돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 642
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 10. 19. 00:47--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[241025][パープルソフトウェア] ムーン・ゴースト
https://www.youtube.com/watch?v=0P-g3bvw9gM
파인더의 한 마디:
Purple software의 미들 프라이스 신작입니다.
다음달에도 Purple software의 풀 프라이스 신작이 있는 것을 보면 라인이 2개 돌아가는 것 같습니다.
이번달 작품은 스토리에 힘을 주고, 다음달 작품은 캐릭터(러브코미디?)에 힘을 주는 느낌으로 보입니다.
시나리오와 기획은 최근까지 퍼플의 풀 프라이스의 주요 작품의 시나리오를 맡았던 御影입니다.
오프닝과 설정을 보니까 복잡하고 깊게 짜여있어 보입니다.
.
.
.
매우 특이하게 주인공(이자 히로인)과 히로인 모두 안드로이드이고, 주인공은 여자형, 남자형의 동체를 모두 가지고 있습니다. 그리고 기술력이 발달해서 안드로이드는 유령을 관측 할 수 있게 되었고 달 기지에서 성불하지 못한 인간 유령들을 성불시키는 '세피라(Sephirah) 프로젝트'라는 임무를 맡았다고 합니다.
주인공의 이름은 다아트(Da'at), 히로인의 이름은 비나(Binah)로 세피로트 나무와 연관된 이름입니다.
.
.
.
저번 마도소프트의 신작 セレクトオブリージュ을 번역하기 위해 AralBridge라는 64bit 게임과 AralTrans를 중계 후킹하는 프로그램을 만들면서 32bit 게임도 원터치로 적용 및 실행 가능하게 기능을 넣었습니다.
2024년 10월 19일 AM 12시 47분 : 코드글을 게시.
2024년 10월 25일 PM 12시 11분 : 체험판 용을 본판 용으로 수정. (실행파일 이름만 변경.)
메모:
오랜만에 textrender.dll의 패턴이 바뀌었다.
이건 이전 패턴인데 새 패턴으로도 되므로 새 패턴을 기재.
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 8B 0? FF D0 88 4? ?? ?? ?? ?4 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? B0 01의 CALL EAX 문 (이전 호환성 패턴)
1? 85 C0 74 0? 8D 4?로 찾은 것 중에서 CALL EAX 위에 CALL이 6개 있는 것의 CALL EAX (이전 호환성 패턴)
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ...깔끔한 textrender 패턴. 글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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공식 v1.11 패치 (적용에 영향 없음):
... 는 공식 사이트에서... https://www.purplesoftware.jp/support/s_mg.html
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AralBridge (Beta v241015)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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AralBridge (Beta v241015): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 코드 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경 창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장. (개인적으로 나눔 고딕이나 MS 고딕 추천)
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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코드 파인딩 프로젝트 641
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 10. 18. 23:52--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[241025][Navel] 遥かなるニライカナイ
https://www.youtube.com/watch?v=jaGq889QTaQ
파인더의 한 마디:
Navel도 Artemis 엔진으로 바뀌고 64bit로 마이그레이션 되면서 오랜만에 찾습니다.
풀프라이스는 아니고 미들프라이스 단일 루트인 것 같습니다ㅇ.ㅇ
배경은 오키나와라고 합니다.
.
.
.
저번 마도소프트의 신작 セレクトオブリージュ을 번역하기 위해 AralBridge라는 64bit 게임과 AralTrans를 중계 후킹하는 프로그램을 만들어서 이제 64bit도 번역이 됩니다.
2024년 10월 18일 PM 11시 52분 : 코드글을 게시.
2024년 10월 26일 AM 01시 04분 : 체험판 용을 본판 용으로 수정.
메모:
64bit 기반 Artemis 엔진.
0x000000D4086 RDX UTF-8 PTRCHEAT 4? 8B ?? ?? ?? ?? ?? 4? 8B ?? 4? 8D ?? ?? ?? 4? 8B ?? FF 90 아래 CALL
0x000000D8C5B RDX UTF-8 PTRCHEAT 4? 8B ?? 4? 83 ?? ?? ?? 7? 03 4? 8B ?? 4? 8B ?? FF 90 ?? ?? ?? ?? 83 F8 아래 CALL
{→##
}→%%
"→@@
##@@rt2@@%%,\n([ \t]*)%%,\n
→
%#@%#@\n\1%%,\n
^([ \t]*)##@@rt2@@%%,\n
→
##@@txruby@@, *text=@@(.+)@@%%,\n([ \t]*)@@(.+)@@,\n([ \t]*)##@@txruby@@%%,\n
→
@@\3(ruby\1)@@,\n
@@(.+)@@,\n([ \t]*)@@(.+)@@,\n([ \t]*)%#@%#@\n
→
@@\1\3@@,\n\4%#@%#@\n
x5번 넘게 반복
^([ \t]*)##@@rt2@@%%,\n
→
%#@%#@→{"rt2"},
##→{
%%→}
@@→"
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(Artemis 엔진으로 ...64bit 버전...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241015)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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줄 바꿈 창 나감 문제 일부 해결 수정 스크립트 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(필수 아님, 대사의 스크립트 상의 줄바꿈을 텍스트 편집기의 정규식 바꾸기로 제거한 스크립트 파일)
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\script\*.ast가 되게 압축을 푼다.)
(세이브 파일 호환 안 됨, 추후 패치가 있을 경우 새로 작업해야 함)
적용 예시 (이럼에도 삐져 나오는 경우가 있을 수도 있으니 해당 경우는 DumpText 필터로 읽기 바람.):
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폰트 교체 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf(or otf)이 되게 압축을 푼다.)
(내장 폰트와 이름이 똑같게 NanumGothicExtraBold 폰트로 바꿔치기 한 것.)
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AralBridge (Beta v241015): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
AralHookDLL64.dll 코드 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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코드 파인딩 프로젝트 640
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 10. 18. 23:44--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[241025][Orthros] オトメ世界の歩き方
https://www.youtube.com/watch?v=7LEcgRjy68Y
파인더의 한 마디:
Orthros의 2번째 작품입니다. 개인적으로 저번 작품을 재미있게 했었어서 평가가 높습니다.
이번에는 여장물입니다. 이번 시나리오 라이터(NYAON)가 예전에 히로인보다 인기가 높았던 남주로 여장물의 큰 획을 그었던 오토메*도메인의 감독/단독 시나리오 담당이었기 때문에 그런 방면에서는 믿을만 할겁니다.
원화와 채색도 개인적으로 굉장히 마음에 듭니다.
.
.
.
겟츄의 게임 설명과 체험판 초반부를 요약하면,
"21XX년, 수십 년 전부터 로봇와 전쟁하면서도 AI의 사회 관리를 받는 세계에서 일본은 과격파 페미니스트 정당이 집권하고 남녀가 격리된 사회가 되었다...
그러던 와중에 소년병이었다가 부대가 전멸하고 변경의 마을에서 주워져서 신분세탁된 주인공, 어찌저찌해서 "국가 보안대 부속 아카시아 여자 학원"에 소집되어 의매랑 여장하고 입학했는데 룸메이트이자 타이틀 히로인이 극렬 페미니스트였다!?"
의 느낌입니다.
체험판 분량을 대충 스킵하면서 훑어봤는데 모든 여성이 극단적 페미니스트 신봉자는 아니고, 나치 집권 정도 느낌의 설정인 것 같습니다. 다만 타이틀 히로인은 극렬 페미니스트 신봉자라는 설정입니다.
간단히 비유하면 주인공은 나치 집권기의 독일의 유대인과 같은 정도의 느낌... 이라고 생각하니까 더 심각하네요.
단순 여학원에 잠입하는 느낌이 대다수였던 기존 여장물과 달리 국가급 스케일에 여러 의미로 흥미롭게 설정이 짜여져 있습니다.
.
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여태껏 전혀 변화 없이 안정하던 textrender.dll의 패턴이 약간 변화했습니다.
그 외에 다른 코멘트는 없습니다.
저번 마도소프트의 신작 セレクトオブリージュ을 번역하기 위해 AralBridge라는 64bit 게임과 AralTrans를 중계 후킹하는 프로그램을 만들면서 32bit 게임도 원터치로 적용 및 실행 가능하게 기능을 넣었습니다.
2024년 10월 18일 PM 11시 43분 : 코드글을 게시.
2024년 10월 25일 PM 12시 15분 : 체험판 용을 본판 용으로 수정. (실행파일 이름만 변경.)
2024년 11월 09일 PM 07시 48분 : CustomDic.txt의 단어 추가 및 수정. (올 클리어)
메모:
오랜만에 textrender.dll의 패턴이 바뀌었다.
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 8B 0? FF D0 88 4? ?? ?? ?? ?4 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? B0 01의 CALL EAX 문 (이전 호환성 패턴)
1? 85 C0 74 0? 8D 4?로 찾은 것 중에서 CALL EAX 위에 CALL이 6개 있는 것의 CALL EAX (이전 호환성 패턴)
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ...깔끔한 textrender 패턴. 글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241015)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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AralBridge (Beta v241015): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
ATcode 기록:[수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 코드 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경 창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장. (개인적으로 나눔 고딕이나 MS 고딕 추천)
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2024년 10월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2024. 10. 18. 18:15--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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이번달은 Orthros 신작이 기대됩니다.
//////////////ADV named///////////////
[241025][Orthros] オトメ世界の歩き方
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1282567
Brand: Orthros
Engine: KIRIKIRI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-640
[241025][Navel] 遥かなるニライカナイ
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1297053
Brand: Navel / Omegavision
Engine: Artemis Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-641
[241025][パープルソフトウェア] ムーン・ゴースト
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1297040
Brand: Purple software
Engine: KIRIKIRI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-642
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///////////////SLG, RPG///////////////
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//////////////ADV minor///////////////
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코드 파인딩 프로젝트 639
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 9. 24. 04:08--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[240927][BaseSon] 双天†恋姫 -至源の王-
https://www.youtube.com/watch?v=tOax7L3wleA
파인더의 한 마디:
BaseSon의 기존의 삼국지, 일본 전국 시대가 아닌 초한전쟁을 배경으로 하는 작품입니다.
어렸을때 초한지 재미있게 봤던 기억도 있고 새로운 시리즈라 나름 기대됩니다.
.
.
.
Artemis 엔진이 64bit로 바뀐 전후로 BaseSon 작품 안 찾았었던것 같기도 한데 2달 전에 64bit 게임과 AralTrans 간에 중계후킹하는 AralBridge라는 프로그램을 만들어서 다시 가능하게 되었습니다.
2024년 09월 24일 AM 04시 08분 : 코드글을 게시.
2024년 09월 27일 AM 05시 37분 : 체험판 용을 본판 용으로 수정.
2024년 09월 27일 PM 11시 05분 : CustomDic.txt, CustomScript_Auto.txt 수정
단어 추가 및 수정.
2024년 10월 19일 AM 01시 16분 : AralBridge (Beta v241015)로 업데이트.
성능 개선 및 AralHookDLL64.dll 코드 형식 수정에 따른 일관성 유지.
메모:
64bit 기반 Artemis 엔진.
0x000000D4086 RDX UTF-8 PTRCHEAT 4? 8B ?? ?? ?? ?? ?? 4? 8B ?? 4? 8D ?? ?? ?? 4? 8B ?? FF 90 아래 CALL
0x000000D8C5B RDX UTF-8 PTRCHEAT 4? 8B ?? 4? 83 ?? ?? ?? 7? 03 4? 8B ?? 4? 8B ?? FF 90 ?? ?? ?? ?? 83 F8 아래 CALL
{→##
}→%%
"→@@
##@@rt2@@%%,\n([ \t]*)%%,\n
→
%#@%#@\n\1%%,\n
^([ \t]*)##@@rt2@@%%,\n
→
##@@txruby@@, *text=@@(.+)@@%%,\n([ \t]*)@@(.+)@@,\n([ \t]*)##@@txruby@@%%,\n
→
@@\3(ruby\1)@@,\n
@@(.+)@@,\n([ \t]*)@@(.+)@@,\n([ \t]*)%#@%#@\n
→
@@\1\3@@,\n\4%#@%#@\n
x5번 넘게 반복
^([ \t]*)##@@rt2@@%%,\n
→
%#@%#@→{"rt2"},
##→{
%%→}
@@→"
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(Artemis 엔진으로 ... 64bit 버전...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241015)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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줄 바꿈 창 나감 문제 일부 해결 수정 스크립트 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(필수 아님, 대사의 스크립트 상의 줄바꿈을 텍스트 편집기의 정규식 바꾸기로 제거한 스크립트 파일)
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\script\*.ast가 되게 압축을 푼다.)
(세이브 파일 호환 안 됨, 추후 패치가 있을 경우 새로 작업해야 함)
적용 예시 (이럼에도 삐져 나오는 경우가 있을 수도 있으니 해당 경우는 DumpText 필터로 읽기 바람.):
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
폰트 교체 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf(or otf)이 되게 압축을 푼다.)
(내장 폰트와 이름이 똑같게 NanumGothicExtraBold 폰트로 바꿔치기 한 것.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241015): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
AralHookDLL64.dll 코드 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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코드 파인딩 프로젝트 638
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 9. 24. 03:56--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[240927][Argonauts] 夏への方舟2
파인더의 한 마디:
Argonauts 저가형 쪼개팔기 누키게 2탄입니다.
2024년 09월 24일 AM 03시 56분 : 코드글을 게시.
2024년 09월 27일 AM 01시 25분 : 체험판 용을 본판 용으로 수정.
메모:
ExHIBIT 엔진 20년 작품부터 2번째 후킹지점 잘못 잡고 있었다....
resident.dll 55 8B EC 56 57 8B F9 8D 4F 14 패턴의 첫 주소.
(?printSub@RetouchPrintManager@@AAE_NPBDAAVUxPrintData@@K@Z 함수에 연관)
resident.dll C6 45 FC 03 8D 45 ?? 50 8B ?? E8 ?? ?? ?? ?? 8D 4D ?? E8 패턴의 바로 앞의 콜문 주소.
(?ldfPrintList@RetouchSystem@@AAEXAAVscobjPrintArea@@PBDHHHK@Z 함수에 연관)
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(ExHIBIT 엔진으로 ... 무난한 엔진...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v240901)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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AralBridge (Beta v240901): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
ATcode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 637
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 9. 24. 03:54--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[240927][CIRCUS] D.C.5 Plus Happiness ~ダ・カーポ5~プラスハピネス
https://www.youtube.com/watch?v=ROKLnjRUiRQ
파인더의 한 마디:
서커스의 다카포5 19금 버전입니다.
2024년 09월 24일 AM 03시 54분 : 코드글을 게시.
2024년 09월 24일 PM 08시 56분 : 체험판 용을 본판 용으로 수정.
메모:
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴. 글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F, Enter를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v240901)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v240901): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
ATcode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F, Enter를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경 창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾸는 걸 권장.
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 636
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 9. 24. 03:51--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[240927][エスクード] 悠刻のファムファタル
https://www.youtube.com/watch?v=zrgYGUyqk8s
파인더의 한 마디:
오랜만에 찾는 에스쿠드 신작입니다.
요즘 에스쿠드 작품은 표지가 19금이거나 조교 타락물이 많아서 다 넘겼었는데 오랜만에 새로운 느낌의 작품이 나왔습니다.
오프닝은 표지와 전혀 다른 느낌입니다. 플레이 하기 전에 오프닝 보시는걸 추천 드립니다.
오프닝을 보고 예전에 플레이했던 아플리케의 월영의 시뮬라크르(月影のシミュラクル)와 비슷한 분위기와 컨셉이라 생각했는데 나중에 찾아보니까 실제로 기획/시나리오 담당하신 분이 동일한 사람(桐月)이었습니다.
이 기획/시나리오 담당하신 분이 아플리케의 대부분 작품의 기획/시나리오 담당이었기에 아플리케 작품과 비슷한 느낌일 것입니다.
다만 아플리케 시절에는 디렉터가 따로 있었고 브랜드 이미지도 생각해보면 월영의 시뮬라크르에서 리미터 해제한 전개 느낌으로 갈 수도 있긴합니다.
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.
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(오프닝 스포 주의)
오프닝을 보면 아시겠지만 명백하게 진히로인이 존재하며 서스펜스/미스테리 장르입니다.
히로인 이름과 오프닝의 묘사를 보면 식물과 깊은 연관이 있어보입니다.
오프닝에서 잔혹한 장면이 나와서 못 참고 체험판 스킵하면서 체크해봤는데 다양한 의미로 생각한 수준 만큼은 아니고 오프닝의 CG는 가슴 부분 성적 묘사인 검열로 추가적으로 붉게 칠해져 있던 거였음을 확인했습니다.
샘플 CG를 보니까 살짝 불안하긴 한데 개인적으로 본판에서 고어한 요소가 메인이 되는 전개만 아니면 좋겠네요.
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.
기존 7년전 escude 엔진과 동일한 패턴의 지점이었습니다.
더 나은 지점을 찾기가 어려워서 약간 바이너리 패치를 추가해서 SAFE 옵션을 제거하였습니다.
2024년 09월 24일 AM 03시 51분 : 코드글을 게시.
2024년 09월 27일 PM 03시 28분 : 체험판 용을 본판 용으로 수정.
2024년 11월 12일 AM 02시 35분 : AralBridge (Beta v241015)로 업데이트
원문이나 번역문이 4 KB를 넘을 때 잘리는 문제를 해결.
(원문이 1.5 KB를 넘는 메모를 볼 때 처음에는 안 나오고 다시 보면 잘 나온다.)
CustomDic.txt의 단어 추가 및 수정. (올 클리어)
메모:
8B 56 04 83 C4 04 5E 85 D2를 포함하는 함수의 첫 지점.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(자체 엔진으로 ... configure.exe를 실행시켜주고 폰트를 맨 위(자체폰트)가 아닌 다른 폰트로 바꿔주세요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241015)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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AralBridge (Beta v241015): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
바이너리 패치 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
ATcode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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게임 설치 폴더에 있는 configure.exe를 실행시켜주고 폰트를 맨 위(자체폰트)가 아닌 다른 폰트로 변경.
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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코드 파인딩 2024년 9월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2024. 9. 20. 21:10--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
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이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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오랜만에 에스쿠드랑 BaseSon 작품을 찾습니다.
에스쿠드 신작은 기존 브랜드 이미지와는 다른 느낌에 맛에 이전 아플리케 시나리오/기획이라 새로운 느낌으로 보입니다.
//////////////ADV named///////////////
[240927][エスクード] 悠刻のファムファタル
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1278464
Brand: Escuːde / Element
Engine: self-developed Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-636
[240927][CIRCUS] D.C.5 Plus Happiness ~ダ・カーポ5~プラスハピネス
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1287653
Brand: CIRCUS
Engine: KIRIKIRI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-637
[240927][Argonauts] 夏への方舟2
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1292098
Brand: MOONSTONE / Argonauts
Engine: ExHIBIT Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-638
[240927][BaseSon] 双天†恋姫 -至源の王-
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1283176
Brand: BaseSon / NEXTON
Engine: Artemis Engine (64 bit)
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-639
///////////////////////////////////////
///////////////SLG, RPG///////////////
///////////////////////////////////////
//////////////ADV minor///////////////
///////////////////////////////////////
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코드 파인딩 2024년 5월 타겟 (0) | 2024.05.24 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 635
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 8. 27. 01:28--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
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이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[240830][エウシュリー] 百千の定にかわたれし剋
https://www.youtube.com/watch?v=g2qUrpZZczA
파인더의 한 마디:
21년 발매의 아마유이 라비린스 마이스터 이후로 3년 만의 풀프라이스 에우슈리 신작입니다.
전투는 그라세스타나 전여신 시리즈와 비슷하다고 하며 배경이 되는 위치는 카미도리 알케미 마이스터와 동일한 장소(미켈티 왕국)를 배경으로 합니다.
부패와 경제의 악화, 과도한 세금 징수로 인해 주인공과 일행이 반란(?)을 시작하려는 내용인 것 같습니다.
표지와 게임 설명을 보면 알겠지만 타이틀 히로인하고 왕족하고 연관이 있을지도...?
.
.
.
엔진을 뜯어보니까 메이져 버전 업이 있었고(4버전→5버전) 내부적으로 모든 텍스트가 UNICODE화 되어있었습니다.
덕분에 아랄 매핑으로 발생하는 문자의 깨짐이 없어지고 기존의 에우슈리 게임과 달리 굴림체, 바탕체, 돋움체, 궁서체가 아닌 다른 한글 폰트를 써도 겹침이 많이 줄었습니다.
에우슈리 AGE 엔진의 메이져 버전 업은 그 밖에도 게임 시스템적인 변화도 기대할 수 있습니다ㅇ.ㅇ
(게임 시스템적으로는 아무 변화가 없을 가능성도 높으니까 큰 기대는 안 하는게 좋을지도...)
확인해보니까 2009년도 작품인 히메가리도 4.24 버전인걸로 보아 최소 15년만의 메이져 버전 업입니다.
.
.
.
저번 마도소프트의 신작 セレクトオブリージュ을 번역하기 위해 AralBridge라는 64bit 게임과 AralTrans를 중계 후킹하는 프로그램을 만들면서 32bit 게임도 원터치로 적용 및 실행 가능하게 기능을 넣었습니다.
All in One 파일을 게임 실행파일에 있는 폴더에 압축 풀고 AralBridge32.exe를 실행시키면 자동으로 적용됩니다.
이번에 작업하면서 아마유이 라비린스 마이스터 코드글에 v1.03 버전에 대응되는 AralBridge를 사용한 All in One 파일로 재작업하여 올려놨습니다.
https://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-515
아마유이 캐슬 마이스터도 코드글에 AralBridge를 사용한 All in One 파일로 재작업하여 올려놨습니다. 일부 버그 수정이 반영 안 된 부분도 수정했습니다.
https://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-277
2024년 08월 27일 AM 01시 27분 : 버그를 발견해서 코드 글을 작성 중단하고 비공개로 게시.
2024년 08월 27일 AM 05시 04분 : 코드 글을 수정하고 공개로 전환.
2024년 08월 28일 AM 02시 43분 : 위의 버그 발생을 확실히 없애기 위해 엄격한 체크를 추가.
NanumGothicExtraBold FontLink.reg의 형식에 문제가 있어서 의도대로 작동하지 않던 문제를 해결.
2024년 08월 30일 AM 02시 09분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
2024년 09월 01일 AM 07시 02분 : AralBridge (Beta v240901)로 업데이트.
2024년 09월 11일 PM 06시 40분 : Update 폴더에 빈 AralUpdater.exe 파일을 넣어서 AralUpdater.exe로 발생하는 문제를 해결.
메모:
이번에 AGE 엔진이 메이저 버전업(4→5)이 있었다.
모든 텍스트가 유니코드 형식으로 바뀌었다.
상세한 내용은 접어놓음.
체험판->본판 v1.00 & v1.01
701AC->701AC
00035A75->00035A75
00032F3D->00032F3D
000626B0->000629A0
00062C89->00062F79
000518E0->00051BD0
000886D0->000889C0
00233D00->00234300
00234C39->00235349
[후킹 지점]
00234C3F->0023534F
00234C52->00235362
0008C080->0008C370
000CF8F0->000CFC30
상세한 내용은 길어서 접어놓음.
AGE.EXE!0x00035A75: 8D B7 ?? ?? ?? ?? 8B 87 ?? ?? ?? ?? 8B C8 C1 E1 04 2B C8 패턴 끝 이후의 다음 명령어와 다다음 명령어, MOV E?X,DWORD PTR DS:[E$X*8+ESI+7XXXX]꼴이면 MOV ECX,E$X;CALL (CALL 개조함수 #3)
AGE.EXE!0x00032F3D: 85 C0 75 ?? 8B 87 ?? ?? ?? ?? 8B C8 C1 E1 04 2B C8 패턴 끝 이후의 다음 명령어와 다다음 명령어, 위와 동일 (CALL 개조함수 #3)
(개조함수 #3,#4에서 게임마다 다른 고유값인 저 5XXXX을 수정 할 것. 위의 셋은 모두 스크립트 함수 호출 명령 구문.)
AGE.EXE!0x000626B0 (스크립트 함수 0x72): A9 00 00 00 40 ?? ?? 0D 00 00 00 40을 포함하는 함수의 첫 지점 (CALL 개조함수 #10)
AGE.EXE!0x00062C89 (스크립트 함수 0x305): A9 00 00 00 08 ?? ?? 0D 00 00 00 20을 포함하는 함수의 첫 지점 (CALL 개조함수 #11)
AGE.EXE!0x000518E0 (스크립트 함수 0x8F): FF ?? ?? ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 83 F8 FF 75을 포함하는 함수의 첫 지점 (CALL 개조함수 #12)
(개조함수 #10,#11,#12 에서 덮어씌운 명령어에 맞게 수정 할 것.)
AGE.EXE!0x000886D0: 85 C0 74 F4 5?을 포함하는 함수의 첫 지점. (CALL 개조함수 #14)
(스크립트 함수 0x6E, 0x7D, 0x196의 맨 아래에서 1,2 번째의 CALL 중에 LEA E?X,[E?I+2????] 바로 아래의 CALL로 공통.)
AGE.EXE!0x00233D00: CC Fill 되어있는 잉여 공간의 첫 지점.
(상단에 버크 체크 용 함수 2개 추가. 넘버링X)
개조함수 #1: 스크립트 함수 체크 (Constant)
개조함수 #2: 메인 대사 전처리+후킹 함수 (CALL AralTrans 후킹 함수 #1 값 수정 필요.)
개조함수 #3: 메인 대사 후처리 함수
개조함수 #4: PE 헤더를 통한 고정 버퍼 주소 반환 함수 (첫 줄의 고유값인 저 7XXXX을 수정 필요, EIP 구한 후 빼는 상대 주소 수정 필요.)
개조함수 #5: 개조함수 #2 Entry 함수, CALL 개조함수 #6 (첫 줄의 고유값인 저 7XXXX을 수정 필요.)
개조함수 #6,#7: 각각 개조함수 #2,#3 들어가기 전에 개조함수 #6,#7 전후처리 하는 함수
개조함수 #8,#9: 개조함수 #6,#7 전&후처리 함수 (연산 레지스터에 변동이 있는 경우에 수정 필요.)
개조함수 #10,#11,#12: CALL 개조함수 #7 및 덮어씌운 명령어 처리 함수. (각각의 명령어 수정 및 체크 필요.)
개조함수 #13: 메인 대사 처리 중이면 기존의 기타 지점 후킹하지 않게 함. (CALL AralTrans 후킹 함수 #2 값 수정 필요)
개조함수 #14: CALL 개조함수 #13 및 덮어씌운 명령어 처리 함수. (명령어 수정 및 체크 필요.)
AGE.EXE!0x00234C39: Zero Fill 되어있는 잉여 공간의 첫 지점.
(AralTrans 후킹 지점들, CC Fill 개조 함수들에서 여기를 CALL하는 지점 2개를 수정해야 한다.)
후킹 지점:
AGE.EXE!0x00234C3F: Zero Fill 공간의 AralTrans 후킹 함수 #1 (대사: 상단의 개조함수 참조.)
AGE.EXE!0x00234C52: Zero Fill 공간의 AralTrans 후킹 함수 #2 (기타: 스크립트 함수 0x6E, 0x7D, 0x196의 맨 아래에서 1,2 번째의 CALL 중에 LEA E?X,[E?I+2????] 바로 아래의 CALL로 공통. 개조함수 #13을 이용하여 대사 처리 중이면 후킹하지 않게 함.)
AGE.EXE!0x0008C080: 2B C? 03 ?? 8B 86 ?? ?? ?? ?? 85 C0 74을 포함하는 함수의 첫 지점. (선택지: 스크립트 함수 0x204, 0x205의 맨 아래에서 1,2 번째의 CALL 중에 LEA E?X,[E?I+1????] 바로 아래의 CALL로 공통.)
AGE.EXE!0x000CF8F0: 8? 45 ?? 85 ?? 7? ?? 6A 02 5? E8을 포함하는 함수의 첫 지점. (신규 기타: 0x389 스크립트 함수에서 DWrite를 이용하여 출력.)
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(AGE 엔진으로 ... AralTrans3 사용이 필요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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공식 Support page:
http://www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비 및 AralTrans3 설치.
(AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있고, AralTrans3 설치 파일은 첨부 파일에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. Font 폴더의 내용대로 폰트 세팅을 추천(필수는 아님).
4. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다. (AralTrans3 설정 창이 뜨면 실행을 누르고 후킹하면 완료)
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
5. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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[Eushully 게임 초기 세팅 고려사항]
1. 게임 내 설정에서 폰트를 바꾸면 글자 크기 및 자간이 바뀐다. ###Font### 폴더에 추천 폰트 세팅이 있으니 참고바람.
2. (번역 툴 적용 유무와 무관) 비디오 코덱 설치를 하지 않으면 오프닝이나 전투 애니메이션에서 튕기거나 에러창이 발생함.
3. (번역 툴 적용 유무와 무관) 사용자 계정 이름이 영어로만 이루어져야 하며 아닌 경우 계정 이름을 바꾸어도 실제 윈도우 경로는 그대로 이므로 새로 영어로 된 사용자 계정을 만들어야 함.
4. (번역 툴 적용 유무와 무관) 일본어 로캘 환경 또는 로컬 에뮬레이터를 이용한 설치 및 실행이 필요.
5. (다른 일본어 게임과 동일) 게임 설치 경로가 영어나 일본어로만 이루어져 있는 것을 권장하고 영어로만 이루어져 있는게 베스트. 한글 경로는 정상적인 동작을 보장하지 못 함.
6. Mai@KF.dll를 쓰는 중국 크랙은 DRM보다 강력한 안티디버깅 탓에 AralTrans3 적용불가하므로 문의X.
7. 게임이 폰트를 로드하기 전에 너무 빨리 AralTrans3을 후킹하면 게임 내 설정에서 폰트 목록이 안 보이는 경우가 있으므로, 폰트를 세팅할 때만은 타이틀 화면이 뜨고 AralTrans3을 후킹하는 것을 권장.
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AralBridge (Beta v240901)를 이용한 본판 All in One:
현재 정상 적용 확인한 EXE 파일 MD5 값:
7F24DE6A9AD99E32EA6EB96136B31D50
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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추천 폰트 세팅: [All in One 압축 파일에 포함]
(필수는 아니지만 더 나은 폰트 설정)
(NanumGothicExtraBold 폰트를 포함하며 설치 후 게임 내 설정에서 MS 고딕으로 세팅)
(MS 고딕은 일본어 로캘 기준이며 한국어 로캘의 경우 한국어 폰트 이름 중복 번역으로 뜨는 ??? 폰트 중에 하나로 하는 게 좋아보임.)
(게임이 폰트를 로드하기 전에 너무 빨리 AralTrans3을 후킹하면 게임 내 설정에서 폰트 목록이 안 보이는 경우가 있으므로, 폰트를 세팅할 때만은 타이틀 화면이 뜨고 AralTrans3을 후킹하는 것을 권장)
(적용 결과나 설정은 상단 스크린샷 참고)
(옵션) NanumGothicExtraBold FontLink.reg를 실행하여 폰트 링크를 레지스트리에 추가하면 NanumGothicExtraBold 폰트에 포함되지 않는 한자나 문자도 폰트 링크를 통해 지정한 폰트들을 이용해 정상적으로 출력 가능. 재부팅을 해야 적용된다.
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AralBridge (Beta v240901): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
바이너리 패치 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
AralTrans3 ATcode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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[그 외 Eushully 게임 문제 발생 시]
1. AralTrans02 다이얼로그는 꺼도 되나 AralTrans3을 게임에 후킹하기 전에 꺼야한다. 원인 모를 이유로 AralTrans3가 후킹된 후에 AralTrans02 다이얼로그를 끄려고 하면 응답없음이 걸린다.
2. 이전 실행 때 비정상적으로 종료되거나 게임 설정 파일(%localappdata%\Eushully\(게임 이름)의 경로)에 문제가 생길 경우 게임 실행 시 아래와 같은 창이 뜬다.
단순히 비정상적으로 종료되어 뜨는 경우 아니오를 누르면 대부분 잘 진행된다.
게임 설정 파일에 문제가 생긴 경우는 진행되다가 문제가 발생하거나 게임이 시작되지 않을 수 있다.
이 경우 아래의 "설정 파일 초기화 방법"을 수행한다.
"설정 파일 초기화 방법"
(길어서 접어놓음.)
1. 게임을 끈다
2. %localappdata%\Eushully\에 가서 깨진 이름 폴더들과 해당 게임 폴더에서 세이브 파일들(SAVE"숫자".dat)을 제외한 다른 파일들을 지운다.
(문제가 해결될 수도 있지만 SAVE.dat 등을 지우면 회상 데이터와 기록들이 날아가니까 만일을 대비해 백업해둘 것.)
3. 게임을 키면 아래의 에러창이 뜨며 확인을 누르면 게임이 종료된다.
4. 다시 게임을 키면 아래의 창이 뜨는데 예를 누른다.
5. 뜨는 설정창에서 적절히 설정하고 OK를 누르면 해당 설정으로 초기화되며, 이후 게임 실행 시 초기화된 설정으로 진행된다.
3. 에우슈리 신 버젼 엔진의 문제로 인해 일본어 기본 폰트가 없으면 번역을 적용하지 않고 게임을 켜도 설정에 들어가면 튕기는 현상이 발생하는 경우가 있다. 아래의 (ChatGPT로 생성한) 설명 과정으로 윈도우 일본어 기본 폰트를 설치해야 함.
(길어서 접어놓음.)
#일본어 언어 팩 설치
일본어 언어 팩을 설치하면 Windows에서 일본어 글꼴 및 입력기를 사용할 수 있습니다. 이 언어 팩을 설치하면 기본적으로 일본어 폰트도 함께 설치됩니다.
Windows 10 및 11에서 일본어 언어 팩 설치 방법:
설정 열기: Win + I 키를 눌러 설정 창을 엽니다.
시간 및 언어 선택: 시간 및 언어 (Time & Language)를 선택합니다.
언어 선택: 왼쪽 메뉴에서 언어 (Language)를 선택합니다.
언어 추가: 언어 추가 (Add a language)를 클릭합니다.
일본어 선택: 日本語 (Japanese)를 검색하여 선택하고, 다음 (Next)을 클릭합니다.
언어 팩 설치: 설치 옵션 중에서 언어 팩 설치 (Install language pack)을 선택하고, 필요한 경우 다른 옵션(예: 일본어 키보드)을 선택한 후 설치 (Install)를 클릭합니다.
참고: 이 과정에서 Windows UI를 일본어로 변경할지 선택할 수 있지만, 단순히 폰트를 설치하려는 경우 이 옵션은 선택하지 않아도 됩니다.
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 634
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 8. 27. 00:35--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[240830][あざらしそふと×Lump of Sugar] きら☆かの
https://www.youtube.com/watch?v=iC1qgnvEZoo
파인더의 한 마디:
あざらしそふと와 Lump of Sugar의 콜라보 저가형 작품입니다.
원화와 음악은 Lump of Sugar, 시나리오와 감독은 あざらしそふと쪽이며 あざらしそふと가 쓰는 Artemis엔진에 저가형 판매 전략으로보아 원화만 Lump of Sugar 맛의 あざらしそふと 저가형 작품 느낌으로 추론됩니다.
.
.
.
저번 마도소프트의 신작 セレクトオブリージュ을 번역하기 위해 AralBridge라는 64bit 게임과 AralTrans를 중계 후킹하는 프로그램을 만들어서 이제 64bit 프로그램도 됩니다ㅇ.ㅇ
All in One 파일을 게임 실행파일에 있는 폴더에 압축 풀고 AralBridge32.exe를 실행시키면 자동으로 적용됩니다.
2024년 08월 27일 AM 12시 34분 : 코드글을 게시.
2024년 08월 31일 PM 05시 29분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
2024년 09월 01일 AM 07시 01분 : AralBridge (Beta v240901)로 업데이트.
2024년 10월 19일 AM 01시 20분 : AralBridge (Beta v241015)로 업데이트.
성능 개선 및 AralHookDLL64.dll 코드 형식 수정에 따른 일관성 유지.
메모:
64bit 기반 Artemis 엔진.
0x000000E8786 RDX UTF-8 PTRCHEAT 4? 8B ?? ?? ?? ?? ?? 4? 8B ?? 4? 8D ?? ?? ?? 4? 8B ?? FF 90 아래 CALL
0x000000ED35B RDX UTF-8 PTRCHEAT 4? 8B ?? 4? 83 ?? ?? ?? 7? 03 4? 8B ?? 4? 8B ?? FF 90 ?? ?? ?? ?? 83 F8 아래 CALL
{→##
}→%%
"→@@
##@@rt2@@%%,\n([ \t]*)%%,\n
→
%#@%#@\n\1%%,\n
^([ \t]*)##@@rt2@@%%,\n
→
##@@txruby@@, *text=@@(.+)@@%%,\n([ \t]*)@@(.+)@@,\n([ \t]*)##@@txruby@@%%,\n
→
@@\3(ruby\1)@@,\n
@@(.+)@@,\n([ \t]*)@@(.+)@@,\n([ \t]*)%#@%#@\n
→
@@\1\3@@,\n\4%#@%#@\n
x5번 넘게 반복
^([ \t]*)##@@rt2@@%%,\n
→
%#@%#@→{"rt2"},
##→{
%%→}
@@→"
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(Artemis 엔진으로 ... 64bit 버전...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241015)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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줄 바꿈 창 나감 문제 일부 해결 수정 스크립트 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(필수 아님, 대사의 스크립트 상의 줄바꿈을 텍스트 편집기의 정규식 바꾸기로 제거한 스크립트 파일)
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\script\*.ast가 되게 압축을 푼다.)
(세이브 파일 호환 안 됨, 추후 패치가 있을 경우 새로 작업해야 함)
적용 예시 (이럼에도 삐져 나오는 경우가 있을 수도 있으니 해당 경우는 DumpText 필터로 읽기 바람.):
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폰트 교체 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf(or otf)이 되게 압축을 푼다.)
(내장 폰트와 이름이 똑같게 NanumGothicExtraBold 폰트로 바꿔치기 한 것.)
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AralBridge (Beta v241015): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
AralHookDLL64.dll 코드 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 633
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 8. 27. 00:30--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[240830][ensemble] 旭光のマリアージュ
https://www.youtube.com/watch?v=CG7Bqow6KTg
파인더의 한 마디:
ensemble 신작입니다.
평소의 ensemble과 다르게 판타지 배경에, 체험판 시작부터 핏빛이 있고, 엔진도 AdvHD 엔진에서 Unity 엔진으로 바뀌었습니다ㅇ.ㅇ
대충 테스트로 스킵 돌리면서 얼핏 보았는데 반전 요소도 있는 것처럼 보입니다.
시나리오는 2년전 ensemble 작품 華は短し、踊れよ乙女과 동일한 분입니다.
.
.
.
Unity(CatSystem) 엔진 MONO 버전입니다.
IRODORI의 팔검전 (https://capita.tistory.com/805)에서 사용한 방식인 직접적으로 에셋의 폰트를 교체하는 방법을 사용하였습니다.
저번 마도소프트의 신작 セレクトオブリージュ을 번역하기 위해 AralBridge라는 64bit 게임과 AralTrans를 중계 후킹하는 프로그램을 만들면서 32bit 게임도 원터치로 적용 및 실행 가능하게 기능을 넣었습니다.
All in One 파일을 게임 실행파일에 있는 폴더에 압축 풀고 AralBridge32.exe를 실행시키면 자동으로 적용됩니다.
2024년 08월 27일 AM 12시 30분 : 코드글을 게시.
2024년 08월 31일 PM 07시 11분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
CustomDic.txt 사전에 단어 추가.
2024년 09월 01일 AM 07시 00분 : AralBridge (Beta v240901)로 업데이트.
메모:
내부 후킹 지점 : 55 8B EC 57 56 83 EC 30 8B 75 08 8B 45 0C 8B 40 08 패턴의 맨 앞
내부 후킹 지점에 브레이크 포인트를 걸고 걸리면 바이너리 패치 진입점에 브레이크 포인트를 걸어서 콜함수 체크문을 비교하여 수정
EIP를 이용한 헤더 상수 수정 필요, 바이너리 패치 진입점에서 되돌아가는 점프문 수정 필요.
자세한 내용은 https://capita.tistory.com/733, https://capita.tistory.com/817 참고.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(Unity(CatSystem) 엔진으로 ... 슬슬 안정화 된거 같다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Unity 엔진 추가 고려사항]
1. 바이너리 패치로 내부적으로 한 번 더 후킹과정이 필요하여, 게임 실행 후 1~3개의 대사는 번역되지 않습니다. 게임 시작을 클릭하고 3번 대사를 넘기거나 로드 후 대사를 3번 정도 넘기고 백로그 점프 하면 내부 후킹되어 번역이 시작됩니다.
2. 휴대폰 메시지는 백로그나 DumpText 필터로 읽기 바랍니다.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v240901)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
한글 폰트 수정 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(아래의 압축을 풀어서 나온 sharedassets0.assets를 "게임 설치 폴더\旭光のマリアージュ_Data"에 있는 sharedassets0.assets와 교체 (기존 파일 백업 권장))
(내장된 SDF 폰트를 NanumGothicExtraBold SDF로 교체한 것.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v240901): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
바이너리 패치 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
ATcode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
Filtercode 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 632
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 8. 27. 00:29--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[240830][あざらしそふと] アマナツ+
https://www.youtube.com/watch?v=CehAOnV9MQ0
파인더의 한 마디:
あざらしそふと アマナツ 팬디스크입니다.
저번에 Artemis가 64bit 버전으로 바뀐 이후로 오랜만에 찾습니다.
.
.
.
저번 마도소프트의 신작 セレクトオブリージュ을 번역하기 위해 AralBridge라는 64bit 게임과 AralTrans를 중계 후킹하는 프로그램을 만들어서 이제 64bit 프로그램도 됩니다ㅇ.ㅇ
All in One 파일을 게임 실행파일에 있는 폴더에 압축 풀고 AralBridge32.exe를 실행시키면 자동으로 적용됩니다.
2024년 08월 27일 AM 12시 29분 : 코드글을 게시.
2024년 08월 30일 AM 03시 05분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정.
2024년 09월 01일 AM 06시 59분 : AralBridge (Beta v240901)로 업데이트.
2024년 10월 19일 AM 01시 22분 : AralBridge (Beta v241015)로 업데이트.
성능 개선 및 AralHookDLL64.dll 코드 형식 수정에 따른 일관성 유지.
메모:
64bit 기반 Artemis 엔진.
0x000000E8786 RDX UTF-8 PTRCHEAT 4? 8B ?? ?? ?? ?? ?? 4? 8B ?? 4? 8D ?? ?? ?? 4? 8B ?? FF 90 아래 CALL
0x000000ED35B RDX UTF-8 PTRCHEAT 4? 8B ?? 4? 83 ?? ?? ?? 7? 03 4? 8B ?? 4? 8B ?? FF 90 ?? ?? ?? ?? 83 F8 아래 CALL
{→##
}→%%
"→@@
##@@rt2@@%%,\n([ \t]*)%%,\n
→
%#@%#@\n\1%%,\n
^([ \t]*)##@@rt2@@%%,\n
→
##@@txruby@@, *text=@@(.+)@@%%,\n([ \t]*)@@(.+)@@,\n([ \t]*)##@@txruby@@%%,\n
→
@@\3(ruby\1)@@,\n
@@(.+)@@,\n([ \t]*)@@(.+)@@,\n([ \t]*)%#@%#@\n
→
@@\1\3@@,\n\4%#@%#@\n
x5번 넘게 반복
^([ \t]*)##@@rt2@@%%,\n
→
%#@%#@→{"rt2"},
##→{
%%→}
@@→"
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(Artemis 엔진으로 ... 64bit 버전...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v240901)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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줄 바꿈 창 나감 문제 일부 해결 수정 스크립트 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(필수 아님, 대사의 스크립트 상의 줄바꿈을 텍스트 편집기의 정규식 바꾸기로 제거한 스크립트 파일)
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\script\*.ast가 되게 압축을 푼다.)
(세이브 파일 호환 안 됨, 추후 패치가 있을 경우 새로 작업해야 함)
적용 예시 (이럼에도 삐져 나오는 경우가 있을 수도 있으니 해당 경우는 DumpText 필터로 읽기 바람.):
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
폰트 교체 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf(or otf)이 되게 압축을 푼다.)
(내장 폰트와 이름이 똑같게 NanumGothicExtraBold 폰트로 바꿔치기 한 것.)
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AralBridge (Beta v241015): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
AralHookDLL64.dll 코드 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
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코드 파인딩 2024년 8월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2024. 8. 23. 21:48--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
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--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
오랜만에 에우슈리 신작이 있습니다.
이번에 작업하면서 아마유이 캐슬마이스터 v1.03 버전이 실행파일이 변경이 있어서 코드 업데이트가 필요함을 확인하여 이번 신작하고 같이 작업할 예정입니다ㅇ.ㅇ
저번에 まどそふと 신작 때문에 64bit 실행 파일에 대응되게 만든 AralBridge(https://capita.tistory.com/831)에 기능을 추가해서 기존의 32bit 게임들도 원터치로 적용 및 실행되게 만드려고 하고 있습니다.
//////////////ADV named///////////////
[240830][あざらしそふと] アマナツ+
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1278460
Brand: AZARASHI SOFTWARE
Engine: Artemis Engine (64 bit)
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-632
[240830][ensemble] 旭光のマリアージュ
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1274780
Brand: WillPlus / ensemble
Engine: Unity Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-633
[240830][あざらしそふと×Lump of Sugar] きら☆かの
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1287614
Brand: あざらしそふと×Lump of Sugar
Engine: Artemis Engine (64 bit)
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-634
///////////////////////////////////////
///////////////SLG, RPG///////////////
[240830][エウシュリー] 百千の定にかわたれし剋
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1282566
Brand: Eushully
Engine: ARC game Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-635
///////////////////////////////////////
//////////////ADV minor///////////////
///////////////////////////////////////
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
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코드 파인딩 프로젝트 631
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 7. 21. 16:00--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[240726][HOOKSOFT] シークレットラブ(仮)
https://www.youtube.com/watch?v=Yeg0AaAka5E
파인더의 한 마디:
HOOKSOFT의 신작입니다ㅇ.ㅇ
ハジラブ -Making*Lovers-와 제작진이 거의 같습니다.
.
.
.
체험판도 그렇고 원본 실행파일부터 Avast에 의해 Trozan이라고 격리되네요ㅇ.ㅇ;
그래서 제가 올린 fontfix도 바이러스라고 격리될 수 있으니 해당 경우는 예외 처리하세요.
2024년 07월 21일 PM 03시 59분 : 코드글을 게시.
2024년 07월 26일 PM 07시 59분 : ATcode 수정.
체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
이건 아랄 고딕을 요구하는 Shift-JIS 기반 버전.
switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 10개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x4] PTRCHEAT.
이름이 원문 길이로 짤려서 이름 길이를 측정하는 함수에 후킹 지점을 하나 더 만들었다.
8B CE 8B F8 E8 ?? ?? ?? ?? 8B 4D 08 8B F0 E8 ?? ?? ?? ?? FF 75 FC 8B D6 8B C8 FF 75 F8 FF 75 F4 53 57 E8 ?? ?? ?? ?? 8B 4D 08 83 C4 14 50
를 포함 하는 함수 아래서 2번째 CALL 또는 패턴 맨 위에서 3번째 CALL
바이너리 패치 지점은 FF 75 10 53 56 E8 ?? ?? ?? ?? 89 45 EC 85 C0 0F 85의 패턴의 첫 지점.
폰트 강제 수정.
실행파일 직접 수정.
로드 즉시 시행되어야 하므로 바이너리 패치로 하면 잘 먹히지 않음.
{シークレットラブ(仮).exe!0x0007EEA9(E8 76 79 09 00), シークレットラブ(仮).exe!0x0116824(58 FF 75 10 53 83 EC 04 50 E8 05 00 00 00 89 44 E4 04 C3 E8 00 00 00 00 58 8D 40 05 C3 41 72 61 6C 47 6F 74 68 69 63)}
가 되어야 하는데 실제 실행파일의 여백이 짧아서 함수 사이의 빈공간에 쑤셔넣음
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(BGI 엔진으로 ... 첨부된 AralGothic이라는 폰트를 깔고, 게임 내 설정에서 폰트를 저걸로 바꿔주세요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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폰트 변경 개조 실행파일:
AralGothic 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.):
ATcode:
Filtercode:
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 630
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 7. 21. 15:53--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[240726][まどそふと] セレクトオブリージュ
https://www.youtube.com/watch?v=a2vF1yN7lF8
파인더의 한 마디:
마도소프트의 신작입니다.
Artemis 엔진이 64bit 기반 EXE로 바뀐 이후 AralTrans나 TwoControl로 후킹이 불가능했었습니다.
이번에 ChatGPT의 C++ 코딩 도움을 받아서 이번 7/20~7/26의 1주일 동안 64bit 게임과 AralTrans를 중계 후킹하는 프로그램인 (가칭) AralBridge를 만들었습니다.
아직 베타 버전이라 바로가기 딸깍으로 적용은 못 하지만 어쨌든 이제 64 bit 게임도 후킹 된다는 것ㅇ.ㅇ
적용방법 대략 아래와 같습니다. (Beta v240726 기준)
게임 실행파일과 같은 폴더에 3파일(AralInjector64.exe, AralHookDLL64.dll, AralBridge32.exe)이 같이 있게 압축을 푼다, ATdata.7z도 기존과 동일하게 푼다.
AralBridge32.exe를 키고 아래 ATcode로 후킹하고 Execution Type으로 바로가기를 만든 후 Inject 버튼을 누른다.
이후에 실행 할 때는 AralBridge32.exe를 킬때 바로가기로 켜서 AralTrans 설정은 안 해도 된다.
Inject 버튼을 눌러서 나온 창에서 AralTrans 후킹 할 때 처럼 게임 실행파일에 Inject 한다.
Export/Import Hooks 버튼을 누르고 아래의 (가칭) AralHookDLL64.dll 코드를 붙여넣고 Apply 버튼을 누르면 끝.
(AralHookDLL64.dll에 Minhook 라이브러리를 수정해서 포함.)
.
.
.
AralBridge (Beta v240815) 버전과 All in One 압축 파일을 추가하여 딸깍 적용으로 실행하게 만들었습니다.
AralBridge32 기동시 AralTrans가 자동으로 적용되게 하였습니다. (AralTrans 바로가기 필요 없음)
ini 파일에 모든 설정을 몰아넣어서 해당 설정을 이용해 딸깍 적용이 되게 만들었습니다.
관리자 권한 문제가 생기지 않게 Auto 모드에서 관련 프로그램들을 AralBridge32와 동일한 권한으로 실행하게 강제하여 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없게 하였으며, 추가적으로 Auto 모드가 아니어도 각 프로그램 간에 관리자 권한 유무 차이에 상관없이 IPC 교신이 정상적으로 작동하게 하였습니다.
AralTrans나 ezTrans가 레지스트리에 등록되어 있지 않으면 경로를 지정하는 창을 띄우고 유효한 경로이면 레지스트리에 저장하게 하였습니다.
기존의 32bit 프로그램용으로도 딸깍 적용이 되게 설계를 추가했습니다.
로그 스레드를 분리하여 많은 로그를 쓸 때(백로그 등) 렉이 안 걸리게 수정하였습니다.
그 외에 잡다하게 기능 추가 및 수정하였습니다. (자세한 내용은 동봉된 README.md 참고.)
.
.
.
AralBridge (Beta v240824)를 이용하여 ATCode.dll 180603버전 업데이트를 자동화하였습니다.
저번에 64bit 엔진이라 포기했던 [221125][まどそふと] ハミダシクリエイティブ凸도 AralBridge로 작업하여 동일한 방법으로 번역되게 하였습니다.
https://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-571
2024년 07월 21일 PM 03시 52분 : 코드글을 비공개로 게시.
2024년 07월 26일 PM 07시 29분 : 본판 코드를 게시.
2024년 07월 26일 PM 08시 25분 : script.7z 수정.
줄 바꿈 창 나감 문제 일부 해결 수정 스크립트 파일 수정.
2024년 07월 26일 PM 08시 30분 : Filtercode, ATdata.7z 수정.
FixLine 필터와 FixLine.dat를 추가 하여 루비 문자 처리.
2024년 07월 26일 PM 09시 32분 : script.7z 수정.
줄 바꿈 창 나감 문제 일부 해결 수정 스크립트 파일 수정.
2024년 07월 27일 AM 12시 15분 : AralBridge (Beta v240726).7z 수정.
Minhook 라이브러리 라이센스 고지 파일 추가.
2024년 07월 28일 AM 02시 23분 : pc.7z 수정.
일본어 원문이 아닌 수정된 이름 이미지 한글화 파일로 교체.
2024년 08월15일 AM 02시 24분 : AralBridge (Beta v240815) 추가 및 All in One 파일 추가.
2024년 08월26일 PM 05시 19분 : AralBridge (Beta v240824)를 이용하여 ATCode.dll 180603버전 업데이트를 자동화
코드글 내용을 정리하고 용어 통일.
2024년 09월 01일 AM 06시 58분 : AralBridge (Beta v240901)로 업데이트.
2024년 10월 19일 AM 01시 25분 : AralBridge (Beta v241015)로 업데이트.
성능 개선 및 AralHookDLL64.dll 코드 형식 수정에 따른 일관성 유지.
메모:
64bit 기반 Artemis 엔진.
0x000000CC82F RDX UTF-8 PTRCHEAT 48 8B 89 A0 00 00 00 48 8B 01 4C 8D 44 24 30 48 8B D6 아래 CALL
0x000000D11E1 RDX UTF-8 PTRCHEAT 48 8B D7 48 83 7F 18 10 72 03 48 8B 17 48 8B 01 아래 CALL
스크립트 줄바꿈 제거 (길어서 접음.)
{→##
}→%%
"→@@
##@@rt2@@%%,\n([ \t]*)%%,\n
→
%#@%#@\n\1%%,\n
^([ \t]*)##@@rt2@@%%,\n
→
##@@txruby@@, *text=@@(.+)@@%%,\n([ \t]*)@@(.+)@@,\n([ \t]*)##@@txruby@@%%,\n
→
@@\3(ruby\1)@@,\n
@@(.+)@@,\n([ \t]*)@@(.+)@@,\n([ \t]*)%#@%#@\n
→
@@\1\3@@,\n\4%#@%#@\n
x5번 넘게 반복
^([ \t]*)##@@rt2@@%%,\n
→
%#@%#@→{"rt2"},
##→{
%%→}
@@→"
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(Artemis 엔진으로 ... 루비 전후로 번역률이 약간 떨어질 가능성이 있는 걸 제외하면 큰 문제 없음. )
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[All in One 사용법]
1. AralTrans02와 ezTrans 준비. (AralTrans02는 이용 철칙 하단에 있음)
2. 첨부된 파일들(AralBridge32.exe 등)이 게임 실행 파일과 동일한 폴더에 있게 압축을 해제한다.
3. AralBridge32.exe를 실행하면 모든게 알아서 자동으로 적용된다.
(레지스트리에 정보가 없을 경우 AralTrans와 ezTrans의 경로를 지정하는 경고창이 뜰 수 있음.)
4. 일본어 로캘이 아닌 경우 AralBridge32.exe를 Locale Emulator로 실행하면 된다.
[※ 기타 사항]
1. AralTrans와 마찬가지로 후킹&인젝션 프로그램 특성 상 윈도우 디펜더나 안티 바이러스 프로그램이 차단, 삭제할 가능성이 높으므로 예외 처리가 필요할 수 있음.
2. Auto 모드에서 AralBridge32의 관리자 권한을 기준으로 관련 프로그램의 권한도 자동으로 통일하게 실행하므로 일반적인 경우 비관리자 권한으로 실행해도 문제 없음.
(불명한 원인으로 수동으로 권한을 통일하게 해야하는 특수한 케이스가 있을 수도 있지만 알려진 버그는 아직 없음.)
3. Win10 22H2 (19045+ 빌드) 또는 Win11 (22000+ 빌드)의 호환만 테스트 하였으므로 이전 버전의 윈도우에서의 정상 작동을 보장하지 않음. 다만 Win10 이상이면 큰 문제는 없을 것으로 생각됨.
(Windows 로고 키 + R을 누르고, 열기 상자에 winver을 입력한 다음 확인을 선택해서 뜨는 창의 OS 빌드로 확인 가능)
4. Microsoft Visual C++ 재배포 가능 패키지 (2015~2022) x86, x64 모두에 의존하므로 정상적인 실행이 안 될시 최신 버전으로 재설치 및 재부팅 필요.
https://learn.microsoft.com/ko-kr/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
(AralBridge 크래시 덤프가 생기면 높은 확률로 이 문제이며, 재설치 후 재부팅 하면 해결됨.)
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AralBridge (Beta v241015)를 이용한 본판 All in One:
이하의 내용은 All in One에 포함된 내용물 목록
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줄 바꿈 창 나감 문제 일부 해결 수정 스크립트 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(필수 아님, 대사의 스크립트 상의 줄바꿈을 텍스트 편집기의 정규식 바꾸기로 제거한 스크립트 파일)
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\script\*.ast가 되게 압축을 푼다.)
(세이브 파일 호환 안 됨, 추후 패치가 있을 경우 새로 작업해야 함)
적용 예시 (이럼에도 삐져 나오는 경우가 있을 수도 있으니 해당 경우는 DumpText 필터로 읽기 바람.):
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
이름 이미지 한글 패치: [All in One 압축 파일에 포함]
(필수 아님, 게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\pc\ja\...가 되게 압축을 푼다.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
폰트 교체 파일: [All in One 압축 파일에 포함]
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf(or otf)이 되게 압축을 푼다.)
(내장 폰트와 이름이 똑같게 NanumGothicExtraBold 폰트로 바꿔치기 한 것.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralBridge (Beta v241015): [All in One 압축 파일에 포함]
(AralBridge32.exe를 실행하면 자동으로 적용.)
AralHookDLL64.dll 코드 기록: [수동으로 적용 필요 없음]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2024년 7월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2024. 7. 19. 21:32--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
이번 달은 오랜만에 개인적으로 기대하는 풀프라이스 작품이 2개나 있습니다.
다만 마도소프트의 Artemis 엔진은 64bit 기반 실행파일이라 AralTrans나 TwoControl로 후킹이 불가합니다.
현재 간접적으로 번역하는 방법을 모색하고 있습니다ㅇ.ㅇ
//////////////ADV named///////////////
[240726][まどそふと] セレクトオブリージュ
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1278550
Brand: まどそふと
Engine: Artemis Engine
→64bit 실행파일인데 따로 프로그램을 만들어서 AralTrans의 번역을 중계하게 함.
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-630
[240726][HOOKSOFT] シークレットラブ(仮)
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1282405
Brand: HOOKSOFT
Engine: BGI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-631
///////////////////////////////////////
///////////////SLG, RPG///////////////
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//////////////ADV minor///////////////
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코드 파인딩 프로젝트 629
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 6. 25. 23:20--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
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이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[240628][NanaWind] 花鐘カナデ*グラム Chapter:3 星泉コトナ
파인더의 한 마디:
NanaWind의 저가형 분할 판매 시리즈 3탄입니다ㅇ.ㅇ
2024년 06월 25일 PM 11시 20분 : 코드글을 게시.
2024년 07월 03일 PM 02시 23분 : 추측한 코드를 본판 코드로 수정.
ATcode 수정.
메모:
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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ATcode:
Filtercode:
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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코드 파인딩 프로젝트 628
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2024. 6. 25. 23:13--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
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이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-10월-타겟
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폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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[240628][FG REMAKE] 同級生2リメイク
파인더의 한 마디:
무려 1995년 작품을 29년 지난 지금 리메이크로 냈습니다ㅇ.ㅇ;
FANZA GAMES(DMM)이 판권을 사들여서 리메이크를 만들었다고 합니다.
전 elf사 직원들이 퇴사하고 차린 SILKY'S PLUS가 게임 만드는거 관여했답니다.
엔진도 SILKY'S PLUS엔진.
.
.
.
체험판에 프롤로그 밖에 없어서 다른 텍스트의 번역 확인을 할 수 없었습니다ㅇ.ㅇ
2024년 06월 25일 PM 11시 13분 : 코드글을 게시.
2024년 06월 29일 PM 03시 59분 : 체험판 코드를 본판 코드로 수정. (체험판 지점만 추후 수정)
ATcode 수정.
2024년 06월 29일 PM 05시 20분 : 본판으로 바뀌면서 대사 지점에 구조가 바뀌어 번역되지 않던걸 수정.
ATcode 수정.
2024년 06월 30일 PM 03시 20분 : v1.00 버전 코드 추가.
메모:
기존 Silky's Plus 엔진이 베이스이나 까보니 아예 다름.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(SILKY'S PLUS 엔진으로 ... 리메이크들은 구조가 다르다...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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UTF-8 텍스트이므로 글 상단의 ATCode_180603.7z 수동 업데이트 필수
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공식 v1.01 패치(패키지판만 해당, 코드에 영향 있음):
... 는 공식 페이지에서... https://www.fanzagames-digination.com/fgremake/doukyusei2_re/download.html
ATcode:
Filtercode:
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(v1.00 버전 코드)
ATcode:
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2024년 6월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2024. 6. 21. 18:31--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
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아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 11월 22일 금요일 오후 7시)
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이번 달은 보통입니다ㅇ.ㅇ
//////////////ADV named///////////////
[240628][FG REMAKE] 同級生2リメイク
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1274292
Brand: FG REMAKE / FANZA GAMES
Engine: SILKY'S PLUS Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-628
[240628][NanaWind] 花鐘カナデ*グラム Chapter:3 星泉コトナ
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1261444
Brand: NanaWind
Engine: KIRIKIRI Engine
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