돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 168

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[150227][ゆずソフト] サノバウィッチ







파인더의 한 마디:

유즈소프트... 더 이상의 설명이 필요한가ㅇ.ㅇ!

얼마 전에 갑자기 옛날 것들이 하고 싶어져서 이거저거 하던 중에 노블웍스도 해보고 텐진란만도 해보았는데 상당히 만족할 만한 수준이었습니다.

이번 신작도 매우 기대되는 군요ㅇ.ㅇ

그리고 네네 성우씨도 개인적으로 아주 좋소!

.

.

.

그런 것보다! 드디어 새로운 기리기리 엔진의 백로그 번역이 안되던 문제를 해결했습니다.

지난 feng사 신작인 彼女のセイイキ도 같은 타입이었죠. 그때는 백로그를 못 봐서, 매 번 점프해서 보았습니다...

일단 수정된 코드를 찾는데 대략 4시간 가량 걸렸군요... -.-;

뭐어, 기리기리 엔진의 단 하나 뿐인 장점인, 번역 코드 돌려쓰기가 가능하기 때문에 시간 대비 성과는 큽니다.

끄어어, 이것들이 단체로 나를 엿먹이려 작정했나!... ㅇ.ㅇ!!!


어찌 되었든, 이번에 백로그 번역을 위해서 바이너리 패치를 이용하게 했습니다.

바이너리 패치를 넣지 않거나 적용되지 않았을 경우, 백로그가 괴랄한 언어로 출력되게 됩니다.


튕기는 경우 아래를 참조하세요ㅇ.ㅇ! => (해결 방법 1. LINK)


2015년 02월 28일 AM 06시 34분 : 바이너리 패치, ATcode 수정

                                       체험판 코드를 본판 코드로 변환.

2015년 02월 28일 AM 07시 19분 : 바이너리 패치, ATcode 수정

                                       v1.11 패치에 대응되는 코드로 수정.

2015년 02월 28일 PM 01시 15분 : ATdata.7z 수정

                                       64bit 운영체제에서 튕기는 원인으로 추정되는 것을 수정.

                                       ATdata.7z을 재적용 시, 게임 폴더 내의 ATdata 폴더와 ATdata.zip를 삭제 후 압축파일을 풀 것.

                                       그래도 되지 않을시, Filtercode에서 "FixLine{}," 부분을 제거하고 재시도 할 것.

2016년 01월 09일 AM 05시 07분 : 바이너리 패치, ATcode 수정

                                   매우 뜬금없지만, v1.20 패치에 대응되는 코드로 수정.


메모:

0x64번째 함수를 지나갈 때, 해당 지점의 스크립트를 0x20 바이트 만큼 비교하여 일치하는 지를 확인하여 백로그 텍스트인지 판별.

예외가 일절 없으므로 매우 안정한 방식.

이 과정을 생략할 경우, 게임 내의 스탠딩 CG의 얼굴이 슬렌더맨이 되는 등의 문제가 발생.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KiriKiri엔진으로 ... 하아... 형용할 수가 없는 엔진.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 v1.20 패치:

SabbatOfTheWitch_patch_v1_20.part1.rar

SabbatOfTheWitch_patch_v1_20.part2.rar

SabbatOfTheWitch_patch_v1_20.part3.rar


바이너리 패치:

{SabbatOfTheWitch.exe!0x0019D327(E8 A0 55 21 00),SabbatOfTheWitch.exe!0x003B28CC(83 3A 64 75 2A 83 7A 04 24 75 24 83 7A 08 18 75 1E 83 7A 0C 0C 75 18 83 7A 10 01 75 12 83 7A 14 0C 75 0C 83 7A 18 02 75 06 83 7A 1C D0 74 34 83 3A 64 75 2A 83 7A 04 30 75 24 83 7A 08 24 75 1E 83 7A 0C 18 75 18 83 7A 10 00 75 12 83 7A 14 6B 75 0C 83 7A 18 3C 75 06 83 7A 1C 18 74 05 E9 A1 B0 DE FF 90 90 90 90 90 E9 97 B0 DE FF)}

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


And

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코드 파인딩 2015년 2월 타겟

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끄어, 방학이 얼마 남지 않았다니! 내가 곶아라니!

그리고 엔젤비트가 5월에 발매 확정이라니!

(물론, 그게 Key사라는 것과 친구에게 그 코드 찾아달라는 부탁을 받은 것 이외에는 잘 모르지만... ㅇ.ㅇ)


참고로 이번 아카베 소프트 신작은 G선상의 마왕의 "원화가&시나리오 라이터 콤비"가 다시 만난 작품이라고 합니다.



//////////////ADV named/////////////

[150227][ゆずソフト] サノバウィッチ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=828103

Brand: YUZUSOFT/JUNOS INC.

Engine: Kirikiri engine

=>http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-168


[150227][あかべぇそふとつぅ] ぼくの一人戦争

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=830413

Brand: AKABEi SOFT2

Engine: Kirikiri engine

=>KiriKiri 플러그인으로 번역됨


[150227][Whirlpool] 鯨神のティアスティラ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=832478

Brand: Whirlpool

Engine: YU-RIS engine

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///////////////SLG, RPG///////////////

[150227][ソフトハウスキャラ] 悪魔娘の看板料理

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=831827

Brand: SoftHouse Chara

Engine: self-developed engine

=>http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-171

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//////////////ADV minor/////////////

[150227][minori] ソレヨリノ前奏詩

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=832603

Brand: minori

Engine: ??? engine

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And

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-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 167

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[150130][MOONSTONE] 夏の色のノスタルジア


(↓해상도: 3086*4263, 한 번 이미지를 클릭하고 확대해서 보세요. 이것도 1/3로 축소한 건데 말입니다.)









파인더의 한 마디:

MOONSTONE! 제 기준에서는 상당히 괜찮았던 그림체가 더욱 간지나졌군요ㅇ.ㅇ!

게다가, 문스톤이라서 그냥 평범한 일상 스토리일 것이라고 생각했습니다만, 체험판 시작부터 뭔가 중요한 복선이 깔리며, 뭐랄까 의외로 미스테리 느낌이랄까.

의외로 스토리도 괜찮을지도 모르겠군요... 하지만 시나리오 라이터와 원화가도 모두 같은 멤버이니, 결국에는 전작들과 별 차이 없을지도... ㅇ.ㅇ?


.... 뜨억, CG 해상도가 QHD(2560*1440)군요... 내 모니터의 4배라니!


2015년 01월 30일 PM 10시 58분 : ATcode 수정.

                                       체험판 코드를 본판 코드로 수정.


메모:

언제나 같은 패턴

resident.dll 모듈에서

지점1: 56 57 8B F9 8D 77 14 8B CE 패턴의 첫 주소.

지점2: C6 45 FC 03 8D 55 9C 52 8B CE 패턴의 바로 앞의 콜문 주소.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(ExHIBIT 엔진으로 ... 무난합니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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요,...(oㅅo)


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[150130][ユニゾンシフト:ブロッサム] 時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花-






파인더의 한 마디:

오오미, 제가 막 코드를 찾아서 블로그에 올리기 시작한지 얼마 안될 때, 코드를 팠었던 시계장치의 레이라인이 드디어 완결이 되는군요ㅇ.ㅇ

그 말인 즉슨, 제가 코드를 파기 시작한지 벌써 2년 반이 흘렀다는... 겁니다... 


1편: http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-11

2편: http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-45


1편은 올클리어 했지만, 2편은 시작도 안해봤는데, 이 참에 몰아서 같이 클리어 해볼까나요...ㅇ.ㅇㅋ



참고로 언제나 말하는 거지만, PAL엔진은 게임 내 옵션에서 폰트를 변경해주어야 듕귁어로 출력되지 않습니다.


2015년 01월 30일 PM 07시 10분 : ATcode 수정

                                        체험판 코드를 본판 코드로 변경


메모:

계속 같은 패턴

main_module 0x00026880 55 8B EC 83 EC 78

PAL.dll 0x000127A0 55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 1C


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(PAL 엔진으로 ... 옵션에서 폰트 변경하는 것을 잊지 마세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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요,...(oㅅo)


And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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... 요즘 너무 귀찮아서 블로그 들어오기도 귀찮아요ㅇ.ㅇ

아이고, 귀찮아라...



//////////////ADV named/////////////

[150130][ユニゾンシフト:ブロッサム] 時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=831780

Brand: ユニゾンシフト / unisonshift

Engine: PAL engine

=>http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-166


[150130][MOONSTONE] 夏の色のノスタルジア

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=828809

Brand: MOONSTONE

Engine: ExHIBIT engine

=>http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-167


[150130][戯画] ハルキス

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=824683

Brand: GIGA

Engine: Nexton engine (?)

=> 개인적으로 좋아하지 않는 엔진이라 건너 뛸 가능성이 높습니다.

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///////////////SLG, RPG///////////////

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//////////////ADV minor///////////// 

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하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 165

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[141219][あざらしそふと] アマカノ


파인더의 한 마디:

이것도, 처녀작이니 Named 목록에 넣었습니다ㅇ.ㅇ

... 이건 별로 마음에 드는 그림체는 아닙니다만, 달달함을 강조하는 점과 처녀작이라는 점으로 통과했습니다.

뭐어, 스토리 내용은 크게 기대하고 있지 않습니다.


일단 체험판 코드는 용량이 작은 버전을 이용했습니다.


2014년 12월 19일 PM 04시 33분 : ATcode 수정.

                                                  체험판 코드를 본판 코드로 변환.


메모:

지난번에 찾은 cs2와 같은 패턴(vs2013), 이제 완전히 바뀐듯.

대사: 8B CF 8D 71 01 8B FF 8A 01 41 84 C0 75 F9 2B CE 패턴의 첫 주소.

백로그: 03 C5 8B 17 03 C1 3B C2 7D 16가 포함된 함수의 첫 주소.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(CS2(CatSystem2) 엔진으로 ... 큰 문제는 없을겁니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 164

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[141219][ウグイスカグラ] 紙の上の魔法使い









파인더의 한 마디:

처녀작이니 Named 목록에 넣었습니다ㅇ.ㅇ

뭐랄까, 매우 익숙한 느낌의 그림체인데, 원화가 이름으로 검색해보면 나오는게 없군요...ㅇ.ㅇ!

그림체가 깔끔하고,... 그냥 다 제 기준에 맞는 그림체입니다.


일단, 대사는 KiriKiri 플러그인으로 번역이 됩니다만, 이름이 번역이 안되는게 흠.

그래서 예전 ASa Project사 코드에서 시도한 방법으로 아랄 2개를 겁니다!

추가적으로 CustomDic까지 있으니 좋습... 라는 겁니다. 뭐어, ITH보다 낫다고 생각하는 것 중에 하나죠.

원래 이름 정도만 번역이 안되는건 찾지도 않습니다만, 이건 아직까지는 그만한 가치가 있어보이는군요. 


※그렇게 이번에도 아랄을 2개 거는 만행을 저질렀습니다. (단, 두 아랄은 서로 다른 폴더에 있어야 합니다. 즉 아랄0.2 설치폴더 복붙후, 각각 실행.)


2014년 12월 19일 PM 09시 47분 : 체험판 코드와 본판 코드가 차이 없을 것으로 추측.


메모:

그냥 적힌대로 하면 된다.

참고로, ATcode_CHIKANO 플러그인으로 하면 세이브 로드 확인 메세지 각각 1문장씩 2문장 더 번역된다... -.-

"에러(216:32:) A file error occurred (다른 프로세스가 파일을 사용 중이기 때문에 프로세스가 액세스 할 수 없습니다." 같은에러가 뜨면 확인을 계속 눌러주면 된다.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KiriKiri 엔진으로 ... 매우 귀찮습니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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- 아랄 ①

KiriKiri Plugin (폰트 추천은 "맑은 고딕")

Filtercode:

(Execution Type의 바로가기_1를 만드세요.)


- 아랄 ②

ATcode:

Filtercode:

(Attachment Type의 바로가기_2를 만드세요.)

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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코드 파인딩 프로젝트 163

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[141219][feng(フォン)] 彼女のセイイキ



OP

Name: 冬に咲く華

Artist: 美月琴音

ED

Name: 夜明けのベルが鳴る

Artist: 安田みずほ





파인더의 한 마디:

"페티시즘"과 "저가"인게 걸린달까... 신경이 쓰이는 군요.

뭐어, 그렇다고 합니다ㅇ.ㅇ

...

OP와 ED가 아주 마음에 드는군요ㅇ.ㅇ!

게다가 홈페이지에서 96KHz wav로 뿌리고 있습니다... → http://seiiki.jp/special.html


KiriKiri엔진의 특징에 의해(게다가 같은회사), 지난번의 ちいさな彼女の小夜曲코드와 동일할 확률이 매우 높습니다.

우째, 안바뀐다고 말했더니 바로 바뀌네...-.-;

단지, 상대주소로 바뀌어서 그런가? 그러기에는 매우 많이 바뀌었는데...


백로그가 번역이 안되는군요. 뭐어, 찾아는 보겠습니다...ㅇ.ㅇ

일단 DumpText나 게임내 백로그의 Jump 기능을 자주쓰는 것도 나쁘지 않을듯.


2014년 12월 19일 AM 11시 09분 : ATdata.7z, Filtercode 수정

                                                  대사에서 큰 크기의 문장이 나올시 번역되지 않던점을 수정.

2014년 12월 19일 AM 11시 59분 : ATdata.7z 수정

                                                  시작이 안되던 것(...)을 수정.


메모:

상대주소로 바뀐데다가, 전혀 변화가 없던 기리기리 엔진이 변했다... -.-

예전 지점으로는 대사는 잘 나오지만, 백로그 후킹지점에 글자가 1개씩와서 번역이 망.

그리고 ATcode.dll의 개조도 필요없어짐.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KiriKiri 엔진으로 ... 그냥 귀찮습니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 162

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[141219][Navel] 月に寄りそう乙女の作法2






파인더의 한 마디:

Navel은 이제 성전환까지 하는군요... ㅇ.ㅇ;

이번에도, 주인공의 음성은 패치로 추가할지도...?


-뭐어, 표지만 보면 1과 별 차이 없어 보이지만, 해보면 알겠죠?

-참고로 에스트의 중간 이름인 걀라흐(gealach)는 아일랜드어로 '달'이라고 합니다.

-그런데, 오오쿠라 이온씨는 불로초를 잡수셨나, 조카가 다 자랄때까지 얼굴이 그대로라니ㅇ.ㅇ!

-체험판 감상은 "부전자전"... 


이상하게 백로그를 보려고 할 때 렉이 걸리는군요. 엔진은 이전하고 별 차이가 없어보이는데 말입니다...-.-;

=> DumpText로 보는게 좋을듯 합니다.

=> 백로그 렉에 대한 대안 코드 추가. 테스트 바랍니다ㅇ.ㅇ


2014년 12월 16일 AM 12시 18분 : ATdata.7z 수정

                                                  CustomDic.txt의 단어 추가.

2014년 12월 20일 PM 01시 08분 : 백로그 대안 ATcode 추가, ATdata.7z 수정.

                                                  백로그 렉에 대한 대체 AT코드 추가. 테스트 바람.

2014년 12월 20일 PM 06시 50분 : ATcode 수정.

                                                  체험판 코드를 본판 코드로 변환

2014년 12월 20일 PM 09시 51분 : 백로그 대안 ATcode 수정, ATdata.7z 수정.

                                                  대사창의 FCG가 보이지 않던 점을 해결.

2014년 12월 22일 AM 04시 16분 : 백로그 렉 대안 코드의 새 바이너리 패치 추가.

                                                  백로그 렉 대안 코드로 튕기는 문제 해결을 위한 예상 바이너리 패치 추가.


메모:

언제나 대로ㅇ.ㅇ

텍스트 속도 최대->아랄 디버거에서 [ESP+alpha] (alpha>0x100) 인자를 포함한 지점에 EDX, LEN(-4)


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(QLIE 엔진(System 엔진)으로 ... 글자가 이상하면, 실행 시 뜨는 그래픽 옵션을 변경해보아요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 v1.3 패치:

......는 250MB이므로 알아서 다운받으세요.

공식 패치 페이지 링크: http://www.project-navel.com/tsukiniyorisou_2nd/update.html


※어펜드 디스크 및 v1.3 패치는 코드에 영향을 주지 않습니다.


(기존 코드)

ATcode:

Filtercode:

(백로그 렉 대안 코드)  (대안코드 사용시 튕기는 경우, 아래의 댓글 참조. => LINK)

바이너리 패치:

{00528988(E9 73 FC 04 00 90),00578600(8D 45 FC 8B 4D FC 66 81 39 81 79 74 05 90 90 90 90 90 E9 77 03 FB FF)}

or

{00528988(E9 73 FC 04 00 90),005785FE(EB 27 8D 45 FC 8B 4D FC 66 81 39 81 79 74 0A 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 68 8E 89 52 00 C3)}

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

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요,...(oㅅo)


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코드 파인딩 2014년 12월 타겟

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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... 내일이면 모두 끝나는군요... 모두...



//////////////ADV named/////////////

[141219][Navel] 月に寄りそう乙女の作法2

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=816604

Brand: Omegavision / Navel

Engine: QLIE engine

=> http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-162


[141219][feng(フォン)] 彼女のセイイキ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=834148

Brand: feng

Engine: KiriKiri engine

=> http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-163


[141219][ウグイスカグラ] 紙の上の魔法使い

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=824685

Brand: UGUISUKAGURA

Engine: KiriKiri engine

=> 신 브랜드, KiriKiri 플러그인으로 번역됨... 인데 이름번역이 안되고 그냥 마음에 들어서 코드를 찾을거요ㅇ.ㅇ

=> http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-164


[141219][あざらしそふと] アマカノ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=824200

Brand: AZARASHI SOFTWARE

Engine: cs2 engine

=> 신 브랜드

=> http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-165


[141219][戯画] ハーヴェストオーバーレイ リコネクション

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=832619

Brand: GIGA

Engine: Nexton engine (?)

=> 개인적으로 좋아하지 않는 엔진이라 건너 뛸 가능성이 높습니다.

////////////////////////////////////////


///////////////SLG, RPG///////////////

[141205][unicorn-a / げーせん18] 戦極姫5 ~戦禍断つ覇王の系譜~ 遊戯強化版弐

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=829660

Brand: unicorn-a / Ge-sen 18

Engine: self-developed engine

///////////////////////////////////////


//////////////ADV minor///////////// (=> 귀찮으면 안할 수 있...)

[141226][フロントウイング] アイドル魔法少女 ちるちる☆みちる 後編

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=811895

Brand: Frontwing

Engine: cs2 engine


[141219][MORE] ヒマワリと恋の記憶

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=806277

Brand: MORE

Engine: KiriKiri engine

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And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 161

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[141128][ALcot ハニカム] キミのとなりで恋してる!


파인더의 한 마디:

... 아아, 귀찮군요.


기본적인 패턴은 [131025][feng(フォン)] ちいさな彼女の小夜曲, [140328][ALcot] Clover Day’s 코드와 동일합니다.

ATcode.dll을 개조하여 사용하므로, 아래의 설명대로 하시면 됩니다.


첨부된 ATCode_CHIKANO.dll을 아랄트랜스가 설치된 폴더 ~\AralTrans02\Algorithm에 넣고, 


후킹 뒤, 후킹 플러그인에서 ATCode_CHIKANO 고르면 됩니다. 이름은 기존버전과의 구분을 위한 것 뿐.



※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KiriKiri 엔진으로 ... 존재 자체만으로 미칠겁니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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※글자의 일부분이 검게 보이는 경우, 게임 내 설정의 좌측하단의 박스에서 다른 기본 폰트로 변경해서 시도해보세요.

ATcode:

Filtercode:

ATCode_CHIKANO.7z

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 160

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[130524][ensemble] お嬢様はご機嫌ナナメ


파인더의 한 마디:

이번 ensemble 신작을 보고 어쩐지 모르게 뒤적이다가,

... (생략) ...

엔진이 RIO엔진이 아니라니! Aral을 쓸수 있다니!

... 해서 찾게 되었다고 합니다ㅇ.ㅇ

그리고 심심해서


기존의 아랄연구소에 기재된 코드와의 차이점은, Win7 및 64-bit에서도 잘 돌아간다... 였던 것 같습니다ㅇ.ㅇ

뭐어, 그렇다는 겁니다.


... 제어판>국가 및 언어 설정에서, 형식을 "일본어(일본)"으로 바꾸세요ㅇ.ㅇ


메모:

약간 구버전 AdvHD. 패턴 차이 거의 없음. 첫번째 후킹지점이 미세하게 다름. 

ECX PTR : 83 C0 20 33 D2 8B C1 C7 84 24 E0 01 00 00 07 00 00 00

ECX PTR : 33 DB 33 D2 8B C1 C7 84 24 88 00 00 00 07 00 00 00

EDX PTR : 83 C0 10 52 8D 8C 24 7C 04 00 00 8D 74 24 4C


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AdvHD 엔진으로 ... 그럭저럭합니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 159

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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[141128][PULLTOP] ココロ@ファンクション! NEO(Network Enhanced Operation)



파인더의 한 마디:

Cocoro@Function의 팬디스크 Cocoro@Function NEO 입니다.

Network Enhanced Opertaion=NEO=new... 흔한 말장난


그냥 PULLTOP은 PULLTOP스럽습니다.


... 제어판>국가 및 언어 설정에서, 형식을 "일본어(일본)"으로 바꾸세요ㅇ.ㅇ


2014년 11월 29일 PM 03시 40분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.


메모:

乙女が奏でる恋のアリア와 코드 일치.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AdvHD 엔진으로 ... 그럭저럭합니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


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코드 파인딩 프로젝트 158

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[141128][ういんどみるOasis] 春風センセーション!




파인더의 한 마디:

e-mote 기술의 선구자! Windmill!... 이라고하면 매우 대단한 듯처럼 들리는군요.

Windmill... 제 기준에서 볼 때는 뭔가 named하면서도 뭔가 특별히 뾰족한 맛이 없다고 할까?

「평범한 named」의 Windmill입니다ㅇ.ㅇ


그것보다는 cs2 엔진이 vs2008에서 vs2013으로 업그레이드 되어 패턴이 바뀌어서, 찾는데 시간을 좀 잡아먹었습니다.


2014년 11월 28일 PM 07시 09분 : ATcode 수정

                                                 체험판 코드를 본판 코드로 변환.


메모:

패턴이 변함. => 정확히 말하면 vs2008로 하던 것이 vs2013로 바뀌어 컴파일해서 그렇다.

구조 및 내용은 같은데, 바이너리 패턴은 바뀜. 특히 첫번째 후킹지점의 함수는 다른 함수에 포함되는 것으로 형태가 변하였다.


대사: 8B CF 8D 71 01 8B FF 8A 01 41 84 C0 75 F9 2B CE 패턴의 첫 주소.

백로그: 03 C5 8B 17 03 C1 3B C2 7D 16가 포함된 함수의 첫 주소.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(CS2(CatSystem2) 엔진으로 ... Windmill이니까 이름은 그림이어서 번역이 안될겁니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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코드 파인딩 프로젝트 157

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[141128][チュアブルソフト] 残念な俺達の青春事情




파인더의 한 마디:

이번부터 Chuablesoft도 ADV named(제 머리 기준)에 추가되었습니다... 우와앙 (ㅇ.ㅇ) 짝짝짝

.

.

.

그런데 마지로 엔진이 아랄과 상성이 좋다는 말은 대체 어디서 온 말 인가요.

이렇게 게이 같은데... 끄어어엌

심지어 이번에는 상대주소로까지 바뀌어서 나를 엿먹이고 있어ㅇ.ㅇ!


기타 문제는 레미니센스 시리즈 코드 글 및 댓글을 참조하세요.

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-72

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-142


(폰트 변경시, savedata 폴더에 들어있는 fc_(~폰트이름~)_***x***.fcd 파일들을 삭제하세요.)


 현상

원인/해결

(기본사항)

일본어로캘 설치 및 실행을 권장

글 중에 한글이 아닌 문자가 섞여서 출력됨

Alt+O를 누르고 다른 폰트로 시도한다

 폰트가 서로 다른 문자들이 섞여서 출력됨

savedata 폴더에 들어있는 폰트파일인 .fcd 파일들을 삭제한다

 보이스가 안 나오나 백로그로는 들을 수 있고,

이름이 대사와 같은 줄에서 출력됨

FixLine.dat가 적용되지 않음, 확인한다

 세이브/로드 화면 진입 시 또는 세이브/로드 시에 Runtime error 오류창

필터에 DenyWord{}가 가장 상단에 존재하는지 확인한다

 텍스트 라인이 길어서 대사박스 밖으로 나가는 경우

(+약간의 번역률 하강 현상)

바이너리 패치가 적용되지 않음, 확인한다


2014년 12월 05일 AM 01시 37분 : 본판 코드와 체험판 코드가 같다는 제보.


메모:

상대주소 형태로 바뀐 형태.

개조도 약간 수정됨.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Majiro 엔진으로 ... 상단의 메뉴바의 설정/設定 (Alt+O)을 누르고 폰트를 MS고딕 등에서 MS명조로 바꿔주세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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바이너리 패치:

{majiro.exe!0x0004EBD6(E8 03 9C 05 00) ,majiro.exe!0x000A87D6(90 90 90 90 90 C2 04 00 58 E9 84 01 00 00 60 E8 57 01 00 00 8B 33 8B 36 0F B7 06 8D 74 30 02 66 81 3E 41 08 75 14 83 C6 02 E8 D5 00 00 00 85 C0 75 0E 81 3E 42 08 02 00 74 06 61 E9 8A 1F FB FF C7 45 10 01 00 00 00 E8 02 00 00 00 EB EC 60 8B 33 8B 36 89 75 04 8D 3C 2A 0F B7 0E 49 83 C6 02 F3 A4 E8 DD 00 00 00 85 C0 74 0D 83 F8 01 74 03 46 EB EF 83 C6 02 EB E1 83 EE 04 89 75 08 8D 3C 2A 8B 07 57 E8 77 FF FF FF 3B 07 74 34 C7 45 00 01 00 00 00 8D 34 2A 31 C0 80 3C 30 00 74 03 40 EB F7 40 8D 48 02 89 4D 0C 8D 3C 56 8B 75 04 F3 A4 8D 34 2A 8B 7D 04 89 C1 66 89 0F 83 C7 02 F3 A4 61 C3 60 E8 A2 00 00 00 31 D2 83 7D 10 01 75 1C 42 83 7D 00 01 75 15 8D B5 00 03 00 00 8B 7D 04 8B 4D 0C F3 A4 8B 45 08 8B 33 89 06 85 D2 74 0B 31 C0 B9 80 02 00 00 89 EF F3 AB 61 E9 03 63 FA FF 90 56 52 66 81 3E 01 08 75 34 83 C6 02 0F B7 06 8D 74 30 02 66 81 3E 01 08 75 23 89 F2 83 C6 02 0F B7 06 8D 74 30 02 66 81 3E 10 08 75 10 83 C6 02 81 3E 01 FD 98 31 75 05 89 D0 5A 5E C3 31 C0 EB F9 81 3E 02 00 70 00 74 16 E8 B2 FF FF FF 85 C0 75 10 66 81 3E 40 08 74 0B B8 02 00 00 00 C3 31 C0 C3 89 C6 31 C0 40 C3 BA 00 01 00 00 E8 0D 00 00 00 8D 98 1C 22 1D 00 8D A8 00 F0 0D 00 C3 EB 03 58 EB 05 E8 F8 FF FF FF 2D 62 89 0A 00 C3 E8 EB FF FF FF 8D 80 99 88 0A 00 50 E9 6B FE FF FF)}


실행파일의 이름에 포함된 한자가 괴랄해서 후킹바로가기를 만들면 경로가 깨지므로, 실행파일을 반드시 majiro.exe로 이름을 바꾸어주세용.

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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[141128][sprite] 蒼の彼方のフォーリズム



Name: Wings of Courage - 空を超えて -

Artist: 川田まみ







      <※!>



파인더의 한 마디:

드디어 sprite의 두번째 작이 나왔습니다.

무려 4년 만이군요... 4년이라...

그때... "사랑과 선거와 초콜릿"을 할 때는 중3 agth+클립후커로 올클리어 했던 기억이 나는군요.

그때는, 막 미연시를 찾으면서 하기 시작할 때라 아랄이 뭔지도 몰랐는데 말입니다... (오야지 느낌으로) 껄껄껄ㅇ.ㅇ

뭐어, 나중에 아랄 코드 파는 법을 배울 때는 고2 이것도 찾으려 시도해보았는데 엔진이 괴랄해서 불가능하더군요. 지금도 불가능합니다만.

다행이 이번 신작은 BGI엔진으로 엔진이 바뀌었습니다.

이제는 대1 아랄 중독이라, 아랄로 잘 되지 않으면 플레이 할 맛이 없어지는데, BGI 엔진이라 다행입니다. 허허허ㅇ.ㅇ


뭐어 사실 sprite는 fairys와 자매 브랜드니까, 2년에 하나씩 내는 거로 봐도 되려나ㅇ.ㅇ?

둘 다 Selen의 후신이니까... ... ...


"플라잉 서커스"라 쓰고 "등짝, 등짝을 보자"로 읽는다

왜? 맞는 말인데 뭐ㅇ.ㅇ


네이버에 검색해보니 애니화가 결정했다카더라군요. 저는 애니를 안 봐서 상관없지만...ㅇ.ㅇ


2014년 11월 26일 PM  04시 58분 : ATdata.7z 수정

                                                  CustomDic.txt의 단어 추가.

2014년 11월 28일 AM  05시 09분 : ATcode 수정

                                                  체험판 코드를 본판 코드로 변환.

2014년 11월 28일 PM  10시 43분 : 본판에서의 코드 정상 작동을 확인.

2014년 11월 30일 PM  06시 51분 : ATdata.7z 수정

                                                  CustomDic.txt를 수정.


메모:

패턴 변화 없음.

=> switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 8개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x8] PTRCHEAT.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(BGI 엔진으로 ... 유니코드 변경이 필요한 경우가 아주 가끔.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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for 크래커 : Link (←저에게 묻지 마세요.)


실행파일의 이름에 포함된 한자가 괴랄해서 후킹바로가기를 만들면 경로가 깨지므로, 실행파일을 반드시 BGI.exe로 이름을 바꾸어주세용. (댓글참조:Link)

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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요,...(oㅅo)


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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[141128][ensemble] 乙女が奏でる恋のアリア









파인더의 한 마디:

으음... "ensemble≒여장"이 되어가고 있군요.

아니, 애초부터 여장물 회사였던가ㅇ.ㅇ


재미는 있어보입니다... 만 계속 쌓이고 있는 플레이 리스트-.-

할 것은 많고, 시간은 부족하나니.


... 제어판>국가 및 언어 설정에서, 형식을 "일본어(일본)"으로 바꾸세요ㅇ.ㅇ


2014년 11월 28일 PM 06시 18분: 체험판 코드와 본판 코드가 동일함이 제보됨.


메모:

패턴 무변.

ECX PTR : 83 C0 20 33 D2 8B C1 C7 84 24 E0 01 00 00 07 00 00 00

ECX PTR : 33 DB 33 D2 8B C1 C7 84 24 88 00 00 00 07 00 00 00

EDX PTR : 83 C0 10 52 8D 8C 24 7C 04 00 00 8D 74 24 4C


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AdvHD 엔진으로 ... 그럭저럭합니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)


And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 2014년 11월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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... 만사가 귀찮습니다.

블로그에 들어오는것도 귀찮군요.

게임도 공부도 먹는 것도 자는 것도 귀찮습니다.

아, 빌어먹을 서울대고 뭐고 다 때려치고, 자연인이 되고싶다



//////////////ADV named/////////////

[141128][ensemble] 乙女が奏でる恋のアリア

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=821173

Brand: WillPlus / ensemble

Engine: AdvHD engine


[141128][sprite] 蒼の彼方のフォーリズム

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=810210

Brand: sprite / fairys (Selen)

Engine: BGI engine


[141128][チュアブルソフト] 残念な俺達の青春事情

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=817003

Brand: Chuablesoft

Engine: majiro engine


[141128][ういんどみるOasis] 春風センセーション!

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=814209

Brand: Windmill / ARES

Engine: CatSystem2 engine


[141128][PULLTOP] ココロ@ファンクション! NEO(Network Enhanced Operation)

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=824201

Brand: WillPlus / PULLTOP

Engine: AdvHD engine

////////////////////////////////////////


///////////////SLG, RPG///////////////


///////////////////////////////////////


//////////////ADV minor///////////// (=> 귀찮으면 안할 수 있...)

[141128][ALcot ハニカム] キミのとなりで恋してる!

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=824684

Brand: ALcot-Honey comb

Engine: Kirikiri engine


[141128][CUBE] 恋する彼女の不器用な舞台

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=821213

Brand: CUBE

Engine: Kirikiri engine

=> 기리기리 플러그인으로 번역 가능할 것으로 추측됨.

///////////////////////////////////////



And

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코드 파인딩 프로젝트 154

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※이용 철칙!

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

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[141031][Cabbit] 箱庭ロジック ‐The logic of the miniature garden‐



파인더의 한 마디:

Skyfish 계열의 브랜드는 그림체가,

특히 눈 부분이 마음에 들지 않았는데 이번 것은 그나마 낫군요.

겉보기만으로는 제 기준에 빠듯히 통과?


2014년 11월 01일 AM 06시 27분: ATcode 수정.


메모:

이전 패턴과 동일.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(ExHIBIT 엔진으로 ... 무난합니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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요,...(oㅅo)


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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 153

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[141031][Lump of Sugar] 運命線上のφ





(피를 붉은색으로 칠하면 검열에 걸리나 봅니다...?)






파인더의 한 마디:

역시, 각설탕!

역시, 모에키바라 후리타케 선생!... 만이 아냐!?

역시, 귀와 꼬리!... 가 없어!?

하지만, 이번에도 누군가가 반응한다ㅇ.ㅇ!

.

.

.

그, 체험판 코드는 추가 패치를 적용한 코드입니다. 착오 없으시길ㅇ.ㅇ


2014년 10월 26일 PM 03시 22분: ATdata.7z 수정.

                                                CustomDic의 단어 추가.

2014년 10월 31일 PM 05시 46분: 체험판 코드를 본판 코드로 변환.


메모:

=> switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 8개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x8] PTRCHEAT.

=> 뭔가 64bit에도 대응하게 바뀐...듯?


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(BGI 엔진으로 ... 유니코드 변경이 필요한 경우가 아주 가끔.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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요,...(oㅅo)


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