돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
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코드 파인딩 프로젝트 16
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 8. 9. 17:29--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
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[120525][KLEIN(クライン)] 青空(そら)と雲と彼女(きみ)の恋
YU-RIS 엔진.(피시님의 야메. 야메는 쓰라고 있는 거에용.^^)
내가 초기에 파려다가 실패하였고, 피시님의 야메찾기 리스트에 예시로 올라와 있던 그것.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
KoFilter{},FixLine{} |
FixLine.dat (피시님의 YU-RIS엔진 공용 Fixline필터 파일. 반드시 피시님께 감사하시기 바랍니다.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
이번 것은, 딱히 Polaris에 올릴 필요성을 느끼지 못함. (?야메니까)
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코드 파인딩 프로젝트 15
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 8. 8. 03:51--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[111229][ωstar] 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-
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ATcode:
Filtercode:
CustomDic{CDic} |
Wales님의 팁을 보고 나서 고속으로 찾았네요...
왠지모를 죄책감에 들어 CustomDic도 올리네요...
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으음, 이거는 댓글 받기도 껄끄럽네..--;;
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코드 파인딩 프로젝트 14
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 8. 5. 05:09--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[120727][ωstar] 美少女万華鏡 ~忘れな草と永遠の少女~
미소녀만화경2
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ATcode:
Filtercode:
CustomDic{CDic} |
1.1패치
엉엉엉... 나는 바보였어...
이제야 제대로 아랄 신기능을 쓰는 법을 알았네요...
커딕빨로 글은 남겨두겠슴다.--;;;
참고로 로캘 변경 실행을 권장합니다. 글씨가 점으로 나오더군요.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
|
1.1패치
수정패치
(MD5: 3FAF376FA223C8BA73E38F07FDD8E099)
(무단 배포할 경우 머리를 땅에 박아 드리겠습니다.)
(무단 배포와 파일로의 직접 링크를 금지하며 이 페이지로의 링크만 됩니다.^^)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
피시님 덕분에 길이지정이 원인임을 깨닫고 그 함수를 찾으려 하였으나,
찾느라 시간만 날려먹어서 차라리 수정패치를 만드는게 빠르겠다고 생각하여 만들었어요.
딱, 제가 찾은 지점이 길이값를 바꿔넣어도 괜찮은 곳이더군요.
후킹지점에서 맨 아래로 점프해서 이 명령 붙인게 전부라지요... (그렇지만 열심히 생각했습니다;;)
더 짧고 단순하게 만들 수 있었는데, 귀찮아서 걍 포기...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//---옛 코드 이야기---
//역시, ωstar의 그녀x그녀x그녀를 SCP를 써야했던 것처럼 엔진이 참으로 더럽군요.^^;
//거기다 SCP를 써야하는 것도 아니더군요.
//REMOVESPACE가 말해주듯이,
//이 코드는 IGNORE 쓰면 튕기는,
//즉 뒤가 잘리는 코드라는 것!
//근데 메모리 상에 같은 텍스트가 10개 쯤은 되는 것 같아서 제대로 된 것 찾기도 어렵사와요.ㅠㅠ
//(너무 비효율적인 엔진이라고 생각하고 싶습니다.)
//아래에 그 이유가 나와 있습니다.
//(피시님, 마음대로 긁어서 죄송해요~^^;)
//이건 자폰은 아니라서 희망이 더 있을듯...(새 코드 나올 수 있다!?)
//즉, 아직은 ITH가 더 나음...(극소수이겠지만,「그래도 아랄이 좋다」하는 분들만 쓰시길--;;;)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
반전
길이보정기능 적용...
나는 뻘 짓을 잘하는 듯...
SMSTR기능도 배워야겠네...
이렇게 수정패치 만드는 연습한 자본주의자 였습니다.--;
(나는 왜 되는게 없지?)
Tistory는 로그인 필요없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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코드 파인딩 프로젝트 13
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 8. 4. 15:20--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[101015][feng] 星空へ架かる橋
친구의 부탁으로 본 게임의 파일을 구해주었는데,
발렌타인(Valentine)패치 후의 코드가 없어서 g2m2000님의 1.01 코드로 부터 야메로 찾았습니다.^^
2014년 08월 22일 PM 03시 15분: ATdata.7z 추가, filtercode 수정.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.01패치
Valentine패치
용량문제로 삭제.
ATcode:
Filtercode:
KoFilter{},CustomDic{CDic},CustomScript{Write,Pass(-1),Cache} |
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
잉여잉여...
星空へ架かる橋AA도 엔진이 비슷하던데...
다시 야메해봐야 겠네요.
그런데 방학이 10일 밖에 안남았다!
학교가 기숙사제인데다가 학교 인터넷이 너무 썩어서 torrent가 돌아갈 수가 없는 정도...--;
어쩔 수 없이 공부만 해야하능...
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코드 파인딩 프로젝트 12
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 8. 3. 22:45--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[120525][PULLTOP]この大空に、翼をひろげて -Extend the little wings which fly in this sky highly.-
왜 코드가 없나 했더니... 이거 자폰이었군! (이번엔 분명히 설정창에 바꾼다던가는 없었어요...--;)
더 찾아보니 피시님이 찾으신 게임 중 하나였넹...(그럼 확실히 자폰이 맞을 듯...)
웬지 노어플로 돌리면 한글이 나오는 거 보니 자폰낚시일 수 있을 듯...
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http://polaris.aralgood.com/index.php?mid=board_atcode&document_srl=1941325에 더 좋은 코드가 나옴.
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코드 파기 연습이 쪼-끔되었네요.(약간이상으로 쉬웠음요...)
코드만 올려두지요.
ATcode:
Filtercode:DenyWord{} |
루비도 깔끔해서 좋네요...(다만, 어차피 출력이 안된다는 중요한 사실)
저기에 ,DumpText{} 붙이는 방법 밖에는 없네요. (ITH가 더 나을듯...--;)
참고로 이 게임 이상하게도 Local 변경하면 노Applocale과 동일한 결과가 뜸.
즉, 한Local로 Applocale써야합니다.
이렇게 4GB를 다운받아 용량줄이는 자본주의자였습니다...
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[120727][Unison Shift] 時計仕掛けのレイライン ~黄昏時の境界線~
시계장치의 레이라인 ~황혼의 경계~
-역시 나는 바보라는 것을 깨달음.
설정에서 폰트를 고를 수가 있었음..--;
<Wales님 것 인용>
타이틀 화면에서 시스템(System) 클릭한후 폰트타입 설정에 붉은 테두리부분의 고딕이나 명조 선택 후 플레이 해야 한글이 제대로 나옴. |
애초에 DumpText용 코드를 찾으려한게 아니었기에... 잘 나오는 듯...
(PAL엔진.)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
Fixline{}, CustomDic{CDic}, CustomScript{Read} |
(↑이 CustomDic은 제가 만든 것으로 비추)
이거는 Wales님 것인데,
단어 수가 더 많으니 위에 제가 만든 것 보다는 이걸 받으시는 것을 추천합니다.
(받으시면서 Wales님께 반드시 감사하시기 바랍니다. 세세한 것까지 만드셨어요.)
기타 파일들:
(1.1패치로 인한 코드 변동은 없습니다.)
| |||
|
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[120727][Latte]第2回妹選抜☆総選挙 ~366人目の妹いちゃラブ後日談~
이게... 학원의 366명의 학생 중 1명이 주인공이고, 365명 모두 주인공의 여동생이라는 설정. (성이 모두 같아?!)
의 게임인, [111222][Latte] 妹選抜☆総選挙 ~365人の妹いちゃラブマニフェスト~의 팬디스크입니다.
(웬지 저 초록색은 딱, 자민당: 自民党 같아 보이는군요.)
(장르는 하렘물이 아니라 선거물 같습니다.)
본편도 찾아보려 하였으나...
안타깝게도 제 힘으로 해결할 수 없는 안티디버깅의 벽에 패배하였습니다.
ollydbg의 anti-anti-debugging 관련 plugin은 쓸모가 없더군요--;
Aral디버거로 다시 찾아보려는 합니다만...
이거(본편) Erogame님이 코드 찾아 놓으셨던 게임이었네요...(그렇다면 난이도는 높다!?)
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(※주의사항: 폰트는 굵은 글씨체를 권장합니다. 이유는 실행해보시면 압니다.) (궁서체도 좋음...)
ATcode:
Filtercode:
FixLine{}, CustomDic{CDic} |
(FixLine은 개행처리용. 자동개행이 아니므로, 글꼴 크기 변경시 조절하세요.^^)
(필수인지는 확실치 않음)
NoDVD:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
적용된 모습:
1년 전에 제 친구가 365명이 나오는 게임이 출시된다고 했는데,
어느새 팬디까지 나와있네요...--;
아아아아...
결국 본편은 DumpText로 봐야겠네요...^^;;;
(아니, 그 전에 이걸 DumpText로 볼 수는 있는 건가?)
어쩐지 찾고나니 코드 찾기 전에 AT코드센터 뒤져도 없었던 두병더더님
코드가 7월30일자로 이미 올라와 있었다능...--;;;;;;;;;;;;;
(뭔가 뻘짓한 기분...)
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코드 파인딩 프로젝트 9
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 8. 1. 18:13--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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제 컴이 날로 갈수록 불안정해져서 저는 ollydbg v1.10 대신 가장 안정한 ollydbg v2.01c를 쓰게 되었습니다.
(ollydbg v1.10은 아무런 말도 없이 자꾸 츤츤거리더 군요.)
v2.01c의 가장 큰 단점은, 플러그인이 없고,
디버깅할때 출력 문자가 일본어로 보이게 하는게 불가능하다는 것.
...ㅠㅠ
그래서 구글을 뒤지다가
(역변환도 있음.)
느려터진 UltraEdit보다 훨 낫더군요...
배우고있는 코드파인딩이 훨 나아지게 되었습니다.^^
...
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코드 파인딩 프로젝트 8
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 8. 1. 07:16--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[120727][Yatagarasu]古色迷宮輪舞曲~HISTOIRE DE DESTIN~ (난이도 하: 인데 난이도 중으로 해결한 자본주의자씨--;;;)
아직 앞부분만 테스트해서 튕기는지는 모르겠습니다만, 올려봅니다.
(뻘 짓 했군요. 거의 모든 출력 텍스트가 거치는 함수를 찾았네용.--;;;)
(이제 추가될 수정사항은 없습니다.)
--------------------------------------------------------------------------
(ver1.01용 코드입니다.)
ATcode:
FilterCode:
FixLine{}, CustomDic{CDic} |
--------------------------------------------------------------------------
(cf. 난이도가 너무 어렵다면 http://www.fatalflag.sakura.ne.jp/complete/furuiro/index.html 참고해보시길...)
|
단순 Novel이 아니라서 튕기는 부분이 있을지도 몰라요.^^;;;
가 아니라 이제는 없는것 같네요:)
마음에 안드는 부분:
-줄바꿈(<n>을 건드리자니, 맨 앞 글자가 종종 잘려요.--;)
-반각문자가 길쭉해요...
이렇게 코드 파는 것까지 건드리는 자본주의자였습니다.
(순전히 제가 플레이하고 싶어서 찾은거지만...)
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코드 파인딩 프로젝트 7
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 8. 1. 04:34--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[100430][biscotti] Floating Material의 코드 파는 것을 성공하였습니다. (아직도 연습 중...)
ATcode:
중간에 고난을 만나서...
사실 여기에 자폰관련크랙이 붙어야 하지만...
제가 만든게 아니므로 패스! ^^;;;
PTRCHEAT를 NOP로 바꾸고, DumpText로 보시면 되겠군요.
주인공 이름만 이상하게 출력되는 것 빼고는 괜찮군요.
그런데 자폰관련크랙 용량이 원본이랑 동일하군요.
흐음... Toheart2AD는 100MB가 따라 붙었는데...
한 번 뜯어봐야 겠네요.^^
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코드 파인딩 프로젝트 6
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 7. 31. 03:53--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Floating Material 코드파고 있는데 자폰인것 같습니다.ㅠㅠ
예전에 피시님이 말한,
자폰비슷한 자폰아닌 글일 지도 모릅니다만...
에잇 몰라!
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코드 파인딩 프로젝트 5
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 7. 22. 02:13--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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무언가 잘못되었다.
아무런 짓을 해도 변하질 않는군요...(재설치를 해도 무변, 세이브를 지워도 무변--;;;)
망했네요...ㅠㅠ
어쩔 수 없이 Next 타겟을 잡아야겠습니다.
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코드 파인딩 프로젝트 4
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 7. 16. 06:21--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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이번 Target은 トロピカルKISS(Tropical KISS)입니다...
결론은 파기는 팠는데,
판게 전혀 맘에 들지 않습니다...
ATcode:
ENCODEKOR,HOOK(0x00421857,TRANS(ECX+0x54,OVERWRITE(IGNORE))),FORCEFONT(5),FONT(HY중고딕,-19) |
Filtercode:
FixLine{} |
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
선택지도 번역 안되고, (찾은것 같은데 튕김 OTL...)
이름도 안되고 (애초에 이름이 텍스트인지도 의문...아닌가?),
내용도 (HTML에나 쓰일 법한) 태그가 들어가는 문장은 튕김....(그래서 FixLine을 넣었...--;)
맨 마지막 사진으로 미루어 보아 텍스트가 덜 가공된 지점을 후킹했나하는 생각이 든다...--;
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
이런 걸 Polaris에 올리는건 무리겠지요...
하!하!하! 이렇게 시간은 날아가고...하!하!하!
(그냥 잘 걸...ㅠㅠ)
채첨부탁합니다...--;;
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오늘도 나의 바보스러운을 심각하게 깨닫게 하는 날 이었다.
일의 발단은 DVD판도 만들어봐야지 하고...
응?
그래서 한 번 경험삼아 일윈패치나 만들어 보자 하고,
만들다가 UltraEdit 30일 만료...
(근데, portable...--)
으아아아~!!!!
이번에 제대로 된 Portable을 구해서 다시 설치하는데 1시간..(으음?)
어떻게 1시간 걸려 만들었는데...
.
.
.
.
.
.
그 뒤 4시간을 날려먹고,...
Execle.exe 저게 뭐지 하고 열어봤더니...
으음?
나 지금까지 뭐한건가???
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[091225][Delta]MONSTER PARK~化け物に魅入られし姫~ DL版라는 게임을,
연습용 타겟으로 잡았습니다.
시작 후 10분...
메인 텍스트에 대한 함수를 찾고 후킹...
10분 더 뒤...
이름 출력하는데 관한 부분 찾음...
아랄을 적용해보니...
으, 으음???
이름이 겹치잖아!!~
약간 멘붕하고...
그 뒤 40분 동안 이짓저짓 다하다가,
call 한 함수에 걸어보니....
되,..되네...--;;;
그 뒤 백로그를 보면 중복번역이 되서 kofilter를 추가...
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Result:
[091225][Delta]MONSTER PARK~化け物に魅入られし姫~
※win7, applocale/non applocale하에서 확인되었습니다.
※NOACT나 Location Passing Patch는 코드에 영향이 없습니다.
ATcode :
DL판 ver1.00
HOOK(0x004222A0,TRANS([ESP+0x4],PTRCHEAT)),ENCODEKOR,HOOK(0x00412660,TRANS([ESP+0x10],PTRCHEAT)) |
HOOK(0x004222F0,TRANS([ESP+0x4],PTRCHEAT)),ENCODEKOR,HOOK(0x004126B0,TRANS([ESP+0x10],PTRCHEAT)) |
HOOK(0x004227D0,TRANS([ESP+0x4],PTRCHEAT)),ENCODEKOR,HOOK(0x004128F0,TRANS([ESP+0x10],PTRCHEAT)) |
Filercode :
KoFilter{} |
※이 AT코드의 재배포를 금지합니다.
※이 페이지로의 링크는 됩니다.
추가 파일:
MOSTER_PARK_Location_Passing_Patch.exe
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
40분을 추가 소비한 교훈...
CALL 당하는 함수에 직접 걸어야한다...
PS.
(DVD판에서는 여기가 일본이 아니라고 뜨고 실행이 안되더군요.)
(온갖가지를 해도 안되서 포기...)
(그리고 DL판 구하려 6시간을 버렸어요ㅠㅠ)
(결국 50kb/s clubbox 돌려서 자고 일어난 뒤에 했네요.--;;;;;;)
PS2.
Polaris에 올라와있는 것은 이름이 번역이 안 되는 코드더군요...
피시님 것은 접근불가이니...
연습이었지만 성과가 있군요^^;
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 1
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2012. 7. 13. 18:56--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-7월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 07월 25일 금요일 오후 7시)
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'코드 파인딩 프로젝트 1'라고 적었으나,
'내가 코드 파는 법 배우기 프로젝트'의 줄인말 입니다.
저의 코드파는 실력이 zero인 지금부터,
코드 파는 연습을 하는 것을 기록할 예정입니다.
(아는 거라고는 디버깅할때 어셈블리어를 약간 알아볼 수 있다는 것과,
아직 완전히 이해하지 못한 동영상 강의 뿐.)
전문가님의 조언을 구해서,
(그 분曰) 아랄 debugger가 아닌 타 debugger로 쉽게 파이는 게임인 아래 4개 부터 파볼까 합니다.
トロピカルKISS
MONSTER PARK
8665^2 ハルルコのジジョウ
Floating Material
마침 MONSTER PARK를 제 친구에게 깔아준 기억이 나서
MONSTER PARK부터 해보도록 하지요... :)
전지전능하신 아오자키 아오코 누님께 기도하나이다.
저의 잉여를 사하여 주옵소서.
제가 멘붕의 구렁텅이에 들게 하지 마옵시고,
다만 버그로부터 구원하소서.
A멘.
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ToHeart2 AnotherDays CustomScript made by 자본주의자. ver1.10.120709
| MYS projects/Toheart2 Another Days 준한글화 프로젝트 2012. 7. 9. 18:11--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Toheart2 Another Days CustomScript Made by 자본주의자. ver1.10.120709 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
본 게임의 준한글화(CustomScript)의 저작·배포권 및 코드와 자폰패치파일의 배포권은 저에게 있으며, -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이번은 ATcode를 txt파일 내부에 공개하지 않습니다 (배포권 증명사진(?) 입니다.) "http://polaris.aralgood.com/index.php?mid=polaris_pds&category=1595701&page=3&document_srl=1898340" 본 게임의 준한글화(CustomScript)의 저작·배포권 및 코드와 자폰패치파일의 배포권은 저(자본주의자)에게 있으며,
금지합니다.^^
※필터순서 지키시기 바랍니다.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
이용한 번역본 여러분, 반드시 잊지말고, -ver1.00.120707 그리고 지금 폰트에 없는 문자인 ·는 ?로 뜨니, 다음 패치에서 제거해야겠군요. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|
하!하!하! 5일 만에 끝내다니! (--)
기적이야 분명.
참고로 저 코드는 2012년7월2일에 피시님이 다시 만들어주신 CustomScript
용 코드로 기존의 코드와 다릅니다.
----------------------------설치법----------------------------
///본 게임 설치후...///
본 게임의 1.02 패치후에 이용하시기 바랍니다.
Toheart2AnotherDays101_102.exe
설치하실때 Applocale을 사용하시고, 한글이 들어가지 않은 경로에 넣고 설치하세요.
Toheart2 자폰 패치 파일(TH2_AD_KOR_FONT)을 첨부합니다.
이 파일의 저작권 소유는 피시님입니다.
자·폰·패·치입니다. 피시님께 감사하는 마음 잊지맙시다.^^
(자폰 패치의 정보)
(173,825,139 bytes)
rar 분할 압축 본:
사용법은 위 패치를 Toheart2 설치 폴더에 푸신 후 TH2AD_KOR.exe을 Applocale로 여시면 됩니다.
TH2_AD_KOR_FONT폴더에 있는 내용을 복사해서 설치폴더에 붙여넣어 주세요.
///아랄 적용 후...///
Toheart2_Another_Days_자본주의자_CustomScript_(v1.10.120709).txt파일을 첨부합니다.
(원본 txt파일의 정보)
(5,986,576 bytes)
(MD5: FBC00907707A629B1DF934884405078A)
zip, 7z 본:
ToHeart2_AnotherDays_자본주의자_CustomScript_(v1.10.120709).txt.zip
ToHeart2_AnotherDays_자본주의자_CustomScript_(v1.10.120709).txt.7z
2012년 7월 10일 급추가 이쿠노 루트의 문제를 수정하였습니다. (DenyWord.ini 파일, made by 피시님. Thanks very much!) 더 이상 이쿠노 루트에서 후킹을 풀 필요가 없습니다. 이쿠노 루트 진입 시 이름 입력이 나오면 바로 확인을 누르시면 됩니다.
|
이번 버전의 변경점은, -우선 가장 큰 변경점은 너무 길어 곂치는 라인의 띄어쓰기를 모조리 제거하였습니다. 그렇게 곂치는 라인이 220개에서 7개 내외로 감소하였습니다. -또, 폰트에 포함되지 않아 출력되지 않던, !, ?,(,),『,』등의 문자를 다른 문자로 치환하였습니다. -게임 내의 메뉴를 번역(?)해서 메뉴 로딩속도 개선 및 문장을 부드럽게 하였습니다. -CustomDic을 만들었습니다. |
Toheart2_Another_Days_자본주의자_CustomDic_(v1.00.120709).txt파일을 첨부합니다.
(원본 txt파일의 정보)
(2,492 bytes)
(MD5: 27FFAC335C17A15AE7C130EA0A8ADE05)
Toheart2_Another_Days_자본주의자_CustomDic_(v1.00.120709).zip
Toheart2_Another_Days_자본주의자_CustomDic_(v1.00.120709).7z
적용후...
아, DumpText는 필요 없습니다.
그러고 보니 옆에 해파리 인형도 있군요.^^
///즐겜~///
CustomScript 적용을 모르시는 분들은 "포츈 아테리얼 준한글화 설치법"을 찾아서 참고하시기 바랍니다.
상세히 설명되어 있습니다. (즉, 비슷하게 설치하면 된다는 소리.)
이 모든 것은 위대하신 하느님 아오자키 아오코 누님 덕택입니다.
Tistory는 로그인 필요없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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-by 블로그 주인장 자본주의자-
Toheart2 Another Days CustomScript Made by 자본주의자. ver1.00.120707
| MYS projects/Toheart2 Another Days 준한글화 프로젝트 2012. 7. 7. 15:57--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver1.10이 나왔어요. 아래에 링크 "http://capita.tistory.com/entry/ToHeart2-AnotherDays-CustomScript-made-by-자본주의자-ver110120709" |
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Toheart2 Another Days CustomScript Made by 자본주의자. ver1.00.120707
본 게임의 준한글화(CustomScript)의 저작·배포권 및 코드와 자폰패치파일의 배포권은 저에게 있으며, -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이번은 ATcode를 txt파일 내부에 공개하지 않습니다 (배포권 증명사진(?) 입니다.) "http://polaris.aralgood.com/index.php?mid=polaris_pds&category=1595701&page=3&document_srl=1898340" 본 게임의 준한글화(CustomScript)의 저작·배포권 및 코드와 자폰패치파일의 배포권은 저(자본주의자)에게 있으며,
금지합니다.^^
※필터순서 지키시기 바랍니다.
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이용한 번역본 여러분, 반드시 잊지말고, 그리고 지금 폰트에 없는 문자인 ·는 ?로 뜨니, 다음 패치에서 제거해야겠군요. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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하!하!하! 5일 만에 끝내다니! (--)
기적이야 분명.
약, 47000라인 ( 중 복 제 외: 41000 )의 분량입니다.
빨리 DRACU-RIOT! 설치해야지~!
참고로 저 코드는 2012년7월2일에 피시님이 다시 만들어주신 CustomScript
용 코드로 기존의 코드와 다릅니다.
또, 이쿠노루트 시작시와, 로드시에 튕기므로, 그때에만 후킹을 풀어주시
기 바랍니다.
----------------------------설치법----------------------------
///본 게임 설치후...///
본 게임의 1.02 패치후에 이용하시기 바랍니다.
Toheart2AnotherDays101_102.exe
설치하실때 Applocale을 사용하시고, 한글이 들어가지 않은 경로에 넣고 설치하세요.
Toheart2 자폰 패치 파일(TH2_AD_KOR_FONT)을 첨부합니다.
이 파일의 저작권 소유는 피시님입니다.
자·폰·패·치입니다. 피시님께 감사하는 마음 잊지맙시다.^^
(자폰 패치의 정보)
(173,825,139 bytes)
rar 분할 압축 본:
alz 분할 압축 본(for 알집 user):
사용법은 위 패치를 Toheart2 설치 폴더에 푸신 후 TH2AD_KOR.exe을 Applocale로 여시면 됩니다.
///아랄 적용 후...///
Toheart2_Another_Days_자본주의자_CustomScript_(v1.00.120707).txt파일을 첨부합니다.
(원본 txt파일의 정보)
(5,989,954 bytes)
(MD5: 21F88C00F4F048FDB3A104EE18249145)
zip, 7z 본:
Toheart2_Another_Days_자본주의자_CustomScript_(v1.00.120707).txt.zip
Toheart2_Another_Days_자본주의자_CustomScript_(v1.00.120707).txt.7z
적용후...
아, DumpText는 필요 없습니다.
그러고 보니 옆에 해파리 인형도 있군요.^^
///즐겜~///
CustomScript 적용을 모르시는 분들은 "포츈 아테리얼 준한글화 설치법"을 찾아서 참고하시기 바랍니다.
상세히 설명되어 있습니다. (즉, 비슷하게 설치하면 된다는 소리.)
덧글 하나 하나가, 항상 바쁜 저에게, 모티브가 됩니다. |
이 모든 것은 위대하신 하느님 아오자키 아오코 누님 덕택입니다.
'MYS projects > Toheart2 Another Days 준한글화 프로젝트' 카테고리의 다른 글
ToHeart2 AnotherDays CustomScript made by 자본주의자. ver1.10.120709 (95) | 2012.07.09 |
---|
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
리틀버스터즈 EX 준한글화 프로젝트 CustomScript v1.10.120609
| MYS projects/리틀버스터즈 EX 준한글화 프로젝트 2012. 6. 9. 18:30--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
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(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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※필터순서 지키시기 바랍니다.
------------------------------------------------------------------------------- -2012년 3월 10일 -제작 시작... -2012년 5월 25일 -첫 배포판 ver1.00.120525 배포. (테스트 횟수: 0번) -2012년 6월 9일 -수정 배포판 ver1.10.120609 배포. (테스트 횟수: 0번) ------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- 이용한 번역본 사세사가와 사사미(공두오) 사에쿠사 하루카(Reel) 카미키타 코마리(제러블) 쿠드(TakaRai) 쿠루가야 유이코(제러블) 후타키 카나타(공두오) 니시조노 미오(ColdLeaf) 공통루트 (제러블) Refrain(ColdLeaf) 나츠메 린(제러블) 사야(Edith) 번역본은 만들어주신 제러블, ColdLeaf, Reel, TakaRai, 공두오, Edith님께 감사합시다. ------------------------------------------------------------------------------- (비고) ------------------------------------------------------------------------------- -ver1.10.120609 문장부호를 원문에 있는대로 수정하였습니다. 또한 부수적으로 수십개의 오타도 수정하였습니다. 일부 문장은 '문장부호가 밀리는(?) 현상'과 '스크립트가 로딩이 되지 않는 현상'이 일어날수 있습니다. 그 문장의 위치를 이메일이나 덧글로 알려주시면 감사하겠습니다. 텍스트 박스 내에 출력되지 않는 부분은 아직 추가하지 못했습니다. ------------------------------------------------------------------------------- -ver1.00.120525 […鈴は『#A06食パン一斤』を手に入れた!] [~…린은「식빵 덩어리」를 입수했다!~] 와 같은 텍스트 박스 내에 출력되지 않는 부분과 선택지는 ver1.00.120525에는 있지 않습니다. 나중에 새 버전에 추가할 예정입니다. 중복되는 부분은 제러블님 번역을 우선으로 하였습니다. 모든 Script의 중복되는 라인은 없으며, 문장 부호는 나중에 통일화할 예정입니다. ------------------------------------------------------------------------------- |
ver.1.00
ver.1.10
(코딱지 만한 차이... 하지만, 오타수정도 있어서 다른게 있기는 있습니다.)
스크립트X
스크립트O
리틀버스터즈!_EX_자본주의자_CustomScript_(v1.10.120609).txt파일을 첨부합니다.
(원본 txt파일의 정보)
(9,281,276 bytes)
(MD5: EAD5A5F5FA9A680FDAABA7D32B31304C)
zip, 7z 본:
리틀버스터즈!_EX_자본주의자_CustomScript_(v1.10.1.7z
리틀버스터즈!_EX_자본주의자_CustomScript_(v1.10..zip
CustomScript 적용을 모르시는 분들은 "포츈 아테리얼 준한글화 설치법"을 찾아서 참고하시기 바랍니다.
상세히 설명되어 있습니다.
------------------------------------------------------------------------------------
(2012/5/30 8:20 추가)
위의 CustomScript를 만들면서 이름을 통일할 때,
부수적으로 만들어진 CustomDic입니다.
제가 CustomScript한 부분에 총 136명이 등장하더군요.
스크립트가 없는부분에서 필요합니다.
리틀버스터즈! EX CustomDic Made by 자본주의자. ver1.00.120530
리틀버스터즈!_EX_자본주의자_CustomDic_(ver1.00.12.7z
리틀버스터즈!_EX_자본주의자_CustomDic_(ver1.00.1.zip
------------------------------------------------------------------------------------
(2012/6/3 19:20 추가)
메뉴한글화도 있습니다.
'http://capita.tistory.com/entry/리틀버스터즈-EX-메뉴한글화'
------------------------------------------------------------------------------------
(2012/6/5 7:33 추가)
(여기로 링크하는 페이지들)
폴라리스 ("http://polaris.aralgood.com/?mid=polaris_pds&category=1595701&document_srl=1882980")
피시님의 Erogame net ("")
내 네이버 블로그 ("http://mysduck.blog.me/159549655")
귀미연 어딘가 ("")
[※귀미연은 제가 올린게 아닙니다.]
미연시 in 커뮤니티 ("http://cafe.naver.com/msnlovely.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=93366%26clubid=13724754%26#")
저는 '귀차니즘&미연시연방'에 들어갈 수 없으니, 어떤 글이 써져있는지 모르겠군요. 질문 등의 덧글은 여기에 달아주시면 감사하겠습니다. |
수정된게 없어보이지만 많이 있어요.
이 모든 것은 위대하신 하느님 아오자키 아오코 누님 덕택입니다.
Tistory는 로그인 필요없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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리틀버스터즈 EX 준한글화 프로젝트 CustomScript v1.00.120525 (19) | 2012.05.25 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
리틀버스터즈 EX 메뉴한글화
| MYS projects/리틀버스터즈 EX 준한글화 프로젝트 2012. 5. 29. 12:52--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-7월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 07월 25일 금요일 오후 7시)
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