ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 367

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[091030][ぱれっと] ましろ色シンフォニー





Name: シンフォニック・ラブ (Symphonic Love)

Artist: 橋本みゆき



Name: さよなら君の声

Artist: 美郷あき






파인더의 한 마디:

블로그 메인으로 들어오신 분은 절대 잘못 보시는게 아닙니다.

앞서 2018년 12월 신작들에서 언급하였듯이 6개월 전의 데몬베인처럼 갑작스럽게 끌려 체험판 테스트 스킵하거나 블로그 BGM 선택에 영향을 준 원인입니다.

발단은 몇 시간 전에 어디서 누가 올린 코이사쿠의 OP 유투브 링크였는데... 어찌저찌 하다보니까 마시로색 심포니 코드를 찾고 있었습니다.


이제는 완전히 파렛트 간판 원화가 취급이 된 和泉つばす씨가 파렛트에 들어와서 처음 작업을 맡은 작품이 되겠습니다.

2009년작이지만 역시나라고 해야할까... 지금봐도 원화에 위화감이 별로 없군요.

이전부터 언젠가는 해봐야지 하던 것이긴 한데, 그 언젠가가 오늘이 되었군요.

어쩌다 콘솔판 OP들을 접하며 알게된게 시작이고, 겟츄의 판매량순 정렬은 아무리봐도 최신작에 보정을 주는게 아닌가하며 개인적으로 의심하는 기능인데도 그걸 넘고 유난히 순위가 높은 편이기도 하여 신기한 느낌도 가지고 있었습니다.→... 지금보니 높았던 위치는 단순히 BestGame이 붙어있어서 조정된 거였다고 카더라.

.

.

.

지금은 KIRIKIRI를 쓰지만 이 시기의 파렛트는 100% 확실하게 자체제작 엔진(musica for CleaRave)입니다. (CleaRave가 파렛트가 세운 회사명이니...)


찾아보니 준한글화도 없고, 아랄랩에 코드가 있지만 CustomDic 작업은 별로고 필터에 Kofilter가 있기에 마음에 들지 않아 새로운 코드를 찾으려 몇 시간 동안 노력했습니다만...

아래의 메모에 나오는 대로 기존 지점 근방 이외에는 답이 없다는 결론을 얻었습니다.

개조를 하지 않고 출력속도 설정에 무관하고 중복번역 없게 하려고 했으나, 찾아낸 유일하게 가능한 후킹 지점에서 번역할 시에 번역문에 '.'이나 ','이 있으면 명령어 취급이 되어 대사창이 공백이 되더군요.

개조를 하면 될 거 같지만, 그럴 바에는 Kofilter를 쓰자고 생각하여, 기존 코드가 루프문에 존재하는데 그걸 약간 위로 뺀 지점에서 다시 잡고 테스트하여 텍스트 출력 속도를 최대로 하면 중복번역이 없었습니다.


근데, 이제와서 살펴보니 기존 코드도 출력속도를 최대로 하면 중복번역이 없더군요. 분명 해당 코드글에 출력속도를 최대로 하라고 명시했는데 Kofilter는 장식이었습니다.

그래서 어셈블리어에서 본 해당 후킹지점의 루프문도 생각하던 루프가 아닌 것 같습니다.


결론은, 기존 코드를 몇 시간 동안 개선하러 노력했으나 원점 밖에 답은 없었고 원점이 사실 정상이었다 입니다.

그 원점 자체는 주소를 보지 않고 메모리 엑세스 브레이크포인트만으로도 단번에 나오는 지점이라 딱히 찾기 어려운 지점이 아닙니다만...


그래도 몰라서 일단 위에서 말한 기존 아랄랩 코드 후킹 지점에서 루프문을 빠져 나온 약간 위의 지점을 잡아서 올려놓습니다.

참고로 메세지 출력 속도를 최대로 하지 않으면 중복번역이 발생하며, Kofilter를 넣어도 뷁같이 출력되는 경우가 종종 있으므로 최대가 필수입니다.


결국 과정은 어찌되었던 결과만 놓고보면 기존 코드와 비교하여 사용자 사전과 개행처리를 한 것에 만족하는 모양새가 되었습니다.

사전은 진행하면서 더 추가 및 수정하도록 하죠.


2018년 12월 16일 AM 03시 31분 : 코드를 게시.

2018년 12월 16일 AM 05시 55분 : Filtercode 수정.

                                       특수 케이스에 중복번역이 결국엔 존재하여 KoFilter를 엄격한 조건으로 추가. 

2018년 12월 17일 AM 02시 34분 : 기본 BGM 수정, ATdata.7z 수정.

                                       CustomDic.txt에 단어 추가 및 수정.

2018년 12월 17일 AM 05시 26분 : 자동재생하는 플레이어 바로 위에 짤막한 스크립트 추가.

                                       Chrome에서 Chrome의 autoplay에 대한 정책 수정으로 <audio>의 autoplay가 먹히지 않음.

                                       그로 인해 스크립트로 클릭/키보드 입력 등을 받으면 재생하게 하였음.

                                       (덕분에 스크립트도 처음 써봤습니다. 이런게 존재하는걸 알고는 있었지만 신기하군요.)

                                       (근데, 내가 내 블로그에서 기념으로 노래를 자동재생으로 듣겠다는데, 뭔...)

                                       자세한 내용은 해당 스크립트의 주석과 주석에 단 링크 참조.


메모:

최종 지점:

00433C39 [ESI+0x14]

아랄랩 코드 후킹지점인 루프 시작지점보다 약간 위 지점을 잡아서 개선... 을 하려 했으나 차이가 없다.

메세지 속도를 최대로 하지 않으면 중복번역 되는건 차이가 없다.

기존 코드도 메세지 속도를 최대로 하면 중복번역이 없는데 Kofilter의 존재 때문에 낚였다.

루프문이 왜 존재하는 거일까... 그래도 불안한 루프문 내가 아니라 위에 있으니 뭔가 장점이 있을거 같긴 한데...


기존 아랄랩 코드:

00433C81 EAX


아래는 도로아미타불의 흔적.

0044BF76([EBP+0C])~0044BF9E: 파일에서 읽은 것을 버퍼에 분배

00402917 [ESP+0x4] len [ESP+0x8] : 분배시에 기리기리 플러그인 처럼 깡그리 번역, 스크립트도 섞여있음

->이건 무언가 잘못 되었다


0044B995 ESI : 더 나은 깡그리 번역: 번역문에 ','나 '.'이 들어가면 명령어로 인식해서 망하는 듯, 그게 없는 문장은 문제가 전혀 없음.

(DenyWord.ini와 FixLine 작업을 다르게 수행했기에 지금 첨부된 ATdata.7z으로 적용해도 의미없음.)

(다만 핵심은 Deny에 '.'을 넣고 Allow에 '.message'을 넣는 것.)


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(self-developed 엔진으로 ... 상단의 스샷과 같이 게임 내 설정에서 메세지 출력 속도를 최대(지연시간을 0 ms)로 반드시 해주세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)



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코드 파인딩 프로젝트 366

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

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(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
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아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[181221][シルキーズプラス DOLCE] 言の葉舞い散る夏の風鈴(こえ)



파인더의 한 마디:

실키즈 플러스 DOLCE 신작입니다.

잘 모르지만, 저번부터 투코씨의 패턴을 참고(=거의 복붙)하여 실키즈 계열 자체엔진 코드를 찾았기에 이것도 겸사겸사 찾아봅니다.

약간 스킵으로 살펴보니 루비 전후로 잘려서 번역되어 마음에 안 듭니다만, 필터로 고칠 수 있는 영역이 아니기에 따로 찾아보실 필요는 없을 듯 합니다.


다만, 딱히 당장 해보고자 한다기보다는 언젠가 할 기회가 있지 않을까... 같은 느낌에, 제가 찾은 패턴이 아닌지라, 그 언젠가가 찾아올 때까지 개선은 멀어보입니다ㅇ.ㅇ;


2018년 12월 16일 AM 02시 27분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 12월 23일 AM 10시 28분 : ATcode 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 수정.


메모:

투컨에서 투코님이 만든 설정의 패턴 복붙에서 패턴 자체만 약간 수정.

대사: E8 ?? ?? ?? ?? 83 7D E8 10 8D 45 D4 8B CF 0F 43 45 ?? 50 E8 ?? ?? ?? ?? 83 7D E8 10 +0x13 [ESP] PTRCHEAT

이름: C6 84 24 ?? ?? ?? ?? 04 C7 44 24 ?? 00 00 00 00 C7 44 24 ?? 03 00 00 00 80 3E 00의 첫 지점 ESI SMSTR

백로그이름: 75 04 33 C0 EB 13 8B C2 8D 70 01 EB 03를 포함하는 함수의 첫 지점 [ESP+0x4] SMSTR

마우스오버: 83 7C 24 3C 10 8D 44 24 28 51 0F 43 44 24 2C의 첫 지점 ESP+0x28 SMSTR

//마우스오버2: 83 7C 24 3C 10 8D 54 24 28 51 0F 43 54 24 2C -0x1A [ESP+0x8] PTRCHEAT

기타스크립트: 55 8B EC 51 FF 75 08 8B 49 08 C7 45 FC 00 00 00 00 +0x19 EAX+0x8 SMSTR


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(self-developed(?)  엔진으로 ... 잘 모릅니다...)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

Trackback 0 And Comment 16
  1. BlogIcon 신샘 2018.12.18 05:17 신고 address edit & del reply

    다른자료찾다가 알게됬네요. 다른 AT코드 감사히 잘쓰고있습니다~

  2. BlogIcon dd 2018.12.22 02:15 신고 address edit & del reply

    본편에서는 코드가안되네요

  3. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.22 12:49 신고 address edit & del reply

    본편에서는 팅기네요 ㅠㅠ

  4. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.23 14:51 신고 address edit & del reply

    본판코드로 수정하신거 되네요. 언제나 감사합니다^^

  5. BlogIcon 카웅 2018.12.23 17:27 신고 address edit & del reply

    겁나팅기네요

  6. BlogIcon kina1 2018.12.23 20:30 신고 address edit & del reply

    코드 적용 하자마자 팅기는 현상이 나오네요 ㄷㄷ 이거 업데이트 패치버전이 나왔는데요 그거 업데이트 패치해줘서 그런가...
    일단 확인해볼게요 다지우고 업데이트 안한버전으로요

  7. BlogIcon kina1 2018.12.23 20:31 신고 address edit & del reply

    일단 전 이버전을 이용했거든요..

    (FN輸入) (18禁ゲーム) [181221] [シルキーズプラス DOLCE] 言の葉舞い散る夏の風鈴(こえ) (iso+mds+rr3)

  8. BlogIcon kina1 2018.12.23 20:44 신고 address edit & del reply

    게임실행시 자동업데이트 글이나오며 패치이후 코드적용시 번역자체가 되지않네요 혹시나 종료시키고 다시 실행시키면 타이틀화면은 가지나 게임실행시 팅깁니다
    또한 업데이트를 하지않고 실행시도 동일한 문제가 나오네요

    윈7 64비트 유니코드 일본어 변경 일본어 로켈에서 실행하였습니다 형식도 일본어로 바꿔주었구요.

  9. BlogIcon 리드맨 2018.12.24 01:20 신고 address edit & del reply

    감사합니다.
    수고하셨어요~ ^ ^

  10. BlogIcon yuyu 2018.12.24 02:31 신고 address edit & del reply

    패키지판은 팅기고 dl판은 제대로 되네요 잘쓰겠습니다~

  11. BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.12.24 19:25 신고 address edit & del reply

    설치는 안 하고 실행파일만 들어다보았습니다만,
    어후, 이건 뭐 패키지판 v1.00과 패키지판 v1.01과 DL판이 모두 제각각이네요.
    근데 크랙이라 돌아다니는 것도 봤는데 DL판 실행파일과 차이가 없는 걸보고 할 말을 잃었습니다.

    딱 패치 나올때마다 코드가 변하는 타입인데 패턴은 바뀌지 않고 상하 이동만 하니, 이런건 투컨 쓰는게 정신 건강에 이로울 듯ㅇ.ㅇ
    (애초에 실키즈 엔진 코드는 커딕을 빼면 귀찮아서 후킹지점을 투컨에서 거의 복붙 수준으로 가져온거라 차이가 없기도 하고.)

    일단 크랙이 아닌 패키지판 v1.01 패치의 실행파일 코드였던가...
    FORCEFONT(5),FONT(HYkanB,-13),ENCODEKOR,HOOK(0x00486B22,TRANS([ESP],PTRCHEAT),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(0x0045C313,TRANS(ESI,SMSTR),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(0x00436280,TRANS([ESP+0x4],SMSTR),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(0x0045576E,TRANS(ESP+0x28,SMSTR),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(0x0048C1C9,TRANS(EAX+0x8,SMSTR),RETNPOS(SOURCE))

    찾았으니 기록은 해두죠.

    • Kina1 2019.01.03 03:25 신고 address edit & del

      패치나올때마다 바뀌는타입이라니.. ㄷㄷ항상 감사합니다

  12. BlogIcon ksw 2018.12.31 04:10 신고 address edit & del reply

    올 한해도 신새 많이 졌습니다. 항상 고맙습니다.

  13. BlogIcon ㅇㅇ 2019.01.05 21:49 신고 address edit & del reply

    자본주의자님 혹시 금색 러브리체 팬디스크 at코드 해주실수 있나요??

  14. BlogIcon ㅇㅇ 2019.01.07 15:11 신고 address edit & del reply

    자본주의자님 처럼 코드찾고 하고 싶은데 아랄연구소 강좌글은 전부 이미지가 안떠서 막막하네요 ㅠ

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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코드 파인딩 프로젝트 365

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[181221][りびどーそふと] 捻くれモノの学園青春物語~俺と彼女の裏表~









파인더의 한 마디:

리비도 소프트라는 신 브랜드의 처녀작입니다.


이것도 청춘 뭐시기의 짝퉁이라고 들었습니다.

포리듬은 알지만 저건... 자세히는 모릅니다.


다만, 체험판을 보면 포리듬 짝퉁(파라레로그람)과 달리 흥미로운 시스템이 많았습니다.


체험판의 졸업 앨범(에로&테스트)을 누르면 선택지가 뜨는데,

"테스트의 예습을 해 본다", "그런 것보다 H신이다!"였습니다.

위의 버튼을 눌러보니 난이도 선택을 하고 나면, 나름 테스트 답게 10문제를 타임어택으로 객관식이나 OX 형식으로 푸는 시스템이 있었습니다.

어쩐지 테스트만 계속 도전하고 있더군요... 이 문제들을 다른 사람들에 보여주면서 이야기를 주고 받다보니 제가 특별하게 음악에 관한 상식이 심각하게 낮다는 결론까지 얻었습니다.


여기에 테스트 성공 여부에 따라서 기존 선택지가 아래와 같이 변합니다.

"원 모어 테스트!", "그런 것보다 H신이 신경이 쓰인다" 또는 "재챌린지!", "괜찮으니까 H신이다!"

...... 뭔가 Key사까지는 아니지만 세세한 선택지와 그 변화에 신경을 많이 쓰는 느낌을 약간 받았습니다.


더하여 기존에 없었던 시스템은 아니지만 처음 나온 선택지에도 시간제한이 있으며 고민하고 있더니 선택지가 늘어나기도 했습니다.


친척인 이사장의 청춘부를 직접 창설하고 돌아오라는 강요를 받은 주인공이 안경 쓴 남자 선생을 청춘부의 고문으로 만들기 위해 5번의 기회 동안 5번 연속으로 6개의 말풍선 중에 적절한 말공격을 선택하는 시스템으로 선생의 약점을 파고들어 고문을 억지로 맡게하는 내용도 있었습니다.


다다음 글 때문에 체험판 부분을 대충 살펴본 부분은 여기까지라 여러가지 더 있을 수도 있습니다.


딱히 대단한건 없어보이기는 한데, 나름 미연시임을 이용한 특성을 적극적으로 시도한 것을 본다면 괜찮아보입니다.

파라레로그람도 같은 KIRIKIRI 엔진인데...

다들 KIRIKIRI Z core 쓰는데, 혼자 아직도 KIRIKIRI 2 core 쓰고있는 파라레로그람이 잘못한거 같습니다ㅇ.ㅇ

사실 옛날에 나온 휘리릭한 이펙트를 가진 마법사의 밤도 KIRIKIRI 2이지만... 그 이펙트들 짜는데 5년 걸렸다고 하니까 뺍시다.


거기에 묘하게 생긴 SD 캐릭터도 묘하게 재미있더군요.

.

.

.

이것도 파라레로그람 처럼 짝퉁여부에 관계 없이 기대는 충분히 되는 작품이기에 커딕을 작업하기 위해 스킵하지 않고 체험판을 하려고 했으나,

... 역시나 다다음 글 덕분에 시간되면 하도록 하죠.



상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.

구버전은 들고있던 스케치북이나 지도상의 선택지가 사라진다고 합니다.

일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.


각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크



2018년 12월 16일 AM 02시 16분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 12월 23일 PM 08시 27분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.


메모:

언제나 같다.

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴... 인데 가끔가다 나오는 ATcode.dll 수동 업데이트가 필요한 경우. 파인더의 한 마디 참고.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


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  1. BlogIcon dd 2018.12.16 21:43 신고 address edit & del reply

    벌써 나왔네요..ㄷㄷ 감사합니다.

  2. BlogIcon yuyu 2018.12.16 23:24 신고 address edit & del reply

    되게 기대되네요 이것만봤지만
    나오면 재밌게하겠습니다 언제나 감사합니다!

  3. BlogIcon yuyu 2018.12.23 20:29 신고 address edit & del reply

    일단 첫부분 하고있는데 잘되고있어요

  4. BlogIcon ss 2018.12.23 22:07 신고 address edit & del reply

    감사합니다.^^

  5. eee 2018.12.23 23:40 신고 address edit & del reply

    전 왜 신학기 첫날에 이부분에서 클릭하면 바로 작동이 중지 되었습니다가 뜰까요 ㅠ

  6. BlogIcon 리드맨 2018.12.24 01:29 신고 address edit & del reply

    시스템이 여러가지로 흥미로워 보이는군요 +_+
    수고 많으셨습니다~ ^ ^ /

  7. BlogIcon ss 2018.12.24 01:49 신고 address edit & del reply

    map선택부분에서 선택지가 안떠요ㅜㅜ

  8. BlogIcon 저도 맵이... 2018.12.24 17:45 신고 address edit & del reply

    처음 뜨는 맵에 아무것도 안떠서 아랄 없이 원어로 켜서 맵 선택지 골라서 넘겼더니 이번엔 대화 중에 사야카가 가슴에 들어올리는 스케치북이 투명하게 사라졌네요 ㄷㄷ

  9. BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.12.24 19:01 신고 address edit & del reply

    뭘... 말하시는거죠?
    방금 테스트 해보았습니다만, 전 맵이고 사야카 스케치북이고 둘 다 아랄 있는 경우와 없는 경우가 같게 출력됩니다.
    정확히 어느 것이 다른지 스샷 등으로 보여주실수 있나요ㅇ.ㅇ?

    혹시 모르니 일본어 로캘에서 한 번 해보세요.

    • 저도 맵이... 2018.12.24 19:27 신고 address edit & del

      스샷은 찍어놨는데 댓글로 사진은 어떻게 올리나요?
      참고로 일본어 로캘에서 실행했지만 안됐습니다

      https://imgur.com/a/Q76iq9B
      이렇게 하면 스샷 보이나요?

    • BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.12.24 19:43 신고 address edit & del

      대체, 뭐...... 지?
      전 저렇게 안 나옵니다ㅇ.ㅇ;

      아! 설마, 그 이용 철칙 맨 아랫줄에 있는 각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전 이거로 한 번 해보세요.
      이거 밖에는 차이가 없을거 같습니다.

      딱 KIRIKIRI 엔진에서 저런 현상 비슷한 달걀귀신 얼굴 현상이 나타나서 수정한게 포함되어 있습니다.

    • 저도 맵이... 2018.12.24 19:51 신고 address edit & del

      와! 됩니다!!
      ATCode.dll 180603 까니까 잘 돌아가네요
      설마 원본 아랄 자체 버그 문제라곤 생각도 못했네요...
      정말 감사합니다 ㅠㅠ

  10. BlogIcon Rosy_Lightning 2018.12.24 21:15 신고 address edit & del reply

    전 잘되다가 청춘 클럽 부장정하고 다음이야기 때 갑자기 치명적인 문제가 발생했습니다. 하고 뜨고 start.ks 30?이런 에러 뜨던데 걍 다시 설치 하는게 답인가요?????
    절대 컴퓨터 문제는 아닐꺼고....산지 2주 밖에 않된 보스몬스터 x58k인데.....

  11. BlogIcon 덕분에 게임 잘하고있어요! 2018.12.26 01:42 신고 address edit & del reply

    압도적 감사!

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 364

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[181221][mirai] 宿星のガールフレンド 2 -the destiny star of girlfriend-



파인더의 한 마디:

지난번에 이은 mirai의 단일 루트 저가판입니다.

이번달 다른 작들과 비교하여 유일하게 1920x1080 해상도라는 정도?


2018년 12월 16일 AM 01시 43분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 12월 23일 AM 10시 19분 : ATcode 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 수정.

2018년 12월 23일 PM 12시 32분 : ATcode 추가.

                                        DL판과 패키지판 코드를 분리.



메모:

78 81 00 00을 포함하는 함수에서 83 C4 10 85 C0 0F 84 위의 CALL [ESP]

73 73 70 00을 포함하는 함수에서 위에서 5번째 CALL (ADD ESP,14 위) [ESP+0x8]


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(HorkEye 엔진으로 ... 첨부된 AralGothic이라는 폰트를 깔고, 게임 내 설정에서 폰트를 저걸로 바꿔주세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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AralGothic 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.):

AralGothic.ttf.7z


ATcode (DL판):

ATcode (패키지판):


Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  1. BlogIcon 형 사랑해요 2018.12.17 02:10 신고 address edit & del reply

    오랜만에 들어왔는데도..
    여전히 활동하셔서 감사합니다..!

  2. BlogIcon 아하하 2018.12.22 21:13 신고 address edit & del reply

    체험판하고 코드가 다른건진 몰라도
    본판에 적용할려니까 오류나네요 ㅠㅠ

  3. BlogIcon 으으.. 2018.12.22 23:09 신고 address edit & del reply

    저도 오류뜨네요 ㅠㅠ

  4. 하악 2018.12.23 01:39 신고 address edit & del reply

    현기증난다

  5. BlogIcon 마마이 2018.12.23 03:14 신고 address edit & del reply

    본편 코드 뜰때까지 기다려야 겠네요. 이거 전작 재밌게해서 기대 중 입니다

  6. BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.12.23 10:23 신고 address edit & del reply

    ... 이제야 리눅스에서 탈출하고 좀 쉬면서 코드 찾고 있습니다ㅇ.ㅇ

  7. 엉님 2018.12.23 10:33 신고 address edit & del reply

    감시합니다 엉님!!

  8. BlogIcon 아하하 2018.12.23 12:13 신고 address edit & del reply

    감사합니다
    즐거운 주말이 되겠네요!

  9. 아하하 2018.12.23 12:15 신고 address edit & del reply

    혹시 본판코드 메인화면에서 적용은 되는데
    게임시작하면 화면뜨면서 곧바로 꺼저버리네요
    다른분들 잘 되시나요?

  10. BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.12.23 12:32 신고 address edit & del reply

    패키지판 코드가 다르군요. 따로 추가하였습니다ㅇ.ㅇ

  11. BlogIcon 아하하 2018.12.23 12:42 신고 address edit & del reply

    우와 정말 감사합니다 ㅠㅠ
    정말 즐거운 주말이네요
    주말 잘보내세요~

  12. BlogIcon ㅠㅠ 2018.12.23 13:50 신고 address edit & del reply

    캄사합니다 ㅠㅠ 잘 되네요

  13. BlogIcon 리드맨 2018.12.24 01:17 신고 address edit & del reply

    왠지 모르게 색 조합이 산타 느낌이 나네요.
    수고하셨습니다~ ^ ^

  14. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.25 14:55 신고 address edit & del reply

    DL판 해봣는데 한자로 나오네요...흠;;

  15. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.28 19:32 신고 address edit & del reply

    감사..! 압도적 감사..!

  16. BlogIcon 으잉 2019.01.06 16:49 신고 address edit & del reply

    DL판 한자로 나오는경우 글꼴설정을 AralGothic로 바꾸면 번역됩니다.

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 363

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[181221][ウグイスカグラ] 空に刻んだパラレログラム



파인더의 한 마디:

... 포리듬 짝퉁입니다.

뭐, 그런 설정 차용까지는 어찌어찌 이해해주겠는데,

공식 홈페이지의 캐릭터 소개에서 주인공에 대한 설명이,


かつて空を飛ぶことに夢中だった少年。

今は、諸事情により選手の道を諦めている。

구글 번역기↓

한때 하늘을 나는 일에 열중이었다 소년.

지금은 사정에 의해 선수의 길을 포기하고있다.


............ 저런 주인공 설정까지 베끼면 뭐하자는 걸까요.

아니, 아무리 sprite가 곧 문 닫는다고 들었지만...

작권과 법은 복잡해서 모르니 그런 생각을 제낀다고 해도, 제작에 대한 자존심도 없는건가...


알고보니, sprite가 허락을 해주었다던가 사장이 같다던가 그런거는 아니겠죠... ㅇ.ㅇ


근데 다다다다음글 때문에 체험판을 자세히 살펴보지 않아서 평가를 박하게 내린 걸 수도 있습니다. 그러니 유의하세요.

.

.

.

그건 그렇고 이게 이 브랜드의 3번째 작품이고 메인 원화가는 전부 같은데 그림체가 많이 변했습니다.

이제는 불면 날아갈 것만 같이 그리는군요... 라고 쓰고보니 날아다니는 내용이잖아.


OP가 나름 좋아서 오랜만에 BGM으로 넣으려고 했으나, 안 한 이유는 다다다다음글에 있습니다.

.

.

.

체험판에서는 선택지가 없었습니다. 본판이 나오면 DenyWord.ini에 추가해야 번역이 될텐데... 나중에 체크하도록 하죠.

짝퉁이고 뭐고 일단은 기대할 만한 가치는 있어보였으나 이것도 역시 다다다다음글 때문에 세세한 커딕도 나중에 시간나면...


가끔가다 발생하는 문제이긴 한데, 어쩐지 전 Execution Type 바로가기가 안 먹히더군요. 과거에 제가 안 될때도 된다는 사람이 있었으니 직접 확인해보세요. 안 되면 Attachment Type로 하면 됩니다.


2018년 12월 16일 AM 01시 34분 : 체험판 코드를 게시.

2018년 12월 23일 AM 10시 39분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.


메모:

89 53 7C C6 83 84 00 00 00 00 80 BB 94 00 00 00 02 EDX PTRCHEAT

-KIRIKIRI 2.31, 2.32에 해당지점 존재.

-KIRIKIRI 플러그인이 먹히는 경우에 번역되는 것으로 보여짐.

-DenyWord 필터를 이용, KIRIKIRI 플러그인으로 번역되지 않는 이름이나 선택지 등을 번역할 수 있는 장점.

-브랜드 별로 DenyWord에 적용할 문자열이 다르므로 필히 노가다로 확인이 필요.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 아직도 낡아 빠진 KIRIKIRI 2.32을 쓰고 있다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  1. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.22 23:30 신고 address edit & del reply

    본편에도 번역 및 텍스트 출력은 잘 되지만 코드 적용하면 세이브가 안 되는 버그가 생깁니다

    • BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.12.23 10:40 신고 address edit & del

      음... 저는 잘 되는것 같습니다만...
      혹시 설치경로에 한글이 있나요?
      아니면, 없으면 한 번 일본어 로캘로 해보세요ㅇ.ㅇ

  2. BlogIcon Luna 2018.12.23 22:09 신고 address edit & del reply

    정말 작품설명 보자마자 그 작품이 떠오르네요...
    뭐 재밌기라도 하다면 만족합니다만 찝찝한 기분;

    ps 마시로색 심포니 정말 최애작품 중 하나라 가끔씩 플레이하는데, 새로운버젼? 코드까지 올려주시니 좋네요ㅎㅎ _(_ _)_

  3. BlogIcon 리드맨 2018.12.24 01:26 신고 address edit & del reply

    소재는 어찌저찌 그렇다 치더라도 소개글까지;;;
    두고봐야겠군요 ㅎㅎ;
    수고 많으셨어요~ ^ ^

  4. AA 2018.12.26 11:35 신고 address edit & del reply

    해본 결과로는 이거 노이즈 마케팅용으로 소재를 이렇게 쓴게 아닐까 싶을 정도로 포리듬이랑 분위기랑 특성이 관계가 없다고 해야되는 물건이니 안심하고 플레이 해주시길 이쪽은 스포츠는 부수적인걸로 하고 인물중심의 작품에 가깝습니다

  5. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.27 13:15 신고 address edit & del reply

    저도 아랄적용시 세이브가 안되네요. 일본어로캘인데 무슨 오류창 떠요

  6. BlogIcon 오호 2018.12.28 03:59 신고 address edit & del reply

    저도 역시 세이브 버그가 있네요.
    대사까지 잘 번역은 되는데, 세이브만 안되네요.
    한글로된 경로도 없는데 계속 오류나네요.
    -> 아랄로 글자도 줄여 봤지만, 세이브시 계속 글자 수가 넘어갔다는 오류가 나면서 세이브 자체가 안됨.

  7. 이슬 2019.01.12 13:06 신고 address edit & del reply

    늘 항상 감사합니다 12월 신작들도 성우겜 빼고 다 잘 적용되서 즐기고 있습니다. 항상 건강하세요!

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 2018년 12월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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올해는 12월 타겟이 전부 매달 마지막 금요일의 1주 전에 있군요.

그래서 그런지 너무 빠른 듯한 느낌이 듭니다ㅇ.ㅇ


다음주에 2학기 시험이 다 끝나고, 바로 연구 인턴 시작합니다.

방학도 쉴 틈이 없겠군요.



//////////////ADV named/////////////

[181221][ウグイスカグラ] 空に刻んだパラレログラム

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1018316

Brand: UGUISUKAGURA

Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-363


[181221][mirai] 宿星のガールフレンド 2 -the destiny star of girlfriend-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1023049

Brand: mirai

Engine: HorkEye engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-364


[181221][りびどーそふと] 捻くれモノの学園青春物語~俺と彼女の裏表~

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1016253

Brand: Libido Soft

Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-365


[181221][シルキーズプラス DOLCE] 言の葉舞い散る夏の風鈴(こえ)

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1018124

Brand: SILKY'S PLUS

Engine: self-developed(?) engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-366

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///////////////SLG, RPG///////////////

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//////////////ADV minor///////////////

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Trackback 0 And Comment 9
  1. BlogIcon ㅇㅁㄴ 2018.12.16 00:14 신고 address edit & del reply

    감사합니다 수고많으십니다!

  2. BlogIcon 아하하 2018.12.17 23:43 신고 address edit & del reply

    혹시 괜찮으시면 SMEE사 1월 신작
    슈거 스타일 체험판 부탁드릴수 있나요
    먹히는게 아무것도 없네요 ㅠㅠ

    • BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.12.18 02:09 신고 address edit & del

      단순 BGI 엔진인데요...
      일단 1월 신작은 1월에 체험판 코드 올릴 겁니다만... ㅇ.ㅇ;

      메모 보시면서 직접 찾아보시는 것도 나쁘지 않을듯...?

  3. BlogIcon 아하하 2018.12.19 19:26 신고 address edit & del reply

    넵 댓글감사합니다.

  4. BlogIcon 아하하 2018.12.21 21:41 신고 address edit & del reply

    저기 죄송한데 메모 어디서 보는지 알수있을까요?
    찾아봐도 모르겠어서..ㅠㅠ

  5. BlogIcon 오이루 2018.12.22 02:46 신고 address edit & del reply

    혹시 타누키소프트사 신작은 찾을 생각 없으신지용 ㅠㅠ
    12/21 발매네용

  6. BlogIcon 어허허 2018.12.23 11:08 신고 address edit & del reply

    これからアナタを奪うから!!! - ユウワク♥ソウダツ♥シスターズ - 이작품 해주실수 있는지...
    Astronauts: Comet의 신작인데 작화가 너무 좋아서 한번 해보고 싶은데...

  7. BlogIcon Luna 2018.12.23 22:04 신고 address edit & del reply

    이번달도 코드 잘쓰겠씁니다~~~
    연구실인턴이라니... 남일같지 않군요ㅠ 방학도없이 바쁘시겠네요 ㅎㅇㅌ!!

  8. BlogIcon jon 2018.12.30 18:51 신고 address edit & del reply

    덕분에 늘 즐거운 에로라이프하고 있습니다.

    시간되신다면 dualtail Venusblood lagoon도 부탁드리겠습니다 :)

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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코드 파인딩 프로젝트 362

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(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
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이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

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[181130][ソフトハウスキャラ] 悪魔聖女 ~デーモンガール・ステップ~



파인더의 한 마디:

캬라 신작입니다... ㅇ.ㅇ

존재하는지를 오늘 알아차렸습니다.


일단 대충 출력은 확인했지만 테스트 바랍니다.

.

.

.

현재 DL판을 바탕으로 코드가 되어있습니다.

패키지판 등이신 분들은 바이너리 패치의 실행파일 이름을 수정해서 띄어쓰기가 전각에서 반각으로 바뀌는지, 아니면 애초부터 튕기는지 확인해주세요.


2018년 12월 01일 PM 06시 07분 : 본판 코드를 게시.


메모:

[f9S30e0u=]->[S30e0r48=]


main_module <Aoi5._AoiStrwtokn@8>의 두 번째 참조 지점

Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateText@20>

Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateTextType@24>

Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateTextTypeExDelay@32>

Aoi5.dll <Aoi5.__AoiwPrintfBackEx@16>


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AoiGameSystem 엔진으로 ... 무난한 엔진입니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

바이너리 패치:

{koakumaDL.exe!0x00061DC0(5B 00 53 00 33 00 30 00 65 00 30 00 72 00 34 00 38 00 3D 00 5D 00)}


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

Trackback 0 And Comment 17
  1. 감사 2018.12.01 18:11 신고 address edit & del reply

    신작이 두개나 !!

    감사합니다

  2. 첫댓 2018.12.01 18:19 신고 address edit & del reply

    오오 감사합니다

  3. BlogIcon 실례합니다 2018.12.01 18:25 신고 address edit & del reply

    잠시 박수좀 치고 가겠습니다 짝짝짝짝
    소리도 좀 지를게요 야호!

  4. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.01 19:06 신고 address edit & del reply

    이거 데모영상은 진짜 08년도 작품이라해도 믿기 힘들던데; 하지만 코드 나왔으니 해봐야겠네요

  5. BlogIcon DB 2018.12.01 20:24 신고 address edit & del reply

    고생하셨는데 애석하게도 게임성는 좀 별로였더군요. 올클리어 감상은 단순한 퍼즘게임. 스팀게임 슬레이 더 스파이어가 더 재미있을정도로

  6. BlogIcon 소프트하우스캬라 2018.12.01 20:40 신고 address edit & del reply

    압도적 감사!

  7. BlogIcon 오호 2018.12.01 22:03 신고 address edit & del reply

    번역코드 항상 감사합니다 ㅎㅎ

  8. BlogIcon 여래신장 2018.12.01 23:13 신고 address edit & del reply

    감사합니다 항상 잘쓰고있습니다

  9. BlogIcon 리드맨 2018.12.02 00:26 신고 address edit & del reply

    믿고 달리는 캬라~
    수고 많으셨습니다~ ^ ^ /

  10. BlogIcon 압도적감사 2018.12.02 12:17 신고 address edit & del reply

    항상 감사합니다!

  11. BlogIcon mm 2018.12.02 22:06 신고 address edit & del reply

    항상 감사합니다

  12. 우문술 2018.12.03 00:32 신고 address edit & del reply

    정말 감사합니다. 해보고싶었어요!

  13. BlogIcon 라임잼 2018.12.03 09:52 신고 address edit & del reply

    캬라 간만이네요 감사합니다.

  14. 쓰미 2018.12.04 00:40 신고 address edit & del reply

    간단히 하기 재미있네요 ㅎㅎ

  15. BlogIcon 니케 2018.12.18 08:45 신고 address edit & del reply

    감사합니다
    덕분에 재밌게 했습니다!

  16. 지나가요 2018.12.22 07:56 신고 address edit & del reply

    언제나 고생하시네요 감사합니다.

  17. 감사합니다. 2018.12.30 21:29 신고 address edit & del reply

    꼭 오랫동안 활동 부탁드립니다. 화이팅

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

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코드 파인딩 프로젝트 361

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[181130][エウシュリー] 封緘のグラセスタ














파인더의 한 마디:

에우슈리 신작입니다ㅇ.ㅇ

전투시스템은 天秤のLa DEA。를 닮았습니다.


아마유이에서도 나왔던 베르가라드 왕국의 출신인 주인공이 자국에 정규병이 아닌 용병으로 고용되었으나 전투에서 포로로 잡히게 되는데, 직속상관의 기지로 목숨만은 살아서 마족들의 공격을 최전선에서 받아내는 요격도시 그라세스타에 고기방패용 노예로 팔려나가는게 이야기의 시작입니다.


스샷이나 찍어 올려야겠군요.

.

.

.

이번에 보니 엔진이 왕창 뒤엎어져서, 설마 바이너리 패치를 전부 다시 짜야하나 했었는데...

찾아보고 이러저러 살펴보고, 스스로 짠 에우슈리 바이너리 패치에 감탄하면서 하다보니, 결국 ESI 대신 EDI로 바뀐 부분만 처리하면 끝이더군요.

그렇지만 이번에 엔진이 휙 바뀐데다가 체험판을 보니 함수들 배치가 개판인지라, 전작들과는 달리 본판에서 코드가 달라지거나 다음작에서도 뒤집어질 수 있을 가능성이 있습니다.


일단 게임자체는 많이 바뀌어서 혹시 모르니 테스트 바랍니다.


음, 이번에는 맨날 복붙만 하다가, 권장사항을 더 강조하고 마도교각 때에서는 없었던 문제들의 상황 별 해결을 추가 두었습니다.

댓글을 읽기 전에 살펴보세요... 라고 말하지만 앗! 저런게 있었네! 하시는 분은 언제나 존재하더군요ㅇ.ㅇ하하하!


복붙은 좋은 겁니다. (문제 발생 시 다른 에우슈리 코드글들의 댓글이 도움이 될 때가 많습니다.)

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-56



기본적으로 아래의 조건을 권장합니다.

일본어 로캘에서 설치 및 실행. (아래 링크의 댓글과 같이 하면 한국어 로캘도 실행은 된다고 한다: https://capita.tistory.com/480#comment17069584)

관련된 모든 프로그램(아랄0.2, 아랄0.3, 게임 실행 파일인 AGE.exe)을 관리자 권한으로 실행.

③ 사용자 계정 이름이 영어로만 이루어져야 하며, 아니신 분들은 (계정 이름을 수정해도 경로 이름이 바뀌지 않으므로) 새로운 계정을 만드셔야합니다.

④ 모든 경로에 한글이 들어가지 않아야 합니다. (일본어로캘일 경우 일본어는 상관없습니다.)


댓글에 자주 달리는 기타 몇몇 단순한 문제들 상황별 해결.

 글자 크기가 너무 큰 경우→게임 내의 설정에서 폰트를 메이리오에서 MS 고딕으로 바꾼다. (폰트 종류는 아랄에서 지정하므로 크기만 변함. MS 고딕이 없다면 다른 폰트들을 선택해가며 적당한 크기로 출력되는 경우가 있는지 전부 확인.)

② (아랄 적용 유무와 무관) 전투 애니메이션이나 오프닝에서 게임이 멈추는 경우→전투 애니메이션의 경우 옵션에서 애니메이션을 끄면 되지만, 오프닝에서 멈추거나 애니메이션을 쓰는 근본적인 해결을 위해서는 코덱 설치. (아랄랩의 글을 보고 K-Lite 코덱을 깔았더니 해결. 다른 코덱들도 가능할 듯 하나 확인 안 함.)

③ 일부 대사가 번역이 안 되거나 루비문자가 보이는 경우(및 그에 따른 번역률 저하)→바이너리 패치가 적용이 안 되었으므로 해당부분을 확인한다.


2018년 11월 18일 PM 07시 23분 : 코드글을 게시.

                                        체험판 코드를 게시.

2018년 12월 01일 PM 09시 34분 : 바이너리 패치, FUCKING_eushully_8_by_Capitalist.7z 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 수정.

                                  

메모:

바이너리:

체험판->본판

0003B3B7->0003B417

000397C8->00039828

00038A4C->00038AAC

00068D80->000692D0

0006927B->000697CB

00056E4B->0005724B

002549DB->0025529B


002549DB->0025529B

000A7470->000A7C90

000AB2D0->000ABAF0



AGE.EXE!0x0003B3B7: 8B 0? 85 C0 78 35의 첫 명령어와 윗 명령어(0x9), MOV E?X,DWORD PTR DS:[E$X*8+ESI+6XXXX]꼴이면 MOV ECX,E$X;CALL (개조함수 #5);

AGE.EXE!0x000397C8: 8B 0? 3B C? 0F 8C EE 00 00 00의 첫 명령어와 윗 명령어(0x9), 위와 동일.

AGE.EXE!0x00038A4C: 8B 00 3B C? 0F 8C 0F 0D 00 00의 첫 명령어와 윗 명령어(0x9), 위와 동일.

(개조함수 #4,#5에서 게임마다 다른 고유값인 저 6XXXX을 수정 할 것. 위의 셋은 모두 스크립트 함수 호출 명령 구문.)

AGE.EXE!0x00068D80: 03 45 F8 83 F8 64 7F 05을 포함하는 함수의 첫 지점(0x6), JMP (개조함수 #7);

AGE.EXE!0x0006927B: A9 00 00 00 08 75 41을 포함하는 함수의 첫 지점(0x3), JMP (개조함수 #8);

AGE.EXE!0x00056E4B: 83 F8 FF 75 16을 포함하는 함수의 첫 지점(0x3), JMP (개조함수 #9);

(개조함수 #7,#8,#9 에서 되돌아가는 JMP 주소를 수정 할 것. 각각 스크립트 함수 0x72, 0x305, 0x8F에 해당.)

AGE.EXE!0x002549DB: 잉여 공간의 첫 지점.

(개조함수 #5에서 EIP 구한 후 빼는 상대 주소를 수정 할 것. 헤더에서 .rsrc 다음 이미지 Name의 위치를 얻는 상수 수정 할 것.)


(개조함수 #3에서 ESI가 바뀌는 경우가 발생하여 0x10 크기 이하의 개조 함수들을 추가(넘버링을 달지 않고 기존 넘버링도 바꾸지 않는다.). #4의 ESI를 바꾸는 것도 잊지 말 것.)


후킹 지점:

AGE.EXE!0x002549DB: 잉여 공간의 첫 지점.

AGE.EXE!0x000A7470: 85 C0 74 F4 5?을 포함하는 함수의 첫 지점. (기타: 스크립트 함수 0x6E, 0x7D, 0x196의 맨 아래에서 1,2 번째의 CALL 중에 LEA E?X,[E?I+1????] 바로 아래의 CALL로 공통.)

AGE.EXE!0x000AB2D0: FF D0 85 C0 0F 84 AC 00 00 00을 포함하는 함수의 첫 지점. (선택지: 스크립트 함수 0x204, 0x205의 맨 아래에서 1,2 번째의 CALL 중에 LEA E?X,[E?I+1????] 바로 아래의 CALL로 공통.)


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AGE 엔진으로 ... 상당히 복잡하니 하단의 링크를 따라 나오는 글과 댓글들을 읽어보면서 노력해보세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(어펜드01과 공식v1.01 패치를 적용해도 코드에 영향이 없음을 확인.)

정품이신 분들은 아래의 댓글 링크의 방법으로 해시를 조정해주시고 답변해주세요. (내용에도 나오지만 2DJ는 전혀 달라서 안됩니다.)

https://capita.tistory.com/480#comment17069450


공식 Support page:

http://www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html


바이너리 패치 코드(.ats 파일의 설명에도 들어있습니다.):

{AGE.EXE!0x0003B417(90 90 E8 03 A0 21 00 90 90 89 F9), AGE.EXE!0x00039828(90 90 E8 F2 BB 21 00 90 90), AGE.EXE!0x00038AAC(90 90 E8 6E C9 21 00 90 90), AGE.EXE!0x000692D0(E9 2B C2 1E 00), AGE.EXE!0x000697CB(E9 40 BD 1E 00 EB F9 90), AGE.EXE!0x0005724B(E9 CD E2 1F 00 EB F9 90), AGE.EXE!0x0025529B(90 90 90 90 90 C2 04 00 53 8B 1A 31 C0 83 FB 6E 75 0D 8B 5A 10 89 1F 83 C7 04 8D 40 05 5B C3 81 FB 93 01 00 00 74 10 81 FB 96 01 00 00 75 0D 8B 5A 10 89 1F 83 C7 04 8D 40 07 5B C3 83 FB 6F 75 05 8D 40 03 5B C3 81 FB 8F 00 00 00 75 06 8B 5A 08 8B 1C 99 83 FB 72 74 08 81 FB 05 03 00 00 75 01 40 5B C3 60 89 E5 83 EC 18 E8 36 01 00 00 8B 55 F8 83 3A 00 75 31 8B 45 FC 8B 4C 30 E8 89 CA C1 E2 04 29 CA 8D 0C D6 8B 1C 08 51 8B 4C 08 FC 8B 7D F4 89 DA E8 6E FF FF FF 85 C0 74 0A 83 F8 01 74 09 8D 14 82 EB ED 89 EC 61 C3 C7 07 00 00 00 00 8B 75 F4 8B 7D F0 52 8B 06 85 C0 74 17 8D 04 81 8A 10 80 FA FF 74 08 F6 D2 88 17 40 47 EB F1 83 C6 04 EB E3 8B 55 F0 52 8B 02 E8 1F FF FF FF 8B 12 39 D0 74 C1 8B 55 F8 8B 4D E4 8B 45 FC 8D 04 08 8B 55 F8 89 42 04 58 89 42 08 8B 00 89 02 89 5A 0C 8B 45 FC 8B 4C 08 FC 8B 45 F4 8B 00 89 42 10 8D 04 81 89 42 14 8B 72 0C 8B 7D EC B9 08 00 00 00 F3 A5 8B 5D E8 8B 7A 14 8B 75 F0 31 C9 52 8A 06 84 C0 74 0F F6 D0 8A 14 39 88 14 19 88 04 39 41 46 EB EB 5A 8B 04 39 89 04 19 31 C0 F7 D0 89 04 39 83 C1 04 89 4A 18 8B 7A 0C 8B 42 10 31 C9 BB 6E 00 00 00 89 1F 89 4F 04 89 4F 08 C7 47 0C 02 00 00 00 8B 1A 89 5F 14 89 4F 18 89 4F 1C 89 EC 61 C3 8B 8C CF D4 A3 06 00 8B 01 3D 96 01 00 00 74 07 83 F8 6E 74 02 EB 07 E8 A9 00 00 00 8B 01 C3 60 C7 45 FC D4 A3 06 00 EB 03 58 EB 05 E8 F8 FF FF FF 2D 52 54 25 00 8D 90 78 03 00 00 8B 4A 0C 03 4A 08 8D 84 01 00 F0 FF FF B9 00 01 00 00 89 45 F8 8D 04 01 89 45 F4 8D 04 01 89 45 F0 8D 04 01 89 45 EC 8D 04 01 89 45 E8 61 C3 60 89 E5 83 EC 18 E8 A9 FF FF FF 8B 5D F8 8B 45 FC 8B 4C 30 E8 89 CA C1 E2 04 29 CA 8D 0C D6 8B 04 08 8B 00 39 03 75 2E 31 C9 89 0B 8B 7B 0C 8B 75 EC 8D 49 08 F3 A5 8B 7B 14 8B 75 E8 8B 4B 18 F3 A4 8B 43 04 8B 53 08 89 10 8D 7B 04 31 C0 B9 40 01 00 00 F3 AB 89 EC 61 C3 E8 0B 00 00 00 E8 0F FE FF FF E8 06 00 00 00 C3 89 F0 89 FE C3 89 F7 89 C6 C3 E8 25 00 00 00 55 8B EC 51 53 90 E9 C5 3D E1 FF E8 15 00 00 00 56 8B F1 E9 B6 42 E1 FF E8 08 00 00 00 56 8B F1 E9 29 1D E0 FF E8 C7 FF FF FF E8 58 FF FF FF E8 C2 FF FF FF C3)}


마도교각과 적용법은 동일하므로, 같은 글을 다시쓰진 않겠습니다.


마도교각의 상세한 아랄 적용법...(Link)



마도교각 에러발생시...(Link)


(에러가 뜨면 제일 먼저 설정에서 폰트를 바꾸는 것 부터 해보세요.ㅇ.ㅇ)


Setup_AralTrans3.exe

AralTrans3.7z

(AralTrans 0.3을 설치후, 위의 압축을 풀어서 AralTrans 0.3 설치폴더에 덮어쓰세요.)


FUCKING_eushully_8_by_Capitalist.7z

(위의 파일의 압축을 풀어서 나온 .ats 파일을 AralTrans 0.3으로 열면 됩니다.)

(자세한 적용방법은 위 파일을 AralTrans 0.3으로 열면 나오는 설명에 들어있습니다.)

(↑ 반드시 '.ats' 파일의 설명 또는 위의 링크를 읽으세요.ㅇ.ㅇ... 아니하면 님도저도 귀찮습니다.)

ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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  2. BlogIcon ㅁㅁ 2018.12.13 23:59 신고 address edit & del reply

    제가 한 해결법입니다.
    게임실행(로케일 에뮬레이터) - 아랄2.0 바이너리패치 - 바로가기만들고 다 끄기 - 게임실행(로케일 에뮬레이터) - 아까 만든 바로가기 실행 후 종료 - 퍼킹ats 이 순서대로 하니까 전 되는군요..
    게임, 아랄2, 아랄3 전부다 관리자는 필수입니다

    • ㅁㅁ 2018.12.14 00:02 신고 address edit & del

      한번 한 이후로는 게임실행(로케일 에뮬레이터) - 아까 만든 바로가기 실행 후 종료 - 퍼킹ats 해도 잘 실행되네요

    • 참특이해 2018.12.30 03:11 신고 address edit & del

      저는 이분 방식대로 하고 있습니다
      매번 바이너리패치 하다가 이렇게 해보니

      그래도 절차 하나가 줄어드네요

  3. BlogIcon 나그네 2018.12.14 03:26 신고 address edit & del reply

    1.02 패치 떴네요
    http://www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html

    • 나그네 2018.12.14 07:37 신고 address edit & del

      정상으로 돌아갑니다

  4. BlogIcon 스크립트오류뜨시는분 2018.12.14 21:25 신고 address edit & del reply

    제가 해결한방법입니다만 저같은경우는 스크립트오류원인이 경로문제더라구여 계속안되서 포기할때쯤 (자세한아랄번역 링크 드가서 자본님 경로되있는거 그대로 따라해서 설치하고 파일옮기고 했더니 정상적으로 실행되었습니다 대사도 번역되고 세이브도 정상적으로되고 안되시는분들은 이방법 따라해보세요

  5. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.15 20:21 신고 address edit & del reply

    갮+일본어 (13) 막 이렇게 이상한 글자들이 출력됩니다.dump엔 아무것도 안적히네요 어떻게 해결해야하죠...?

  6. BlogIcon 핫산 2018.12.17 21:15 신고 address edit & del reply

    전 퍼킹 실행했을때 스크립트 오류떴는데 리부팅함 하니까 되네요 ㅋㅋㅋ 님들도 안되면 리붙 함 해보세요

  7. BlogIcon 리무스 2018.12.20 14:42 신고 address edit & del reply

    껄껄껄.. 감사드립니다..그나저나 이 게임은 언제나 그러하듯이...번역적용이 참 힘들군요

  8. 아랄트랜스 0.2로 바이너리패치코드넣어서 실행시키려하면.. 2018.12.20 22:03 신고 address edit & del reply

    아랄트랜스 0.2로 바이너리패치코드넣어서 실행시키려하면.. 마도교각 이슈2에서 나오는 오류가 뜨네요.. 이거 어떻게 해결하나요?

  9. BlogIcon 저도요 2018.12.20 23:59 신고 address edit & del reply

    저도 아랄트랜스 0.2로 바이너리패치 코드 넣으면 오류까뜨면서 튕기네요.

    자본주의님은 레지스토리로 폰트삭제하면 된다고 하시는데 그렇게 한자랑 일본어로 되어있는 폰트도 안깔려있어서요..

  10. BlogIcon 그 위에 질문했던 사람인데요 2018.12.21 00:21 신고 address edit & del reply

    바이너리 패치안하고 그냥 0.3돌렸거든요.. 그러니깐 번역이 그냥 안되거나 한글나왔도 살짝 나오고 거기다가 깨져서 나오는데.. 바이너리패치안해서인가요?

    해결방법을 도저히 모르겠어요 ㅠㅠ 참고로 2DJ게임입니다!!!

    • 2018.12.23 23:27 신고 address edit & del

      바이너리 패치 안하고 돌리려 한다는건
      라면 먹을때 물도 안 끓이고 찬물에 면과 스프만 넣고 만든뒤에 라면맛이 안난다고 하는거랑 비슷한 느낌입니다.

  11. BlogIcon 2018.12.23 15:11 신고 address edit & del reply

    감사합니다~~

  12. BlogIcon 세이브가안되요 2018.12.23 22:53 신고 address edit & del reply

    하다하다 안되서 질문드려요 설치 완벽하게 다되고 한글화도 했는데 세이브 하려고만 하면 팅기는 이유좀 알 수 있을까요?

  13. BlogIcon 감사합니다. 2018.12.27 20:16 신고 address edit & del reply

    매번 감사히 쓰고 있습니다. 연말 잘 보내시길 바랍니다 :)

  14. BlogIcon ajaj123123 2018.12.28 20:06 신고 address edit & del reply

    폰트문제로 보입니다. 아랄 키기 전에 옵션에서 글꼴을 바꿔줬더니 되었습니다.
    전 고딕으로 바꿈

  15. BlogIcon 참특이해 2018.12.29 22:25 신고 address edit & del reply

    아무래도 이 문제는 저뿐인듯한데
    저는 일단 한글화 실행까지는 가능합니다. 폰트문제로 깨지는거나 다 해결했는데
    중요한게 제일 초기단계에 아랄2.0으로 바로가기 만드는 부분에서 생성된 녀석이 실행하면
    게임이 안켜지고 아랄2.0만 켜지는 증상이 있네요... 고육지책으로 그냥 매번 바이너리 코드를 먹이고 진행중인 상태에서
    바로 아랄2.0끄고 정상적으로 게임은 할수는 있는데 굉장히 번거롭습니다. ㅜㅜ
    어플로케일로 윈7에서 할때는 문제가 전혀 없었는데 윈10 넘어와서 로케일쓰고 생긴문제네요

  16. BlogIcon dd 2018.12.30 00:31 신고 address edit & del reply

    오오.... 자본주의자님...

  17. 감사합니다 2018.12.31 00:55 신고 address edit & del reply

    감사합니다. 인증패치 못구했는데.. 댓글에 있었네요. 다하고 런타임 오류나길래 머지 하고 보니가 저도 글꼴문제였더군요.
    ms고딕으로 전부 바꾸니 잘 실행됩니다.

  18. BlogIcon qmffor 2019.01.01 21:52 신고 address edit & del reply

    자본주의자님 감사합니다.
    새해 첫주말은 이 녀석과 함께 보내야겠네요 ㅎㅎ
    새해복 많이 받으시고 하는 일마다 좋은 결과를 얻으시길!

  19. BlogIcon 폰트 바꿔도 에러 뜨는데 2019.01.03 16:41 신고 address edit & del reply

    폰트를 바꾸는걸 여러개 실험해봣는데도 바이너리패치하는 아랄2.0 실행되면 팅기네요
    윈도우10 일본어 로캘이고 계정이름도 영어, age는 2DJGAME님거 크랙 쓰고 전부 관리자 권한으로 실행중입니다

    • 크레임 2019.01.03 21:11 신고 address edit & del

      2dj크렉 사용하면 안됩니다.
      다른 릴(서양)쪽 크렉 사용해야합니다

    • 폰트 2019.01.04 01:25 신고 address edit & del

      문제 해결됫어요
      정말 감사합니다

  20. zasdf 2019.01.06 12:12 신고 address edit & del reply

    크... 이번에도 정말 감사합니당~

  21. BlogIcon 감사합니다 2019.01.18 01:51 신고 address edit & del reply

    벌써 몇 년 신세지고 있는지 모르겠네요. 이번에도 감사히 쓰겠습니다. 작동 잘 됩니다!

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 360

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[181130][Argonauts] 家の妹


파인더의 한 마디:

MOONSTONE이 이런 서브 브랜드인 Argonauts의 지난번 작에 이은 단일루트 저가형 게임입니다.


갑자기 단일루트 저가형 제품이 언제부터 떴었는지 궁금하여 블로그에 '저가'로 검색해보니 [141219][feng] 彼女のセイイキ이 나오는군요.

흠흠, 확실히 그때부터 특전 없이 3,000엔, 특전 추가 호화판은 +10,000엔이라는 참신해보이는 장사에 감탄한 기억이...


feng 이후로 이름 있는 회사만 해도 Lass, 파렛트, 프런트윙에 이제 MOONSTONE 계열까지...

그러합니다ㅇ.ㅇ


2018년 11월 18일 PM 06시 32분 : 코드글을 게시.

                                        체험판 코드를 게시.

2018년 12월 01일 AM 12시 28분 : ATcode 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 수정.

메모:

아직도 같은 패턴

resident.dll 56 57 8B F9 8D 77 14 8B CE 패턴의 첫 주소.

resident.dll C6 45 FC 03 8D 55 9C 52 8B CE 패턴의 바로 앞의 콜문 주소.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(ExHIBIT 엔진으로 ... 무난합니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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  1. BlogIcon 리드맨 2018.12.01 00:42 신고 address edit & del reply

    분할형 저가판이 수익모델이 더 좋은건가... 요즘들어 점점 늘어나는군요.
    수고하셨습니다~ ^ ^

  2. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.01 08:01 신고 address edit & del reply

    예전 feng처럼 3등분해서 나오나보네요

  3. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.01 20:32 신고 address edit & del reply

    재밌으려나?

  4. BlogIcon 2D로킁가킁가 2018.12.09 15:58 신고 address edit & del reply

    항상 감사합니다
    이번작도 기대되는군요!!!!

  5. BlogIcon gil 2018.12.10 21:44 신고 address edit & del reply

    수고하셨어요!

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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코드 파인딩 프로젝트 359

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[181130][きゃべつそふと] アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-



파인더의 한 마디:

양배추 소프트의 星恋*ティンクル에 이은 두 번째 작품입니다.

원화는 좋아 보이는데, 여러모로 불안하기 그지없습니다...

.

.

.

지난번의 처녀작은 분명 KIRIKIRI 엔진이었습니다만... 엔진이 바뀌었군요ㅇ.ㅇ

일단 체험판은 일윈 체크 그런거 없었습니다.


2018년 11월 18일 PM 06시 16분 : 코드글을 게시.

                                        체험판 코드를 게시.

2018년 12월 02일 PM 10시 35분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.


메모:

switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 9개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [EAX+0x8] PTRCHEAT.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(BGI 엔진으로 ... 일윈 체크가 소용없다고 깨달았는지 요즘 일윈 체크가 없어져가는 BGI 엔진이다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

Trackback 0 And Comment 10
  1. BlogIcon 리드맨 2018.12.03 01:34 신고 address edit & del reply

    전체적으로 기리기리 엔진 비율이 점점 줄어드는 느낌이...
    수고하셨습니다~

  2. BlogIcon DB 2018.12.06 22:43 신고 address edit & del reply

    생각보다 이번분기 다크호스라더군요. 평이 좋기에 한번 달려보겠습니다. 감사합니다.

  3. BlogIcon 1212 2018.12.07 00:29 신고 address edit & del reply

    감사합니다 1.5아페이리아 라던데 저도 달려보겟습니다.

  4. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.13 00:47 신고 address edit & del reply

    후커도 코드없인 출력 반도 안되던데 덕분에 순조롭게 올클했습니다.
    봉함의 3배정도 재밌었네요

  5. BlogIcon redic 2018.12.18 21:18 신고 address edit & del reply

    감사합니다 엄청 빨리 찾으시네요 덕분에 재밌게 할거같습니다

  6. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.21 21:45 신고 address edit & del reply

    잘 쓰겠습니다 언제나 감사합니다.

  7. BlogIcon ㅂㅈㅇㅂㅇㅈ 2018.12.23 19:59 신고 address edit & del reply

    초반이 너무 재미없는데 이거 후반가면 좀낫습니까?

  8. 고마워요! 2018.12.27 00:41 신고 address edit & del reply

    항상 감사합니다! 혹시 원래 이름은 후킹안되는 거 맞나요?? 저만 그런가 싶어서요!

  9. BlogIcon 이슬 2019.01.14 23:09 신고 address edit & del reply

    저도 이름은 그대로 나오더군요 이건 원래 그런가봐요

  10. 아하 2019.01.15 23:46 신고 address edit & del reply

    감사합니다! 항상 신세지고 있습니다!

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 358

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
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이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[181130][ensemble] 乙女が結ぶ月夜の煌めき



파인더의 한 마디:

흔한 ensemble의 여장물입니다.

근데 주인공은 그것도 모자라서 란의 약점이 드러날 상황에서는 서로의 모습으로 변장하고 연기까지 해야합니다.

여장+주인으로 변장...


그리고 맨날 생각하는건데 WillPlus 계열 브랜드는 참으로 원화가들을 잘 주워오는군요. 주인공/란의 원화가 빼면 이전 ensemble의 활동이 거의 없습니다...

시즈네의 메이드인 이로하는 표지와 겟츄 등장인물 소개에 짤이 없는데, 아플리케에서 많이보던 원화가분... 겟츄 원화가 목록에도 언급 안 되어 있고...


개인적으로는 원화가가 여럿(≥3)인 경우에도 사가 같이 조합이 장기적으로 유지되는 경우는 괜찮은데, 원화가가 여럿인데다가 매 번 물갈이 하듯 바뀌는 조합은 영 별로... ㅇ.ㅇ


2018년 11월 18일 PM 06시 07분 : 코드글을 게시.

                                        체험판 코드를 게시.

2018년 12월 01일 PM 11시 58분 : ATcode 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 수정.


메모:

지난 번 패턴과 동일.

이름(백로그 이름 포함) : ref. String에서 "getAltLanguage"를 참조하는 함수를 참조하는 4번째 지점 위의 루프문 위의 어딘가.

(-0x44 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX+8] 아래)

대사(백로그 대사 포함) : ref. String에서 "getAltLanguage"를 참조하는 함수를 참조하는 2번째 지점 위의 루프문 위의 어딘가.

(-0x52 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX+28] 아래)

선택지 : Name에서 &OLEAUT32.#2를 참조하는 첫번째 지점.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AdvHD 엔진으로 ... 안정화 되었습니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

Trackback 0 And Comment 9
  1. BlogIcon KKX 2018.11.18 22:09 신고 address edit & del reply

    으으으응......
    앙상블..... 또 여장물이야...

  2. BlogIcon ㅇㅅㅇ 2018.11.27 09:55 신고 address edit & del reply

    앙상블은 여장이지!!

  3. 1111 2018.12.01 23:29 신고 address edit & del reply

    쥔공 매력과 스토리가 점점 안좋아지는것같지만 일단하는겜... 이 여장물 전작 좀하다가 잼없어서 안한듯...흑 하지만 여장물이기에 일단 잡아봅니다
    코드감사해여~

  4. BlogIcon Luna 2018.12.02 00:22 신고 address edit & del reply

    코드 문제없이 잘됩니다! 앙상블은 그림체는 바뀌어도 그림퀄리티는 항상 좋아서 만족합니다...ㅎ

  5. BlogIcon 리드맨 2018.12.02 00:34 신고 address edit & del reply

    역시 여장물이었군요 ㅎㅎ
    수고하셨어요~ ^ ^

  6. BlogIcon ㅇㅅㅇ 2018.12.02 02:24 신고 address edit & del reply

    코드돌리면 바로 꺼지네요 ㅜ

  7. BlogIcon 루클리치아 2018.12.02 16:41 신고 address edit & del reply

    흐음.......감사합니다. 한번 해봐야지

  8. BlogIcon DB 2018.12.04 22:01 신고 address edit & del reply

    에우슈리 봉함 2회차 끝내고 뭔가 할거 없나 했는데 여장물이 하나 있었군요. 여기회사 요즘 좋은 작품 못내더만 그래도 어디한번. 감사하게 하겠습니다.

  9. BlogIcon 잉여카 2018.12.05 17:07 신고 address edit & del reply

    아랄트랜스로 잘 돌아가네요.
    감사합니다

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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코드 파인딩 2018년 11월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
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이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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감기에 걸렸습니다. 지난달 말에 감기에 걸렸었는데, 도진건지... 새롭게 걸린건지...

일단 체험판을 지난주에 다 찾아놔서 올리도록하죠ㅇ.ㅇ


ADV minor에 있는건 PC 재이식판들로 내키면 작업할 수도 있습니다만, 과거의 경우를 보아 90% 확률로 안 할 듯...



//////////////ADV named/////////////

[181130][ensemble] 乙女が結ぶ月夜の煌めき

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1014371

Brand: Willplus / ensemble

Engine: AdvHD engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-358


[181130][きゃべつそふと] アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1018793

Brand: きゃべつそふと

Engine: BGI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-359


[181130][Argonauts] 家の妹

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1018756

Brand: MOONSTONE / Argonauts

Engine: ExHIBIT engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-360

////////////////////////////////////////


///////////////SLG, RPG///////////////

[181130][エウシュリー] 封緘のグラセスタ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1010810

Brand: Eushully

Engine: ARC game engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-361


[181130][ソフトハウスキャラ] 悪魔聖女 ~デーモンガール・ステップ~

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1022369

Brand: SoftHouseChara

Engine: AoiGameSystem engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-362

//////////////////////////////////////


//////////////ADV minor///////////////

[181130][sprite] 蒼の彼方のフォーリズム Perfect Edition

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1015116

Brand: sprite / fairys

Engine: BGI engine


[181130][暁WORKS] ハロー・レディ! -Superior Entelecheia-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1022119

Brand: AKATSUKI WORKS

Engine: KIRIKIRI engine

//////////////////////////////////////



Trackback 0 And Comment 6
  1. BlogIcon 수고하십니다 2018.11.18 19:15 신고 address edit & del reply

    여김없이 에우슈리작품을해주시는군요.. 감사합니다

  2. BlogIcon KKX 2018.11.18 20:56 신고 address edit & del reply

    앙상블 신작.....

  3. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.01 17:13 신고 address edit & del reply

    음?? 혹시 소프트하우스캬라는 안잡으시나요?

  4. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.01 19:28 신고 address edit & del reply

    감사합니다^^ 역시 에로게의 신이십니다

  5. BlogIcon Luna 2018.12.01 20:48 신고 address edit & del reply

    이번달도 코드 감사히 쓰겠습니당~~
    근데 spite 회사 활동 중단이라고 들었었는데.. 이번껀 뭘까요..?

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 357

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※이용 철칙!

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[181026][フロントウイング] ろけらぶ -Location Love- 同棲×後輩





파인더의 한 마디:

FrontWing은 해외에서 벌어들이는 수입이 짭짤한 모양입니다.

지난 그리자이아 팬텀 트리거 시리즈에 이어, 이번에는 X판에다가 바로 영어 지원해서 판매하는 군요!


서브 언어를 변환하는 자세한 방법은 그리자이아 팬텀 트리거 vol 1. 코드글 참고↓

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-270


거기에, 요즘은 1루트 저가판이 대세인건가봅니다.


원화가이신 ななかまい 이 분, 동인작품부터 보았는데, 이번에는 그림체? 무언가가 확 달라졌군요.

체험판의 스탠딩 CG를 보면 그래도 이전 느낌이 남아있는게 더 느껴지긴 합니다.

.

.

.

이름이 원문길이보다 긴 부분 이후부터 출력이 올바르지 않은데, 하필이면 주연 2명의 초반에 쓰이는 이름이 모두 이에 해당합니다.

小鹿→코지카

一太郎이치타로


기독텍스트는 다른 색(기본값)으로 할 때도 약간 이상합니다만, 그건 해제하면 됩니다.


... 하핫, 지점 바꾸기는 귀찮습니다.


2018년 10월 26일 PM 10시 37분 : 코드글을 게시.

                                        체험판 코드를 게시.


메모:

언제나 같다.

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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<아직, 체험판 코드... 지만 KIRIKIRI 엔진이므로 본판에서도 먹힐 가능성이 매우 높음.>

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  1. BlogIcon 리드맨 2018.10.27 01:09 신고 address edit & del reply

    해외 수입이 정말로 괜찮게 나오나보군요 ㅎㅎ
    바로 영어지원을 하다니...
    수고하셨어요~ ^ ^

  2. BlogIcon dd 2018.10.27 01:33 신고 address edit & del reply

    FrontWing에서 이런겜도 다 만드는군요..

  3. BlogIcon ㅇㅇ 2018.10.27 06:28 신고 address edit & del reply

    아니 세상에, 아직 포스팅하시는 군요.

    16년에 하산하고 현실생활에 전념하다가 문득 되돌아보았더니 사람들이 전부 신기루 마냥 사라져버렸습니다 그려. 내로라하는 회사들이 죄다 도산한 걸 보면 '10년도부터 망한다 망한다 하던 겜판이 정말로 사그러들었나 싶기도 하고, 그렇다고 하자니 악착같이 시장개척하는 프런트윙처럼 여기저기 뛰어다니는 중견급 회사들은 또 어찌저찌 버티고 있는 걸 보면 그냥 올드비들이 스르져갔을 뿐인가 싶기도 하고...

    우연찮게 생존 중이신 걸 보고 새벽 감성에 젖어서 글 써봅니다 ㅎ

  4. BlogIcon aff 2018.10.31 09:03 신고 address edit & del reply

    본편에서도 적용되네요. 대신 띄어쓰기 구분이 안가는 문제와(인게임 폰트 변경 해결)
    대사옆 주인공이름 이치타로에서 로 가 모자이크 마냥 계속 가려지는 희한한 에러가 있습니다.(원문보다 길면 생기는 문제)
    이건 뭐 귀찮으시니 패스하실테고.
    백로그에선 제데로 읽을 수 있는 글자로 나오지만 대사창쪽에서만 그런가봅니다.

    즉 Complete

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 356

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[181026][HULOTTE] 出会って5分は俺のもの!時間停止と不可避な運命







파인더의 한 마디:

HULOTTE 신작입니다ㅇ.ㅇ

처녀작을 제외하고 앞선 3작품에 언제나 붙던 XX야바(~ヤバい)가 아닌 이름의 신작입니다.

그림체는 언제나 좋아보입니다.

으음, 이번에는 전에도 나쁘지 않던 표정 묘사에 얹어서 종류도 훨씬 다채로워 졌군요. 아주 좋습니다.


초반 스토리 느낌이 이전작들하고 좀 달라서 찾아보니,

이번 메인 시나리오 라이터인 姫ノ木あく이분은 이전 HULOTTE 작품에는 참여한 적이 없고,

처녀작을 제외한 クロシェット(Clochette)사 작품 고정(메인/서브)에, キサラギGOLD★STAR, DRACU-RIOT!등의 작품에서 서브 라이터 경력이 있으시군요...

흠... Clochette사 작품은 언제나 체험판 분량부분 다 끝나가기 전에 폭유 일러 암걸려서 제끼느라 잘 모릅니다만...

뭐, 그래서 제목도 그렇고 스토리가 전 작품들에 비해 좀 다른 느낌일 듯 싶습니다ㅇ.ㅇ

.

.

.

언제나 코드를 찾아놔도 암걸리는 부분이 많아서 거의 해보지 않았던 HULOTTE지만, 이번에는 바이너리 개조로 일부 고쳤습니다ㅇ.ㅇ


일단 개선된 부분은, 띄어쓰기가 존재하면 그 이후의 글은 잘리던 이름과 선택지를 수정했습니다.

띄어쓰기가 존재하는 이름도 정상적으로 출력되며, 이 문제로 번역에서 제외했던 선택지도 번역할 수 있습니다.

새로 발생한 문제는,

@Talk name=원문/???    @Talk name="번역문"/??

이러면, ??가 출력되지 않고 번역문이 출력되는데, 일단 번역문에 띄어쓰기가 없으면 "를 달지 않게 바꾸긴했으나, 번역문에 띄어쓰기가 있다면 ?? 대신 번역문이 출력됩니다.

여기에 기존에 있던 문제인, 백로그에서 점프버튼에 마우스를 올리면 어째서인지 모르는 수 많은 텍스트를 번역하느라 10초 이내로 잠시 멈추는 문제를 빼면 큰 문제는 없습니다.


으갸아아아아악, 선택지에서 hint=원문에서 원문이 번역되면 기본값으로 루리가 뜨는 거였잖아!?

아, 기리기리는 역시 개조하면 뭔가 이상해지는거 같애... 일단 수정하도록 하겠습니다.

-> 일단 바이너리 패치를 수정하여 고쳤습니다.


2018년 10월 26일 PM 10시 02분 : 코드글을 게시.

                                        체험판 코드를 게시.

2018년 10월 27일 AM 12시 41분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

2018년 10월 27일 AM 03시 18분 : 바이너리 패치 수정.

                                        선택지 힌트가 전부 루리로 뜨는 것을 수정.

2018년 10월 27일 AM 04시 30분 : 바이너리 패치, ATdata.7z 수정.

                                       선택지가 아직도 잘리는 경우를 수정.

메모:

이번에도 textrender.dll이 없어서 KAGParserEx.dll 을 후킹.


referenced strings에서 첫번째 ' : ' 지점 위에,

MOV E?X,DWORD PTR DS:[E?X*8+E?X]에서 [E?X*8+E?X] PTRCHEAT


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 약간 껄끄러운 KAGParserEx 패턴. 이번에 바이너리 패치를 추가하였으므로 잊지 말고 적용할 것.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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바이너리 패치:

{KAGParserEx.dll!0x0000BFB5(E8 5D 88 01 00 90 90 8B 00 90 89 47 54 83 7F 6C 02), KAGParserEx.dll!0x000247E3(90 90 90 90 90 C3 60 89 E5 8B 75 24 31 C9 66 83 3C 4E 00 74 03 41 EB F6 8B 45 28 8D 3C 46 41 66 8B 44 4E FE 66 89 44 4F FE 49 85 C9 75 F1 89 EC 61 C2 08 00 C6 47 5C 00 8B 47 3C 8D 04 C8 8B 08 E8 BB FF FF FF 3B 08 75 01 C3 66 83 39 40 75 F9 60 89 E5 83 EC 10 89 CA 89 55 FC 8B 18 89 5D F8 89 D6 89 DF 66 8B 06 66 8B 0F 66 85 C0 74 12 66 85 C9 74 0D 66 39 C8 75 0C 83 C6 02 83 C7 02 EB E3 89 EC 61 C3 66 8B 47 FE 66 3D 40 00 74 F2 66 3D 3D 00 74 05 83 EF 02 EB EB 89 7D F4 66 83 7F FE 3D 75 DD 66 8B 07 66 3D 2F 00 74 1F 66 3D 00 00 74 19 66 3D 3D 00 74 05 83 C7 02 EB E6 66 8B 07 66 3D 20 00 74 05 83 EF 02 EB F2 89 7D F0 8B 45 F4 66 83 38 20 74 0A 3B 45 F0 74 4B 83 C0 02 EB F0 8B 7D F0 6A 01 57 E8 19 FF FF FF 66 C7 07 22 00 8B 7D F4 6A 01 57 E8 09 FF FF FF 66 C7 07 22 00 8B 75 FC 66 83 3E 00 74 1D 81 3E 68 00 69 00 75 10 81 7E 04 6E 00 74 00 75 07 66 83 7E 08 3D 74 09 83 C6 02 EB DD 89 EC 61 C3 83 C6 0A 31 C9 66 83 3C 4E 00 74 03 41 EB F6 41 8B 7D F8 66 83 3F 00 74 E3 81 3F 68 00 69 00 75 10 81 7F 04 6E 00 74 00 75 07 66 83 7F 08 3D 74 05 83 C7 02 EB DD 83 C7 0A 66 F3 A5 EB BE)}


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)



Trackback 0 And Comment 23
  1. BlogIcon dd 2018.10.26 23:04 신고 address edit & del reply

    본편잘되네요 코드감사합니다

  2. BlogIcon 리드맨 2018.10.27 01:04 신고 address edit & del reply

    수고하셨습니다~ ^ ^

  3. BlogIcon ㅇㅇ 2018.10.27 01:41 신고 address edit & del reply

    글자가 깨지는것도 아니고 원문 그대로로 나오네요. 윈10이라 그런가? 아랄 한두번 써본것도 아닌데 이런경우는 첨이네요 뭐가 문젤까요?

    • BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.10.27 02:04 신고 address edit & del

      그건 아무리봐도 바이너리 패치가 무슨 연유인지 미적용된겁니다.
      바이너리 패치가 없으면 허공에다가 후킹하기 때문이죠.
      그리고 저도 윈10입니다만... ㅇ.ㅇ

  4. BlogIcon ㅇㅇ 2018.10.27 02:16 신고 address edit & del reply

    아앗 바이너리 패치를 안했군요 근데 패치해도 cannot convert the variable type ((void) to object) 뜨네요 ㅠ

    • BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.10.27 02:32 신고 address edit & del

      그거 적용하고나서 게임화면 누르지 말고 바로가기 만든 다음에 종료 후, 바로가기로 재시작하면 됩니다ㅇ.ㅇ
      이건 명시적이지는 않습니다만, 이 방식이 모든 아랄 적용 시의 기본입니다.

    • ㅇㅇ 2018.10.27 14:33 신고 address edit & del

      아하 그렇군요. 항상 감사합니다~

  5. adfa 2018.10.27 16:28 신고 address edit & del reply

    초반부에 access violation the thread attempts to read from or write to a virtual address for which it does not have access 라는 오류가 뜹니다만
    대사 몇번 넘기고 아랄틀어주면 해결되는군요 윈7분들참고 'ㅅ'

  6. BlogIcon 주황버섯 2018.10.27 20:55 신고 address edit & del reply

    윈도우10 유니코드 변경 상태에서 플레이하는데, 시작부분에서 배경화면 검정색으로 나오고, Information 이라는 창 뜨면서 강제종료 되는 경우가 있네요. ㅠ

    • 주황버섯 2018.10.27 21:12 신고 address edit & del

      아랄 설정할때도 게임파일 관리자권한으로 열고, ATData 알집 7-ZIP으로 여니까 잘되네요. 관리자권한이 문제였나봐요 ㅠ 코드 감사합니다.

  7. BlogIcon 아리가또 2018.10.27 22:09 신고 address edit & del reply

    글자가 너무 커서 뒷말이 짤리는데 글자 크기 어떻게 조정하나요? 코드로 숫자낮추니깐 이상하게 되더라구요

  8. BlogIcon 아리가또 2018.10.27 22:34 신고 address edit & del reply

    그리고 글자크기 고정은 해봤습니다 글자크기가 큰건지 모르겠는데 대사창에서 4줄넘어가면 뒤에 글자들이 잘리는것 같아요 백로그하면 다 보이긴합니다 이거 수정 되나요??

    • BlogIcon the CEO of CAPITA 자본주의자 2018.10.27 23:18 신고 address edit & del

      아... Siglus 엔진에서 비슷한 문제를 해결한 적이 있긴해서, 방금 좀 바이너리 같은 걸로 해결해보려고 했지만, 기리기리 엔진이라 답이 안 보여서 포기했습니다.
      아랄의 필터 설정 등을 조작해서 해결할 수 있는지는 저도 잘 모르겠습니다ㅇ.ㅇ

    • 아리가또 2018.10.28 00:03 신고 address edit & del

      그렇군요 ㅠㅠ

  9. BlogIcon Luna 2018.10.27 23:27 신고 address edit & del reply

    이 회사작품은 항상 스토리가 아쉬운느낌이었는데, 시나리오 라이터가 클로젯 유즈작품하신분으로 바뀌다니! 기대되네요 ㅎㅎ

  10. BlogIcon 찬양자 2018.11.02 10:06 신고 address edit & del reply

    감사합니다! Hullote 작품은 일단 믿고 해봐야 ㅎㅎ

  11. BlogIcon KKX 2018.11.17 01:57 신고 address edit & del reply

    BloodTRail
    여윽시 갓본님

    p.s. 4명의 히로인을 공략하고나서 하쿠아를 공략한후 타이틀화면에서 엑스트라 스토리 2개를 진행할 수 있는데,
    엑스트라 스토리 진행 초반부분에서 팅김현상발생하네요, 팅기는부분 원어로 대충 넘긴다음에 다시적용하면 안팅기는데
    확인가능할까여

  12. BlogIcon 2018.11.24 22:51 신고 address edit & del reply

    미연시 하는 사람들의 등불

  13. BlogIcon 언제나 즈또 2018.12.07 14:24 신고 address edit & del reply

    항상 도움받고있습니다ㅠㅠ
    아주 잘 번역됩니다ㅎㅎ
    감사합니다~

  14. BlogIcon ㅇㅇ 2018.12.08 20:56 신고 address edit & del reply

    안녕하세요. 윈8이고 위 작품을 실행하는데.. 여러 문제점들이 있어 간략하게 적어봅니다.
    1.본 게임을 시작할때 어플로케일(어드민권한)을 이용하여 시작하면 아랄트랜스에 목록에서 잡히지않음.(바이너리 수정하는곳)
    2.본게임을 시작할때 어플로케일(어드민없이)을 이용하여 시작, 아랄트랜스에 잘 잡힘. 바이너리수정, ATCODE,필터코드 정상복붙, 적용끝나자마자 바로 cannot convert the variable type((void)to object) 가 뜨면서 강제종료
    3. 바로가기로 시작할때는 어플로케일 적용없이 시작. 한글로 부드럽게 출력됨. 모션이 전혀없음. 가령 게임초반 시간정지를 했을때 시계등의 연출이 전혀 안나옴.
    4. 마우스 클릭 8번정도로 게임이 인포메이션이 뜸과 동시에 게임 프리징...자동종료됨
    5.바로가기 만든것으로 어플로케일을 돌릴경우 아랄트랜스가 먼저 나와버림.

  15. BlogIcon 세이브연동은 잘 모르겠고 2018.12.09 00:34 신고 address edit & del reply

    실행파일 일본어로된거 그냥 abcde 영어로 바꾸니까 안튕기네요.
    다만 실행파일 이름 바꾸면 세이브파일 연동안되던데, 저는 극초반이라 상관없었네요.

  16. ㅇㅇ 2018.12.24 17:03 신고 address edit & del reply

    아이시테루 오니상

  17. BlogIcon ㅇㅇ 2019.01.01 22:46 신고 address edit & del reply

    항상 감사합니다.

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 355

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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[181026][Nameless] Deep One -ディープワン-








파인더의 한 마디:

처녀작인데 뭔가 장대해보입니다.

일단 공식 사이트에 적혀있는 권장 HDD 용량이 18 GB...

거기에 갤러리를 보면 뭔가 움직이는 effect 흘러넘치는 그림들이 많습니다.

체험판도 보니 뭔가 마법사의 밤을 넘어서는 듯한 effect의 밀도였습니다.

물론 체험판이라 가장 화려한 부분을 보여준 것일 가능성도 있긴한데...


결론은 노력의 양은 많이 들어간 듯 합니다ㅇ.ㅇ

.

.

.

이런 류의 게임은 플레이 하는 중에 CustomDic 작업이 많이 필요한데...

으어어, 귀찮다ㅇ.ㅇ

.

.

.

일단 체험판 ver1에서는 textrender.dll이 있음에도 textrender.dll 패턴이 먹히지 않았으나,

체험판 ver2에서는 textrender.dll 패턴이 잘 적용되는 것으로 봐서는, 본편도 textrender.dll 패턴이 먹히지 않을까 생각합니다.


\n이 연속적으로 많이 나오는 문장이 많아서 곤란했는데, 예전에 비슷한 느낌으로 엄청 머리 싸매고 몇 시간 들여서 만든 기신비상 데몬베인의 FixLine을 거의 같게 쓰니 잘 먹히는 군요.

앞으로도 텍스트가 CG 위에 전체적으로 덮어쓰는 모드가 존재하는 경우에 이번 FixLine 참고할 것.


겍, 이것도 마이테츠 같은 사전 검색 같은게 있네... 잠시...

-> 수정하였습니다. 테스트 바랍니다.


2018년 10월 26일 PM 09시 23분 : 코드글을 게시.

                                        체험판 코드를 게시.

2018년 10월 27일 PM 03시 20분 : 바이너리 패치 추가. ATcode, Filtercode, ATdata.7z 수정.

                                        마이테츠 때와 같은 사전 기능이 본판에 추가되어 개조를 사용한 코드로 수정.

메모:

언제나 같다.

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴... 이었는데 사전 기능으로 바이너리 패치 추가.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

바이너리 패치:

{DeepOne.exe!0x000A7762(E8 A5 6F 21 00), DeepOne.exe!0x002BE70C(83 3F 67 75 2A 83 7F 04 0C 75 24 83 7F 08 DC 75 1E 83 7F 0C 60 75 18 83 7F 10 02 75 12 83 7F 14 D0 75 0C 83 7F 18 0C 75 06 83 7F 1C 01 74 05 E9 00 5A DE FF E8 22 00 00 00 E9 F6 59 DE FF EB 03 58 EB 05 E8 F8 FF FF FF 03 80 68 1B D4 FF 2D 54 EB 2B 00 90 C3 90 90 90 90 90 C3 60 E8 DD FF FF FF 89 C3 C7 03 00 00 00 00 85 D2 75 07 E8 65 00 00 00 61 C3 8B 02 85 C0 74 F3 83 78 04 00 75 05 8D 40 08 EB 03 8B 40 04 89 C6 81 3E 25 00 6C 00 74 0B 66 83 3E 00 74 D5 83 C6 02 EB ED 8D 46 04 31 C9 66 83 3C 48 3B 74 0A 66 83 3C 48 00 74 07 41 EB EF 85 C9 74 1B 83 3B 10 73 16 83 C6 04 FF 03 8B 3B 89 0C BB 8D 7F 0F C1 E7 05 8D 3C 1F 66 F3 A5 83 C6 02 EB B3 E8 79 FF FF FF 83 3B 00 75 01 C3 C7 43 FC 00 00 00 00 8B 02 85 C0 74 F2 83 78 04 00 75 05 8D 40 08 EB 03 8B 40 04 89 C7 81 3F 25 00 6C 00 74 0B 66 83 3F 00 74 43 83 C7 02 EB ED 8D 47 04 31 C9 66 83 3C 48 3B 74 0A 66 83 3C 48 00 74 07 41 EB EF 85 C9 74 1F 83 C7 04 8B 73 FC 39 33 76 15 FF 43 FC 46 39 0C B3 75 0C 8D 76 0F C1 E6 05 8D 34 1E 66 F3 A5 83 C7 02 EB AF C3), textrender.dll!0x0000BD9E(E8 06 C7 01 00 90), textrender.dll!0x000284A9(8B 44 E4 30 8B 10 E8 1D 00 00 00 C3 EB 03 58 EB 05 E8 F8 FF FF FF 03 80 A5 7D FD FF 2D BF 88 02 00 C3 90 90 90 90 90 C3 60 E8 DE FF FF FF 89 C3 C7 03 00 00 00 00 8B 54 E4 28 85 D2 75 07 E8 51 00 00 00 61 C3 89 D6 81 3E 25 00 6C 00 74 0B 66 83 3E 00 74 E9 83 C6 02 EB ED 8D 46 04 31 C9 66 83 3C 48 3B 74 0A 66 83 3C 48 00 74 07 41 EB EF 85 C9 74 1B 83 3B 10 73 16 83 C6 04 FF 03 8B 3B 89 0C BB 8D 7F 0F C1 E7 05 8D 3C 1F 66 F3 A5 83 C6 02 EB B3 E8 89 FF FF FF 83 3B 00 75 01 C3 C7 43 FC 00 00 00 00 8B 54 E4 2C 85 D2 74 F0 89 D7 81 3F 25 00 6C 00 74 0B 66 83 3F 00 74 43 83 C7 02 EB ED 8D 47 04 31 C9 66 83 3C 48 3B 74 0A 66 83 3C 48 00 74 07 41 EB EF 85 C9 74 1F 83 C7 04 8B 73 FC 39 33 76 15 FF 43 FC 46 39 0C B3 75 0C 8D 76 0F C1 E6 05 8D 34 1E 66 F3 A5 83 C7 02 EB AF C3)}


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  2. BlogIcon 댓글 2018.10.27 16:21 신고 address edit & del reply

    감사합니다

  3. BlogIcon ㅇㅇ 2018.10.27 17:55 신고 address edit & del reply

    아나 용량 압박..ㅡ.ㅡ

  4. BlogIcon 1234 2018.10.27 23:30 신고 address edit & del reply

    글자가 꺠지는데 어떻게 하나요?

  5. BlogIcon 땡큐 베리 망치 2018.10.27 23:43 신고 address edit & del reply

    감사합니다! 잘 되네요!!

  6. BlogIcon 14 2018.10.28 00:14 신고 address edit & del reply

    선발대 전멸.. 후퇴!

  7. BlogIcon ㅇㅇ 2018.10.28 02:11 신고 address edit & del reply

    아랄 적용하니 바로 팅기네요.
    저만 그런가요?

  8. BlogIcon 12 2018.10.28 12:41 신고 address edit & del reply

    자본주의자님 항상 고생하십니다. 질문이 있어서 글을 남겨봅니다.. 제가어제 수정전 코드를 썼었던거 같은데. 그때는 아랄이 사전도 정상적으로 되고 보이다가. 오늘 다시 코드를 복사해서 넣으니. 바이너리 패치를하고 들어가면 튕기고. 바이너리를 안하고 그냥했을경우는 이름이나 다른 것들은 다 번역이 되는데 텍스트가 번역이 안되더군요.. 혹시 해결방법을 알 수 있으련지 해서 여쭤봅니다..

    • 동그라미 2018.10.29 17:12 신고 address edit & del

      저도 똑같은 현상이네요.
      해결방법이 있다면 부탁드리겠습니다!

  9. BlogIcon ㅇㅇ 2018.10.28 13:18 신고 address edit & del reply

    자간이 벌어지는 현상은 어떻게 해결하면 좋나요? 게시글처럼 나오지 않고 한글 사이사이에 빈칸이 많이보여서..(중복 스페이스 제거에 체크 했습니다)
    일본어 폰트를 변경해봐도 달라지는게 없는거같네요...

  10. BlogIcon LD 2018.10.28 20:31 신고 address edit & del reply

    언제나 감사드립니다.
    프롤로그? 라고 해야 할까 첫장을 해보니 연출에 힘 좀 써서 용량이 커졌나 봐요.
    번역은 나쁘지 않은데 자간 때문일까 문장이나 대사 뒷 부분이 자주 잘리는게 아쉽네요.

  11. ㅇㅇ 2018.10.29 13:08 신고 address edit & del reply

    수고하셨습니다.

  12. BlogIcon f0xxl 2018.10.29 14:35 신고 address edit & del reply

    엄청 빠르시네요 감사합니다.

  13. BlogIcon 팥쨩 2018.10.30 19:54 신고 address edit & del reply

    바이너리 패치후 튕김, 바이너리 없이 진행후 텍스트 번역 안되시는분들은
    아랄트랜스에서 바로가기 생성해서 바로가기로 실행해보시기 바랍니다

    • 팥쨩 2018.10.30 19:55 신고 address edit & del

      참고로 이 게임 1.1 패치 존재합니다

  14. BlogIcon 나그네 2018.11.02 13:46 신고 address edit & del reply

    공략캐가 두명뿐이라는게 사실인가염...

  15. BlogIcon ㅇㅇ 2018.11.04 02:19 신고 address edit & del reply

    정품 샀다가 후회 오지게 하는 게임 뺴애애애액

  16. BlogIcon 고맙습니다 2018.11.16 16:08 신고 address edit & del reply

    감사합니다
    종종 신세지고 있어요

  17. BlogIcon ㅇㅇ 2018.11.18 01:07 신고 address edit & del reply

    항상 감사합니다

  18. BlogIcon ㅇㅇ 2018.11.21 22:54 신고 address edit & del reply

    수고하셨어요
    그러고보니 여기 자주 오게되네요

  19. BlogIcon 막강천사 2018.11.26 16:24 신고 address edit & del reply

    매번 감사합니다 덕분에 한글로 즐길수 있네요 번역 잘돼네요 ^^ 즐겜할게요

  20. BlogIcon 크리스티나 2018.12.15 05:21 신고 address edit & del reply

    코드 감사합니다!

  21. BlogIcon 2019.01.15 06:42 신고 address edit & del reply

    ㅠㅠ 번역이 예시로 해놓으신것하고 다르게 뒷부분이 항상 잘리고 글자가 깨집니다 ㅠㅠ

    커스텀 사전도 적용이 안되고요 ㅠㅠ

    왜이런 걸까요 ㅠ,ㅠ

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 2018년 10월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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발매일인 이번주 금요일에 중간고사 마지막 시험입니다ㅇ.ㅇ

전산물리라고 중간고사까지 파이썬을 배우는 과목인데, 여태까지 어셈블리/기계어만 다뤄봐서 객체지향은 신세계군요.


뭐, 그런고로 좀 늦을 수 있을지도...? 



//////////////ADV named/////////////

[181026][Nameless] Deep One -ディープワン-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1010402

Brand: Nameless

Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-355


[181026][HULOTTE] 出会って5分は俺のもの!時間停止と不可避な運命

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1015109

Brand: HULOTTE

Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-356


[181026][フロントウイング] ろけらぶ -Location Love- 同棲×後輩

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1011815

Brand: Frontwing

Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-357

////////////////////////////////////////


///////////////SLG, RPG///////////////


///////////////////////////////////////


//////////////ADV minor///////////////

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  1. BlogIcon ㅇㅇ 2018.10.24 18:43 신고 address edit & del reply

    오...네임리스사 기대작인데 하시는군요!!! 감사합니다

  2. BlogIcon ENDe 2018.10.25 17:20 신고 address edit & del reply

    늘 코드 잘 쓰고 있습니다. 추운날 몸 조심하시고 좋은 하루 되시길 바랍니다.

  3. BlogIcon Luna 2018.10.27 22:43 신고 address edit & del reply

    이번달도 코드 감사히 잘 쓰겠습니당~_~

  4. BlogIcon ㅇㅇㅇ 2018.10.28 20:17 신고 address edit & del reply

    매번 감사합니다!

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 354

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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[180928][Campus] その花が咲いたら、また僕は君に出逢う




파인더의 한 마디:

음... 적용방법은 이전 Malie 엔진 코드글과 동일합니다ㅇ.ㅇ


고로 복붙.


얼마 전에 어찌어찌 하다보니 Campus사 작품 ナツウソ를 하게 되어 코드를 찾았는데...

아랄 연구소에 올려진 Malie 엔진의 ATCode_Malie.dll로 적용하니, 이 시리즈에 나오는 거짓말 탐지기 빨간색 글자 출력이 이상했... 던가? 잘리거나 했을겁니다.

그래서 ATCode_Malie.dll을 재개조해서 ATCode_Malie_170217_Capitalist.dll로 만들었으니 저걸 선택하고 쓰면됩...

...

..

.

결국 스샷 찍어 올리지 않으면 이해를 못 하시는 분들이 있을 테니 그냥 스샷을 찍죠. 예ㅇ.ㅇ;


아, 그리고 출력하는 폰트에도 문제가 있어서 나눔고딕이라는 오픈폰트 파일을 넣고 설정 파일을 그 글꼴로 나오게 수정했습니다.


1. ATCode_Malie_170217_Capitalist.7z을 풀어 나오는 ATCode_Malie_170217_Capitalist.dll을 AralTrans02 설치폴더\Algorithm에 넣고,


2. ExtractAtGameFolder.7z를 풀어 나오는 malie.ini(덮어쓰므로 백업 필수)와 data폴더를 게임 설치폴더에 넣고,


3. 아랄 적용시 후킹플러그인을 ATcode 대신에 ATCode_Malie_170217_Capitalist를 선택하면, 이후는 다른 아랄 적용과 같습니다.


2018년 09월 29일 PM 08시 47분 : 코드글을 비공개로 게시.

2018년 09월 29일 PM 09시 22분 : 공개로 전환.

                                        체험판 코드를 게시.

2018년 09월 30일 PM 02시 13분 : ATcode 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 수정.


메모:

83 C4 14 5F 5B 8B E5 5D C3의 첫 지점

83 C0 02 50 FF 75 0C FF 75 08의 아래 CALL문 다음의 ADD ESP,10 지점

89 85 F4 FD FF FF 8D 85 FC FD FF FF를 포함하는 함수의 첫 지점


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Malie System 엔진으로 ... 이것도 적용이 복잡하다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

아랄2 설치폴더\Algorithm에 넣는 파일:

ATCode_Malie_170217_Capitalist.7z


게임 폴더에 넣는 파일:

ExtractAtGameFolder.7z


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  1. BlogIcon ㅁㄴㅇㄹ 2018.09.30 14:01 신고 address edit & del reply

    본편 AT코드 :

    HOOK(0x0067631D,TRANS([ESP],OVERWRITE(IGNORE),UNICODE),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(0x0068EBCA,TRANS([ESP],OVERWRITE(IGNORE),UNICODE),RETNPOS(SOURCE)),HOOK(0x00638E50,TRANS([ESP+0x8],PTRCHEAT,UNICODE),RETNPOS(SOURCE))

    뿅!

  2. BlogIcon 리드맨 2018.10.01 00:39 신고 address edit & del reply

    개조까지 해주셨군요 ㅎㅎ
    수고하셨습니다~

  3. BlogIcon 걸튀 2018.10.02 12:44 신고 address edit & del reply

    자본님 이거 그대로 했는데 네모난 박스에X자만 쳐저서 나오네요 ㅠ

    • ㅇㅇ 2018.10.02 14:09 신고 address edit & del

      아랄 폴더에 atcode.dll 옮기고, 해당되는걸로 후킹제대로 하심?

      전 파일은 옮겨놓고, 후킹을 기존걸로 해서 네모처럼 나왔다가, 안되는거 다시 생각하다가, 후킹선택을 잘못해서 안된걸 알아서 다시해보니 됐습니다.

  4. BlogIcon 걸튀 2018.10.02 20:16 신고 address edit & del reply

    겜 설치하면 data폴더안에 게임실행파일들 있잖아여?

    거기다가 data폴더랑 email.ini? 그거 파일 옮겨두고(기존건 다른데 옮기고)

    2017ATcode 그거 아랄에 넣어서 그걸로 후킹 했는데 네모로 나오네요

    • ㅇㅇ 2018.10.03 06:04 신고 address edit & del

      아마 중국어라 그런거같은데 폰트변경을 해보심이

  5. BlogIcon 걸튀 2018.10.03 11:25 신고 address edit & del reply

    안돼는 이유가 있었음...

    위에서 받은 .ini파일이 폴더에 들어있던거랑 설정이 달라서 게임이 맛이 가버린거였음

    기존꺼랑 설정 같게하고 글꼴부분만 바꾸니 잘 번역돼네요

    • ㅇㅇ 2018.10.05 15:32 신고 address edit & del

      저는 글꼴 바꾸면 팅겨요

  6. BlogIcon 걸튀 2018.10.08 15:51 신고 address edit & del reply

    클리어 끝(노잼)

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 353

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[180928][SWEET&TEA] ケモノ娘の育て方



파인더의 한 마디:

음... 지난 번과는 원화가가 바뀌었군요.

근데 바뀐 원화도 나쁘지 않아보입니다ㅇ.ㅇ



2018년 09월 29일 PM 08시 46분 : 코드글을 게시.


메모:

언제나 같다.

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  1. BlogIcon 리드맨 2018.09.30 01:28 신고 address edit & del reply

    케모미미!
    수고 많으셨습니다~ ^ ^

  2. BlogIcon 움직인다! 2018.09.30 11:14 신고 address edit & del reply

    움직여!
    감사합니다!

  3. BlogIcon 외계어 2018.10.04 17:38 신고 address edit & del reply

    외계어가뜨는데어떡하나여 ㅜ

  4. BlogIcon ㅇㄹ 2018.10.13 10:10 신고 address edit & del reply

    수고 많으셨습니다 코드 파인딩 프로젝트 신세진지도 벌써 5년이넘어가네요.. 항상 감사합니다

  5. BlogIcon dd 2018.10.14 03:03 신고 address edit & del reply

    항상 감사합니다!!

  6. BlogIcon ㅂㅈㅇㅂㅇㅈ 2018.11.25 05:07 신고 address edit & del reply

    이거 남주가 너무양심이없어 대놓고 양다리;

  7. BlogIcon ㅂㅈㅇㅂㅇㅈ 2018.11.25 05:50 신고 address edit & del reply

    스토리는 쓰레기고 ♬♫♪짧고 진짜 만들다만작품;

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

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코드 파인딩 프로젝트 352

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[180928][Princess Sugar] 姫と乙女のヤキモチLOVE



파인더의 한 마디:

일단 원화가가 마음에 들어서 찾긴 찾았는데...

만능 작은 크기 폰트인 맑은 고딕도 잘리고...

이름은 패턴 긁어온 투컨도 번역이 안 되어있... 긴 한데 이상하게 백로그 보고 오면 번역문으로 바뀌어 있다.


전자는 투컨은 바이너리로 폰트 크기 해결하면 될 것 처럼 되어있는데 정작 세팅은 안되어 있고 직접 바꾸어보면 튕겼다...

후자는 새로운 지점을 찾으면 될 것 같기도 한데... 대충 살펴보니 귀찮아보여서 일단 여기까지...


2018년 09월 29일 PM 08시 44분 : 코드글을 비공개로 게시.

2018년 09월 29일 PM 09시 32분 : 공개로 전환.

                                        체험판 코드를 게시.

2018년 09월 30일 PM 02시 16분 : ATcode 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 수정.


메모:

대사/백로그: 88 ?? 02 8B 43 ?? 50 E8 +7 [ESP] (투컨에서 복붙)

선택지: 8D 54 24 34 2B D0 8D 9B 00 00 00 00 8A 08의 첫 지점 EAX


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(self-developed engine(?) 엔진으로 ... 잘 모른다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  1. BlogIcon ㅁㄴㅇㄹ 2018.09.30 15:05 신고 address edit & del reply

    본판에서는 안되는것 같네요

  2. BlogIcon 파티큐어 2018.09.30 16:47 신고 address edit & del reply

    이름번역 이상한거랑
    글씨가 큰지 밑부분이 잘리네용
    어찌저찌 수정은 될듯

  3. BlogIcon kina1 2018.09.30 17:45 신고 address edit & del reply

    저도 큐어님이랑 동일한 증상이네요 이름번역이 잘안되는거랑 글씨가 아래부분이 짤리네요.

    진행중에 갈수록 외계어랑 짤림 이랑 짬뽕되서 나오네요..ㄷㄷ 나중에 자본님이 수정코드 가능하시면 그때 해야겠네요..

    항상 코드감사합니다!

  4. BlogIcon 리드맨 2018.10.01 00:44 신고 address edit & del reply

    이리저리 바꿔보며 방법을 찾아봐야겠네요.
    수고하셨어요~ ^ ^

  5. kin1 2018.10.01 11:03 신고 address edit & del reply

    번역 아래부분 짤리는건 게임설정에서 폰트 바꿔주면되네요

    주인공이랑 캐릭터들 이름은 폰트를 바꿔 줘도 번역이안되네요 (백로그만번역이됨) 그거왜에는 현재까지 초반이지만 플레이중입니다.

  6. BlogIcon Gil 2018.10.15 23:44 신고 address edit & del reply

    잘 받아갑니다.

              ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 351

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2018년-12월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

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[180928][まどそふと] ラズベリーキューブ



파인더의 한 마디:

원화가가 여기도 바뀌었군요... ㅇ.ㅇ

그렇다고 합니다.

.

.

.

쩝 친숙한 KIRIKIRI 엔진에서 요즘 사용빈도가 급상승 하고있는 Artemis 엔진으로 바뀌었습니다.

Artemis 엔진 중에 UTF-8 방식 버전이지만 아래의 ATcode.dll 업데이트로 이제 번역 가능합니다.

그리고 폰트를 회피하는 방법 2가지를 찾아서 두 방법 모두 올려놓습니다.


테스트 많이 안 해보았으니 테스트 바랍니다ㅇ.ㅇ


(이하는 이전 UTF-8 코드글의 내용 부분 복붙)


상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.

일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.


각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크


필요한 상세사항은 위의 자세한 정보 링크라 되어있는 것을 따라가서 보시길...



2018년 09월 29일 PM 08시 42분 : 코드글을 비공개로 게시.

2018년 09월 29일 PM 09시 16분 : 공개로 전환.

                                        체험판 코드를 게시.

2018년 09월 30일 PM 02시 33분 : 모든 ATcode 수정.

                                        체험판 코드를 본판 코드로 수정.


메모:

처음으로 성공한 Artemis 엔진(UTF-8).

텍스트 : FF 50 38 83 F8 FF 75 1A의 첫 지점

폰트 지정 및 변경(옵션) : E8 ?? ?? ?? ?? C6 ?? ?? 00 84 C0 75의 첫 지점 (투컨에서 복붙)


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Artemis 엔진으로 ... UTF-8 타입.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 나눔고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)

폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\SourceHanSans-Bold.otf이 되게 압축을 푼다.):

font.7z


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 방식.)

CustomDic.txt를 열어보면 첫 두 줄에


font/SourceHanSans-Bold.otf HYkanB

MS ゴシック HYkanB


로 되어있는데, HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.

반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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  1. HGP 2018.09.30 06:50 신고 address edit & del reply

    수년째 매년 감사합니다! 고생하셨어요!

  2. BlogIcon 걸튀 2018.09.30 15:13 신고 address edit & del reply

    게임 내 폰트 쓸만하면 저 파일 없어도 되겟군여

  3. BlogIcon 유키 2018.09.30 18:19 신고 address edit & del reply

    항상 하나하나 설명해주시며 올려주셔서 감사합니다 재밌게 할게요

  4. BlogIcon Qer 2018.09.30 18:35 신고 address edit & del reply

    진자 땡큐합니다 코드를 써본지 별로 안되서 많이 고생하는데 여기에서 필요한 코드를 많이 찾아가네요!

  5. kina1 2018.09.30 18:40 신고 address edit & del reply

    항상감사합니다 수월하게 잘 돌아가네요!

  6. BlogIcon 시로 2018.09.30 23:29 신고 address edit & del reply

    감사합니다 잘쓰겠습니다~

  7. BlogIcon 리드맨 2018.10.01 00:48 신고 address edit & del reply

    기리기리도 점점 줄어드는 군요...
    수고 많으셨습니다~ ^ ^

  8. BlogIcon 걸튀 2018.10.01 17:23 신고 address edit & del reply

    글씨 크기는 못바꾸나여? 엄청 크네..

  9. BlogIcon ㅇㅇ 2018.10.02 14:10 신고 address edit & del reply

    ㅋㅋㅋ 이 회사는 일단 캐릭이 맘에 들고 몸매가 므흣해서 기본적으로 앙상블에 버금가게 좋음.
    스토리도 좋길 바랄뿐. 코드 감사합니다

  10. BlogIcon Oberon 2018.10.04 01:17 신고 address edit & del reply

    언제나 감사합니다.

  11. BlogIcon ㅇㅇ 2018.10.14 01:12 신고 address edit & del reply

    정말 감사합니다
    이거 ㅁ0이런식으로 실패하시는분들은
    일아랄트랜스부터 자본주의자님이 올려주신 파일로 수동설치하시면 됩니다

  12. BlogIcon ㅇㅇ 2018.10.14 03:07 신고 address edit & del reply

    확실히 이챠러브에 충실한 작품이네요.

  13. BlogIcon ㅇㅇ 2018.10.14 03:07 신고 address edit & del reply

    앙상블요 ???

  14. BlogIcon ㅇㅇㅂ 2018.11.01 15:46 신고 address edit & del reply

    코드 1로하면 깨지고 코드2로하면 대사가 안나오네여 ㅠㅠ

  15. BlogIcon 나물이 2018.12.05 02:13 신고 address edit & del reply

    한줄기의 빛같은 존재.. 정말 감사합니다...

  16. BlogIcon 모리노리 2018.12.16 23:54 신고 address edit & del reply

    덕분에 머리아프게 해석하면서 안봐도 되네요 감사합니다

  17. BlogIcon 질문 2019.01.04 10:12 신고 address edit & del reply

    게임파일을 받아서 설치까진 문제없이되는데 실행이안됩니다 이건 어떻게 하면좋을까요..

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