돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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코드 파인딩 프로젝트 587
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2023. 5. 23. 20:00--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[230526][SAGA PLANETS] AMBITIOUS MISSION アフターエピソード1

파인더의 한 마디:
SAGA PLANETS의 AMBITIOUS MISSION 미니 팬디스크 1입니다ㅇ.ㅇ
2023년 05월 23일 PM 08시 00분 : 코드글을 게시.
2023년 05월 26일 AM 08시 12분 : 본판 코드 확인.
메모:
일단 본판 패턴 기록.
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴. 글씨의 자간이나 크기를 변경하고 싶은 경우 Alt, C, F를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경창에서 적절한 크기와 자간이 나올때까지 바꾼다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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코드 파인딩 프로젝트 586
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2023. 5. 23. 19:47--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[230526][パープルソフトウェア] ハピメア REGRET END

파인더의 한 마디:
10년 전에 나온 하피메아와 하피메아FD를 합쳐 FHD화하고 이벤트 CG 약간 수정, 스탠딩 CG 새로 작업, 하피메아FD 이후의 추가 시나리오의 변경점이 생겼다고 합니다.
2023년 05월 23일 PM 07시 47분 : 코드글을 게시.
2023년 05월 26일 PM 10시 33분 : 본판 코드를 게시.
메모:
0x132 case CALL의 위에서 2번째 CALL의 두 번째 KERNEL32.lstrcpyA CALL문, TWOBYTE
0x10A case CALL의 위에서 2번째 CALL의 함수 시작 부분
0x119 case CALL의 위에서 2번째 CALL의 함수 시작 부분
0x10B case CALL의 위에서 2번째 CALL, TWOBYTE
0x11D case CALL의 위에서 2번째 CALL의 함수 시작 부분 (상자 밖으로 대사가 빠져나가지 않게 하는 지점)
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(cmvs 엔진으로 ... 운영체제가 64bit인 분들도 cmvs64.exe가 아닌 cmvs32.exe를 실행해야만 합니다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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(※ハピメア RE, ハピメアFD RE 코드 일치)
ATcode:
Filtercode:
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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코드 파인딩 2023년 5월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2023. 5. 19. 19:44--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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4개 있습니다...
//////////////ADV named///////////////
[230526][パープルソフトウェア] ハピメア REGRET END
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1219546
Brand: Purple software
Engine: cmvs Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-586
[230526][SAGA PLANETS] AMBITIOUS MISSION アフターエピソード1
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1219883
Brand: SAGA PLANETS
Engine: KIRIKIRI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-587
[230526][パープルソフトウェア] クリミナルボーダー 2nd offence
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1219663
Brand: Purple software
Engine: KIRIKIRI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-588
[230526][DESSERT Soft] WANNABE→CREATORS
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1214637
Brand: CandySoft / DESSERT Soft
Engine: SystemC Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-589
///////////////////////////////////////
///////////////SLG, RPG///////////////
///////////////////////////////////////
//////////////ADV minor///////////////
///////////////////////////////////////
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코드 파인딩 프로젝트 585
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2023. 4. 21. 20:36--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[230428][フロントウイング] グリザイア クロノスリベリオン

파인더의 한 마디:
그리자이아... 의 총집합 인 것 같습니다.
그리자이아 3부작은 했지만 팬텀 트리거를 안 해서 스토리 개요를 이해 할 수 없었습니다.
2023년 04월 21일 PM 08시 36분 : 코드글을 게시.
2023년 05월 01일 PM 06시 18분 : 본판 코드를 게시.
메모:
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 자간이나 글씨 크기가 이상할 경우 Alt, S, F, F, Enter를 누르고 나오는 폰트 선택 창에서 폰트를 이리저리 적절한게 나올 때까지 바꾸면 된다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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ATcode:
Filtercode:
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'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
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코드 파인딩 프로젝트 584
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2023. 4. 21. 20:34--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
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[230428][Lump of Sugar×スミレ] 瑠璃櫻

파인더의 한 마디:
각설탕하고 스미레의 협동(?) 작품입니다.
전연령에 저가형이라는 흔치 않은 조합입니다.
2023년 04월 21일 PM 08시 31분 : 코드글을 게시.
2023년 05월 05일 AM 02시 40분 : ATcode 수정.
체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 자간이나 글씨 크기가 이상할 경우 Alt, S, F, F, Enter를 누르고 나오는 폰트 선택 창에서 폰트를 이리저리 적절한게 나올 때까지 바꾸면 된다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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ATcode:
Filtercode:
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
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하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 583
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2023. 4. 21. 20:30--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
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[230428][あざらしそふと] アマカノ2 +

파인더의 한 마디:
아마카노2+입니다.
6개월 후의 이야기를 다루고 새로운 히로인 추가 되었습니다ㅇ.ㅇ
2023년 04월 21일 PM 08시 29분 : 코드글을 게시.
2023년 04월 28일 PM 03시 56분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.
메모:
대사: 8B D6 8D 7A 01 66 0F 1F 44 00 00 패턴의 첫 주소.
백로그: 74 ?? B8 6E 5C 00 00 66 39가 포함된 함수의 첫 주소.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(CS2 엔진으로 ... 자간은 Alt, C, C를 순서대로 눌러서 나오는 옵션창의 상단의 맨 오른쪽 탭을 클릭하고 나오는 폰트선택창에서 폰트를 이러저러 바꾸다보면 해결된다)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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ATcode:
Filtercode:
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 582
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2023. 4. 21. 20:25--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-7월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 08월 22일 금요일 오후 7시)
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[230428][ゆずソフト] 天使☆騒々 RE-BOOT!

파인더의 한 마디:
유즈소프트의 오랜만의 전연령이 아닌 신작입니다ㅇ.ㅇ
전생에 이세계의 마왕이었던 주인공에게 천사가 찾아오는 이야기입니다.
다른 히로인도 전생에 이세계인이거나 이세계에서 넘어온 사람들이라는 설정입니다.
.
.
.
게임 내에 나오는 카카오톡 같은 문자 SNS가 나올 때 튕기는 경우가 있어서 %가 들어갈 시에 번역 안 함으로 예외 처리를 했지만 다른 예외 처리가 필요한 튕길 가능성이 있는 문자열이 있을 수 있으므로 해당 장면에 진입하면 세이브를 하기 바랍니다.
→체험판 분량 부분은 전부 테스트 완료
.
.
.
상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.
아니할 경우 textrender.dll 패턴에서 일부 그래픽이 손실되는 경우가 발생합니다.
(안경이 사라지거나, 눈코입이 사라지거나, 들고있던 스케치북이 사라지거나, 지도상의 선택지가 사라지거나...)
일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
2023년 04월 21일 PM 08시 25분 : 코드글을 게시.
2023년 04월 25일 PM 08시 00분 : ATdata.7z 수정.
CustomDic.txt의 단어 추가, DenyWord.ini 및 FixLine.dat 수정.
2023년 04월 28일 PM 04시 05분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.
메모:
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 자간이나 글씨 크기가 이상할 경우 Alt, C, F, F, Enter를 누르고 나오는 폰트 선택 창에서 폰트를 이리저리 적절한게 나올 때까지 바꾸면 된다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
공식 v1.10 패치 (AT코드에 영향 없음):
... 는 500MB나 되므로 공식 페이지에서... https://www.yuzu-soft.com/products/ten_sz/ten_sup.html
ATcode:
Filtercode:
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
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코드 파인딩 2023년 4월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2023. 4. 21. 18:45--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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요번 달은 유즈소프트 신작을 비롯해서 꽤 있습니다.
//////////////ADV named///////////////
[230428][ゆずソフト] 天使☆騒々 RE-BOOT!
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1210049
Brand: YUZUSOFT / JUNOS
Engine: KIRIKIRI Engine
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[230428][あざらしそふと] アマカノ2 +
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1210315
Brand: AZARASHI SOFTWARE / NEXTON
Engine: CS2 Engine
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[230428][Lump of Sugar×スミレ] 瑠璃櫻
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1215020
Brand: Lump of Sugar×スミレ
Engine: KIRIKIRI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-584
[230428][フロントウイング] グリザイア クロノスリベリオン
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1210586
Brand: Frontwing
Engine: ??? Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-585
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///////////////SLG, RPG///////////////
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//////////////ADV minor///////////////
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코드 파인딩 프로젝트 581
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2023. 3. 24. 19:34--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[230331][HOOKSOFT] 恋にはあまえが必要です

파인더의 한 마디:
HOOKSOFT 신작입니다.
수학 여행으로 시작되는 사랑? 이야기라고 하네요ㅇ.ㅇ
2023년 03월 24일 PM 07시 33분 : 코드글을 게시.
2023년 03월 31일 PM 06시 31분 : ATdata.7z 수정.
CustomDic.txt 단어 추가 및 수정.
2023년 03월 31일 PM 08시 35분 : ATcode, ATdata.7z 수정.
체험판 코드를 본판 코드로 수정, CustomDic.txt 단어 추가 및 수정.
2023년 03월 31일 PM 09시 28분 : ATdata.7z 수정.
CustomDic.txt 단어 추가 및 수정.
메모:
(일단 본판 글 복봍)
이건 아랄 고딕을 요구하는 Shift-JIS 기반 버전.
switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 9개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x4] PTRCHEAT.
폰트 강제 수정.
실행파일 직접 수정.
로드 즉시 시행되어야 하므로 바이너리 패치로 하면 잘 먹히지 않음.
{恋にはあまえが必要です.exe!0x00033489(E8 F6 4E 0C 00), 恋にはあまえが必要です.exe!0x000F6784(58 FF 75 10 53 83 EC 04 50 E8 05 00 00 00 89 44 E4 04 C3 E8 00 00 00 00 58 8D 40 05 C3 41 72 61 6C 47 6F 74 68 69 63)}
바이너리 패치 지점은 FF 75 10 53 56 E8 ?? ?? ?? ?? 89 45 EC 85 C0 0F 85의 패턴의 첫 지점.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(BGI 엔진으로 ... 첨부된 AralGothic이라는 폰트를 깔고, 게임 내 설정에서 폰트를 저걸로 바꿔주세요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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공식 v1.01 패치(코드에 영향 없음):
... 는 공식 홈페이지에... https://www.hook-net.jp/htm/support/30_koiama.htm
폰트 변경 개조 실행파일:
ATcode:
Filtercode:
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
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코드 파인딩 2023년 3월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2023. 3. 24. 19:30--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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이번 달은 1개입니다ㅇ.ㅇ
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[230331][HOOKSOFT] 恋にはあまえが必要です
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1206724
Brand: HOOKSOFT
Engine: BGI Engine
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| 카테고리 없음 2023. 2. 24. 14:59--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[230224][枕] サクラノ刻

파인더의 한 마디:
마쿠라의 사쿠라 삼부작, 사쿠라노우타 이후 7년반 만에 후속작입니다.
솔직하게 말하면 사쿠라노우타 아직 플레이 하지 않았기 때문에 딱히 말할 수 있는게 없네요.
이번에 해보려고 생각 중 입니다ㅇ.ㅇ
.
.
.
대사 창이 작아서 줄이 창 밖으로 자주 삐져나오기 때문에 스크립트를 수정해서 스크립트 상의 줄 바꿈 분리된 줄을 하나로 합쳤습니다.
루비 문자도 비슷한 방법으로 제거할 수 있지만, 발음을 DumpText로 확인 가능하여 일부러 남겨두었습니다.
2023년 02월 24일 PM 02시 59분 : 코드글을 게시.
2023년 02월 24일 PM 11시 28분 : script.7z 수정.
루비 다음에 줄 바꿈이 생기는 2개의 경우에 줄 바꿈이 제거되지 않았던 것을 수정.
(세이브 호환 안 될 수 있음)
2023년 02월 24일 AM 03시 39분 : ATdata.7z 수정.
CustomDic.txt의 단어 추가 및 수정.
메모:
2년 전 32bit 구버전 Artemis 엔진
이제는 볼 수 없으므로 패턴은 생략
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(Artemis 엔진으로 ... 루비 전후로 번역률이 약간 떨어질 가능성이 있는 걸 제외하면 큰 문제 없음.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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줄 바꿈 창 나감 문제 일부 해결 수정 스크립트 파일
(필수 아님, 대사의 스크립트 상의 줄바꿈을 텍스트 편집기의 정규식 바꾸기로 제거한 스크립트 파일)
(게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\script\*.ast가 되게 압축을 푼다.)
(세이브 파일 호환 안 됨, 추후 패치가 있을 경우 새로 작업해야 함):
적용 예시 (이럼에도 삐져 나오는 경우가 있을 수도 있으니 해당 경우는 DumpText 필터로 읽기 바람.):

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 맑은 고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)
폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf(or otf)이 되게 압축을 푼다.):
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 폰트 우회 방식.)
[※대사 창이 작아서 작은 폰트를 써야 하기 때문에 코드 1 추천.]
CustomDic.txt를 열어보면 첫 줄에
font/genjyuugothic-monospace-bold.ttf HYkanB
font/sourcehanserif-medium.otf HYkanB
font/sourcehansans-bold.otf HYkanB
font/sourcehansans-medium.otf HYkanB
MS ゴシック HYkanB
와 같이 되어있는데,
HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.
반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2023년 2월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2023. 2. 17. 21:27--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-7월-타겟
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 08월 22일 금요일 오후 7시)
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이번달은 마쿠라의 사쿠라노토키 하나 있습니다ㅇ.ㅇ
//////////////ADV named///////////////
[230224][枕] サクラノ刻
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1178933
Brand: MAKURA
Engine: Artemis Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-580
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//////////////ADV minor///////////////
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코드 파인딩 프로젝트 579
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2023. 1. 27. 17:56--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[230127][CIRCUS] D.C.5 ~ダ・カーポ5~

파인더의 한 마디:
다카포5입니다ㅇ.ㅇ
2023년 01월 27일 PM 05시 56분 : 코드글을 게시.
메모:
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<아직, 체험판 코드... 지만 KIRIKIRI 엔진 특성 상 본판 코드와 일치할 가능성 매우 높음.>
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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코드 파인딩 프로젝트 578
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2023. 1. 27. 17:53--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
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[230127][CRYSTALiA] RE:D Cherish! -Eternity Blood-

파인더의 한 마디:
CRYSTALiA의 저번 총겜 팬디스크? 같은 후속작입니다.
2023년 01월 27일 PM 05시 53분 : 코드글을 게시.
2023년 01월 27일 PM 09시 03분 : ATcode 수정.
체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
main_module B9 3C 63 00 00 66 3B C1가 포함된 함수의 시작지점 EDX
PAL.dll PalSpriteCreateText [ESP+0x8]
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(PAL 엔진으로 ... 게임 내 옵션에서 폰트 변경하는 것을 잊지 마세요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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ATcode:
Filtercode:
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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코드 파인딩 2023년 1월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2023. 1. 20. 20:11--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[230127][CRYSTALiA] RE:D Cherish! -Eternity Blood-
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1198781
Brand: CRYSTALiA / AMUSE CRAFT
Engine: PAL Engine
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http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1194074
Brand: CIRCUS
Engine: KIRIKIRI Engine
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코드 파인딩 프로젝트 577
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2022. 12. 24. 00:18--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[221223][Lump of Sugar] アルカナ・アルケミア

파인더의 한 마디:
각설탕 신작입니다.
제목을 보면 알겠지만 현대의 기술에 밀린 연금술 마을의 학원이 배경입니다.
그러합니다... ㅇ.ㅇ
2022년 12월 24일 AM 12시 18분 : 코드글을 게시.
2022년 1월 2일 AM 05시 00분 : ATcode 수정.
... UTF-8이 아니었던 것 수정.
메모:
이건 아랄 고딕을 요구하는 UTF-8 기반 버전.
switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 9개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x4] PTRCHEAT.
폰트 강제 수정.
실행파일 직접 수정.
로드 즉시 시행되어야 하므로 바이너리 패치로 하면 잘 먹히지 않음.
{arcana_trial.exe!0x00033429(E8 D6 32 0C 00), arcana_trial.exe!0x000F6704(58 FF 75 10 53 83 EC 04 50 E8 05 00 00 00 89 44 E4 04 C3 E8 00 00 00 00 58 8D 40 05 C3 41 72 61 6C 47 6F 74 68 69 63)}
바이너리 패치 지점은 FF 75 10 53 56 E8 ?? ?? ?? ?? 89 45 EC 85 C0 0F 85의 패턴의 첫 지점.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(BGI 엔진으로 ... 첨부된 AralGothic이라는 폰트를 깔아주세요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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폰트 변경 개조 실행파일:
AralGothic 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.):
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
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하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
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코드 파인딩 프로젝트 576
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2022. 12. 24. 00:16--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
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[221223][戯画] ガールズフランティッククラン

파인더의 한 마디:
내년 1월 즈음에 없어지는 GIGA의 마지막 작품들 중의 하나입니다.
회사가 없어지는 건 아니고 야겜 부서 없애고 전연령 부서로 옮긴다는 소문이 있습니다.
원화가는 이브니클의 원화가하고 같습니다.
주인공은 임시 교원(=교생)인데 방과후가 되면 학원이 운영하는 게임에 강제로 빨려들어가고 게임에서 죽으면 강제로 현실로 되돌아가는 저주에 걸리는 설정입니다.
게임 내에서 주인공을 죽이는데 고집하는 히로인 등 흥미로운 설정이 보입니다.
완전 ADV가 아니라 RPG 요소가 있는 게임입니다.
.
.
.
RPG 관련 텍스트는 전부 자체 폰트로 생각되서 작업 중입니다.
2022년 12월 24일 PM 12시 16분 : 코드글을 게시.
메모:
없어질 브랜드인데 메모는 필요없다.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(NeXAS 엔진으로 ... 백로그를 한참 안 보다가 보면 렉이 걸릴 수 있습니다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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<자체 폰트 텍스트 출력 작업 중...>
ATcode:
Filtercode:
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 08월 22일 금요일 오후 7시)
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[RJ432940][221217][ふたる亭] 学淫廻廊
























파인더의 한 마디:
최근 몇 년 간 동인 RPG 게임을 안 했었는데 몰?루로 알게된 일러레가 광고하길래 오랜만에 해봤습니다ㅇ.ㅇ
Wolf RPG 엔진이라는 처음보는 엔진을 사용하길래 투컨트롤로 날먹하려 했는데 자동 엔진 패턴으로 기록되어 있는건 2017년 버전이라 대사 번역 지점 말고는 다 맛탱이가 가있더군요.
가볍게 하는데 아랄로 하기에는 개행처리가 귀찮아서 투컨트롤 설정으로 몇 시간 걸렸지만 찾았습니다.
대사 번역 지점은 따로 찾긴 했는데 제가 찾은 지점은 번역이 안 되는 문장도 있고 명령어 처리도 힘들어서 투컨트롤의 구버전 Wolf 엔진 대사 번역 지점을 그대로 가져다 썼습니다.
특이하게 2017년 패턴도 AralGothic 폰트를 사용한 아랄 매핑을 쓰길래 뭐지 싶었는데 Twocomet 폰트를 쓰는 투컨 매핑을 쓰면 튕기더군요.
그러다 진행 시 소수이지만 튕기는 지점이 2개(아카이브의 '적 도감' 진입, 최종 미궁 8~11층에서 출현하는 "カーサー" 몬스터와 조우 할 시) 있었습니다. 이를 해결 하려고 시간 쓰다가 투컨이나 아랄로 폰트 로드를 제외한 아무 설정을 하지 않았는데 '적 도감' 진입 시 튕기는 현상으로부터 착안하여, 폰트 바를 최대로 당겼더니 글씨 크기도 삐져나오지 않고 앞서 언급한 튕기는 지점들에서 튕기지도 않고 투컨 매핑을 써도 튕기지 않았습니다.
그 대신 미궁 탐색 때 폰트 관련 함수를 엄청 불러오는지 미궁 탐색 시에 렉이 엄청나게 걸리는 단점이 있길래, 폰트 바는 기존의 1칸 당기는걸로 되돌리고 게임의 Data 폴더에 들어있는 font 파일을 AralGothic 폰트나 Twocomet 폰트로 바꿔치기 해주니 깔끔하게 해결되었습니다.
이렇게 시간 들여서 고쳤는데 정작 최종보스만 남아있어서 아까워서 올립니다ㅇ.ㅇ;
2022년 12월 22일 AM 01시 07분 : 코드글을 게시.
메모:
대사 번역 지점은 2017년 버전하고 완전히 일치하니까 생각보다 많이 바뀌는 엔진은 아닌듯?
본 게임은 Wolf RPG 2.2961.2022.808 버전인데 가까운 버전은 동일한 패턴으로 후킹될 가능성 꽤 있음.
처음 보는 엔진이라 확신할 수는 없지만 패턴이 바뀌어도 디버거로 10분 정도 찾아보면 동등한 지점을 찾을 수 있어보임.
E8 ?? ?? ?? ?? 8B 45 FC C7 ?? ?? ?? ?? ?? 01 00 00 00 EB [ECX+0x4], LEN([ECX+0x14]), PTRCHEAT //대사, 투컨 내장 Wolf RPG 패턴 대사 지점에서 복붙
E8 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 6B C9 1C ~0x00000005, [ESP]+0x4 SMSTR //우하 선택지
B9 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? C7 45 ?? FF FF FF FF ?? ?? ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? E9 +0x5 ~0x00000005, [ESP+0X8]+0x4 SMSTR //그 외 전부
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(Wolf RPG 엔진으로 ... 처음 접한 엔진이라 잘 모르지만 RPG 엔진 치고는 깔끔해보임.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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캐싱 기능을 사용하므로 첫 번역(첫 전투, 첫 상점 목록) 시에는 번역 렉이 걸릴 수 있지만 한 번 번역했던 문장은 빠르게 처리.
자체 폰트를 Twocomet 폰트로 바꿔치기 파일
(게임 폴더에 덮어씌우기, Data 폴더 안의 ttf 폰트 파일들 덮어쓰기 확인창이 떠야하며 원본 폰트는 백업 권장):
투컨트롤 TCP 파일
(v1.00 버전, 후킹 지점을 패턴화 했기 때문에 이후 버전은 첫 적용시 실행 파일이 다릅니다 파일을 덮어씌우겠습니까?에서 아니오 선택):
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(예상 댓글)
글자가 삐져나와요, 미궁 진입 시 전투 시 튕겨요 : ttf 폰트 파일들이 덮어씌워지지 않아서 발생하는 현상, 확인 필요
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2022년 12월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2022. 12. 16. 19:58--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
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2개 있습니다...ㅇ.ㅇ
//////////////ADV named///////////////
[221223][戯画] ガールズフランティッククラン
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1194304
Brand: GIGA
Engine: ??? Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-576
[221223][Lump of Sugar] アルカナ・アルケミア
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1194381
Brand: Lump of Sugar
Engine: BGI Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-577
///////////////////////////////////////
///////////////SLG, RPG///////////////
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//////////////ADV minor///////////////
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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 574
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2022. 11. 25. 01:20--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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[221125][CUBE] サメと生きる七日間

파인더의 한 마디:
Cube 신작입니다ㅇ.ㅇ
흰 머리 히로인이 상어?인가 봅니다.
2022년 11월 25일 AM 01시 20분 : 코드글을 게시.
2022년 11월 25일 PM 03시 36분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.
메모:
textrender.dll이 없어서 KAGParserEx.dll을 후킹.
referenced strings에서 첫번째 ' : ' 지점 위에,
MOV E?X,DWORD PTR DS:[E?X*8+E?X]에서 [E?X*8+E?X] PTRCHEAT
CustomDic에 아래 추가하는걸 잊지 말 것.
」 hin 」 hin
_E0 _E0
??? ???
KAGParserEx.dll의 MD5: 1C47DA32859D179D142D18633DA541B4
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 약간 껄끄러운 KAGParserEx 패턴. Cube는 이제 이 패턴에서 변화가 없다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
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바이너리 패치:
ATcode:
Filtercode:
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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
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