'MYS projects'에 해당되는 글 780건

  1. 2021.06.24 코드 파인딩 프로젝트 510 6
  2. 2021.06.24 코드 파인딩 프로젝트 509 1
  3. 2021.06.24 코드 파인딩 프로젝트 508 7
  4. 2021.06.24 코드 파인딩 프로젝트 507 3
  5. 2021.06.24 코드 파인딩 프로젝트 506 16
  6. 2021.06.18 코드 파인딩 2021년 6월 타겟 1
  7. 2021.05.22 코드 파인딩 프로젝트 505 9
  8. 2021.05.22 코드 파인딩 프로젝트 504 2
  9. 2021.05.22 코드 파인딩 프로젝트 503 6
  10. 2021.05.22 코드 파인딩 프로젝트 502 8
  11. 2021.05.22 코드 파인딩 프로젝트 501 7
  12. 2021.05.22 코드 파인딩 프로젝트 500 4
  13. 2021.05.22 코드 파인딩 2021년 5월 타겟 2
  14. 2021.04.23 코드 파인딩 프로젝트 499 7
  15. 2021.04.23 코드 파인딩 프로젝트 498 4
  16. 2021.04.23 코드 파인딩 프로젝트 497 4
  17. 2021.04.23 코드 파인딩 프로젝트 496 3
  18. 2021.04.23 코드 파인딩 프로젝트 495 5
  19. 2021.04.23 코드 파인딩 프로젝트 494 25
  20. 2021.04.23 코드 파인딩 2021년 4월 타겟 1
  21. 2021.04.06 코드 파인딩 프로젝트 493 9
  22. 2021.03.19 코드 파인딩 프로젝트 492 7
  23. 2021.03.19 코드 파인딩 프로젝트 491 7
  24. 2021.03.19 코드 파인딩 프로젝트 490 8
  25. 2021.03.19 코드 파인딩 프로젝트 489 15
  26. 2021.03.19 코드 파인딩 2021년 3월 타겟
  27. 2021.02.26 코드 파인딩 프로젝트 488 10
  28. 2021.02.26 코드 파인딩 프로젝트 487 6
  29. 2021.02.26 코드 파인딩 프로젝트 486 8
  30. 2021.02.26 코드 파인딩 프로젝트 485 32

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 510

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210625][Heliodor] 流星ワールドアクター Badge&Dagger

 

파인더의 한 마디:

저번에 (용두사미였지만) 개인적으로 재미있게 했었던 월드액터입니다.

다만 가격이 저가형이라 내용은 별로 없을 것으로 생각됩니다ㅇ.ㅇ

.

.

.

(이하는 이전 UTF-8 코드글의 내용 부분 복붙)

 

상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.

일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.

 

각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z

 

2021년 06월 24일 PM 11시 27분 : 코드글을 게시.

2021년 06월 25일 PM 04시 51분 : 본판 코드를 게시.

 

메모:

Artemis 엔진(UTF-8).
텍스트 : FF 50 3C 83 F8 FF 75 1C의 첫 지점 (또는 00 00 00 00 ?? ?? ?? 0F 00 00 00 ?? ?? ?? 00 ?? ?? FF 50)
루비: FF 50 44 83 F8 FF 75 26의 첫 지점 (또는 8B ?? 8B ?? 5? 8B ?? ?? ?? 5? FF 50)
폰트 지정 및 변경(옵션) : E8 ?? ?? ?? ?? C6 ?? ?? 00 84 C0 75의 첫 지점 (투컨에서 복붙)

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Artemis 엔진으로 ... 줄 바꿈이 이상한 부분은 DumpText로 보시기 바랍니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 나눔고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)

폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf이 되게 압축을 푼다.):

font.7z
1.29MB

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 폰트 우회 방식.)

CustomDic.txt를 열어보면 첫 줄에

 

font/genjyuugothic-monospace-bold.ttf HYkanB
font/sourcehansans-bold.otf HYkanB
font/sourcehansans-medium.otf HYkanB
MS ゴシック HYkanB

 

와 같이 되어있는데, HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.
반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 509

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210625][とるてそふと] コイ×ミツ ~絹織双鳩とお菓子の国の約束~

 

파인더의 한 마디:

자세한 내용은 전작 코드글 참고바랍니다.

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-497

.

.

.

(이하는 이전 UTF-8 코드글의 내용 부분 복붙)

 

상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.

일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.

 

각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z

 

2021년 06월 24일 PM 11시 21분 : 코드글을 게시.

2021년 06월 25일 PM 04시 22분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

2021년 06월 26일 PM 05시 09분 : (코드 2.) ATcode 수정.

                폰트 적용이 안 되는거 수정...

 

메모:

Artemis 엔진(UTF-8).
텍스트 : FF 50 3C 83 F8 FF 75 1C의 첫 지점 (또는 00 00 00 00 ?? ?? ?? 0F 00 00 00 ?? ?? ?? 00 ?? ?? FF 50)
루비: FF 50 44 83 F8 FF 75 26의 첫 지점 (또는 8B ?? 8B ?? 5? 8B ?? ?? ?? 5? FF 50)
폰트 지정 및 변경(옵션) : E8 ?? ?? ?? ?? C6 ?? ?? 00 84 C0 75의 첫 지점 (투컨에서 복붙)

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Artemis 엔진으로 ... 줄 바꿈이 이상한 부분은 DumpText로 보시기 바랍니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 나눔고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)

폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf이 되게 압축을 푼다.):

font.7z
1.30MB

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 폰트 우회 방식.)

CustomDic.txt를 열어보면 첫 줄에


font/fot-skipstd-b HYkanB
MS ゴシック HYkanB

 

와 같이 되어있는데, HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.
반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 508

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210625][Whirlpool] 竜姫ぐーたらいふ2

 

파인더의 한 마디:

Whirlpool 신작입니다.

아직도 Circus 원화가 데려와서 저가형 팔고 있습니다.

그러합니다....

 

2021년 06월 24일 PM 11시 17분 : 코드글을 게시.

2021년 06월 25일 PM 05시 01분 : 본판 코드를 게시.

 

메모:

바이너리
83 C6 04 47 3B FB 7E BF 0F B6 0D를 찾은 위에 CALL문.

절대주소의 값은 
85 C0 B8 00 00 00 00 0F 94 C0 0B C8 8B 76 24를 찾은 루프문 맨 위에 MOV ESI,DWORD PTR DS:[8723BC]등으로 나와있음

다른 예전겜 체험판<찾는 함수>
{0x00442B2D(E8 BD 36 13 00), 0x005761EF(60 89 E5 83 EC 10 89 55 FC 31 C9 31 DB 0F B6 04 11 84 C0 74 0A 24 80 84 C0 74 01 43 41 EB EE 85 DB 75 09 89 EC 61 68 34 2D 44 00 C3 83 F9 02 76 F2 31 C9 8B 04 11 3D 8D 73 96 DA 74 E6 84 C0 74 1A 3C 5C 74 DE 3C 5F 74 DA 3C 2F 74 D6 66 3D 0D 00 74 D0 3C 90 72 01 41 41 EB D8 8B 35 BC 23 87 00 8B 46 20 81 3A 81 83 91 49 74 B7 66 81 3A 81 A1 74 B0 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 EB 91)}

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(YU-RIS 엔진으로 ... 진짜 괴랄한 엔진인데... 패턴이 안정화 되었나...?)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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바이너리 패치:

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 507

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210625][あざらしそふと] 年下彼女

 

파인더의 한 마디:

아자라시의 저가형 신작입니다ㅇ.ㅇ

그러합니다.

 

2021년 06월 24일 PM 11시 11분 : 코드글을 게시.

2021년 06월 25일 PM 04시 28분 : 본판 코드를 게시.

 

메모:

Artemis 엔진(UTF-8).
옛 버전...? 텍스트 패턴 1글자 변하기 이전 패턴
텍스트 : FF 50 3C 83 F8 FF 75 1A의 첫 지점 (또는 0F 00 00 00 ?? ?? ?? ?? 00 00 00 00 ?? ?? ?? ?? 00 FF 50)
루비: FF 50 44 83 F8 FF 75 26의 첫 지점 (또는 8B ?? 8B ?? 5? 8B ?? ?? ?? 5? FF 50)
폰트 지정 및 변경(옵션) : E8 ?? ?? ?? ?? C6 ?? ?? 00 84 C0 75의 첫 지점 (투컨에서 복붙)

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Artemis 엔진으로 ... 줄 바꿈이 이상한 부분은 DumpText로 보시기 바랍니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 나눔고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)

폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf이 되게 압축을 푼다.):

font.7z
1.29MB

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 폰트 우회 방식.)

CustomDic.txt를 열어보면 첫 줄에


font/sourcehansans-medium.otf HYkanB
MS ゴシック HYkanB

 

와 같이 되어있는데, HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.
반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 506

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210625][SMEE] ハジラブ -Making*Lovers-

 

파인더의 한 마디:

SMEE도 Making Lovers 부제로 우려먹는군요.

원화가는 오니귯 시리즈 그리신 분이 2명, 츄어블에서 그리던 분이 2명 그린것 같습니다.

 

그러합니다... ㅇ.ㅇ

 

2021년 06월 24일 PM 11시 05분 : 코드글을 게시.

2021년 06월 28일 AM 12시 22분 : 자체폰트 변경 개조 실행파일 추가.

                 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

 

메모:

이건 아랄 고딕을 요구하는 Shift-JIS 기반 버전.

switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 9개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x4] PTRCHEAT.

 

폰트 강제 수정.

실행파일 직접 수정.

로드 즉시 시행되어야 하므로 바이너리 패치로 하면 잘 먹히지 않음.

체험판:

{ハジラブ.exe!0x000332A9(E8 96 13 0C 00), ハジラブ.exe!0x000F4644(58 FF 75 10 53 83 EC 04 50 E8 05 00 00 00 89 44 E4 04 C3 E8 00 00 00 00 58 8D 40 05 C3 41 72 61 6C 47 6F 74 68 69 63)}

 

바이너리 패치 지점은 FF 75 10 53 56 E8 ?? ?? ?? ?? 89 45 EC 85 C0 0F 85의 패턴의 첫 지점.

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(BGI 엔진으로 ... 첨부된 AralGothic이라는 폰트를 깔고, 게임 내 설정에서 폰트를 저걸로 바꿔주세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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폰트 변경 개조 실행파일(게임 내 스마트폰 문자메시지 한글 출력):

ハジラブ_fontfix.7z
0.53MB

 

AralGothic 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.):

AralGothic.ttf.zip
2.43MB

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 2021년 6월 타겟

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※이용 철칙!

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(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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으으음... 윈도우 업데이트가 안되서 윈도우 재설치해야 하는데...

귀찮네요.

 


//////////////ADV named///////////////

[210625][SMEE] ハジラブ -Making*Lovers-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1125260

Brand: SMEE

Engine: BGI Engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-506

 

[210625][あざらしそふと] 年下彼女

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1121747

Brand: AZARASHI SOFTWARE / NEXTON

Engine: Artemis(?) engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-507

 

[210625][Whirlpool] 竜姫ぐーたらいふ2

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1128586

Brand: Whirlpool

Engine: YU-RIS(?) engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-508

 

[210625][とるてそふと] コイ×ミツ ~絹織双鳩とお菓子の国の約束~

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1121751

Brand: tortesoft / NEXTON

Engine: Artemis engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-509

 

[210625][Heliodor] 流星ワールドアクター Badge&Dagger

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1128574

Brand: Heliodor / DiGination-DMM GAMES

Engine: Artemis engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-510

 

[210625][Barista Lab] リリウム・ウェディングプラン

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1125256

Brand: Barista Lab

Engine: QLiE engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-511

///////////////////////////////////////

 

///////////////SLG, RPG///////////////

///////////////////////////////////////

 

//////////////ADV minor///////////////

///////////////////////////////////////


 

 

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 505

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210528][Key] LOOPERS

 

파인더의 한 마디:

Key의 용기사07이 시나리오를 쓴 전연령 신작입니다.

솔직히 저는 용기사07이 쓰르라미 울적에를 쓴 사람이라는 것과 요즘 맛탱이가 갔다고 들은 것 말고는 모르고, 직접 이 사람이 관여한 작품을 해본 적이 하나도 없어서 전혀 모릅니다ㅇ.ㅇ

 

(이 작품에서도 막 서로 죽이나...?)

 

2021년 05월 22일 PM 06시 18분 : 코드글을 게시.

2021년 05월 28일 PM 05시 50분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

 

메모:

대사(백로그 대사 포함): 8B 46 50 01 86 E4 00 00 00 FF 75 0C FF 75 08 뒤 CALL 문

이름(백로그 이름 포함): 85 FF B8 01 00 00 00 0F 44 F8을 포함하는 함수의 첫 지점

선택지: 8D 45 D4 8B CF FF 76 18 50 뒤 CALL 문

대사박스로 직접 나타내지지는 않지만 백로그에 나타나는 이름을 제외한 일부 텍스트: 6A FF 6A 00 83 C0 04 57 03 C8을 포함하는 함수의 첫 지점.

Key사 도전과제 관련: 03 CE 3B C8 74 0A 6A FF 6A 00 50 뒤 CALL 문→에러창이 뜨는지 확인 필요.

 

C7 44 24 14 11 00 00 00의 위치 +4를 31으로 (개행, binary)

임의 개행

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Siglus 엔진으로 ... 조흔 엔진이다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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바이너리 패치(필수가 아닌 옵션, 스크립트 단의 개행을 제거):

{SiglusEngine.exe!0x0014D43A(31 00 00 00)}

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 504

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210528][とるてそふと] コイ×ミツ ~千葉静玖とサボテンの手紙~

 

파인더의 한 마디:

자세한 내용은 전작 코드글 참고바랍니다.

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-497

.

.

.

(이하는 이전 UTF-8 코드글의 내용 부분 복붙)

 

상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.

일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.

 

각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z

 

2021년 05월 22일 PM 06시 08분 : 코드글을 게시.

2021년 05월 30일 PM 06시 49분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

 

메모:

Artemis 엔진(UTF-8).

텍스트 : FF 50 3C 83 F8 FF 75 1C의 첫 지점 (또는 00 00 00 00 ?? ?? ?? 0F 00 00 00 ?? ?? ?? 00 ?? ?? FF 50)

루비: FF 50 44 83 F8 FF 75 26의 첫 지점 (또는 8B ?? 8B ?? 5? 8B ?? ?? ?? 5? FF 50)

폰트 지정 및 변경(옵션) : E8 ?? ?? ?? ?? C6 ?? ?? 00 84 C0 75의 첫 지점 (투컨에서 복붙)

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Artemis 엔진으로 ... 줄 바꿈이 이상한 부분은 DumpText로 보시기 바랍니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 나눔고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)

폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf이 되게 압축을 푼다.):

font.7z
1.30MB

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 폰트 우회 방식.)

CustomDic.txt를 열어보면 첫 줄에


font/fot-skipstd-b HYkanB
MS ゴシック HYkanB

 

와 같이 되어있는데, HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.
반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 503

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210528][Lump of Sugar] まどひ白きの神隠し

 

파인더의 한 마디:

각설탕 신작입니다.

거울 나라의 엘리스 처럼 집의 거울 속 세계로 주인공과 여동생이 함께 들어가버리게 되고, 설화/신화에서 유래한 등장인물들을 만나면서 다시 원래 세계로 돌아가는 방법을 찾는... 라고 겟츄 설명글을 해석했습니다ㅇ.ㅇ

 

그러합니다.

 

2021년 05월 22일 PM 06시 03분 : 코드글을 게시.

2021년 05월 28일 PM 05시 43분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

 

메모:

이건 아랄 고딕을 요구하는 Shift-JIS 기반 버전.

switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 9개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x4] PTRCHEAT.

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIR 엔진으로 ... 첨부된 AralGothic이라는 폰트를 깔고, 게임 내 설정에서 폰트를 저걸로 바꿔주세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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AralGothic 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.):

AralGothic.ttf.zip
2.43MB

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 502

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[210528][FAVORITE] ハッピーライヴ ショウアップ!

 

파인더의 한 마디:

FAVORITE 신작입니다!

무려 전통적으로 1명씩 있던 매우 로리한 진히로인이 이번에는 없는거 같아 보입니다ㅇ.ㅇ

뭐어 저는 전작들의 진히로인 루트에 들어가기까지 버틸 수가 없었습니다만...

 

이번 신작의 배경은 극한()의 대국 라샤(러시아?)의 학원에서 거리 공연하는 학생들 이야기... 라고 겟츄 설명글을 이해했습니다.

.

.

.

엔진도 전통적으로 쓰던 fvp 엔진이 아니라 QLiE 엔진으로 바뀌고 해상도도 1920x1080이 되어 전작에 비해 높아졌습니다ㅇ.ㅇ

 

 

2021년 05월 22일 PM 05시 56분 : 코드글을 게시.

2021년 05월 30일 AM 03시 12분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

 

 

메모:

저번부터 텍스트가 유니코드로 바뀐 버전에서 살짝 패턴 바뀐게 유지된 버전.

00 00 63 00 2C 00 24 00 25 00 38 00 78 00 00 00 를 찾은 바로 아래의 함수에서, 위에서 2번째 CALL DWORD PTR DS:[ECX+24]의 다음다음 CALL 문 ~0x00000005 EDX,LEN(-4)

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(QLiE 엔진으로 ... 좋은 엔진이다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 501

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210528][ま~まれぇど] イチャ×2スタディ

[190927][ま~まれぇど] スタディ§ステディ

 

 

파인더의 한 마디:

본편 코드가 굉장히 튕겼던 관계로 이번에도 많이 튕기면 포기할지도 모릅니다... ㅇ.ㅇ

.

.

.

귀찮아서 던질까 머리 골골 앓고 있었는데 마침 그걸 딱하게 본 투코멧씨가 지점을 다 찾아주셔서 이를 기반으로 아랄에서 쓸 수 있게 제가 개조했습니다.

이 참에 이전에 튕겨서 집어던졌던 본편 스터디 스테디도 다시 찾아볼까...?

근데 이 코드가 튕길지, 안 튕길지는 저도 모릅니다.

.

.

.

본편의 코드는 이미 블로그에 있긴하지만 2021년 2월부터 구에디터로 작성된 글의 수정이 힘들어지면서(https://capita.tistory.com/notice/637) 이번 팬디스크의 지점과 비슷한 지점으로 조정하여 다시 올립니다.

역시 안정성은 보장하지 않습니다.

그리고 저번에 시도할때 선택지 때문에 튕기기 쉬워졌던거 같고, 귀찮기도 한 이유로 선택지는 일부러 번역하지 않았습니다.

.

.

.

아... 이것도 튕기네...

 

 

2021년 05월 22일 PM 04시 09분 : 코드글을 게시.

2021년 05월 28일 PM 09시 08분 : 본판 코드를 게시.

2021년 05월 28일 PM 11시 32분 : 바이너리 패치 수정, 수정한 본편 코드 게시.

 

메모:

...........

복잡하고 아직 불안정하므로 다음에 분석할 때 다시 뜯어보기 바람.

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Cotopha 엔진으로 ... 바로가기 만들때 Attachment Type로 하는 것을 잊지 마세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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Enhd를 제거하지 않으면 튕김을 확인.

(Tip. Enhd가 깔리지 않은 eztrans 오리지날 버전을 다른 폴더에 copy하고 그걸 실행시키고 종료하면 AralTrans가 인식하는 레지스트리가 그 경로로 바뀜. 참고로 일반 후커 사전은 적용해도 됨.

이후 다른 게임 할때에는 Enhd가 깔린 eztrans를 마찬가지로 실행시키고 종료하면 간편하게 할 수 있음.)

 

[210528][ま~まれぇど] イチャ×2スタディ

 

바이너리 패치:

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Enhd를 제거하지 않으면 튕김을 확인.

(Tip. Enhd가 깔리지 않은 eztrans 오리지날 버전을 다른 폴더에 copy하고 그걸 실행시키고 종료하면 AralTrans가 인식하는 레지스트리가 그 경로로 바뀜. 참고로 일반 후커 사전은 적용해도 됨.

이후 다른 게임 할때에는 Enhd가 깔린 eztrans를 마찬가지로 실행시키고 종료하면 간편하게 할 수 있음.)

 

[190927][ま~まれぇど] スタディ§ステディ

 

공식 v1.02 패치(코드에 영향 있음):

는... 공식 서포트 페이지에서... http://www.web-marmalade.com/support.html#sts

 

바이너리 패치:

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

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코드 파인딩 프로젝트 500

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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[210528][あざらしそふと] アイカギ3

 

파인더의 한 마디:

아자라시의 저가형 신작입니다ㅇ.ㅇ

그러합니다.

 

2021년 05월 22일 PM 04시 05분 : 코드글을 게시.

2021년 05월 28일 PM 05시 37분 : 본판 코드를 게시.

 

 

메모:

Artemis 엔진(UTF-8).

옛 버전...? 텍스트 패턴 1글자 변하기 이전 패턴

텍스트 : FF 50 3C 83 F8 FF 75 1A의 첫 지점 (또는 0F 00 00 00 ?? ?? ?? ?? 00 00 00 00 ?? ?? ?? ?? 00 FF 50)

루비: FF 50 44 83 F8 FF 75 26의 첫 지점 (또는 8B ?? 8B ?? 5? 8B ?? ?? ?? 5? FF 50)

폰트 지정 및 변경(옵션) : E8 ?? ?? ?? ?? C6 ?? ?? 00 84 C0 75의 첫 지점 (투컨에서 복붙)

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Artemis 엔진으로 ... 줄 바꿈이 이상한 부분은 DumpText로 보시기 바랍니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 나눔고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)

폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf이 되게 압축을 푼다.):

font.7z
1.29MB

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 폰트 우회 방식.)

CustomDic.txt를 열어보면 첫 줄에


font/sourcehansans-medium.otf HYkanB
MS ゴシック HYkanB

 

와 같이 되어있는데, HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.
반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 2021년 5월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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마말레이드 미니 팬디스크가 있는데, 저번에 본편 코드가 굉장히 튕겼던 관계로 이번에도 많이 튕기면 포기할지도 모릅니다... ㅇ.ㅇ

 

FAVORITE의 엔진이 fvp 엔진에서 QLiE 엔진으로 바뀌었습니다.

 


//////////////ADV named///////////////

[210528][あざらしそふと] アイカギ3

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1121746

Brand: AZARASHI SOFTWARE / NEXTON

Engine: Artemis(?) engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-500

 

[210528][ま~まれぇど] イチャ×2スタディ

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1128587

Brand: MARMALADE

Engine: Cotopha(?) engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-501

 

[210528][FAVORITE] ハッピーライヴ ショウアップ!

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1117499

Brand: FAVORITE

Engine: QLiE engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-502

 

[210528][Lump of Sugar] まどひ白きの神隠し

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1121657

Brand: Lump of Sugar
Engine: BGI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-503

 

[210528][とるてそふと] コイ×ミツ ~千葉静玖とサボテンの手紙~

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1121750

Brand: tortesoft / NEXTON
Engine: Artemis engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-504

 

[210528][Key] LOOPERS

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1121083

Brand: VISUAL ARTS / Key
Engine: Siglus engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-505

///////////////////////////////////////

 

///////////////SLG, RPG///////////////

///////////////////////////////////////

 

//////////////ADV minor///////////////

///////////////////////////////////////


 

 

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 499

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210430][CUBE] 海と雪のシアンブルー

 

파인더의 한 마디:

CUBE 신작입니다.

졸업 직전 겨울의 이야기를 다루는 것 같습니다.

보통 이 즈음에 나오는 CUBE 신작은 반 뽕빨물이었는데 이번은 과연... ㅇ.ㅇ

.

.

.

백로그에서 점프 버튼에 마우스를 올리면 잠깐 프리징되는 현상이 있으니 주의.

 

글이 잘리는 경우 백로그나 DumpText로 확인하시길 바랍니다.

 

2021년 04월 23일 PM 10시 51분 : 코드글을 게시.

2021년 04월 30일 PM 02시 30분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

2021년 05월 01일 PM 06시 16분 : ATdata.7z 수정.

                CustomDic.txt 수정.

 

메모:

textrender.dll이 없어서 KAGParserEx.dll을 후킹.

 

referenced strings에서 첫번째 ' : ' 지점 위에,

MOV E?X,DWORD PTR DS:[E?X*8+E?X]에서 [E?X*8+E?X] PTRCHEAT

 

CustomDic에 아래 추가하는걸 잊지 말 것.

」 hin 」 hin

_E0 _E0

??? ???

 

KAGParserEx.dll의 MD5: 1C47DA32859D179D142D18633DA541B4

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 약간 껄끄러운 KAGParserEx 패턴. 저번부터 바이너리 패치를 추가하였으므로 잊지 말고 적용할 것.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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바이너리 패치:

{KAGParserEx.dll!0x0000BFB5(E8 5D 88 01 00 90 90 8B 00 90 89 47 54 83 7F 6C 02), KAGParserEx.dll!0x000247E3(90 90 90 90 90 C3 60 89 E5 8B 75 24 31 C9 66 83 3C 4E 00 74 03 41 EB F6 8B 45 28 8D 3C 46 41 66 8B 44 4E FE 66 89 44 4F FE 49 85 C9 75 F1 89 EC 61 C2 08 00 C6 47 5C 00 8B 47 3C 8D 04 C8 8B 08 E8 BB FF FF FF 3B 08 75 01 C3 66 83 39 40 75 F9 60 89 E5 83 EC 10 89 CA 89 55 FC 8B 18 89 5D F8 89 D6 89 DF 66 8B 06 66 8B 0F 66 85 C0 74 12 66 85 C9 74 0D 66 39 C8 75 0C 83 C6 02 83 C7 02 EB E3 89 EC 61 C3 66 8B 47 FE 66 3D 40 00 74 F2 66 3D 3D 00 74 05 83 EF 02 EB EB 89 7D F4 66 83 7F FE 3D 75 DD 66 8B 07 66 3D 2F 00 74 1F 66 3D 00 00 74 19 66 3D 3D 00 74 05 83 C7 02 EB E6 66 8B 07 66 3D 20 00 74 05 83 EF 02 EB F2 89 7D F0 8B 45 F4 66 83 38 20 74 0A 3B 45 F0 74 4B 83 C0 02 EB F0 8B 7D F0 6A 01 57 E8 19 FF FF FF 66 C7 07 22 00 8B 7D F4 6A 01 57 E8 09 FF FF FF 66 C7 07 22 00 8B 75 FC 66 83 3E 00 74 1D 81 3E 68 00 69 00 75 10 81 7E 04 6E 00 74 00 75 07 66 83 7E 08 3D 74 09 83 C6 02 EB DD 89 EC 61 C3 83 C6 0A 31 C9 66 83 3C 4E 00 74 03 41 EB F6 41 8B 7D F8 66 83 3F 00 74 E3 81 3F 68 00 69 00 75 10 81 7F 04 6E 00 74 00 75 07 66 83 7F 08 3D 74 05 83 C7 02 EB DD 83 C7 0A 66 F3 A5 EB BE)}

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

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코드 파인딩 프로젝트 498

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210430][ensemble] Secret Agent影華 ~shadow flower~

 

파인더의 한 마디:

ensemble 저번 작품의 팬디스크 입니다..

그러합니다...

 

2021년 04월 23일 PM 10시 46분 : 코드글을 게시.

2021년 05월 03일 PM 02시 09분 : 본판 코드를 게시.

 

메모:

이름(백로그 이름 포함) : ref. String에서 "getAltLanguage"를 참조하는 함수를 참조하는 4~5번째 지점 위의 루프문 위의 어딘가.

(-0x44 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX+8] 아래)

(89 BD ?? FF FF FF C7 45 ?? 00 00 00 00 C7 45 ?? 07 00 00 00 8B 07 8B 50 08)

대사(백로그 대사 포함) : ref. String에서 "getAltLanguage"를 참조하는 함수를 참조하는 2번째 지점 위의 루프문 위의 어딘가.

(-0x52 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX+28] 아래)

(C6 45 ?? 08 8B 06 C7 45 ?? 00 00 00 00 C7 45 ?? 07 00 00 00 8B 50 28)

선택지 : Name에서 &OLEAUT32.#2 (&OLEAUT32.SysAllocString)를 참조하는 첫번째 지점.

(이 함수를 참조하는 함수를 참조하는 함수가 포함된 루프문 아래에 UNICODE "%Select%"의 스트링을 참조하는지 확인.)

(FF 15 ?? ?? ?? ?? 89 45 ?? 85 C0 75)

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AdvHD 엔진으로 ... 저번과 같으면 완전히 안정화 된 듯 하다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 497

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[210430][とるてそふと] コイ×ミツ ~八重練紗祈と赤い糸の王子様~

 

파인더의 한 마디:

새로운 브랜드... 인가 싶었으나 찾아보니 예전에 1작품을 냈던 브랜드입니다.

다만 그와 별개로 NEXTON 산하 브랜드라서 그런지 저가형 게임 브랜드가 되어버린듯...?

 

공통루트가 체험판으로 나오고 3 히로인이 같은 배경으로 연달아 발매되는 걸 보았을때, 체험판으로 공통루트를 플레이하고 마음에 드는 히로인 루트를 구매해서 하라는 것으로 보입니다ㅇ.ㅇ

.

.

.

(이하는 이전 UTF-8 코드글의 내용 부분 복붙)

 

상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.

일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.

 

각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z

 

 

2021년 04월 23일 PM 10시 43분 : 코드글을 게시.

2021년 04월 30일 PM 05시 35분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

 

메모:

텍스트 패턴 1글자 변함

Artemis 엔진(UTF-8).

텍스트 : FF 50 3C 83 F8 FF 75 1C의 첫 지점 (또는 00 00 00 00 ?? ?? ?? 0F 00 00 00 ?? ?? ?? 00 ?? ?? FF 50)

루비: FF 50 44 83 F8 FF 75 26의 첫 지점 (또는 8B ?? 8B ?? 5? 8B ?? ?? ?? 5? FF 50)

폰트 지정 및 변경(옵션) : E8 ?? ?? ?? ?? C6 ?? ?? 00 84 C0 75의 첫 지점 (투컨에서 복붙)

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Artemis 엔진으로 ... 줄 바꿈이 이상한 부분은 DumpText로 보시기 바랍니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 나눔고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)

폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf이 되게 압축을 푼다.):

font.7z
1.30MB

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 폰트 우회 방식.)

CustomDic.txt를 열어보면 첫 줄에


font/fot-skipstd-b HYkanB
MS ゴシック HYkanB

 

와 같이 되어있는데, HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.
반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 496

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210430][あざらしそふと] 幼馴染のいる暮らし

 

파인더의 한 마디:

아자라시의 저가형 작품입니다ㅇ.ㅇ

그러합니다...

 

2021년 04월 23일 PM 10시 36분 : 코드글을 게시.

2021년 04월 30일 PM 05시 43분 : 본판 코드를 게시.

 

메모:

텍스트 패턴 1글자 변함

Artemis 엔진(UTF-8).

텍스트 : FF 50 3C 83 F8 FF 75 1C의 첫 지점 (또는 00 00 00 00 ?? ?? ?? 0F 00 00 00 ?? ?? ?? 00 ?? ?? FF 50)

루비: FF 50 44 83 F8 FF 75 26의 첫 지점 (또는 8B ?? 8B ?? 5? 8B ?? ?? ?? 5? FF 50)

폰트 지정 및 변경(옵션) : E8 ?? ?? ?? ?? C6 ?? ?? 00 84 C0 75의 첫 지점 (투컨에서 복붙)

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Artemis 엔진으로 ... 줄 바꿈이 이상한 부분은 DumpText로 보시기 바랍니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 나눔고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)

폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.otf이 되게 압축을 푼다.):

font.7z
1.29MB

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 폰트 우회 방식.)

CustomDic.txt를 열어보면 첫 줄에


font/sourcehansans-medium.otf
MS ゴシック HYkanB

 

와 같이 되어있는데, HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.
반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 495

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[210423][ぱれっと] 9-nine-

 

파인더의 한 마디:

드디어 완결...? 이겠죠?

이제는 플레이 해도 되는거 맞죠...ㅇ.ㅇ?

.

.

.

상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.

아니할 경우 textrender.dll 패턴에서 일부 그래픽이 손실되는 경우가 발생합니다.

(안경이 사라지거나, 눈코입이 사라지거나, 들고있던 스케치북이 사라지거나, 지도상의 선택지가 사라지거나...)

 

일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.

 

각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z

 

2021년 04월 23일 PM 10시 34분 : 코드글을 게시.

2021년 04월 27일 PM 04시 57분 : ATcode 수정.

                추측되는 코드를 본판 코드로 수정.

 

 

메모:

패턴은 마지막으로 변한게 언제인지 기억조차 나지 않으므로 동일할 것으로 추측.

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴...)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 494

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[210430][HOOKSOFT] ゆびさきコネクション

 

파인더의 한 마디:

HOOK 신작입니다.

주인공은 모태솔로 직장인입니다.

그러합니다ㅇ.ㅇ

 

2021년 04월 23일 PM 10시 29분 : 코드글을 게시.

2021년 05월 01일 PM 10시 34분 : 자체폰트 변경 개조 실행파일 추가.

                 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

 

 

메모:

이건 아랄 고딕을 요구하는 Shift-JIS 기반 버전.

switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 9개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x4] PTRCHEAT.

 

폰트 강제 수정.

실행파일 직접 수정.

로드 즉시 시행되어야 하므로 바이너리 패치로 하면 잘 먹히지 않음.

{ゆびさきコネクション.exe!0x00033119(E8 56 0E 0C 00), ゆびさきコネクション.exe!0x000F3F74(58 FF 75 10 53 83 EC 04 50 E8 05 00 00 00 89 44 E4 04 C3 E8 00 00 00 00 58 8D 40 05 C3 41 72 61 6C 47 6F 74 68 69 63)}

 

자세한 내용은 

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-423

을 참고.

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(BGI 엔진으로 ... 첨부된 AralGothic이라는 폰트를 깔고, 게임 내 설정에서 폰트를 저걸로 바꿔주세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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폰트 변경 개조 실행파일(게임 내 스마트폰 문자메시지 한글 출력):

ゆびさきコネクション_fontfix.7z
0.58MB

 

AralGothic 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.):

AralGothic.ttf.zip
2.43MB

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 2021년 4월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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이번달은 적당히 있군요...

그러합니다...

 


//////////////ADV named///////////////

[210430][HOOKSOFT] ゆびさきコネクション

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1116369

Brand: HOOKSOFT

Engine: BGI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-494

 

[210423][ぱれっと] 9-nine-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1117746

Brand: CLEARRAVE / PALETTE

Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-495

 

[210430][あざらしそふと] 幼馴染のいる暮らし

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1121745

Brand: AZARASHI SOFTWARE / NEXTON

Engine: Artemis engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-496

 

[210430][とるてそふと] コイ×ミツ ~八重練紗祈と赤い糸の王子様~

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1121749

Brand: tortesoft / NEXTON
Engine: Artemis engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-497

 

[210430][ensemble] Secret Agent影華 ~shadow flower~

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1121731

Brand: WillPlus / ensemble
Engine: AdvHD engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-498

 

[210430][CUBE] 海と雪のシアンブルー

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1117956

Brand: CUBE
Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-499

///////////////////////////////////////

 

///////////////SLG, RPG///////////////

///////////////////////////////////////

 

//////////////ADV minor///////////////

///////////////////////////////////////


 

 

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 493

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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[110225][フロントウイング] グリザイアの果実
[120224][フロントウイング] グリザイアの迷宮
[130524][フロントウイング] グリザイアの楽園
[151023][フロントウイング] グリザイアの有閑
[151225][フロントウイング] グリザイアの残光
[160304][フロントウイング] グリザイアの旋律

[140815][フロントウイング] アイドル魔法少女ちるちる☆みちる(前編)
[141226][フロントウイング] アイドル魔法少女ちるちる☆みちる(後編)

 

Name: ワールドエンド

Artist: 佐咲紗花

 

파인더의 한 마디:

3부작과 외전 3개로 이루어진 그리자이아 오리지널 시리즈입니다.

1월 중순에 시작해서 (중간에 딴 짓도 많이 해서) 달려 오늘에야 끝냈습니다ㅇ.ㅇ

 

본편 3부작의 코드는 이미 블로그에 있긴하지만 2021년 2월부터 구에디터로 작성된 글의 수정이 힘들어지면서(https://capita.tistory.com/notice/637)  외전의 코드와 사전을 포함한 필터 작업 후에 한 번에 올립니다.

 

3부작의 코드 자체는 무려 8년 전에 찾아놨지만 여러가지 이유로 오늘에서야 클리어하게 되었네요.

이 작품을 8년 전에 했었다면 지금 다른 걸 하고 있지 않았을까 느낄 정도로, 생각 해볼게 많은 작품이었습니다.

.

.

.

일단 엑스트라 H씬인 미궁과 낙원의 데이브 교수의 누키마쿠리 파트를 제외하면 스킵없이 읽고 보이스도 풀로 들으면서 CustomDic 사전 작업 해놓긴 했습니다.

 

그리자이아의 선율(グリザイアの旋律)을 제외하면 모두 초회판 코드입니다.

그리자이아의 선율은 초회판을 구할 방법이 없더군요.

그래서 그리자이아의 선율은 2019년 6월에 일본어 추가 패치된 스팀판 코드로 등록했습니다ㅇ.ㅇ

혹시 그리자이아의 선율 초회판을 가지고 계신분은 따로 댓글 남겨주시면 감사하겠습니다.

 

 

2021년 04월 06일 PM 03시 51분 : 코드글을 게시. (6작품 올클리어.)

2021년 04월 14일 AM 12시 52분 : 마법소녀 미치루 코드 추가. (플레이는 하지 않고 테스트만.)

                그리자이아 컴플리트 팩과 초회판의 코드 차이가 없음을 확인.

 

메모:

구버전이므로 패턴은 기재하지 않음.

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(CS2 엔진으로 ... 좋은 엔진이었다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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[6작품 공통]

Filtercode:

ATdata.7z
0.01MB

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[110225][フロントウイング] グリザイアの果実

공식 v1.01 패치:

는... 공식 서포트 페이지에서... http://frontwing.jp/support/04.html#q231

 

ATcode:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[120224][フロントウイング] グリザイアの迷宮

ATcode:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[130524][フロントウイング] グリザイアの楽園

공식 v1.01 패치:

는... 공식 서포트 페이지에서... http://frontwing.jp/support/04.html#q233

 

ATcode:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[151023][フロントウイング] グリザイアの有閑

ATcode:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[151225][フロントウイング] グリザイアの残光

ATcode:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[160304][フロントウイング] グリザイアの旋律

ATcode:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

The Melody of Grisaia (グリザイアの旋律의 스팀판)

 

스팀페이지[설치 시 일본어 선택]:

https://store.steampowered.com/app/464500/The_Melody_of_Grisaia/

 

ATcode:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[140815][フロントウイング] アイドル魔法少女ちるちる☆みちる(前編)

ATcode:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[141226][フロントウイング] アイドル魔法少女ちるちる☆みちる(後編)

ATcode:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 492

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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[210326][戯画] パルフェ リメイク

 

파인더의 한 마디:

무려 15년 만에 리메이크된 작품입니다.

뭐어 30년 만에 리메이크 작품도 저번달에 나온지라 신기하진 않습니다.

 

참고할 만한 사항은, 15년 만에 리메이크 작품이긴 하나 원화가가 같습니다ㅇ.ㅇ

 

 

2021년 03월 19일 PM 11시 29분 : 코드글을 게시.

2021년 03월 26일 PM 05시 18분 : 본판 코드를 게시.

 

메모:

패턴이 안정화 된 듯...

C6 0? 00 C7 8? ?? ?? 00 00 00 00 00 00 C7 8? ?? ?? 00 00 0F 00 00 00 C6 8? ?? ?? 00 00 00가 들어있는 함수의 시작지점

E8 ?? ?? ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 00 75 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 00 74가 들어있는 함수의 시작지점

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(NeXAS 엔진으로 ... 백로그를 한참 안 보다가 보면 렉이 걸릴 수 있습니다. 게임 내 설정에서 폰트를 바꾸면 글자의 간격이 변함을 이용하여 자간을 변경할 수 있습니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

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코드 파인딩 프로젝트 491

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제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

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[210326][Wonder Fool] ユキイロサイン

 

파인더의 한 마디:

음... Wonder Fool 신작입니다.

저번에 GIGA에서 나온 アオナツライン(아오나츠라인)과 원화/시나리오가 같습니다.

제목(ユキイロサイン/유키이로사인)도 비슷하니 브랜드만 다를뿐 후속작 비스무리한 느낌으로 생각됩니다ㅇ.ㅇ

.

.

.

(이하는 이전 UTF-8 코드글의 내용 부분 복붙)

 

상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.

일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.

 

각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z

 

2021년 03월 19일 PM 11시 24분 : 코드글을 게시.

2021년 03월 26일 PM 04시 47분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.

2021년 03월 26일 PM 05시 00분 : font.7z 수정.

                라인 대화가 엑스박스로 나오는 문제를 수정.

2021년 03월 26일 PM 05시 09분 : ATdata.7z 수정.

                코드 2. 에서 라인 대화가 엑스박스로 나오는 문제를 수정(?).

 

메모:

Artemis 엔진(UTF-8).
텍스트 : FF 50 3C 83 F8 FF 75 1A의 첫 지점 (또는 0F 00 00 00 ?? ?? ?? ?? 00 00 00 00 ?? ?? ?? ?? 00 FF 50)
루비: FF 50 44 83 F8 FF 75 26의 첫 지점 (또는 8B ?? 8B ?? 5? 8B ?? ?? ?? 5? FF 50)
폰트 지정 및 변경(옵션) : E8 ?? ?? ?? ?? C6 ?? ?? 00 84 C0 75의 첫 지점 (투컨에서 복붙)

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(Artemis 엔진으로 ... 줄 바꿈이 이상 부분은 DumpText로 보시기 바랍니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 나눔고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)

폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\*.ttf이 되게 압축을 푼다.):

font.7z
1.30MB

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 폰트 우회 방식.)

CustomDic.txt를 열어보면 첫 줄에


font/fot-skipstd-b HYkanB
MS ゴシック HYkanB

 

와 같이 되어있는데, HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.
반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

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돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

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코드 파인딩 프로젝트 490

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[210326][インレ] 源平繚乱絵巻 ‐GIKEI-

 

파인더의 한 마디:

저번에 츄신구라하고 신센구미를 냈던 Inre가 이번에는 겐페이 전쟁을 다룹니다.

겐페이 전쟁은 미나모토씨(표지 오른쪽 배경이 미나모토 가문 문장)와 타이라(표지 왼쪽 배경이 타이라 가문 문장)씨와의 싸움을 말하며 미나모토씨가 승리하고 쇼군의 자리를 차지하게 됩니다.

 

체험판은 1185년에 일어났던 단노우라 전투로 시작됩니다.

 

주인공과 여동생과 소꿉친구가 쿄토로 수학여행갔다가 850년 전으로 날라가는 설정입니다.

참고로 주인공의 이름은 요시츠네입니다ㅇ.ㅇ

.

.

.

상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.

아니할 경우 textrender.dll 패턴에서 일부 그래픽이 손실되는 경우가 발생합니다.

(안경이 사라지거나, 눈코입이 사라지거나, 들고있던 스케치북이 사라지거나, 지도상의 선택지가 사라지거나...)

 

일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.

 

각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z

 

 

2021년 03월 19일 PM 11시 12분 : 코드글을 게시.

2021년 03월 26일 PM 07시 10분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치할 것으로 예상...

2021년 03월 26일 PM 07시 17분 : ATdata.7z 수정.

                 CustomDic.txt 수정.

2021년 03월 26일 PM 11시 08분 : ATdata.7z 수정.

                 CustomDic.txt 수정.

2021년 03월 27일 PM 09시 00분 : ATdata.7z 수정.

                 CustomDic.txt 수정. (체험판 분량)

 

메모:

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴. 자간이 이상할 경우 Alt, C, F를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경창에서 폰트를 바꾸면 글자의 간격과 모양이 바뀌는 것을 이용하여 해결.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 489

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210326][みなとそふと] 我が姫君に栄冠を

 

파인더의 한 마디:

미나토 소프트 신작입니다.

 

겟츄 소개글에 따르면 마지코이 원화/시나리오 콤비가 다시 모였다! 라고 하더군요.

뭐어, 전 마지코이를 안해봐서 도움이 되진 않지만 말입니다... ㅇ.ㅇ

.

.

.

이번 HorkEye 엔진부터 대사창에서 띄어쓰기가 전각으로 출력되더군요.

일단 해결 방법을 찾아볼 수 있습니다만 크게 기대하지는 마시기 바랍니다.

→신묘하게도 본판은 띄어쓰기가 다시 반각으로 잘 출력되네요ㅇ.ㅇ

 

그리고 세이브한 게임을 로드하고 백로그를 보면 튕길 가능성이 있으니 주의하시기 바랍니다.

백로그 이름은 번역 안 되는게 정상입니다.

 

 

2021년 03월 19일 PM 11시 01분 : 코드글을 게시.

2021년 03월 27일 AM 11시 51분 : ATcode 수정.

                 체험판 코드를 본판 코드로 수정.

 

메모:

78 81 00 00을 포함하는 함수에서 83 C4 10 85 C0 0F 84 위의 CALL [ESP]

73 73 70 00을 포함하는 함수에서 위에서 5번째 CALL (ADD ESP,14 위) [ESP+0x8]

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(HorkEye 엔진으로 ... 첨부된 AralGothic이라는 폰트를 깔고, 게임 내 설정에서 폰트를 저걸로 바꿔주세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 v1.01 패치(코드에 영향 없음):

... 는 공식 서포트 페이지에서... http://www.minatosoft.com/wagahime_support/

 

AralGothic 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.):

AralGothic.ttf.7z
2.02MB

 

ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 2021년 3월 타겟

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/

제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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이번달은 저번달에 비해서는 뭔가 많네요ㅇ.ㅇ

그러합니다...

 


//////////////ADV named///////////////

[210326][みなとそふと] 我が姫君に栄冠を

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1110957

Brand: HorkEye / minatosoft

Engine: HorkEye engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-489

 

[210326][インレ] 源平繚乱絵巻 ‐GIKEI-

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1113120

Brand: Inre

Engine: KIRIKIRI engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-490

 

[210326][Wonder Fool] ユキイロサイン

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1114109

Brand: Wonder Fool

Engine: Artemis engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-491

 

[210326][戯画] パルフェ リメイク

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1118003

Brand: GIGA

Engine: NeXAS engine

->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-492

///////////////////////////////////////

 

///////////////SLG, RPG///////////////

///////////////////////////////////////

 

//////////////ADV minor///////////////

///////////////////////////////////////


 

 

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

-by 블로그 주인장 자본주의자-

코드 파인딩 프로젝트 488

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※이용 철칙!

제 블로그의 모든 내용파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.)   (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-1월-타겟

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제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
자세한 정보 링크

방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 02월 21일 금요일 오후 7시)

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[210226][エウシュリー] 天冥のコンキスタ -魔族制圧編-

 

 

파인더의 한 마디:

에우슈리 저번에 나온 작품 확장팩입니다ㅇ.ㅇ

저번작품 가격이 좀 싸고 내용이 적어서 뭔가했는데 확장팩 우려먹기였네요.

 

지금 확인해보니 본편하고 완전히 같습니다.

본편하고 완전히 같으니, 문제가 생긴 분들은 본편 코드글 댓글 보고 해결하는 것을 추천드립니다ㅇ.ㅇ
http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-452

.

.

.

저번에 UNICODE로 변환하여 출력하는 지점이 있습니다.

그런데 AralTrans3의 ATcode.dll의 UNICODE 출력 시 스트링의 첫 바이트가 0x00인 경우(=첫 WideChar의 뒷자리가 0x00인 경우), MultiByte의 스트링의 null 문자처럼 처리하는 문제가 있어서 ATCode_UNICODE_FIX.dll 파일로 살짝 개조하여 AralTrans3.7z 첨부파일에 넣었습니다.

이전에 적용한 적이 있으신 분들은 이 파일만 AralTrans3 설치 폴더\Plugin\Algorithm에 넣으셔도 됩니다.

.

.

.

복붙은 좋은 겁니다. (문제 발생 시 다른 에우슈리 코드글들의 댓글이 도움이 될 때가 많습니다.)

http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-56

http://capita.tistory.com/search/エウシュリー

 


기본적으로 아래의 조건을 권장합니다.

 일본어 로캘에서 설치 및 실행. (아래 링크의 댓글과 같이 하면 한국어 로캘도 실행은 된다고 한다: https://capita.tistory.com/480#comment17069584)

 관련된 모든 프로그램(아랄0.2, 아랄0.3, 게임 실행 파일인 AGE.exe)을 관리자 권한으로 실행.

③ 사용자 계정 이름이 영어로만 이루어져야 하며, 아니신 분들은 (계정 이름을 수정해도 경로 이름이 바뀌지 않으므로) 새로운 계정을 만드셔야합니다.

④ 모든 경로에 한글이 들어가지 않아야 합니다. (일본어로캘일 경우 일본어는 상관없습니다.)


댓글에 자주 달리는 기타 몇몇 단순한 문제들 상황별 해결.

 글자 크기가 너무 큰 경우→게임 내의 설정에서 폰트를 메이리오에서 MS 고딕으로 바꾼다. (폰트 종류는 아랄에서 지정하므로 크기만 변함. MS 고딕이 없다면 다른 폰트들을 선택해가며 적당한 크기로 출력되는 경우가 있는지 전부 확인.)

② (아랄 적용 유무와 무관) 전투 애니메이션이나 오프닝에서 게임이 멈추는 경우→전투 애니메이션의 경우 옵션에서 애니메이션을 끄면 되지만, 오프닝에서 멈추거나 애니메이션을 쓰는 근본적인 해결을 위해서는 코덱 설치. (아랄랩의 글을 보고 K-Lite 코덱을 깔았더니 해결. 다른 코덱들도 가능할 듯 하나 확인 안 함.)

③ 일부 대사가 번역이 안 되거나 루비문자가 보이는 경우(및 그에 따른 번역률 저하)→바이너리 패치가 적용이 안 되었으므로 해당부분을 확인한다.


2021년 02월 26일 PM 07시 44분 : 코드를 게시.

2021년 02월 27일 PM 07시 28분 : 본편하고 완전히 같아서 복붙함.

                티스토리 신에디터로 새로 글 작성해서 지우긴 아까운지라 냅둠.

 

메모:

바이너리:
체험판->본판 (일치)
5E164->"

000301B5->"
0002DD52->"
0005A3B0->"
0005A8AB->"
0004A43B->"
001C03FA->"
000BDDC6->"
001BF394->"

001C03FA->"
0007ED80->"
00082790->"
001BF394->"

 

AGE.EXE!0x000301B5: 8D B7 ?? ?? ?? ?? 8B 87 ?? ?? ?? ?? 8B C8 C1 E1 04 2B C8의 다음 명령어와 다다음 명령어(0x9), MOV E?X,DWORD PTR DS:[E$X*8+ESI+5XXXX]꼴이면 MOV ECX,E$X;CALL (개조함수 #5);

AGE.EXE!0x0002DD52: 85 C0 75 ?? 8B 87 ?? ?? ?? ?? 8B C8 C1 E1 04 2B C8의 다음 명령어와 다다음 명령어(0x9), 위와 동일.

(개조함수 #4,#5에서 게임마다 다른 고유값인 저 5XXXX을 수정 할 것. 위의 셋은 모두 스크립트 함수 호출 명령 구문.)

AGE.EXE!0x0005A3B0: A9 00 00 00 40 ?? ?? 0D 00 00 00 40을 포함하는 함수의 첫 지점(0x5), JMP (개조함수 #7);

AGE.EXE!0x0005A8AB: A9 00 00 00 08 ?? ?? 0D 00 00 00 20을 포함하는 함수의 첫 지점(0x3), -0x5, JMP (개조함수 #8);

AGE.EXE!0x0004A43B: FF ?? ?? ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 83 F8 FF 75을 포함하는 함수의 첫 지점(0x3), -0x5, JMP (개조함수 #9);

(개조함수 #7,#8,#9 에서 되돌아가는 JMP 주소를 수정 할 것. 각각 스크립트 함수 0x72, 0x305, 0x8F에 해당.)

AGE.EXE!0x001C03FA: 잉여 공간의 첫 지점.

(개조함수 #5에서 EIP 구한 후 빼는 상대 주소를 수정 할 것. 헤더에서 .rsrc 다음 이미지 Name의 위치를 얻는 상수 수정 할 것.)

 

(개조함수 #3에서 ESI가 바뀌는 경우가 발생하여 0x10 크기 이하의 개조 함수들을 추가(넘버링을 달지 않고 기존 넘버링도 바꾸지 않는다.). #4의 ESI를 바꾸는 것도 잊지 말 것.)

 

AGE.EXE!0x000BDDC6: 새로운 기타 후킹 지점인데 길이값을 넣어야 하여 다른 잉여 공간에서 개조한다. 패턴은 이후에 추가.

 

 

후킹 지점:

AGE.EXE!0x001C03FA: 잉여 공간의 첫 지점. (대사: 상단의 개조함수 참조.)

AGE.EXE!0x0007ED80: 85 C0 74 F4 5?을 포함하는 함수의 첫 지점. (기타: 스크립트 함수 0x6E, 0x7D, 0x196의 맨 아래에서 1,2 번째의 CALL 중에 LEA E?X,[E?I+1????] 바로 아래의 CALL로 공통.)

AGE.EXE!0x00082790: 2B C1 03 D0 8B 86 ?? ?? ?? ?? 85 C0 74을 포함하는 함수의 첫 지점. (선택지: 스크립트 함수 0x204, 0x205의 맨 아래에서 1,2 번째의 CALL 중에 LEA E?X,[E?I+1????] 바로 아래의 CALL로 공통.)

AGE.EXE!0x001BF394: 다른 잉여 공간의 첫 지점. (신규 기타: 0x389 스크립트 함수 내에서 유니코드로 변환하고 DWrite를 이용하여 출력.)

 

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(AGE 엔진으로 ... 상당히 복잡하니 하단의 링크를 따라 나오는 글과 댓글들을 읽어보면서 노력해보세요.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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공식 Support page:

http://www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html

 

바이너리 패치 코드(.ats 파일의 설명에도 들어있습니다.):

{AGE.EXE!0x000301B5(90 90 E8 C4 03 19 00 90 90 89 F9), AGE.EXE!0x0002DD52(90 90 E8 27 28 19 00 90 90), AGE.EXE!0x0005A3B0(E9 AA 62 16 00), AGE.EXE!0x0005A8AB(E9 BF 5D 16 00 EB F9 90), AGE.EXE!0x0004A43B(E9 3C 62 17 00 EB F9 90), AGE.EXE!0x001C03FA(90 90 90 90 90 C2 04 00 53 8B 1A 31 C0 83 FB 6E 75 0D 8B 5A 10 89 1F 83 C7 04 8D 40 05 5B C3 81 FB 93 01 00 00 74 10 81 FB 96 01 00 00 75 0D 8B 5A 10 89 1F 83 C7 04 8D 40 07 5B C3 83 FB 6F 75 05 8D 40 03 5B C3 81 FB 8F 00 00 00 75 06 8B 5A 08 8B 1C 99 83 FB 72 74 08 81 FB 05 03 00 00 75 01 40 5B C3 60 89 E5 83 EC 18 E8 36 01 00 00 8B 55 F8 83 3A 00 75 31 8B 45 FC 8B 4C 30 E8 89 CA C1 E2 04 29 CA 8D 0C D6 8B 1C 08 51 8B 4C 08 FC 8B 7D F4 89 DA E8 6E FF FF FF 85 C0 74 0A 83 F8 01 74 09 8D 14 82 EB ED 89 EC 61 C3 C7 07 00 00 00 00 8B 75 F4 8B 7D F0 52 8B 06 85 C0 74 17 8D 04 81 8A 10 80 FA FF 74 08 F6 D2 88 17 40 47 EB F1 83 C6 04 EB E3 8B 55 F0 52 8B 02 E8 1F FF FF FF 8B 12 39 D0 74 C1 8B 55 F8 8B 4D E4 8B 45 FC 8D 04 08 8B 55 F8 89 42 04 58 89 42 08 8B 00 89 02 89 5A 0C 8B 45 FC 8B 4C 08 FC 8B 45 F4 8B 00 89 42 10 8D 04 81 89 42 14 8B 72 0C 8B 7D EC B9 08 00 00 00 F3 A5 8B 5D E8 8B 7A 14 8B 75 F0 31 C9 52 8A 06 84 C0 74 0F F6 D0 8A 14 39 88 14 19 88 04 39 41 46 EB EB 5A 8B 04 39 89 04 19 31 C0 F7 D0 89 04 39 83 C1 04 89 4A 18 8B 7A 0C 8B 42 10 31 C9 BB 6E 00 00 00 89 1F 89 4F 04 89 4F 08 C7 47 0C 02 00 00 00 8B 1A 89 5F 14 89 4F 18 89 4F 1C 89 EC 61 C3 8B 8C CF 64 E1 05 00 8B 01 3D 96 01 00 00 74 07 83 F8 6E 74 02 EB 07 E8 A9 00 00 00 8B 01 C3 60 C7 45 FC 64 E1 05 00 EB 03 58 EB 05 E8 F8 FF FF FF 2D B1 05 1C 00 8D 90 38 03 00 00 8B 4A 0C 03 4A 08 8D 84 01 00 F0 FF FF B9 00 01 00 00 89 45 F8 8D 04 01 89 45 F4 8D 04 01 89 45 F0 8D 04 01 89 45 EC 8D 04 01 89 45 E8 61 C3 60 89 E5 83 EC 18 E8 A9 FF FF FF 8B 5D F8 8B 45 FC 8B 4C 30 E8 89 CA C1 E2 04 29 CA 8D 0C D6 8B 04 08 8B 00 39 03 75 2E 31 C9 89 0B 8B 7B 0C 8B 75 EC 8D 49 08 F3 A5 8B 7B 14 8B 75 E8 8B 4B 18 F3 A4 8B 43 04 8B 53 08 89 10 8D 7B 04 31 C0 B9 40 01 00 00 F3 AB 89 EC 61 C3 E8 0B 00 00 00 E8 0F FE FF FF E8 06 00 00 00 C3 89 F0 89 FE C3 89 F7 89 C6 C3 E8 25 00 00 00 55 8B EC 51 53 90 E9 46 9D E9 FF E8 15 00 00 00 56 8B F1 E9 37 A2 E9 FF E8 08 00 00 00 56 8B F1 E9 BA 9D E8 FF E8 C7 FF FF FF E8 58 FF FF FF E8 C2 FF FF FF C3), AGE.EXE!0x000BDDC6(E9 CF 15 10 00 90), AGE.EXE!0x001BF394(90 90 90 90 90 C3 50 57 51 EB 08 FF 52 48 E9 25 EA EF FF 60 89 E5 EB 05 89 EC 61 EB EE 8B 45 24 89 C2 E8 D9 FF FF FF 39 C2 74 ED 31 C9 66 83 3C 48 00 74 03 41 EB F6 90 89 45 24 89 4D 28 EB D8)}

 

마도교각과 적용법은 동일하므로, 같은 글을 다시쓰진 않겠습니다.

마도교각의 상세한 아랄 적용법...(Link)

마도교각 에러발생시...(Link)

 

(에러가 뜨면 제일 먼저 설정에서 폰트를 바꾸는 것 부터 해보세요.ㅇ.ㅇ)

 

Setup_AralTrans3.exe
2.18MB
AralTrans3.7z
2.36MB

(AralTrans 0.3을 설치후, 위의 압축을 풀어서 AralTrans 0.3 설치폴더에 덮어쓰세요.)

(이번에 ATCode_UNICODE_FIX.dll를 추가하였으니 이전에 했던 분들도 저 파일만은 다시 해주셔야 합니다.)

 

AralGothic 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.)(아래의 TwoComet 폰트가 안 먹힐시.):

AralGothic.ttf.7z
2.02MB

TwoComet 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.):

TwoComet_font.7z
1.28MB

 

폰트가 제대로 나오지 않는 분들은 상단의 AralGothic이나 TwoComet 폰트를 사용하시기 바랍니다.

(게임 내 설정에서 폰트변경을 어디서 하는지는 상단 스크린샷 중에 마지막 스크린샷을 참고하시기 바랍니다.)

 

실행파일을 변경하지 않은 정품키 인증 시 ATS 파일:

FUCKING_eushully_9_by_Capitalist_1.7z
0.00MB

서양쪽의 안티디버깅을 해제한 실행파일 사용 시 ATS 파일(정품 실행파일보다 이게 글자가 안 깨진다는 보고가 많음.):

FUCKING_eushully_9_by_Capitalist_2.7z
0.00MB

Mai@KF.dll를 쓰는 중국 크랙은 DRM보다 강력한 안티디버깅 탓에 AralTrans3 적용불가.

 

(위의 파일의 압축을 풀어서 나온 .ats 파일을 AralTrans 0.3으로 열면 됩니다.)

(자세한 적용방법은 위 파일을 AralTrans 0.3으로 열면 나오는 설명에 들어있습니다.)

(↑ 반드시 '.ats' 파일의 설명 또는 위의 링크를 읽으세요.ㅇ.ㅇ... 아니하면 님도저도 귀찮습니다.)

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.

 

요,...(oㅅo)

And

돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...

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코드 파인딩 프로젝트 487

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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)

AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.

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각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
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[210226][CIRCUS] D.C.4 Fortunate Departures ~ダ・カーポ4~ フォーチュネイトデパーチャーズ

 

 

파인더의 한 마디:

우려먹기의 장인 서커스...

성우 때문에 19금판은 못내지만 결국 우려먹고 있습니다.

사골 서커스ㅇ.ㅇ!

.

.

.

응...?

KIRIKIRI 엔진으로 바뀌었네요... ㅇ.ㅇ;

본편과 팬디스크 엔진이 다른게임도 참 드문데...

 

 

2021년 02월 26일 PM 07시 40분 : 코드글을 게시.

2021년 03월 16일 PM 03시 04분 : 본판 코드를 게시.

 

메모:

음... 엔진이 기리기리로 바뀌었다...

main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]

main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]

textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴. 자간이 이상할 경우 Alt, C, F, Enter를 차례로 눌러서 나오는 폰트변경창에서 폰트를 바꾸면 글자의 간격과 모양이 바뀌는 것을 이용하여 해결.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

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코드 파인딩 프로젝트 486

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[210226][ウグイスカグラ] 冥契のルペルカリア

 

 

파인더의 한 마디:

우그이스카구라 신작입니다.

체험판을 대충 봤는데 연극부에 관한 내용이었습니다.

그렇다고 합니다.

.

.

.

선택지는 번역이 안 됩니다.

번역하게 할 수는 있겠지만 바이너리 패치 같은거 해야해서 귀찮은 관계로 냅두겠습니다ㅇ.ㅇ

 

2021년 02월 26일 PM 07시 34분 : 코드를 게시.

2021년 02월 26일 PM 08시 12분 : ATdata.7z 수정.

                FixLine.dat 수정.

 

메모:

89 53 7C C6 83 84 00 00 00 00 80 BB 94 00 00 00 02 EDX PTRCHEAT
-KIRIKIRI 2.31, 2.32에 해당지점 존재.
-KIRIKIRI 플러그인이 먹히는 경우에 번역되는 것으로 보여짐.
-DenyWord 필터를 이용, KIRIKIRI 플러그인으로 번역되지 않는 이름이나 선택지 등을 번역할 수 있는 장점.
-브랜드 별로 DenyWord에 적용할 문자열이 다르므로 필히 노가다로 확인이 필요.

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(KIRIKIRI 엔진으로 ... 백로그를 한참 안 보다가 보면 렉이 걸릴 수 있습니다.)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )

(다만, 아청법의 두려움덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )

(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)

 

 

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코드 파인딩 프로젝트 485

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( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)

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[210226][FANZA GAMES] 同級生リメイク

 

 

파인더의 한 마디:

무려 1992년 작품을 29년 지난 지금 리메이크로 냈습니다ㅇ.ㅇ;

 

FANZA GAMES(DMM)이 판권을 사들여서 리메이크를 만들었다고 합니다.

전 elf사 직원들이 퇴사하고 차린 SILKY'S PLUS가 게임 만드는거 관여했답니다.

엔진도 SILKY'S PLUS엔진.

 

2021년 02월 26일 PM 07시 31분 : 코드를 게시.

2021년 02월 26일 PM 11시 14분 : ATcode 수정

                체험판 코드를 본판 코드로 수정.

 

메모:

기존 Silky's Plus 엔진이 베이스이나 까보니 아예 다름.

데이터가 더 쌓이면 패턴화.

 

※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ

(SILKY'S PLUS 엔진으로 ... 잘 모릅니다...)

(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)

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ATcode:

Filtercode:

ATdata.7z
0.00MB

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