ver 1.0                            ver 2.0                                  ver 3.0                     
  

                     돈 대신 덧글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
                           하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 덧글 달아주기도 귀찮...

                           -by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 2019년 2월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
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(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
(이용하시는 분들은 절대 배포하지 말아주시기 바랍니다. 이게 일본까지 가게되면, 블로그가 폐쇄될 수도 있습니다.)
(위의 내용은 차치하더라도, 국내에서 이러한 것들 자체가 불법이니...--;)
(AT코드 파는게 약간의 시간적 비용이 드는 일이 아니라서... 아까워서 공유하고 있지만, 위와 같은 것들도 지켜주시지 않는다면 제가 폐쇄합니다.ㅇ.ㅇ) (요새 아청법으로 소란스럽기도 하고.) (물론, 피드백으로 얻는 코드의 퀄리티 향상과 시간 단축효과도 있지만...)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
번역률이 낮다고 생각되는 분들은 단순후커사전( UserDict.7z)(ezTransXP 설치 폴더)\Dat\에 넣어주시기 바랍니다.ㅇ.ㅇ
성불구자(sbulgujah)님의 요청으로 드라큐-리오트!(DRACU-RIOT!), 새벽의 호위(暁の護衛) 준한글화가 있는 블로그로 링크를 걸어놓습니다.ㅇ.ㅇ http://bulgujah.egloos.com/

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2024년-3월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 3월 29일 금요일 오후 7시)

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너무 너무 많습니다ㅇ.ㅇ;

그래도 이번달은 연말도 아닌데 (2월이 너무 짧아서 그런지) 발매일이 02/22과 02/28로 나누어져 있습니다.


추가적인 특이사항은 金色ラブリッチェ의 팬디스크가 체험판이 있어서 신기했는데, 엔진이 KIRIKIRI로 바뀌어 있어서 모든게 설명되었습니다.

근데 제가 찾은 코드들에서 VisualArt's의 소속 브랜드(Key, SAGA PLANETS, tone work's, WhitePowder, Lapis lazuli, Garden)는 모두 Siglus 엔진을 쓰고 있고, 모든 Siglus 엔진 쓰는 회사는 VisualArt's의 소속이었습니다.

(즉, 현재까지 관찰한 사례로는 "Siglus 엔진 사용"="VisualArt's 소속")


그런데 이번에 여태껏 팬디스크를 안 내던 SAGA PLANETS이 굳이 팬디스크를 내고, 팬디스크인데 굳이 체험판을 내고, 굳이 본편과 다른 KIRIKIRI 엔진을 쓰고 있다는 말은...ㅇ.ㅇ?


하지만 金色ラブリッチェ 본편이 다른 Siglus 엔진에서는 없었던, 임의 개행을 적용한 유일한 게임이었습니다.

일단 디버거 상에서는 해당 개행 함수가 불편해보이긴 했습니다만...

따라서 Siglus의 엔진의 한계를 느껴 소속은 그대로이지만 다른 엔진을 쓴다?도 가능한 결론일 듯ㅇ.ㅇ

.

.

.

이번달은 아직도 체험판이 없는 게임이 4개나 됩니다.

그 중에 あざらしそふと 신작은 엔진이 YU-RIS 엔진일 가능성이 높아서 머리가 아프군요.

맙소사 Artemis 엔진이라니! CS2→YU-RIS→Artemis 엔진으로 엔진을 두 번 이상 바꾼 회사는 처음입니다.



//////////////ADV named/////////////

[190222][SAGA PLANETS] 金色ラブリッチェ-Golden Time-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1030081

Brand: SAGA PLANETS / VisualArt's

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-375


[190222][あざらしそふと] アイベヤ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1028462

Brand: AZARASHI SOFTWARE / NEXTON

Engine: Artemis Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-376


[190222][ういんどみるOasis] はぴねす!2 Sakura Celebration

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1022318

Brand: Windmill / ARES

Engine: CS2 Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-377


[190222][feng] 夢と色でできている

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1026291

Brand: feng

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-378


[190222][Sonora] 僕の未来は、恋と課金と。

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1023051

Brand: CUFFS / Sonora

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-379


[190228][Navel] SPIRAL!!

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1030346

Brand: Navel / Omegavision

Engine: QLiE Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-380


[190228][プレカノ] アママネ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1030210

Brand: GIGA / プレカノ

Engine: Artemis(?) Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-381


[190228][NIKO] スワローテイル -あの日、青を超えて-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1018071

Brand: MORE / NIKO

Engine: YU-RIS Engine

->이건 지금도 YU-RIS 엔진임을 알 수 있으니까... 던짐!


[190222][SWEET&TEA] ネコ神さまと、ななつぼし -妹の姉-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1026321

Brand: CLEARRAVE / SWEET&TEA

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-382

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///////////////SLG, RPG///////////////

[190222][ALICESOFT] イブニクル2

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1022118

Brand: ALICESOFT

Engine: self-developed engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-383


[190222][エウシュリー] 封緘のグラセスタ 伝説に謳われし英傑拡張パック

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1033301

Brand: Eushully

Engine: ARC game engine

->창각의 v2.0 버전업 어펜드를 제외하고, 어떤 종류의 패치와 어펜드를 해도 본판 코드가 바뀌지 않았음.

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//////////////ADV minor///////////////

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