'MYS projects'에 해당되는 글 780건

  1. 2017.03.24 코드 파인딩 프로젝트 262 7
  2. 2017.03.24 코드 파인딩 프로젝트 261 32
  3. 2017.03.24 코드 파인딩 프로젝트 260 22
  4. 2017.03.24 코드 파인딩 프로젝트 259 14
  5. 2017.03.24 코드 파인딩 프로젝트 258 17
  6. 2017.03.24 코드 파인딩 프로젝트 257 14
  7. 2017.03.24 코드 파인딩 프로젝트 256 14
  8. 2017.03.22 코드 파인딩 2017년 3월 타겟 15
  9. 2017.02.23 코드 파인딩 프로젝트 255 13
  10. 2017.02.23 코드 파인딩 프로젝트 254 12
  11. 2017.02.23 코드 파인딩 프로젝트 253 41
  12. 2017.02.17 코드 파인딩 2017년 2월 타겟 8
  13. 2017.01.29 코드 파인딩 프로젝트 252 22
  14. 2017.01.26 코드 파인딩 프로젝트 251 12
  15. 2017.01.26 코드 파인딩 프로젝트 250 7
  16. 2017.01.26 코드 파인딩 프로젝트 249 18
  17. 2017.01.26 코드 파인딩 프로젝트 248 17
  18. 2017.01.26 코드 파인딩 프로젝트 247 13
  19. 2017.01.26 코드 파인딩 프로젝트 246 24
  20. 2017.01.20 코드 파인딩 2017년 1월 타겟 28
  21. 2017.01.20 코드 파인딩 프로젝트 245 14
  22. 2017.01.20 코드 파인딩 프로젝트 244 7
  23. 2016.11.18 코드 파인딩 2016년 11월 타겟 38
  24. 2016.10.27 코드 파인딩 프로젝트 243 88
  25. 2016.10.21 코드 파인딩 2016년 10월 타겟 7
  26. 2016.09.16 코드 파인딩 프로젝트 242 42
  27. 2016.09.16 코드 파인딩 프로젝트 241 15
  28. 2016.09.16 코드 파인딩 2016년 9월 타겟 11
  29. 2016.08.25 코드 파인딩 프로젝트 240 95
  30. 2016.08.25 코드 파인딩 프로젝트 239 41

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 262

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[170324][あかべぇそふとすりぃ] 働くオタクの恋愛事情






파인더의 한 마디:

꺄아, 드디어 AKABEi SOFT3 도 깔끔한 textrender 패턴을 쓰는구나!

.

.

.

뭐라 쓸 말이 없네... ㅇ.ㅇ;


2017년 03월 24일 PM 04시 46분 : 코드글을 게시.

2017년 03월 24일 PM 05시 28분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

                                  

메모:

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 CALL 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 CALL 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 CALL 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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파일 이름의 한자가 깨질 수 있는 관계로, 실행 파일 이름을 KIRIKIRI(.exe)로 바꾸세요.


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 261

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(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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[170324][ensemble] 想いを捧げる乙女のメロディー







파인더의 한 마디:

ensemble은 여장이오, 여장은 ensemble이니, 여장이 부자연스럽지 아니하도다.

.

.

.

아버지가 만든 피아노를 치기위해, 어쩌다보니 여학원에 학생 겸 선생으로 여장하는 우리의 주인공!

(※여학원에 여장을 하고 입학하는 것은 엄연한 범죄입니다. 절대 따라하지 마십시오.)


ATdata.7z를 게임이 "설치된 경로\Data"에 압축푸시기 바랍니다.


2017년 03월 24일 PM 04시 45분 : 코드글을 게시.

2017년 03월 24일 PM 09시 26분 : ATcode 수정.

                                    체험판 코드를 본판 코드로 수정.

2017년 03월 24일 PM 10시 23분 : ATcode 수정.

                                    선택지 번역 지점 추가.

                                  

메모:

오랫동안 거의 변함이 없던 AdvHD가 뒤엎어짐.

체험판에 선택지가 없어서 선택지 번역 지점을 찾지 못함.


이름(백로그 이름 포함) : 33 FF 33 D2 8B C1 C7 44 24 6C 07 00 00 00 ECX

대사(백로그 대사 포함) : 83 C0 20 33 FF 33 C0 66 89 84 24 CC 01 00 00 EDX

선택지 : Name에서 &OLEAUT32.#2를 참조하는 첫번째 지점.


53 8B 5C 24 08 57 85 DB 74 48 8B 56 18 8D 46 04를 포함하는 함수를 쓰는 지점들 스캔.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AdvHD 엔진으로 ... 안정한데, 이번에 패턴이 바뀜.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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코드에 대응되는 AdvHD.exe의 MD5값:

FC6FFE310D8DDCDF2A2F4EAFC5E5B032


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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코드 파인딩 프로젝트 260

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[170324][HULOTTE] 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。






파인더의 한 마디:

... 음... 신이 나타나서, 당신은 연인을 만들지 않으면 뒤진다는 전개.

연애를 돕기 위해 연인이 되기까지의 거리를 수치화하여 보여주는...

.

.

.

... ㅇ.ㅇ


2017년 03월 24일 PM 04시 41분 : 코드글을 게시.

2017년 03월 24일 PM 05시 34분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

                                  

메모:

이번에도 textrender.dll이 없어서 KAGParserEx.dll 을 후킹.


referenced strings에서 첫번째 ' : ' 지점 위에,

MOV E?X,DWORD PTR DS:[E?X*8+E?X]에서 [E?X*8+E?X] PTRCHEAT


체험판에서 선택지가 없어 아직 선택지 번역 설정 불가.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔하지 않은 KAGParser 패턴.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

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코드 파인딩 프로젝트 259

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※이용 철칙!

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[170324][戯画] フルキス







파인더의 한 마디:

역시 GIGA사는 대단하군요.

2개월 만에 또 내놓다니, 도대체 팀이 몇 개 인거야... ㅇ.ㅇ

뭐어, キス시리즈로는 6번째 작품인 것 같습니다.


니트 아이돌의 목소리가 참으로 신경 쓰이... 아닙니다.


Lane은 백로그로 보시기 바랍니다.

제 컴에서는 GIGA사 토끼로고가 뜰 때 Attachment Type 바로가기로 실행하지 않으면 튕기더군요.


2017년 03월 24일 PM 04시 34분 : 코드글을 게시.

2017년 03월 24일 PM 09시 39분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

                                  

메모:

77 2D 39 43 14 74 28 BF 01 00 00 00 57 50 8B CB 를 포함하는 함수의 시작 부분.

CMP EAX,1D2인 Case 수가 최대인 Switch의 Case 68의 마지막 Call문.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(NeXAS 엔진으로 ... 백로그를 한참 안 보다가 보면 렉이 걸릴 수 있습니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

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[170331][eRONDO] こいのす☆イチャコライズ






파인더의 한 마디:

... 이번작도 전작처럼... ... ... 인가?  (전작이 어떤지 어떻게 아는지는 묻지 마시고)

제목과 표지는 평범하여 올렸습니다만...


찾집 웨이트레스 알바, 연하 로ㄹ... 소꿉친구, 옆집 누님의 여동생.


겟츄 설명대로, 시작할 때 한 명을 고르면... 그대로 끝인 듯 합니다.

뭐, 그런것 같습니다ㅇ.ㅇ


기본 이름은 姫野 雅景(히메노 마사카게)입니다.

또한, 대사창의 이름이 4.5글자를 넘어가면 양쪽이 약간씩 잘립니다.


2017년 03월 24일 PM 04시 24분 : 코드글을 공개로 게시.

2017년 04월 01일 PM 02시 58분 : ATcode 수정.

                                    체험판 코드를 본판 코드로 수정.

                                  

메모:

대사 (백로그 포함) : 8B CA 8B C6 C1 E1 0A을 포함하는 함수의 첫 부분 [ESP+0x4] PTRCHEAT

알림창 : FF 75 10 C6 45 FC 01 8D 4F 08 FF 75 0C을 포함하는 함수의 첫 부분 [ESP+0x8] PTRCHEAT

백로그 이름 : C7 45 FC 00 00 00 00 8B 4F 0C 50의 바로 다음 CALL [ESP+0x4] SMSTR

이름 : FF 76 58 50 FF 75 EC 53 FF 76 0C의 바로 다음 CALL [ESP+0xC] SMSTR


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(eRONDO사 자체 엔진으로 ... 잘 모르겠다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 v1.01 패치:

... 는 공식 페이지에... http://www.e-rondo.jp/products/dev003cc/patch.html


당연하겠지만, erondo02(.exe)가 있는 폴더에 ATdata를 넣으셔야 합니다. (게임 설치 폴더\data\)


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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요,...(oㅅo)

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코드 파인딩 프로젝트 257

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제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[170331][minori] トリノライン






파인더의 한 마디:

minori사... 이 작품의 전전전작인 12の月のイヴ의 코드를 찾은 적이 있었죠.

그때 짧은 지식으로 '이 회사가 많은 돈을 들여 ef를 만들고 망했다는 그 회사군요'라는 망언을 하여, 엄청난 지적의 쓰나미가 몰아닥쳤죠.

그 이후로 삐져서 전전작과 전작의 코드를 찾지 아니하였다......... 는 농담이고 이번에 12の月のイヴ 코드글을 보고 기억났을 뿐입니다ㅇ.ㅇ


그냥 minori사 작품이 썩 마음에 안 든 것과, 전작과 전전작의 체험판이 없는줄 알고 귀찮아서 찾지 아니하였... 던 것 같습니다.


12の月のイヴ사 코드에 이름을 번역하면 말할 때 입술이 움직이는 모션이 작동하지 않는 문제가 뒤늦게 발견되었더군요.

그래서 이번에는 이름지점을 옮기려고 했는데......

의도한 것인지 아닌지는 모르겠지만, 12の月のイヴ때 부터 있던 디버깅시 랜덤하게 튕기는 안티디버깅 덕에 시간을 좀 소모하였지요.


미독 텍스트 자동스킵도 안 먹히고, 흥미가 뚝 떨어져서, CustomDic은 대충 작업하고 넘어갔다 합니다ㅇ.ㅇ


2017년 03월 24일 PM 04시 03분 : 코드글을 게시.

2017년 04월 01일 PM 03시 42분 : ATcode 수정.

                                    체험판 코드를 본판 코드로 수정... 했는데 최초 시작 부분에서 에러를 뿜어낸다.

                                    노아랄로 지나간 이후는 정상인지 확인 필요.

2019년 01월 23일 PM 07시 12분 : ATcode 수정.

                                    이번에 미노리 신작을 하면서 데이터가 많아져 엔진 패턴이 확정되었다.

                                    테스트 필요.

                                  

메모:

8B 45 14 33 F6 56 50 BF 0F 00 00 00 83 C8 FF 아래의 CALL 문들이 각각 이름, 대사 [ESP]

인데, 12の月のイヴ의 코드에서는 이름을 여기서 번역하면 입이 안 움직였다.


57 8D 54 24 70 52 83 C8 FF 밑의 CALL 문이 새 이름 지점 [ESP] (trinoline_tr)

=> 패턴이 뒤죽박죽임.


E9  ?? ?? ?? ?? 83 F8 04 0F 84 ?? ?? ?? ?? 아래의 CALL문에 연관. → EAX

(190123 메모 수정.)


근데, 이번작에서 대사 지점이 시작할 때 튕김을 유발하게 되었다->위치 조정. 테스트 필요


대사 : 88 45 08 84 C0 74 15 3B CE 7C 11를 포함하는 함수의 시작 지점 [ESP+0x14]


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(minori사 자체 엔진으로 ... 엔진이 3년 전과 같다. 3년 전에는 2년 전과 같았다고 적혀있는데... 엔진이 낡았다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 256

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
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[170324][クロシェット] はるるみなもに!






파인더의 한 마디:

우리의 큰 유방을 너무나 사랑하는 브랜드, Clochette사 신작이로군요.


이번작은 현인신(사람 모습으로 이승에 나타난 신)이 주제입니다.

그래서 무슨 신토 관련용어가 남발하여, DumpText를 키고 원문에서 용어를 찾아 네이버와 구글에 검색하는 노가다가 많습니다.


체험판을 하며 저 노가다를 하다 지쳐서 포기ㅇ.ㅇ


CustomDic을 보면,

宝叶比売命 [미즈타카라카나우히메노미코토/서보협비매명]

稚向津水緒里神 [와카무카츠미오리노카미/치향진수서리신]

珍魂奇魂甕津雷媛神 [우즈노미타마쿠시미타마미카츠이카즈치히메노카미/진혼기혼옹진뢰원신]

高向津見遠理神 [타카무카츠미오리노카미/고향진견원리신]


十種神宝 십종신보


神気 신기

神水 신수

神宝 신보

神徳 신덕

神力 신력

神饌 신찬

神使 [신사/신의 사자]


氏子 우지코

//氏子   우지코   같은 씨족신을 모시는 고장에 태어난 사람들. -> 자주 나오는 단어인데, 이런걸 어떻게 번역하란 말입니까.


주인공의 아버지인 타카토오는 신토의 궁사(宮司)로, 그분이 제사에서 읊는 문장과 eztrans와 구글 번역기가 뱉는 문장은...


「おお……お集まりの皆様、[此の神床に斎い奉り鎮め奉る/このじんじゃにおまつりする]、[掛け巻くも畏き海神におはします/おそれおおくももうしあげればうみがみでいらっしゃいます]」

「……모임의 여러분, 이신상에 이츠키 있고 드려 진정시키고 드리는, 걸고 감는 것도 외 나무 해신에 안녕 합니다」

오 ...... 모이신 여러분, 코노 하나님 바닥에 이와이 모시고 진정 받드는 걸 감아도 두려워 무게 해신에는합니다


「[汝に恐み恐みも白す、御名を賜りたまえ/どうかおなまえをおおしえください]」

「이놈에게 공 보고 공 보고도 흰색, 어명을 받게」

그대 분쇄보고 두려워 み도 흰색입니다, 이름을 받아 주소서


.

.

.

ㅇ.ㅇ



2017년 03월 24일 PM 03시 50분 : 코드글을 게시.

2017년 03월 25일 AM 07시 44분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치 함을 확인.

                                  

메모:

대사: 8B CA 8D 79 01 8A 01 41 84 C0 75 F9 2B CF 51 52 8B CE 패턴의 첫 주소.

백로그: 03 C5 8B 17 03 C1 3B C2 7D 16가 포함된 함수의 첫 주소.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(CS2(CatSystem2) 엔진으로 ... 이름은 그림이어서 번역이 안됩니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


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요,...(oㅅo)

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-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 2017년 3월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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...

나는 아직도 지난달 暁WORKS사 신작 스이세이긴카의 여운에 잠겨있는데...

뭐 이리 많은겁니까ㅇ.ㅇ;


어? 뭐지, 갑자기 크롬에서 ATcode가 복사 안 되네...

그리고 복사할 때 출처 표시하는건 언제 생긴거야... ㅇ.ㅇ;

저 출처 표시하는 기능 때문에 복사가 안 되는 듯 한데... 


오, 해제 됐다! 예이~ㅇ.ㅇ!



//////////////ADV named/////////////

[170324][クロシェット] はるるみなもに!

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=906633

Brand: Clochette

Engine: CS2(CatSystem2) Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-256


[170331][minori] トリノライン

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=916829

Brand: minori

Engine: self-developed Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-257


[170331][eRONDO] こいのす☆イチャコライズ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=906620

Brand: eRONDO

Engine: self-developed Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-258


[170324][戯画] フルキス

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=936887

Brand: GIGA

Engine: NeXAS Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-259


[170324][HULOTTE] 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=919327

Brand: HULOTTE

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-260


[170324][ensemble] 想いを捧げる乙女のメロディー

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=935813

Brand: Willplus / ensemble

Engine: AdvHD Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-261


[170324][あかべぇそふとすりぃ] 働くオタクの恋愛事情 

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=933921

Brand: AKABEi SOFT3

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-262


[170324][Hearts] ナツイロココロログ ~Happy Summer~

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=936244

Brand: Hearts / AMUSE CRAFT

Engine: PAL Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-263


[170324][ウグイスカグラ] 水葬銀貨のイストリア

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=940351

Brand: UGUISUKAGURA

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-264


[170324][コンフィチュールソフト] 甘夏アドゥレセンス

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=936994

Brand: HOBIBOX / ConfitureSoft

Engine: QLIE Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-265

////////////////////////////////////////


///////////////SLG, RPG///////////////

[170324][ソフトハウスキャラ] 呪いの魔剣に闇憑き乙女

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=934833

Brand: ソフトハウスキャラ / Softhouse Chara

Engine: AoiGameSystem Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-266

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//////////////ADV minor///////////////

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And

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코드 파인딩 프로젝트 255

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[170224][Whirlpool] 猫忍えくすはーと



파인더의 한 마디:

으음... 염가판이로군요.

근데 왜 이게 타겟 리스트에 들어있지...?

Whirlpool사 YU-RIS엔진이라 귀찮은데... ㅇ.ㅇ;


2017년 02월 23일 PM 20시 09분 : 코드글을 게시.

2017년 02월 25일 AM 12시 13분 : 본판 코드로 추정되는 코드를 게시

                                    바이너리 패치가 먹히지 않으면 개조 필요.

                                  

메모:


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(YU-RIS 엔진으로 ... 괴랄하겠지.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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바이너리 패치:

{004276BF(E8 B1 03 15 00 90 90), 004583FC(E8 BC F6 11 00 90), 00577A6F(90 90 90 90 90 C3 0F B6 05 8C BF 66 00 68 6F 7A 57 00 52 E8 01 00 00 00 C3 60 89 E5 8B 45 24 80 38 00 75 06 89 EC 61 C2 08 00 89 C6 31 C9 BB 80 00 00 00 8A 04 31 84 C0 74 12 20 D8 84 C0 75 03 41 EB F0 80 7E 02 00 74 03 FF 55 28 EB D6 C6 04 0A 00 66 81 3C 1E 56 03 74 06 90 90 90 90 90 90 33 C0 C3)}


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

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코드 파인딩 프로젝트 254

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[170224][暁WORKS] スイセイギンカ


Name: Hydrargyrum

Artist: 桜川めぐ






파인더의 한 마디:

체험판을 해봤는데...

오오, 본판이 기대되는 군요.


뭔가 비밀스러운게 많아ㅇ.ㅇ


(내일이 발매일이지만) 체험판 해보면 압니다.


올클리어 하고 보니, 제목이 참 말장난이군요.


スイセイ=스이세이=수성(水星Mercury=수은(水銀))=수성(水性, Aquatic)=혜성(彗星)

부제가 Aquatic Mercury,

OP곡 제목이 Hydrargyrum(라틴어로 수은(水銀)),

ED곡 2개 중 하나의 제목이 水棲('물에서 사는~', '스이세이'라 읽음),

메인화면 BGM이 Mercurius(라틴어로 Mercury),


ギンカ는 그냥 銀化를 뜻하는 것인 듯...


2017년 02월 23일 PM 08시 07분 : 코드글을 게시.

2017년 03월 01일 PM 03시 50분 : ATcode 수정.

                                    실행 파일 이름이 가타카나 밖에 없어서 이름이 깨질 일이 없어짐.

2017년 03월 01일 PM 11시 20분 : ATdata.7z 수정.

                                    CustomDic.txt 단어 추가 및 진행중 심각한 오류로 인해 DenyWord.ini 수정.

2017년 03월 21일 PM 04시 16분 : ATdata.7z 수정. BGM 추가. 올클리어.

                                    CustomDic.txt 단어 추가.

                                  

메모:

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 CALL 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 CALL 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 CALL 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 253

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[170224][IRODORI] 桜花裁き








파인더의 한 마디:

으으음...

KIRIKIRI 플러그인이 먹히기는 한데...

본문 및 백로그가 번역되나, 맨 윗 부분 2~3글자가 잘려나가고, 이름 등의 문자가 번역되지 않습니다.

(10시간 정도 생략)

그렇게 개고생을 하며 ATcode를 찾았으나, 폰트 적용을 안 하면 안 잘리는 대신 백로그가 점으로만 나오더군요.

본문은 MS 고딕(MS ゴシック)이었으나, 백로그는 モトヤLマルベリ3等幅이라는 요상한 폰트 때문이었습니다.


그래서 ATcode.dll이 GDI32.dll의 CreateFontIndirectA 함수를 후킹하는 함수의 첫 부분에서,

폰트가 モトヤLマルベリ3等幅이면 MS ゴシック으로 바꾸게 개조했습니다.


그런고로 첨부된 ATcode_IRODORI.dllAralTrans가 설치된 폴더 내의 Algorithm 폴더에 넣고,


게임을 후킹 후 후킹 플러그인 선택 시 ATcode_IRODORI를 선택하세요.


대부분 잘 나오시겠지만, MS 고딕(MS ゴシック)이 한글 폰트와 FontLink가 지정되어있지 않을 경우 모든 텍스트가 점으로 나올 수 있습니다.

그러한 경우나 나오는 폰트가 마음에 들지 않으실 경우,

regedit를 키고, HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink에 들어가서,

MS Gothic이라는 값에 포함된 한글 폰트를 원하는 폰트로 수정하시고 재부팅하면, 아마도 될 겁니다.


어떻게 바꿔야 하는 지를 모르시겠다면 검색엔진에다가 "FontLink"라고 쳐보면 아마 나올 겁니다.

제게 묻지마요, 저도 폰트가 마음에 안 들지만 앞으로 모든 MS 고딕 폰트가 지정된 문장의 한글 폰트가 저 걸로 고정되게 되고, 재부팅이 귀찮아서 저는 안 바꿨습니다.


튕길 가능성 때문에 대부분의 스크립트를 번역하지 않게하고, DenyWord.ini의 [Allow]를 이용해 특정 문자열을 포함하는 경우만 번역하게 했으므로, 본판에서 일부 번역되지 않는 텍스트가 있으면 DumpText 플러그인의 창에 뜨는 텍스트를 보면서 DenyWord.ini의 [Allow]에 추가해줘야 하는데...

저는 暁WORKS사 신작 때문에 이거 본판을 바로 할 생각이 없어졌으므로 여러분이 알아서 추가해서 댓글에 남겨두면 되는겁니다ㅇ.ㅇ!

(댓글 피드백이 있으므로 블로그가 존재하는 겁니다. 제가 없어도 여러분들이 댓글 쓰면서 알아서 해결하니 말입니다.)



근데 이렇게 고생했는데, 혹시 본판 엔진 버전이 다르면 이때까지 한게 뭐가 되는걸까ㅇ.ㅇ


하지만 단순 ADV가 아니라서 엔진 버전 바꾸기 힘들거야. 응ㅇ.ㅇ


2017년 02월 23일 PM 08시 02분 : 코드글을 게시.

2017년 02월 25일 PM 04시 07분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치 함을 확인.


                                  

메모:

main_module 89 53 7C C6 83 84 00 00 00 00 80 BB 94 00 00 00 02 EDX


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... KIRIKIRI 플러그인으로 하면 글자가 잘려나가서 개고생해서 코드를 찾았다고 한다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ATcode_IRODORI.dll:

ATCode_IRODORI.7z


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

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코드 파인딩 2017년 2월 타겟

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※이용 철칙!

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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...

IRODORI사 신작을 보고 역전재판이 떠오르는 건, 저 뿐 인가요.



//////////////ADV named/////////////

[170224][IRODORI] 桜花裁き

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=847684

Brand: IRODORI

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-253


[170224][暁WORKS] スイセイギンカ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=933790

Brand: AKATSUKI WORKS

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-254


[170224][Whirlpool] 猫忍えくすはーと

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=939511

Brand: Whirlpool

Engine: YU-RIS Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-255

////////////////////////////////////////


///////////////SLG, RPG///////////////

///////////////////////////////////////


//////////////ADV minor///////////////

///////////////////////////////////////



And

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-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 252

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※이용 철칙!

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[170127][あっぷりけ] 月影のシミュラクル -解放の羽-



Name: 自由の翅

Artist: 佐藤ひろ美






파인더의 한 마디:

찬찬히 살펴보다가...

이걸 왜 안 했지? 표지가 음침해서 넘어갔던가...

라는 생각을 하며 갑작스럽게 스샷도 없이 추가.


근데 난 겁이 너무 많은데... 덜덜덜ㅇ.ㅇ


2017년 01월 29일 PM 10시 51분 : 갑작스럽게 코드글을 게시.

2017년 01월 30일 AM 12시 11분 : 스크린샷 추가, ATdata.7z 수정.

                                    CustomDic.txt 단어 추가 및 수정.  

2017년 01월 30일 AM 02시 47분 : ATdata.7z 수정.

                                    CustomDic.txt 단어 추가 및 수정. 

2017년 01월 31일 PM 10시 43분 : ATdata.7z 수정, 올클리어.

                                    CustomDic.txt 단어 추가 및 수정. 

                                  

메모:

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 CALL 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 CALL 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 CALL 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 251

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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[170127][暁WORKS] 緋のない所に烟は立たない -緋修離と一蓮托生の女たち-






파인더의 한 마디:

현실의 시코쿠 토쿠시마시가 배경입니다.

물론 게임 내에서는 오쿠시마시라고 합니다.

다리 모양이라던가, 다리의 북쪽에 현지대학이 있다던가, 남쪽이 시가지라던가, 배경으로 나오는 강 옆 공원이라던가, 역에서 동쪽으로 약간 가면 옛 성터가 있다던가.

세세한 부분까지 똑같게 해놨더군요.


주인공은 말(言)이 무기입니다. 그렇습니다.


어려운 말들을 늘어놓아서 번역이 참...


2017년 01월 26일 PM 07시 46분 : 코드글을 게시.

2017년 01월 28일 PM 03시 36분 : ATcode 수정.

                                    체험판 코드를 본판 코드로 수정.

2017년 01월 28일 PM 04시 59분 : ATdata.7z 수정.

                                    CustonDic.txt의 단어 추가.

2017년 01월 28일 PM 07시 43분 : ATdata.7z 수정.

                                    CustonDic.txt 단어 수정.

2017년 01월 28일 PM 09시 07분 : ATdata.7z 수정.

                                    CustonDic.txt에 단어 수정 및 츠키 시나리오 초반에 튕기는 문제 땜빵.

2017년 01월 28일 PM 10시 13분 : ATdata.7z 수정.

                                    CustonDic.txt의 단어 수정 및 추가.

2017년 01월 29일 AM 01시 14분 : ATdata.7z 수정.

                                    CustonDic.txt의 단어 추가 및 사야 시나리오 초반에 튕기는 문제 땜빵.

                                    

메모:

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 CALL 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 CALL 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 CALL 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 250

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[170127][FAVORITE] アストラエアの白き永遠(とわ) Finale -白き星の夢-



파인더의 한 마디:

... 춥군요.



2017년 01월 26일 PM 07시 45분 : 코드글을 게시.

2017년 02월 02일 PM 03시 01분 : 본판 코드 추가.

                                    

메모:

83 EC 0C 55 56 57 8B F9 8D 44 24 0C를 찾은 지점의 [ESP+0x4] PTRCHEAT


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(fvp System 엔진으로 ... 어떻더라?)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 v1.1 패치(는 코드에 영향 없음.):

... 은 160MB 이므로 알아서 찾으세요.


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 249

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[170127][戯画] キミの瞳にヒットミー






파인더의 한 마디:

부 폐지의 핀치에 몰린 주인공!

...


그렇습니다.



2017년 01월 26일 PM 07시 45분 : 코드글을 게시.

2017년 01월 28일 PM 03시 32분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

                                    

메모:

... 패턴을 적어둘까.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(NeXAS 엔진으로 ... 백로그를 한참 안 보다가 보면 렉이 걸릴 수 있습니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 v1.01(는 코드에 영향 없음):

... 알아서 찾으시길.


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 248

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[170127][Mint CUBE] 人気声優のつくりかた






파인더의 한 마디:

성우 육성 게임이 아닙니다ㅇ.ㅇ

...

..

.

ㅇ.ㅇ


그림체가 약간 마음에 안 드는 군요.



왜 KAGParser를 써서 나를 엿먹이는 걸까.


↓대사가 없는 부분에 왜 굳이 마음의 소리라는 걸 붙이는 걸까.

@Talk name=心の声


2017년 01월 26일 PM 07시 45분 : 코드글을 게시.

2017년 01월 28일 PM 03시 27분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

                                    

메모:

textrender.dll이 없어서 KAGParserEx.dll 을 후킹.


이름 번역시 띄어쓰기가 존재하면 그 이후 부분은 잘리는 문제. => 바이너리 패치할까? 현재 CustomDic으로 땜빵 중이지만...

선택지는 hint=... 부분이 존재하여 번역이 곤란함. => 추가로 바이너리 패치로 억지로 번역하면 이전 Cube사 신작과 같이 튕김 위험존재.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔하지 않아.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 247

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[170127][あざらしそふと] アイカギ






파인더의 한 마디:

염가판이군요...

왜 엔진을 바꿔서 나를 엿먹이는 걸까.



2017년 01월 26일 PM 07시 44분 : 코드글을 게시.

2017년 01월 28일 PM 03시 24분 : 개조파일 수정.

                                   체험판 코드를 본판 코드로 수정.

                                    

메모:

바이너리 패치가 먹히지 않음.

{0042D76F(E8 E1 EC 15 00 90 90), 0045933A(E8 5E 31 13 00 90), 0058C44F(90 90 90 90 90 C3 0F B6 05 AC 3E 68 00 68 4F C4 58 00 52 E8 01 00 00 00 C3 60 89 E5 8B 45 24 80 38 00 75 06 89 EC 61 C2 08 00 89 C6 31 C9 BB 80 00 00 00 8A 04 31 84 C0 74 12 20 D8 84 C0 75 03 41 EB F0 80 7E 02 00 74 03 FF 55 28 EB D6 C6 04 0A 00 66 81 3C 1E 56 03 74 06 90 90 90 90 90 90 33 C0 C3)}


선택지 번역 여부 체험판에서 확인 불가.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(YU-RIS 엔진으로 ... 괴랄하다. 변경된 실행파일로 실행.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 v1.1 패치(는 코드에 영향 없음.):

... 알아서 찾으시길.


바이너리 패치... 가 안 먹혀서 실행파일 수정:

アイカギ_1.7z


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


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코드 파인딩 프로젝트 246

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[170127][きゃべつそふと] 星恋*ティンクル






파인더의 한 마디:

체험판에서만 그런건가?

시작부터 옷이 반투명해.


... 아무런 생각이 없습니다ㅇ.ㅇ


2017년 01월 26일 PM 07시 44분 : 코드글을 게시.

2017년 01월 28일 PM 03시 17분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

2017년 02월 01일 PM 03시 46분 : ATcode 수정.

                                   폰트 변경.

                                    

메모:

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 CALL 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 CALL 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 CALL 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 v1.1 패치 (KIRIKIRI엔진은 패치가 코드에 영향 없음):

...은 올리기 귀찮으니 알아서 찾으시길.


파일 이름의 한자가 깨질 수 있는 관계로, 실행 파일 이름을 KIRIKIRI(.exe)로 바꾸세요.


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 2017년 1월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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돌아오긴 돌아왔습니다.

사실 입원기간은 1달이었습니다만...

하아... 이 몇 줄 끄적이는데 10분이 걸리다니.



//////////////ADV named/////////////

[170127][きゃべつそふと] 星恋*ティンクル

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=911489

Brand: きゃべつそふと

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-246


[170127][あざらしそふと] アイカギ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=934241

Brand: あざらしそふと

Engine: YU-RIS Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-247


[170127][Mint CUBE] 人気声優のつくりかた

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=931519

Brand: Mint CUBE

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-248


[170127][戯画] キミの瞳にヒットミー

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=927421

Brand: GIGA

Engine: NeXAS Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-249


[170127][FAVORITE] アストラエアの白き永遠(とわ) Finale -白き星の夢-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=901863

Brand: FAVORITE

Engine: fvp System Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-250


[170127][暁WORKS] 緋のない所に烟は立たない -緋修離と一蓮托生の女たち-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=933594

Brand: AKATSUKI WORKS

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-251


[170127][あっぷりけ] 月影のシミュラクル -解放の羽-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=933592

Brand: Applique

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-252

////////////////////////////////////////


///////////////SLG, RPG///////////////

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//////////////ADV minor///////////////

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And

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하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 245

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[161125][SWEET&TEA] 枯れない世界と終わる花







파인더의 한 마디:

이것도 녹차사 신작처럼 늦었지만 올립니다ㅇ.ㅇ

참고로 ASa Project 신작은 병원에서 찾다가 말려서 버렸습니다.



2017년 01월 20일 PM 04시 20분 : 코드글을 게시.

                                    

메모:

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 CALL 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 CALL 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 CALL 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 244

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[161125][すたじお緑茶] 夏彩恋唄






파인더의 한 마디:

뭐, 많이 늦었지만 찾았으니 올립니다ㅇ.ㅇ

12월 신작은 별로 마음에 든게 없어서 패스... 라고 생각하는게 편하겠군요.


작품에 대한 설명은 생략.


2017년 01월 20일 PM 04시 19분 : 코드글을 게시.

2017년 01월 26일 PM 06시 49분 : ATdata.7z 수정.

                                    CustomDic 단어추가.

                                    

메모:

8B CA 8B C6 C1 E1 0A가 포함된 함수의 첫 지점. (대사, 백로그)

8B 47 54 89 75 E4 88 5D E8 88 7D E9가 포함된 함수의 첫 지점. (선택지, 메세지)

C7 45 FC FF FF FF FF 8B 45 EC 83 F8 08 72 0F 앞의 CALL문 (백로그 이름 및 기타?)

C6 45 FC 02 8B 45 E4 83 F8 08 72 28 앞의 CALL문 (피 루비 문자)


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(자체엔진으로 ... 깔끔합니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
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코드 파인딩 2016년 11월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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음... 이번 달은 부모님의 강요로 인해 우울증(무기력)으로 병원에 입원해서, 코드 찾기가 참으로 곤란하군요.

뭐 나름대로 노력은 하겠습니다만, 큰 기대는 하지 마시길... ㅇ.ㅇ;




//////////////ADV named/////////////

[161125][ASa Project] スキとスキとでサンカク恋愛

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=906632

Brand: ASa Project

Engine: KIRIKIRI Engine

=> 찾다가 말려서 패스


[161125][すたじお緑茶] 夏彩恋唄

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=916835

Brand: Studio-Ryokucha

Engine: self-developed Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-244


[161125][SWEET&TEA] 枯れない世界と終わる花

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=914784

Brand: CLEARRAVE / SWEET&TEA

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-245

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///////////////SLG, RPG///////////////

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//////////////ADV minor///////////////

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And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 243

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[161028][RASK] Re:LieF ~親愛なるあなたへ~






파인더의 한 마디:

... 음, 사회복귀 프로그램이라...

저런게 있다면 여러 의미로 멘탈이 나가서 1년째 휴학하고 있는 제가 가고 싶군요ㅇ.ㅇ

배경은 다르지만 앞에 나가서 발표하라고 하면, 항상 얼어붙어 아무 말도 못하는 것도 똑같고 말이죠.


요즘 귀찮아서 제 블로그를 제가 더 안 들어오는게 현실ㅇ.ㅇ!

하지만 결국엔 코드를 파고야 마는 나는 핫산인건가.


아, 선택지는 본문길이에서 잘리므로 백로그로 보시기 바랍니다.


2016년 10월 27일 PM 10시 46분 : 코드글을 게시.

2016년 10월 30일 AM 11시 14분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치 함을 확인(?)

2016년 10월 30일 AM 11시 49분 : ATdata.7z 수정.

                                    DenyWord.ini 수정. 번역되지 않는 문장 해결?... 테스트 바랍니다.

                                    

메모:

Z이지만 textrender.dll이 없어서, KAGParser.dll를 후킹.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 윽엨, 이번에 다시 예전 방법으로 파서 튕길수도 있을지도?... 하지만 괜찮아 보입니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

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코드 파인딩 2016년 10월 타겟

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음... 음...

발매연기가 많쿤요ㅇ.ㅇ




//////////////ADV named/////////////

[161028][RASK] Re:LieF ~親愛なるあなたへ~

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=911416

Brand: RASK

Engine: KIRIKIRI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-243

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///////////////SLG, RPG///////////////

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//////////////ADV minor///////////////

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코드 파인딩 프로젝트 242

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[160923][オーガスト] 千の刃濤、桃花染の皇姫


Name: 嗚呼 絢爛の泡沫が如く

Artist: ういにゃす・おっちょこバニー






파인더의 한 마디:

뭐지!?

처음은 칼 들고 있어서 과거물인 줄 알았는데...

자동소총이 있는 것을 보면, 이능물인가...?

...그냥 체험판을 달려보면 알겠죠ㅇ.ㅇ


그건 그렇고, 이제는 뭔가 익숙한 성우 분들...


.

.

.


체험판은 전부 달렸습니다ㅇㅇ


일단 지도의 대륙모양은 위의 스샷과 같이 우리가 아는 지구의 그것은 아니고,

... 미국에 소련 약간을 섞은 듯한 나라의 세계정복정책으로 고통받는 황국이라는 배경의 세계관.

주술을 쓰는 무녀와 그를 제물로 바쳐 만든 '이능검'을 쓰는 무인에 나라가 지켜지고 있었는데, 매국노가 나라를 팔아먹......

전반적으로 충의라던가 사무라이스러움을 많이 강조합니다. (사무라이라는 단어는 나오지 않지만.)


뭐랄까, 설정이나 스토리 전개적인 측면으로 꽤나 기대되도록 짜여있었습니다.

일단 히로인이, 진짜 황녀, 의매+가짜 황제, 무녀장, 소꿉친구+레지스탕스 회장, 적국 총독 딸+학생회장...

Aㅏ, 이거 만으로도 주인공의 파란 만장한 본판 루트가 보이는 듯....



그건 그렇고 BGI 엔진 최고!

아랄과의 상성 최고는 역시 BGI 엔진입니다.

코드 찾기도 매우 쉽고, 튕김이나 렉이 하나도 없엉ㅇ.ㅇㅋ


2016년 09월 16일 PM 02시 38분 : 코드글을 비공개로 게시.

2016년 09월 16일 PM 02시 49분 : 공개로 전환.

2016년 09월 17일 AM 12시 13분 : ATdata.7z 수정.

                                   CustomDic.txt 수정 및 단어 추가.

2016년 09월 24일 AM 10시 18분 : ATcode 수정.

                                   체험판 코드를 본판 코드로 수정.

2016년 09월 27일 AM 12시 09분 : ATdata.7z 수정.

                                   FixLine.dat 수정, CustomDic.txt 수정 및 단어 추가.



메모:

이것도 약간 바뀜.

=> switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 9개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x8] PTRCHEAT.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(BGI 엔진으로 ... 유니코드 변경이 필요한 경우가 아주 가끔.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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코드 파인딩 프로젝트 241

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[160923][Lump of Sugar] タユタマ2 -you’re the only one-








파인더의 한 마디:

타유타마2 입니다.

타유타마1도 해본적이 없는 저로써는 잘 모르겠지만, 다시 원화가 각설탕스러워져서 다행이로군요ㅇ.ㅇ

뭐어, 일단 체험판을 해보는 겁니다.

.

.

.

음, 체험판을 끝냈습니다...

줄거리는 별로 없었으니 과감히 생략하고...


일단 위에 보이는 4번째 옵션창에 저 '텍스트를...'가 뜨고 있는 것을 선택하면, 게임 내 텍스트에 테두리가 생깁니다.

그리고 대사창에서 2줄이 넘어가는 3줄째부터는 잘리게 되는데, 백로그를 보면 잘린 부분이 그럭저럭 보입니다ㅇ.ㅇ;


2016년 09월 16일 PM 02시 38분 : 코드글을 비공개로 게시.

2016년 09월 16일 PM 02시 45분 : 공개로 전환.

2016년 09월 17일 PM 11시 26분 : ATcode, ATdata.7z 수정.

                                   폰트 변경, CustomDic.txt 수정 및 단어 추가.

2016년 09월 23일 PM 08시 28분 : ATcode 수정.

                                   체험판 코드를 본판 코드로 변경.


메모:

패턴 약간 변화.

=> switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 9개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x8] PTRCHEAT.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

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... 수입이 필요하다.

만일 블로그에 광고 달면 얼마나 벌릴까요?

(블로그에서 남 좋은 일만 하지 말고 돈을 벌으라는 어머니의 압박.)

근데 계좌 추적이 무섭다는... ㅇ.ㅇ;




//////////////ADV named/////////////

[160923][Lump of Sugar] タユタマ2 -you’re the only one-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=883685

Brand: Lump of Sugar

Engine: BGI Engine

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[160923][オーガスト] 千の刃濤、桃花染の皇姫

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=901862

Brand: AUGUST

Engine: BGI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-242

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///////////////SLG, RPG///////////////

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//////////////ADV minor///////////////

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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 240

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[160826][戯画] BALDR HEART








파인더의 한 마디:

Aㅏ... GIGA사지만, 새로운 원화가에다 그 그림체가 괜찮아서 찾아보았습니다만...

엔진이 참... 위의 스샷에 나오는 부분이나, 옵션창, 세이브 로드 화면에서는 잘 번역이 됩니다만,

선택지라던가, 전투 관련된 텍스트가 다른 출력 방식을 쓰는지, 예네만 자체폰트인지, 번역을 해도 듕귁어가 됩니다... ㅇ.ㅇ;


제가 폰트 관련은 약해서 말입니다... 왜 번역지점들을 찾아도 출력을 못하니....

HOOK(0x005673B1~0x00000005,TRANS([ESP],SMSTR)),

HOOK(0x0053F0CB~0x00000005,TRANS([ESP],SMSTR)),

HOOK(0x005B5642~0x00000005,TRANS([ESP],SMSTR)),

HOOK(0x004BD343~0x00000005,TRANS([ESP],SMSTR)),

HOOK(0x0055D3A2~0x00000005,TRANS([ESP],SMSTR))


요 지점들 외에도 더 필요하겠지만, 출력이 안되는 것을 보고 포기했습니다...

뭐, 선택지는 세 번째 스샷처럼 저장 후에 세이브 로드 화면에 뜨는 내용으로 대체할 수는 있습니다.


일단, 아래에 나오는 코드는 저 지점들을 제외한 코드입니다.

위 지점들을 AT코드 뒤에 추가하고 DumpText를 필터 맨 위에 추가하면, ITH 쓰듯이 원문/번역문을 따로 볼 수는 있습니다.

(체험판용이었으므로 본판은 해당 안됨. 추후에 요청이 있다면 수정할 수도...?)


저는 이번이 BALDR 첫 작이 되는 셈입니다만, 체험판에서는 참으로 튜토리얼 하나 없어서 곳통 받았습니다. 

참고로 조작키는 Z, X, C, V, Space, ←, ↑, ↓, →입니다. (더 있을지도?)

그리고 설정창에서 난이도 조절이 가능합니다.


응... 나는 바보였어요.

패치를 지금 받고 뜯어보니, 실행파일이 들어있었어... ㅇ.ㅇ;

이것도 굳이 본판 필요도 없었엉...

이러면 일찍 자도 되는거였는데, 나 왜 밤 샌거지...?


2016년 08월 25일 PM 06시 22분 : 코드글을 비공개로 게시.

2016년 08월 25일 PM 06시 26분 : 공개로 전환.

2016년 08월 27일 AM 06시 01분 : ATcode 수정.

                                    체험판 코드를 본판 코드로 변경.

2016년 08월 27일 PM 10시 17분 : ATdata.7z 수정.

                                    CustomDic.txt 및 Fixline.dat 수정.

2016년 09월 16일 PM 02시 05분 : ATcode, ATdata.7z 수정.

                                    v1.03 패치 코드로 변경 및 CustomDic.txt 수정.

2016년 09월 16일 PM 09시 18분 : ATcode 수정.

                                    v1.04 패치 코드로 변경(...)


메모:

매 번 바뀜.


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(NeXAS 엔진으로 ... 개인적으로 무지 싫어하는 엔진입니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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크래커(3개의 선택 중에서 맨 아래 것만 선택하고 오른쪽 맨 위 버튼을 누르세요.):

AlphaROM Cracker Build20121001.7z


공식 v1.04 패치(필수):

... 는 20MB 밖에 안되지만 귀찮아서 공식 링크-> http://www.web-giga.com/support/download/download_baldrheart.html


ATcode:

Filtercode:


ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 239

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[160826][tone work’s] 銀色、遥か







파인더의 한 마디:

음...

음...

4월에도 눈이 내리는 도시에 산대요.

소빙하기가 찾아왔나 봅니다.

우리집은 폭염에 쩔고 있습니다만... ㅇ.ㅇ;


중간에 LIME이라는 SNS로 대화가 오고가는 상태가 있는데, 

안타깝지만, 내용이 안 보여서 백로그로 봐야만 합니다.


2016년 08월 25일 PM 06시 06분 : 코드글을 비공개로 게시.

2016년 08월 25일 PM 07시 06분 : 공개로 전환.

2016년 08월 27일 PM 04시 20분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

메모:

계속 그대로...

8D 45 D8 8B CE 50 8D 45 10 50 뒤 CALL 문

83 FF 02 74 09 8D 45 C0 50 앞 CALL 문 (binary)

FF 71 68 FF 71 64 50 8D 45 10 50 뒤 CALL 문

8D 45 D4 8B CF FF 76 18 50 뒤 CALL 문

8D 4D 08 C6 45 FC 01 3B C8 74 0A 6A FF 6A 00 50 뒤 CALL 문 && C6 45 FC 00 83 7D EC 08 72 0B 앞 CALL 문 (binary)

03 CE 3B C8 74 0A 6A FF 6A 00 50 뒤 CALL 문


※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Siglus 엔진으로 ... 조흔 엔진인가...?)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 v1.01 패치 (코드에 영향 없음):

... 는 60MB나 되므로 공식 페이지에서...-> http://toneworks.product.co.jp/ginharu/download.html


지역락 크래커(3개의 선택 중에서 아무것도 선택하지 말고 오른쪽 맨 위 버튼을 누르세요.):

AlphaROM Cracker Build20121001.7z


(바이너리 패치 코드: 특정 상황에서 튕길 수 있는 현상을 예방)

바이너리 패치:

{SiglusEngine.exe!0x00222B66(E8 B5 81 EE FF E9 46 07 00 00),SiglusEngine.exe!0x002232B1(E9 B0 F8 FF FF),SiglusEngine.exe!0x00222AF6(E8 25 82 EE FF E9 9F 06 00 00),SiglusEngine.exe!0x0022319A(E9 57 F9 FF FF)}


ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(그냥 코드: 예방 그런거 없지만 간단함.)

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)


Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.


요,...(oㅅo)

And