEMBLY.DLL!0x0000000003A04000(E8 00 00 00 00 58 48 83 E8 05 C3 E9 D0 A2 D1 FE E9 FB AA D1 FE E9 56 C8 A9 FC E9 61 AE D1 FE 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 C3 90 90 90 90 90 C3 58 41 57 41 56 41 55 41 54 41 53 41 52 41 51 41 50 57 56 52 51 53 50 C3 58 5B 59 5A 5E 5F 41 58 41 59 41 5A 41 5B 41 5C 41 5D 41 5E 41 5F 50 C3 E8 53 00 00 00 40 53 48 83 EC 20 E9 1B 98 D1 FE E8 BB FF FF FF E8 B8 00 00 00 E8 C9 FF FF FF 40 55 56 41 54 E9 A2 92 D1 FE 41 5C 5E 5D E8 9E FF FF FF E8 CA 01 00 00 E8 AC FF FF FF C3 E8 8E FF FF FF E8 21 02 00 00 E8 9C FF FF FF 40 53 57 48 83 EC 38 E9 E5 D7 CE FC 57 56 51 53 48 8B 41 10 48 8B 70 20 48 89 CB E8 2A FF FF FF 48 8D B8 00 20 00 00 48 C7 C1 10 00 00 00 F3 A6 48 8D 88 00 30 00 00 74 04 48 83 C1 08 48 89 19 5B 59 5E 5F C3 E8 00 FF FF FF 48 8D 80 00 30 00 00 48 83 38 00 75 0E 48 83 C0 08 48 83 38 00 75 04 48 31 C0 C3 48 8B 00 C3 56 48 89 C6 48 31 C0 66 8B 06 66 85 C0 74 0C 66 A9 00 FF 75 06 48 83 C6 02 EB EC 5E C3 55 48 89 E5 48 83 EC 30 E8 CC FE FF FF 48 89 45 F8 48 8D 40 14 E8 C9 FF FF FF 48 85 C0 75 4B 4D 31 C0 4D 31 C9 E8 9A FE FF FF 48 8D B8 00 40 00 00 65 48 8B 14 25 30 00 00 00 67 48 8D B7 00 10 00 00 48 8B 07 48 39 D0 74 1B 48 85 C0 75 0D 48 89 17 4C 89 47 10 4C 89 4F 18 EB 09 48 83 C1 20 48 39 F7 72 DD 48 89 EC 5D C3 48 8B 4D 18 E8 83 00 00 00 48 85 C0 74 A7 E8 42 FF FF FF 48 85 C0 74 9D 48 89 C2 E8 4A FE FF FF E8 35 FE FF FF 48 8D B8 00 50 00 00 48 8B 75 F8 48 89 7D F0 48 A5 48 A5 8B 0E A5 48 FF C1 57 F3 66 A5 E8 41 FE FF FF 5E 66 83 3C 4E 00 74 05 48 FF C1 EB F4 48 8B 55 F0 48 8D 7A 14 89 4F FC 48 FF C1 F3 66 A5 48 8B 4D 18 E8 06 FE FF FF 4C 8B 45 18 48 31 C0 49 89 80 F0 00 00 00 49 89 80 F8 00 00 00 4C 8B 4D F8 E9 2F FF FF FF 52 48 31 C0 48 8B 91 E0 00 00 00 48 83 7A 18 20 75 22 48 83 7A 20 00 75 1B 83 7A 28 32 75 15 48 83 7A 2C 04 75 0E 83 7A 34 01 75 08 83 7A 38 01 75 02 5A C3 5A 48 FF C0 C3 55 48 89 E5 48 83 EC 30 E8 88 FD FF FF 48 8D B8 00 40 00 00 65 48 8B 14 25 30 00 00 00 67 48 8D B7 00 10 00 00 48 8B 07 48 39 D0 74 0E 48 83 C1 20 48 39 F7 72 EF 48 89 EC 5D C3 4C 8B 47 10 4C 8B 4F 18 48 C7 C1 04 00 00 00 48 31 C0 F3 48 AB 4D 85 C0 74 E1 4D 85 C9 74 DC 4C 89 C1 4C 89 CA E8 4A FD FF FF EB CF 55 48 89 E5 48 83 EC 30 E8 21 FD FF FF 48 8D 98 00 50 00 00 48 89 DF 48 89 CE 48 A5 48 A5 8B 0E A5 48 FF C1 57 F3 66 A5 E8 35 FD FF FF 5E 66 83 3C 4E 00 74 05 48 FF C1 EB F4 48 8D 7B 14 89 4F FC 48 FF C1 F3 66 A5 48 89 5D 18 48 89 EC 5D C3), GAMEASSEMBLY.DLL!0x0000000003A06000(4E 6F 74 6F 53 61 6E 73 4A 50 2D 42 6F 6C 64 00)}
관련 RVA 주소
*.ASSETS의 Dynamic 폰트 로드 시 호출되는 것으로 추정되는 함수
[UnityEngine.TextRenderingModule.dll]
GAMEASSEMBLY.DLL!0x248F3F0
모든 텍스트 출력 함수
[UnityEngine.UI.dll]
Void UI.Text::OnPopulateMesh(VertexHelper toFill)
GAMEASSEMBLY.DLL!0x271D890
Return point of Void UI.Text::OnPopulateMesh(VertexHelper toFill)
GAMEASSEMBLY.DLL!0x271DFB2
대사, 백로그 원문을 파싱하는 함수 (개행함수 전에 호출)
[Assembly-CSharp.dll]
String Donskoy.UI_MessageWindow::GetCommand(string txt, List<UI_MessageWindow.Command> list)GAMEASSEMBLY.DLL!0x6F18A0
OnPopulateMesh 후킹 지점에서 폰트 바꿔치기 시에 사용하는 내장 함수
[UnityEngine.UI.dll]
Font UI.Text::get_font()
GAMEASSEMBLY.DLL!0x271E2E0
GAMEASSEMBLY.DLL!0x271EB10
String UI.Text::get_text()
GAMEASSEMBLY.DLL!0x4A0870
Void UI.Text::set_text(String)
GAMEASSEMBLY.DLL!0x271EE80
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(Unity(ARC) 엔진으로 ...으아ㅏ아아아아ㅏㅇ거가아ㅏ가어ㅣㅓㅣㄹ)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
공식 v1.04 패치 (필수, 다른 버전에 적용 불가):
https://www.eukleia.co.jp/eushully/support/spdl_e23.html
https://download.eukleia.co.jp/eushully/support/PARENTE_104.zip
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 v1.04 All in One:
(덮어씌워지는 파일들에 대한 백업을 권장.)
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
바이너리 수정: [All in One 압축 파일에 포함]
(아래의 압축을 풀어서 나온 GAMEASSEMBLY.DLL를 "게임 설치 폴더"에 있는 GAMEASSEMBLY.DLL와 교체 (기존 파일 백업 권장))
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
한글 폰트 에셋 수정 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(아래의 압축을 풀어서 나온 *.assets를 "게임 설치 폴더\PARENTE_TRIAL_Data"에 있는 *.assets와 교체 (기존 파일 백업 권장))
(내장된 Font 에셋을 UABEA를 써서 NanumGothicExtraBold.ttf로 교체한 것.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
AralHookDLL64.dll 코드 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 684
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 4. 22. 05:45--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[260424][CRYSTALiA] ディメンション凸ラバース!!




https://www.youtube.com/watch?v=QizC2QOggYA
파인더의 한 마디:
CRYSTALiA의 뉴 칼겜입니다.
이젠 WWE가 아닌 UFC 칼겜입니다ㅇ.ㅇ
이 때까지 CRYSTALiA의 칼겜 시리즈를 시나리오 라이터가 아닌 완전히 다른 시나리오 라이터라서 맛이 이전과는 확실히 다르네요.
2026년 04월 22일 AM 05시 44분 : 코드글을 게시.
2026년 04월 24일 PM 06시 44분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
2026년 04월 24일 PM 07시 56분 : CustomDic.txt 수정.
2026년 04월 24일 PM 10시 10분 : CustomDic.txt 수정.
2026년 06월 11일 AM 07시 15분 : CustomDic.txt, FixLine.dat 수정. (올 클리어)
단어 추가 및 수정.
메모:
main_module B9 3C 63 00 00 66 3B C1가 포함된 함수의 시작지점 EDX
PAL.dll PalSpriteCreateText [ESP+0x8]
PAL.dll PalSpriteCreateTextEx [ESP+0x8]
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(PAL 엔진으로 ...게임 내 옵션에서 폰트 변경하는 것을 잊지 마세요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
게임 내 옵션에서 고딕 또는 명조로 변경 필수.

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 683
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2026. 4. 22. 04:10--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260424][Key] anemoi




https://www.youtube.com/watch?v=eqqfdG_QbDc
파인더의 한 마디:
Key의 6년 만의 전연령 풀프라이스 신작입니다.
풍차에 의지하는 마을에서 펼쳐지는 이야기라고 합니다.
2026년 04월 22일 AM 04시 09분 : 코드글을 게시.
2026년 04월 27일 PM 03시 20분 : 체험판 코드를 본판 v1.1 버전 코드로 수정.
2026년 05월 03일 AM 09시 04분 : ATcode와 바이너리 패치를 수정.
치명적인 실수를 수정.
메모:
대사(백로그 대사 포함): 80 BE A4 01 00 00 00 75 12 83 BE 7C 01 00 00 01 75 09 뒤 CALL 문
이름(백로그 이름 포함): B8 00 01 00 00 6A 00 2B C2 50을 포함하는 함수의 첫 지점... ESP+0x4 이었으나 그 함수의 가장 긴 JNE 내부만 EBX+0x8로 번역해야 이름에 /가 들어왔을때 안 튕김
선택지: 8B 7D C8 83 C4 ?? 8D 4D D8 C7 45 FC 00 00 00 00 아래아래 CALL 문
대사박스로 직접 나타내지지는 않지만 백로그에 나타나는 이름을 제외한 일부 텍스트: 83 C1 04 83 7E 14 07 76 02을 포함하는 함수의 첫 지점.
개행: C7 85 94 FD FF FF 11 00 00 00 에서 11을 31로 치환
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(Siglus 엔진으로 ... 나쁘지 않은 엔진...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 v1.1 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
바이너리 패치 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 게임 내 설정의 폰트변경 창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2026년 4월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2026. 4. 18. 01:42--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Key 신작에 Eushully 신작있습니다.
Eushully 신작 엔진이 Unity 64bit로 바뀌었습니다ㅇ.ㅇ
후킹 지점은 찾기 어렵지 않아보이나 폰트가...
//////////////ADV named///////////////
[260424][Key] anemoi
https://www.getchu.com/item/1343226
Brand: VISUAL ARTS / Key
Engine: Siglus Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-683
[260424][CRYSTALiA] ディメンション凸ラバース!!
https://www.getchu.com/item/1355320
Brand: CRYSTALiA / AMUSE CRAFT
Engine: PAL Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-684
///////////////////////////////////////
///////////////SLG, RPG///////////////
[260424][エウシュリー] 闇夜のPARENTE 幻燐の姫将軍 Remastered
https://www.getchu.com/item/1355358
Brand: Eushully
Engine: Unity(ARC) Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-685
///////////////////////////////////////
//////////////ADV minor///////////////
///////////////////////////////////////
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 682
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※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)
(특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
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2022년 10월의 카카오 데이터 센터 화재로 그 이전에 작성된 첨부파일들의 이름이 소실되었습니다.
파일 내용은 복구되어 있으므로 다운 받은 파일 이름을 바꿔주면 문제없이 작동합니다.
제가 쓰는 AralTrans0.2 :
AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) :
ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
AralTrans 설정이 이하와 같은 기본값으로 되어있지 않을 경우 ATdata 폴더 내의 FixLine.dat 등의 중요 파일이 삭제되어 크래시가 발생
(2025년 12월 이후 작품의 AralBridge 올인원부터는 자동 수정)

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2026년-8월-타겟
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 9월 11일 금요일 오후 8시)
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[260327][ライアーソフト] 誰ソ彼のシェイプシフター


https://www.youtube.com/watch?v=EhxR0VkyejE
파인더의 한 마디:
라이어 소프트의 신작입니다.
이 회사 작품은 항상 원화가 10년 전 느낌이라 걸렀었는데 이번에는 괜찮아보여서 추가했습니다.
인간이 아닌 존재와의 사랑에 대한 주제인 듯 합니다.
2026년 03월 25일 PM 08시 49분 : 코드글을 게시.
2026년 03월 27일 PM 05시 33분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정. (실행파일 이름만 수정)
메모:
RScript 엔진. 처음 찾아서 잘 모른다...
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(RScript 엔진으로 ...잘 모른다...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241220)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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AralBridge (Beta v241220): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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