돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

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코드 파인딩 프로젝트 83

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[130726][Navel] 乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris-



파인더의 한 마디:

..... 어잌, 보채지 마요... 부담스러워ㅇ.ㅇ...

으음... 이미 누군가가 아랄랩에 올린것 같기는 한데...... 나와는 상관없지!


그림체가 참 깔끔하군요....ㅇ.ㅇ아주좋소!


전편 코드: http://capita.tistory.com/138




※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(QLIE 엔진으로, Eztrans 사용자 사전이 간혹 튕김을 유발할 수 있습니다. 단순후커사전 같은거 말이죠.)

(PS. 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)


2013 08/01 오후 11:04: ATdata.7z 수정. 간혹 선택지에서의 에러를 수정. CustomDic의 단어를 추가.

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공식 v1.1R 패치:

......는 800MB이므로 알아서 다운받으세요.

공식 패치 페이지 링크: http://www.project-navel.com/otomeriron/update.html


//////////////////////////구글 번역기/////////////////////////

otome_update.ver1.1R.zip (ZIP 압축 830.8MB

MD5 : 1DC74FF441B18D18FEA87C566B07D244


■ 수정 사항 : 애프터 스토리 코구라 아사히의 풀 보이스 화    //발매 연기가 더 나았을까 하는데...-.-
스크립트 강화 · 오탈자 수정 · 일부 음성 누락을 수정

/////////////////////////////////////////////////////////////////


팬디스크 특전의 어펜드 패치는 코드에 영향 없음.


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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[130726][ゆずソフト] 天色*アイルノーツ


파인더의 한 마디:

유즈소프트다~ 만쉐~......ㅇ.ㅇ (보오요미)


오늘이 발매일인것을 2시간 전까지 까맣게 잊고 있었습니다...-.-


기리기리지만, 기리기리 플러그인이 먹지 않을겁니다.


흔한 기리기리 코드 패턴 코드 복붙ㅇ.ㅇ

하지만 아직도 저는 기리기리가 귀찮군요.


자!... 윈7 정상작동 인증스샷입니다ㅇ.ㅇ




※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(기리기리 엔진으로, 패치가 코드에 영향을 주지 않습니다.)

(PS. 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. NTLEA와 아랄의 혼용은 금물.)

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공식 v1.1 패치:

AmairoIsleNauts_patch_v1_1.7z


ATcode:

ATcode_2:


Filtercode:

ATData.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

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[111028][すたじお緑茶] 恋色空模様 after happiness and extra hearts




파인더의 한 마디:

..... 코이소라 본편 (반) 복붙.

어쩌다보니 찾게되었습니다ㅇ.ㅇ


그런고로 적용이미지도 복붙.




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ATcode:

Filtercode:

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
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[130628][コットンソフト] 双子座のパラドクス



Name: gemini

Artist: 電気式華憐音楽集団

Genre: heavy metal music

파인더의 한 마디:

마지로엔진 개행 개조 우려먹기 제4탄

우와앙... 마지로 엔진. 개조 적용 편해서 좋아요!

처음 개조는 어려웠지만, 2008년작과 2013년작의 엔진 구조가 동일해서.... 복붙만세!


..... 역시 회사가 달라지니 차이가 나는군요.

새볔의 호위 시리즈에서는 점루비(강조)가 쓰이지 않아서 몰랐는데,.... 제길 OTL

약간의 코드 수정이 필요할 듯합니다.

일부 루비문자만 문제가 있는 듯하니, 급하신 분들은 지금 코드라도 쓰세요.

발견된 미묘한 버그들

-루비 문자가 맨 앞에 있는경우, 번역률 하락 (이건 내가 귀찮아서 안한거였던...... 그래도 개조하지 않은 코드보다 나쁘진 않습니다.)

-점루비가 있는 경우 한글자씩 번역되어 괴랄하게 됨. (이건 개조하지 않은 코드도 괴랄합니.)


.... 지난 번에 Majiro엔진 개조한 메모가, 노트북 운지 때 날라가서 고생했습니다.....

메모와 기록이 중요!




중간에 한자가 섞여서 나올수 있으니,


상단의 메뉴바의 설정/設定 (F9)을 누르고 폰트를 MS고딕에서 MS명조로 바꿔주세요... 의 방법은 일본어 로캘에서만 된다는 군요.

장담은 못하지만 설정파일을 바꾸면 될지도 모르니 $install root$/savedata 설정파일을 첨부합니다. (세이브 데이터에는 영향없음.)



-2013/07/09 오전 03:28 : 새로운 개조파일. 루비 문자와 점루비 문제를 해결. 

                                 하지만 테스트가 좀 더 필요할 것 같다. 불안정의 가능성.

-2013/07/09 오후 12:33 : 다시 새로운 개조파일. 

                                 아직도 테스트가 필요할 것 같다.

-2013/07/09 오후 3:58 : 또 다시 새로운 개조파일. 노아랄일때에도 안정하게 수정.

                                 테스트 구간 내에서는 안정&번역 완벽하였음.

-2013/07/09 오후 4:33 : 새 개조파일. 루비문자열을 위해 텍스트를 낮추는 커맨드를 패스.

                                 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


설정파일:

majiro_system.7z


필터 및 개조파일(new_v4, 번역률 개선. 테스트 구간 내에서는 완벽함. 노아랄도 안정.):

双子座のパラドクス.7z


ATcode:

Filtercode:



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

게임 설명 글을 읽어보지는 못했는데, 보니까 SCG 모션도 많이 넣은 듯하고...

뭐랄까, 시리어스물이라고 되어있... 플레이 해도 손해보지는 않을듯한 느낌이군요.

용량이 상당히 작아서, 약간 불길한 느낌도 듭니다만...



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[130628][onomatope*] ずっとすきして たくさんすきして



파인더의 한 마디:

겉표지만 본건 섣부른 판단이었군요... (작화 취향ㅇ.ㅇ.... 표지는 좋아보였는데 말이지....)


뭐어 기리기리입니다. 인데 KAGParserEx.dll를 이용하여 출력하는 기리기리 플러그인이 먹히지 않는 게임입니다.

..... 

완전히 같은 타입의, 지난번에 대충 만들었던 소녀신역 코드가 에러보고가 몰려드는 것을 보고 두번째인 이번에는 제대로 했다고 믿고 싶습니다.

....확실히 체험판에서 미번역 문장/튕기는 지점은 없었군요 ㅇ.ㅇ


.....체험판 만으로 코드를 만들었다는 숨겨진 진실.


※반드시 아랄 최신업데이트 하세요!

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ATcode:

Filtercode:


ATData.7z



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[120127][ソフトハウスキャラ] BUNNYBLACK 2


파인더의 한 마디:

BUNNYBLACK 3를 거의 복붙하다시피 한 것이므로, 에러 등은 해당 페이지에서 확인바랍니다ㅇ.ㅇ

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-76


코드 중복 여부는 중요하지 않습니다. 예엡ㅇ.ㅇ


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ver 1.02 패치:

BB2_102.7z


바이너리 패치 코드(적용법은 http://capita.tistory.com/109#1 참조):

{Bunny2.exe!00091D80(5B 00 73 00 36 00 65 00 30 00 72 00 34 00 38 00 5D 00)}

(뒤북이지만, 개조파일은 위험하니 안올리겠.....)

or

개조파일(기분탓일지도 모르겠지만, 바이너리 패치보다 렉이 덜한것 같기도 합니다. 한 번 확인해서 댓글 달아주세요ㅇ.ㅇ):

Bunny2.7z


확실히 개조파일이 더 빠르군요ㅇ.ㅇ.....


반.드.시. 아랄을 최신버전으로 업데이트 할 것! 아니하면, 각종 에러가 발생할 수 있습니다.

※(아랄과 무관계하게) 치트 관련 프로그램을 쓰면 에러/튕긴다는 보고가 있습니다. 유의하시기 바랍니다.


ATcode:

Filtercode:


CustomDic.txt

FixLine.dat



(PS. 게임 속력/캐시의 효율을 극대화 시키려면, 게임을 "시스템 드라이브와 단지 다른 파티션이 아닌" 물리적으로 다른 드라이브에 설치하세요.

외장하드나 SD카드... 시스템 드라이브와 물리적으로 동일한 하드의 파티션에 설치할 경우, 하드가 캐시만 읽지 않기 때문에 당연히 느려집니다.

외장하드에 깔아서 하니까, 플레이 속력이 노아랄과 거의 차이없군요여태껏 외장하드에 CD에서 노설치 복붙해서 플레이하다가, 패치 하기위해 게임을 D:\에 깔았는데 속력이 너무 느려졌... 그래서 다시 외장하드로...ㅇ.ㅇ)  -> 검증됨. 분명히 차이가 있습니다... ㅇ.ㅇ!


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 


지 바이너리 패치가 실행파일 개조에 비해 렉이 (상당히 심각하게) 더한 것 같습니다. (둘 다 하는 것은 같음)
개조/바이너리 패치 모두 사용해보시고, 어느것이 더 빠르다고 느껴지는지 말해주시면 캄솨하겠습니다ㅇ.ㅇ

그리고 노아랄과의 속도도 비교해주셨으면 감사하겠.........
(단, 캐시가 쌓였을때의 속도.) 




(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

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코드 파인딩 프로젝트 77

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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[130628][SMEE] フレラバ ~Friend to Lover~



파인더의 한 마디:

HOOKSOFT 산하 브랜드 SMEE...

분위기가 참 HOOK스럽습니다.


헌데, 엔진이 BGI로 바뀌었네요.... 전 HOOKSOFT 브랜드 작품과 이 브랜드 전전 작품은 아니었던데....


...그림체는 마음에 든단말야....ㅇ.ㅇ


심심한데 커딕이나 만들어보지요.


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ver 1.01 패치:

UpdaterForFriendToLover101.part1.rar

UpdaterForFriendToLover101.part2.rar


ATcode:

Filtercode:


CustomDic.txt

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... 이번에도 복붙의 폐해.



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[130621][ソフトハウスキャラ] BUNNYBLACK 3




파인더의 한 마디:


기말고사가 어제 끝나서, 즐겁게 노느라 신작은 까맣게


잊고 있었군요ㅇ.ㅇ 


약간 이것도 귀찮습니다만.... 개행 수정해보죠.























아직 미번역텍스트 부분이 있으니, 코드가 변경&업그레이드 될수 있습니다. (방금 보기 시작했기에....)


-2013/06/21 오후 7시 17분: ATcode와 FixLine.dat 수정.

 아래 댓글에서 언급되는 미번역 텍스트 모두 번역하게 하였슴.

-2013/06/21 오후 8시 59분: 코드 업그레이드.

 AralLab 포럼 참조하여, 전각문제 개행 등 해결.

-2013/06/22 오후 1시 27분: ver1.01 코드로 업데이트.

 ver1.00 코드로 15시간 동안 단 하나의 튕김도 없는 것을 확인.

-2013/06/23 오전 2시 27분: 미번역 텍스트 번역 추가. //재수정

 세이브 로드 번역 및 다크스미궁 관련 텍스트 번역지점 추가&실제적인 지점 축소(코드 간소화.)

-2013/06/25 오전 8시 17분: v1.01 코드가 v1.02에도 먹히는 것을 확인.

 패치후 CD를 넣으라고 합니다.

-2013/06/25 오전 11시 31분: 전투로그 출력 텍스트를 분리 번역하여 캐시의 효율 강화 & 0이 사라지는 문제 해결(FixLine.dat 수정)

-2013/06/25 오후 1시 33분: 전투로그 출력 텍스트 번역 캐시 효율 추가 강화 (재수정)

 ATcode 수정/전투 로그 띄어쓰기용 커딕

-2013/06/29 오후 7시 01분: v1.10 패치의 영향으로 ATcode 약간 수정 및 개조파일 수정.

  v1.10 패치도 그래픽 한글화 패치에 영향을 주지 않는 것으로 확인됨.


  이제 남은 문제는 백로그에서 줄이 곂치는 문제 뿐인데... 그깟 백로그 따위에 시간을 버릴수는 없지 ㅇ.ㅇ

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

이미지 한글화 링크(폴라리스에서 활동하시는 홍미령님께서 벌써(!?) 이미지 한글화를 마치셨습니다):

http://polaris.aralgood.com/index.php?document_srl=2316424


ver 1.10 패치:

bb3_110.7z


바이너리 패치 코드(적용법은 http://capita.tistory.com/109#1 참조):

{Bunny3.exe!000B1198(5B 00 53 00 33 00 30 00 65 00 30 00 72 00 34 00 38 00 5D 00)}

(뒤북이지만, 개조파일은 위험하니 안올리겠.....)

or

개조파일(기분탓일지도 모르겠지만, 바이너리 패치보다 렉이 덜한것 같기도 합니다. 한 번 확인해서 댓글 달아주세요ㅇ.ㅇ):

Bunny3.7z


확실히 개조파일이 더 빠르군요ㅇ.ㅇ.....


반.드.시. 아랄을 최신버전으로 업데이트 할 것! 아니하면, 각종 에러가 발생할 수 있습니다.

※(아랄과 무관계하게) 치트 관련 프로그램을 쓰면 에러/튕긴다는 보고가 있습니다. 유의하시기 바랍니다.


ATcode:

Filtercode:


FixLine.dat

CustomDic.txt



(PS. 게임 속력/캐시의 효율을 극대화 시키려면, 게임을 "시스템 드라이브와 단지 다른 파티션이 아닌" 물리적으로 다른 드라이브에 설치하세요.

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지 바이너리 패치가 실행파일 개조에 비해 렉이 (상당히 심각하게) 더한 것 같습니다. (둘 다 하는 것은 같음)
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(단, 캐시가 쌓였을때의 속도.) 




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[101217][Lump of Sugar] Hello, good-bye





파인더의 한 마디:

BGI의 그림 이름....

이미 코드가 있지만, 마음에 안드는 관계로 좀 수정해보았습니다.

(....그리고 컴이 운지해서 플레이하며 열심히 만들고 있던 커딕이 날라갔다는게 참 뼈 아픈일이군요....-.-;;)

(뭐어, 큰 변화는 없지만... 지점도 BGI 야매쓰면 그냥 나오지만.... 폰트는 맑은 고딕의 작은 글씨가 적절하고, 커스필터캐시화 및 커딕.....)

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ATcode:

Filtercode:


CustomDic.txt

FixLine.dat


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... 복붙의 폐해.



(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

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[101126][Journey] なないろ航路

파인더의 한 마디:

으음... 처음으로 Cotopha 엔진을 격파했습니다.

(└>저게 무슨 엔진이냐고요? .noa라는 파일 확장자가 많은 엔진입니다. ㅇ.ㅇ)


초보시절에 말렸던 기억이 있었는데요..... (응? 지금도 초보 아닌가.)

이번에도 약간 말렸습니다.

특히 개행때문에 아래의 개조를 수행했는데, 아슬아슬하게 4byte차이로 끝냈다는...




호화 여객선인데 학원?

프린세스메리“여”학원?

특코미무렵은 세지 못할 정도에 있다.

이 수시간에 나의 인생의 톱니바퀴는 정말 이상한 것이 되어 버렸다고 할까.

인생이 크게 바뀌어 버리는 무언가에 가속도적으로 등을 밀렸다고 할까.
세계에서도 3개의 손가락에 들어오는 부자가 눈앞에 있어──
결연의 신 보고 습관도 있어──
아주 대단한 호화 여객선이 학원에서──
어디엔가 사라져 버린 아버지 어머니……지금부터 나는, 도대체 어떻게 되어버리는 입니까?

2013/06/06: 가끔 출현하는 버그 때문에 바이너리 패치코드 수정.

PS. 바로가기는 Attachment Type로 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


바이너리 패치 코드:

{0057BFB3(60 89 E5 8B 5D 28 8B 73 04 85 F6 74 3B 89 F7 E8 AA 88 E8 FF 31 C9 85 C0 74 19 81 3E 5C 00 6E 00 75 0C 66 83 7E 04 3A 75 05 83 C6 06 EB E1 41 F3 A4 EB DC 39 FE 74 11 66 C7 07 00 00 2B 7B 04 D1 EF 89 7B 08 47 89 7B 0C 89 EC 61 C3),0042DC77(E8 37 E3 14 00 53 55 EB 02 EB F5),00404871(56 0F B7 06 2B 73 04 D1 EE EB 1B),00404897(3B 73 08 72 02 31 C0 5E C3)}


ATcode:

Filtercode:

CustomDic.txt


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

이 게임은 어딘가에서 주운 OP 선정 100곡에 있었기 때문에 관심을 가지게 되었지요. ㅇ.ㅇ

(그리고 최근에 구글링하다가 본 HCG가 결정적인 요소로 작용했기에 찾았다는 것은 말하지 않겠다.)



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체험판을 보았지만... 음.... 어.... 마음에 안드네요....-.-


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코드 파인딩 프로젝트 70  (64) 2013.05.29
And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 72

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[130531][てぃ~ぐる] レミニセンス



파인더의 한 마디:

.... 아직 새벽의 호위도 안했는데 벌써나왔네요. -.-;


뭐어 언젠가는 이거도 다 하겠지....


지금 노트북이 운지해서, 작업하기 귀찮....

하드가 손상되어서 복구하는데, 중간에 완전히 맛이 가버려서, 하필이면 미연시 관련 파일만 일부 날아가버렸습니다......-.-


새볔의 호위 개조코드 우려먹기!....ㄷ

개조 코드:


.

.

.

.


(PS. 바이너리 패치가 먹히지 않아서 개조한 파일을 첨부합니다....-.-...)


반드시 로캘을 변경하셔야합니다. ㅇ.ㅇ;


-폰트 목록이 안보인다면 로캘을 변경하세요.


-어플로케일을 사용하면 세이브 로드 에러가 발생할 수 있습니다.


-중간에 한자가 섞여서 나올수 있으니 상단의 메뉴바의 옵션(O)을 누르고 폰트를 MS고딕에서 MS명조로 바꿔주세요.


 현상

원인/해결

(기본사항)

일본어로캘 설치 및 실행을 권장

글 중에 한글이 아닌 문자가 섞여서 출력됨

Alt+O를 누르고 다른 폰트로 시도한다

 폰트가 서로 다른 문자들이 섞여서 출력됨

savedata 폴더에 들어있는 폰트파일인 .fcd 파일들을 삭제한다

 보이스가 안 나오나 백로그로는 들을 수 있고,

이름이 대사와 같은 줄에서 출력됨

FixLine.dat가 적용되지 않음, 확인한다

 세이브/로드 화면 진입 시 또는 세이브/로드 시에 Runtime error 오류창

필터에 DenyWord{}가 가장 상단에 존재하는지 확인한다

 텍스트 라인이 길어서 대사박스 밖으로 나가는 경우

(+약간의 번역률 하강 현상)

바이너리 패치가 적용되지 않음, 확인한다



2014년 06월 30일 PM 07시 11분 : 개조파일을 바이너리 패치와 ATdata.7z로 대체, Filtercode 수정

                                               팬디스크(?) 코드에 의한 영향.

2014년 06월 30일 PM 07시 34분 : ATdata.7z 수정

                                           64bit에서의 보이스 문제를 해결한... 듯?

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공식 v1.01 패치:

reminiscence_update101.zip


바이너리 패치:

{004126A8(E8 05 10 09 00), 004A36AA(90 90 90 90 90 C2 04 00 58 68 6D 37 4A 00 60 E8 57 01 00 00 8B 33 8B 36 0F B7 06 8D 74 30 02 66 81 3E 41 08 75 14 83 C6 02 E8 D5 00 00 00 85 C0 75 0E 81 3E 42 08 02 00 74 06 61 E9 36 BE F7 FF C7 45 10 01 00 00 00 E8 02 00 00 00 EB EC 60 8B 33 8B 36 89 75 04 8D 3C 2A 0F B7 0E 49 83 C6 02 F3 A4 E8 DD 00 00 00 85 C0 74 0D 83 F8 01 74 03 46 EB EF 83 C6 02 EB E1 83 EE 04 89 75 08 8D 3C 2A 8B 07 57 E8 77 FF FF FF 3B 07 74 34 C7 45 00 01 00 00 00 8D 34 2A 31 C0 80 3C 30 00 74 03 40 EB F7 40 8D 48 02 89 4D 0C 8D 3C 56 8B 75 04 F3 A4 8D 34 2A 8B 7D 04 89 C1 66 89 0F 83 C7 02 F3 A4 61 C3 60 E8 A2 00 00 00 31 D2 83 7D 10 01 75 1C 42 83 7D 00 01 75 15 8D B5 00 03 00 00 8B 7D 04 8B 4D 0C F3 A4 8B 45 08 8B 33 89 06 85 D2 74 0B 31 C0 B9 80 02 00 00 89 EF F3 AB 61 68 AD 26 41 00 C3 56 52 66 81 3E 01 08 75 34 83 C6 02 0F B7 06 8D 74 30 02 66 81 3E 01 08 75 23 89 F2 83 C6 02 0F B7 06 8D 74 30 02 66 81 3E 10 08 75 10 83 C6 02 81 3E 01 FD 98 31 75 05 89 D0 5A 5E C3 31 C0 EB F9 81 3E 02 00 70 00 74 16 E8 B2 FF FF FF 85 C0 75 10 66 81 3E 40 08 74 0B B8 02 00 00 00 C3 31 C0 C3 89 C6 31 C0 40 C3 BB 84 BB 5B 00 BD 00 56 4B 00 BA 00 01 00 00 C3)}


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[120224][フロントウイング] グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA-


파인더의 한 마디:

cs2엔진입니다.

<그리자이아의 과실>처럼 <그리자이아의 낙원>의 코드 패턴을 찾아 그대로 복붙하였습니다....

이것도 실행파일로만 찾았다는게 함정. 

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z


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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

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[110225][フロントウイング] グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA-


파인더의 한 마디:

cs2엔진입니다.

제 <그리자이아의 낙원>코드의 패턴을 그대로 옮겨붙였습니다. ㅇ.ㅇ

(게임을 가지고 있지 않다는 것이 함정.)


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공식 v1.1 패치:

Grisaia_ver101.part1.rar

Grisaia_ver101.part2.rar

Grisaia_ver101.part3.rar


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z


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[130524][フロントウイング] グリザイアの楽園 ‐LE EDEN DE LA GRISAIA‐



파인더의 한 마디:


cs2엔진입니다... 개행문제가 약간 있었던 것 같지만... 귀찮은 관계로 생략.ㅇ.ㅇ


(PS. 용량이 너무 큰 관계로 설치하지 않고, 찾았기에... 전혀 테스트가 안되어 있다는 것...)

(PS2. 체험판 코드는 잘 되었고, 체험판과 동일한 패턴에 걸었기에 안 될 가능성은 거의 없다는 것.)

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ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z


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[100422][しゃんぐりら] 暁の護衛~罪深き終末論~



파인더의 한 마디:

으아앜. 이건 루비문자도 있어... =ㅅ=


아래 그림의 문장 하나가 제 개조의 역할을 전부 보여줍니다.ㅇ.ㅇㅋ

개조전:


개조후:


심지어 번역된 줄 수가 4줄 이상이 되면, 다음 대사 대신에 넘어간 줄을 보여줍니다.ㅇㅇㅋ


개조 코드 공개:


.

.

.

.

[081225][しゃんぐりら] 暁の護衛~プリンシパルたちの休日~의 개조를 그대로 적용하려고 하였으나, 루비문자 때문에 개조를 업그레이드 해야하였다는.....

루비문자가 워낙 희귀하였기에,무려 unpacker로 스크립트 파일을 추출해서 패턴검증까지했다는.....-.-;


(PS. 바이너리 패치가 먹히지 않아서 개조한 파일을 첨부합니다....-.-... 게다가 개조를 수행하기 위해 언팩된 NoDVD 실행파일을 이용하였습니다...ㅇ.ㅇ; )


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공식 v1.02 패치:

update102.part1.rar

update102.part2.rar


필터 및 개조파일:

暁の護衛~罪深き終末論~.7z


ATcode:

Filtercode:



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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

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(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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[081225][しゃんぐりら] 暁の護衛~プリンシパルたちの休日~



파인더의 한 마디:

..... 실행을 데....ㅇ.


건 가 데....ㅇ.ㅇ;


이 데....-.-;


가 로 데.... ^_^?


.

.

.

.

아랄과 상성은 좋다는 Majiro 엔진이지만, 엔진 그 자체가 쓰XX이군요.

마도교각 만큼은 아니지만, 거의 비슷하게 개조했습니다.....

개조해서 위의 문제들을 해결했습니다...


그렇게 5시간을 또 날렸다는....OTL..... 하지만 그만한 가치는 있었어!ㅇㅇㅋ


< 暁の護衛 >본편은 준한글화 있으니 개조를 적용하면 (그 좋은) 준한글화가 먹히지 않으므로, 안 만들 것이고요.....

< 暁の護衛〜罪深き終末論〜 >은 아직 보지 않아서 잘 모르겠습니다.

[130531][てぃ~ぐる] レミニセンス... 이번에 나올 새벽의 호위 배경의 미래이야기...

엔진은 Majiro엔진으로 같으니, 뭐어..... 비슷할지도 모른달까나...ㅇ.ㅇ?


(PS. 바이너리 패치가 먹히지 않아서 개조한 파일을 첨부합니다....-.-)


코드 및 개조파일 수정(2013/05/22)

-원문 라인이 1개 일때 자동개행이 되지 않던 문제를 수정.

-일부 문장에서 중복번역되는 문제를 수정.


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필터 및 개조파일:

暁の護衛~プリンシパルたちの休日~.7z


ATcode:

Filtercode:



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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

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코드 파인딩 프로젝트 64

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[130531][CIRCUS] D.C.III R~ダ・カーポIII アール~ X-rated


파인더의 한 마디:

.... 결국 GG치고 옛피시님 자폰회피 우려먹기.... -.-


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바이너리 패치 코드:

{0040D9FE(C9 72 08 3C A1 72 59 3C FE),0040DBFA(79 76 49 3C 80 77 45 0F B6 4D 01 0F B6 C0 69 C0 BD 00 00 00 8D 84 08 40 A1 FF FF 8B F0 69 F6 E8 01 00 00 39 86 88 A0 78 00 74 18 6A 16 8D 96 8C A0 78 00 55 52 89 86 88 A0 78 00 E8 16 FD FF FF 83 C4 0C 8D 86 8C A0 78 00 5E 5D C3 53 3C 79 76 1A 3C C9 73 16 0F B6 4D 01 0F B6 C0 69 C0 BD 00 00 00 8D 9C 08 40 A1 FF FF EB 21 3C A1 72 1A 3C FE 73 16 0F B6 D0 0F B6 45 01 69 D2 BD 00 00 00 8D 9C 02 00 72 FF FF EB 03 0F B6 D8 33 C0 B9 88 B8 76 00 57 8B FF 8B 11 3B D3 74 56 85 D2 74 62 81 C1 E8 01 00 00 40 81 F9 88 A0 78 00 7C E7 A1 14 74 B1 00 8B F0 40 3D 00 01 00 00 A3 14 74 B1 00 7C 0A C7 05 14 74 B1 00 00 00 00 00 69 F6 E8 01 00 00 6A 16 55 8D BE 8C B8 76 00 57 E8 74 FC FF FF 83 C4 0C 8B C7 5F 89 9E 88 B8 76 00 5B 5E 5D C3 69 C0 E8 01 00 00 5F 5B 5E 05 8C B8 76 00 5D C3 8B F0 EB C7 8B 54 24 04 8A 02 53 55 56 57 3C 79 76 1A 3C 80 77 1A 0F B6 4A 01 0F B6 C0 69 C0 BD 00 00 00 8D AC 08 40 A1 FF FF EB 3F 3C 79 76 1A 3C C9 73 16 0F B6 4A 01 0F B6 C0 69 C0 BD 00 00 00 8D AC 08 40 A1 FF FF EB 21 3C A1 72 1A 3C FE),004136B2(90 90 90 EB 12 3C 80 72 0C 3C FE 77 08 0F B6 C0 90 90 90 EB 02 33 C0 8A 09 80 F9 80 72 18 80 F9 C8 77 13 0F B6 C9 69 C9 BD 00 00 00 8D 84 08 40 A1 FF FF 90 EB 1F 80 F9 A1 72 18 80 F9 FE 77 13 0F B6 D1 69 D2 BD 00 00 00 8D 84 10 00 72 FF FF 90),00413A34(90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 8A 06 90 90 90 3C 80 76 04 3C A0 72 08 3C E0 90 90 3C FC 90 90 56 46 90 90 90 90 90 90 90),00413BC0(79 76 04 3C C9 72 08 3C A1 72 0C 3C FE),00413FFD(79 76 04 3C C9 72 08 3C A1 72 14 3C FE),0041E146(34),004211BE(79 76 05 80 F9 C9 72 0A 80 F9 A1 72 09 80 F9 FE 77 04 88 0A 42 40 8A 08 84 C9 74 0F 40 88 0A 8A 08 42 84 C9 75 C1 EB 03 83 C0 02 C6 02 00 8A 08 84 C9 74 2E 80 38 81 75 06 80 78 01 70 74 23 47 80 F9 79 76 05 80 F9 C9 72 0A 80 F9 A1 72 06 80 F9 FE),004215ED(C7)}


ATcode:

Filtercode:


ATData.7z


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코드 파인딩 프로젝트 63

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[130426][Latte] 恋せよ!! 妹番長 


파인더의 한 마디:

뭐어, 이건.... 자주 파본 적이 있는 엔진이니까 '파인더의 한 마디' 코너는 패스.....


DVD를 넣어야만 실행되는 불편함을 방지하기 위해 크래커도 첨부합니다.ㅇ.ㅇㅋ


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크래커:

Cracker Build20120627.7z


ATcode:

Filtercode:


ATData.7z


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[130426][SkyFish] Guardian☆Place ~ドエスな妹と3人の嫁~


파인더의 한 마디:

이건 쉬웠습니다. (아랄 디버거로 찾았긔. 읰읰)


헌데.... 여동생을 제외하고는, 눈이 전부 요상해서... 약간..... --;


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ATcode:

Filtercode:


CustomDic.txt


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ㅇ.ㅇ....


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