돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 372
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2019. 1. 23. 22:07--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[190125][Fluorite] ソーサレス*アライヴ!~the World’s End Fallen Star~
파인더의 한 마디:
처녀작... 이긴 합니다.
다만, 1월 타겟 글에 보듯이 Fluorite / DiGination-DMM GAMES으로, 16년 12월 부터 2개의 작품을 낸 적이 있는 Azurite도 DiGination 소속입니다. 이름도 묘하게 비슷합니다.
이건 뇌피셜이지만 DMM GAMES의 자금력 탓인지... 처녀작임에도 뭔가 어디서 많이 들었던 분들의 목소리가 들립니다.
해상도도 1920x1080이긴 한데... 으음... 다른 좋은 작품들이 많아서 딱히 기대하지는 않고 있습니다ㅇ.ㅇ
판매실적이 좋지 않다면 그건 발매날짜를 잘못 잡은 탓일지도 모릅니다.
.
.
.
Artemis 엔진인데, 루비문자가 번역이 되지 않습니다ㅇ.ㅇ;
하지만 당장 바로 할만한 정도로 기대하지 않고 있으니 일단은 패스.
(이하는 이전 UTF-8 코드글의 내용 부분 복붙)
상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.
일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
필요한 상세사항은 위의 자세한 정보 링크라 되어있는 것을 따라가서 보시길...
2019년 01월 23일 PM 10시 07분 : 코드글을 게시.
2019년 01월 27일 PM 07시 47분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.
2019년 01월 28일 PM 07시 00분 : 코드 추가.메모:
처음으로 성공한 Artemis 엔진(UTF-8).
텍스트 : FF 50 38 83 F8 FF 75 1A의 첫 지점
루비 아래: 6A FF 6A 00 50 8D 8F ?? ?? 00 00 E8 ?? ?? ?? ??에 포함된 CALL 명령어→ 분명 위치는 맞는데 번역이 전혀 안되고 한 글자씩 온다.
폰트 지정 및 변경(옵션) : E8 ?? ?? ?? ?? C6 ?? ?? 00 84 C0 75의 첫 지점 (투컨에서 복붙)
(Artemis 엔진으로 ... 이번에는 루비 번역이 이상하다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(코드 1. 게임 지정 폰트 파일 이름으로 된 나눔고딕 폰트 파일로 바꿔쳐서 속이는 방법.)
폰트 교체 파일 (게임 실행파일(.exe)이 있는 폴더에 아래의 압축파일을 ...\font\GenJyuuGothic-Monospace-Medium.ttf이 되게 압축을 푼다.):
ATcode(본판):
ATcode(체험판):
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(코드 2. 게임 폰트의 경로를 원하는 폰트로 지정하는 방법. 투컨에 등록된 Artemis 엔진 패턴 방식.)
CustomDic.txt를 열어보면 첫 두 줄에
font/GenJyuuGothic-Monospace-Medium.ttf HYkanB
MS ゴシック HYkanB
로 되어있는데, HYkanB를 사용자가 원하는 폰트로 수정하면 그 폰트로 된다.
반드시 해당 폰트의 시스템명(영어)으로 입력할 것. (ex. 굴림: Gulim, 맑은 고딕: Malgun Gothic...)
ATcode(본판):
ATcode(체험판):
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 374 (22) | 2019.01.23 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 373 (11) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 371 (13) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 370 (54) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 369 (6) | 2019.01.23 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 371
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2019. 1. 23. 21:07--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[190131][FAVORITE] さくら、もゆ。 -as the Night’s,Reincarnation-
Name: さくら、Reincarnation
Artist: 佐咲紗花
파인더의 한 마디:
FAVORITE의 팬디스크가 아닌 신작입니다ㅇ.ㅇ!
역시나 배경을 포함해서 CG도 잘 그리고 OP곡도 좋고 다 좋습니다.
일단 체험판은 1280x720이지만 본판은 1920x1080라고 합니다. 뭐, 이것 말고도 이번달 신작에서 Fluorite사의 처녀작도 FHD이긴합니다...
공식 페이지 SPEC은 최소 1280x720, 추천 1920x1080이라 되어있었는데, 본판의 README는 그냥 1280x720이군요.
제가 설정을 잘못 만진게 아니라면 대체 공식 페이지의 1920x1080은 어디서 솟아오른 숫자일까요.
뭐 발매연기들을 보고 처음에는 1920x1080하려다가 용량이 너무 많아서 1280x720로 되돌아갔다... 정도로 지레짐작하고 있습니다.
minori도 다들 좋다고 하는데 저는 아직 코드만 찾고 계기와 접점이 없는지라, FAVORITE가 이번달에 가장 기대되는 작품입니다.
이건 기대를 잔뜩 안고 있어도 최소한 뒤통수를 붙잡을 일은 없는 회사지요. (요즘 뒤통수를 붙잡은게 한 두 개가 아닌지라...)
마스터업이 늦어져서 그런지 1월 11일에 발매일이 1월 31일로 연기되었다는 점을 모르셨다면 지금 알아두세요ㅇ.ㅇ
일단 연기할 때 재공지한 마스터업 예상 날짜인 1월 21일에 미루어지지 않고 마스터업이 된 것으로 보아서는 더 이상의 연기는 없습니다.
.
.
.
지금보니까, [140725][FAVORITE] アストラエアの白き永遠이 나온 이후 이 체험판 코드를 포함하여 4개의 게임의 체험판과 본판 합쳐서 모두 6개가 패턴 뿐만이 아니라 주소까지 완벽하게 동일하군요. 아마도 본판에서도 그대로 먹힐 것 같습니다.
이후에 스샷을 올리도록 하죠.
2019년 01월 23일 PM 09시 06분 : 코드글을 게시.
2019년 02월 01일 PM 04시 49분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치한다는 제보.
2020년 10월 03일 PM 12시 34분 : Team Myskrpatch의 한글패치 링크 추가.
메모:
83 EC 0C 55 56 57 8B F9 8D 44 24 0C를 찾은 지점의 [ESP+0x4] PTRCHEAT
(fvp System 엔진으로 ... 어떻더라?)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Team Myskrpatch의 한글 패치:
https://myskrpatch.tistory.com/7
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 373 (11) | 2019.01.23 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 372 (34) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 370 (54) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 369 (6) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 368 (3) | 2019.01.23 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 370
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2019. 1. 23. 20:32--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[190125][SMEE] Sugar*Style
파인더의 한 마디:
SMEE 신작입니다.
지난번에 잘 팔렸는지 원화가는 그대로인 것 같습니다ㅇ.ㅇ
신기한 스토리 전개와 묘사는 그대로군요.
하지만 원화가나 시나리오 라이터가 계속 바뀌어도 이챠러브에 올인하는 브랜드 이미지를 완성한 점은 높은 평가를 받아야 마땅합니다.
.
.
.
이번에 BGI 엔진이 아랄 고딕이 필요합니다.
게임 내 설정에서 폰트를 아랄 고딕으로 바꾸어주시기 바랍니다.
아니하면 듕귁어로 출력됩니다ㅇ.ㅇ
2019년 01월 23일 PM 08시 32분 : 코드글을 게시.
2019년 01월 27일 PM 08시 54분 : ATcode 수정.
체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
이번에 아랄 고딕을 요구한다.
switch 목록에서 add ECX,-2의 branch가 9개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x8] PTRCHEAT.
(BGI 엔진으로 ... 첨부된 AralGothic이라는 폰트를 깔고, 게임 내 설정에서 폰트를 저걸로 바꿔주세요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralGothic 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.):
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 372 (34) | 2019.01.23 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 371 (13) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 369 (6) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 368 (3) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 367 (4) | 2018.12.16 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 369
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2019. 1. 23. 20:26--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[190125][minori] その日の獣には、
파인더의 한 마디:
미노리입니다. 그러합니다ㅇ.ㅇ
이게 4번째 코드가 되지만 아직도 전 minori를 잘 모릅니다.
고평가를 내리는 분들이 많아서 괜찮은가 싶어 코드를 계속 찾고 있지만, 언제까지 묵혀둘 건지는 저도 모릅니다.
표지 왼쪽의 보라색 머리 여동생 루나를 그린 원화가분, ALcot 신작에서도 평범한 자세(?)는 너무나도 잘 그리는데, 뭐가 문제인건지 각도가 살짝만 틀어져도 신체비례 붕괴가 심각하다고 느낀게 많이 있었습니다.
그러니 이후에 본판 이벤트 CG에서 언블리버블한 원화붕괴가 나와도 놀라지 마시길 바랍니다ㅇ.ㅇ
전 주의를 드렸으니 제 몫은 했습니다.
근데 minori는 노하우가 있는 회사니까 어떻게 잘 처리하지 않았을까... 하는 기대는 걸어볼만 할지도?
2019년 01월 23일 PM 08시 26분 : 코드글을 게시.
2019년 01월 26일 PM 03시 58분 : ATcode 수정.
체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
8B 45 14 33 F6 56 50 BF 0F 00 00 00 83 C8 FF 아래의 CALL 문들이 각각 이름, 대사 [ESP]
인데, 이름을 여기서 번역하면 입이 안 움직인다.
이름:
E9 ?? ?? ?? ?? 83 F8 04 0F 84 ?? ?? ?? ?? 아래의 CALL문에 연관. → EAX
(minori사 자체 엔진으로 ... 스킵이 Ctrl이 아니라 Enter입니다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 371 (13) | 2019.01.23 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 370 (54) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 368 (3) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 367 (4) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 366 (17) | 2018.12.16 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 368
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2019. 1. 23. 19:29--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[180126][minori] トリノライン:ジェネシス
파인더의 한 마디:
어째서 이게 타겟 목록에 없었을까요... 라고 말할 것도 없이 표지가 저러니까 겟츄 목록에서 그냥 넘어간 듯...ㅇ.ㅇ
이번에 minori 신작이 나왔는데, 토리노 체험판 포함해서 데이터가 4개가 쌓여서 패턴화에 성공(?)한 듯 합니다.
그래서 겸사겸사...
2019년 01월 23일 PM 07시 29분 : 코드글을 게시.
메모:
8B 45 14 33 F6 56 50 BF 0F 00 00 00 83 C8 FF 아래의 CALL 문들이 각각 이름, 대사 [ESP]
인데, 이름을 여기서 번역하면 입이 안 움직인다.
이름:
E9 ?? ?? ?? ?? 83 F8 04 0F 84 ?? ?? ?? ?? 아래의 CALL문에 연관. → EAX
(minori사 자체 엔진으로 ... 스킵이 Ctrl이 아니라 Enter입니다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 370 (54) | 2019.01.23 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 369 (6) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 367 (4) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 366 (17) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 365 (17) | 2018.12.16 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2019년 1월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2019. 1. 19. 15:55--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
인턴... 어쩐지 학기중보다 바쁜... 건 아닌가, 집에서는 놀고 있으니ㅇ.ㅇ
그러합니다.
minori 신작은 체험판을 배포한 흔적은 있는데 구할 수 없더군요.
혹시 링크 아시면 댓글로 달아주셔도 됩니다.
그건 그렇고, 개인적으로는 FAVORITE 신작을 제일 기대하고 있습니다.
여유가 되면 SMEE사 신작 가볍게 정도ㅇ.ㅇ?
참고로 FAVORITE는 1/11에 발매연기를 공지했더군요.
하지만 보통 1달씩 미루는 다른 회사들과는 달리 01/31로 미루어졌는데... 무리하지 않기를...
//////////////ADV named/////////////
[190125][minori] その日の獣には、
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1024112
Brand: minori
Engine: self-developed(?) Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-369[190125][SMEE] Sugar*Style
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1022985
Brand: SMEE
Engine: BGI engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-370[190131][FAVORITE] さくら、もゆ。 -as the Night’s,Reincarnation-
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1000259
Brand: FAVORITE
Engine: fvp System Engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-371[190125][Fluorite] ソーサレス*アライヴ!~the World’s End Fallen Star~
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1014960
Brand: Fluorite / DiGination-DMM GAMES
Engine: Artemis engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-372[190125][CRYSTALiA] 絆きらめく恋いろは-椿恋歌-
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1026275
Brand: CRYSTALiA / AMUSE CRAFT
Engine: PAL engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-373[190125][戯画] ラブクリア
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1026320
Brand: GIGA
Engine: NeXAS engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-374////////////////////////////////////////
///////////////SLG, RPG///////////////
//////////////////////////////////////
//////////////ADV minor///////////////
//////////////////////////////////////
'MYS projects > 코드 파인딩 월 별 타겟 리스트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 2019년 3월 타겟 (5) | 2019.03.24 |
---|---|
코드 파인딩 2019년 2월 타겟 (11) | 2019.02.15 |
코드 파인딩 2018년 12월 타겟 (9) | 2018.12.14 |
코드 파인딩 2018년 11월 타겟 (7) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 2018년 10월 타겟 (4) | 2018.10.24 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 367
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 12. 16. 03:31--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[091030][ぱれっと] ましろ色シンフォニー
Name: シンフォニック・ラブ (Symphonic Love)
Artist: 橋本みゆき
Name: さよなら君の声
Artist: 美郷あき
파인더의 한 마디:
블로그 메인으로 들어오신 분은 절대 잘못 보시는게 아닙니다.
앞서 2018년 12월 신작들에서 언급하였듯이 6개월 전의 데몬베인처럼 갑작스럽게 끌려 체험판 테스트 스킵하거나 블로그 BGM 선택에 영향을 준 원인입니다.
발단은 몇 시간 전에 어디서 누가 올린 코이사쿠의 OP 유투브 링크였는데... 어찌저찌 하다보니까 마시로색 심포니 코드를 찾고 있었습니다.
이제는 완전히 파렛트 간판 원화가 취급이 된 和泉つばす씨가 파렛트에 들어와서 처음 작업을 맡은 작품이 되겠습니다.
2009년작이지만 역시나라고 해야할까... 지금봐도 원화에 위화감이 별로 없군요.
이전부터 언젠가는 해봐야지 하던 것이긴 한데, 그 언젠가가 오늘이 되었군요.
어쩌다 콘솔판 OP들을 접하며 알게된게 시작이고, 겟츄의 판매량순 정렬은 아무리봐도 최신작에 보정을 주는게 아닌가하며 개인적으로 의심하는 기능인데도 그걸 넘고 유난히 순위가 높은 편이기도 하여 신기한 느낌도 가지고 있었습니다.→... 지금보니 높았던 위치는 단순히 BestGame이 붙어있어서 조정된 거였다고 카더라.
.
.
.
지금은 KIRIKIRI를 쓰지만 이 시기의 파렛트는 100% 확실하게 자체제작 엔진(musica for CleaRave)입니다. (CleaRave가 파렛트가 세운 회사명이니...)
찾아보니 준한글화도 없고, 아랄랩에 코드가 있지만 CustomDic 작업은 별로고 필터에 Kofilter가 있기에 마음에 들지 않아 새로운 코드를 찾으려 몇 시간 동안 노력했습니다만...
아래의 메모에 나오는 대로 기존 지점 근방 이외에는 답이 없다는 결론을 얻었습니다.
개조를 하지 않고 출력속도 설정에 무관하고 중복번역 없게 하려고 했으나, 찾아낸 유일하게 가능한 후킹 지점에서 번역할 시에 번역문에 '.'이나 ','이 있으면 명령어 취급이 되어 대사창이 공백이 되더군요.
개조를 하면 될 거 같지만, 그럴 바에는 Kofilter를 쓰자고 생각하여, 기존 코드가 루프문에 존재하는데 그걸 약간 위로 뺀 지점에서 다시 잡고 테스트하여 텍스트 출력 속도를 최대로 하면 중복번역이 없었습니다.
근데, 이제와서 살펴보니 기존 코드도 출력속도를 최대로 하면 중복번역이 없더군요. 분명 해당 코드글에 출력속도를 최대로 하라고 명시했는데 Kofilter는 장식이었습니다.
그래서 어셈블리어에서 본 해당 후킹지점의 루프문도 생각하던 루프가 아닌 것 같습니다.
결론은, 기존 코드를 몇 시간 동안 개선하러 노력했으나 원점 밖에 답은 없었고 원점이 사실 정상이었다 입니다.
그 원점 자체는 주소를 보지 않고 메모리 엑세스 브레이크포인트만으로도 단번에 나오는 지점이라 딱히 찾기 어려운 지점이 아닙니다만...
그래도 몰라서 일단 위에서 말한 기존 아랄랩 코드 후킹 지점에서 루프문을 빠져 나온 약간 위의 지점을 잡아서 올려놓습니다.
참고로 메세지 출력 속도를 최대로 하지 않으면 중복번역이 발생하며, Kofilter를 넣어도 뷁같이 출력되는 경우가 종종 있으므로 최대가 필수입니다.
결국 과정은 어찌되었던 결과만 놓고보면 기존 코드와 비교하여 사용자 사전과 개행처리를 한 것에 만족하는 모양새가 되었습니다.
사전은 진행하면서 더 추가 및 수정하도록 하죠.
2018년 12월 16일 AM 03시 31분 : 코드를 게시.
2018년 12월 16일 AM 05시 55분 : Filtercode 수정.
특수 케이스에 중복번역이 결국엔 존재하여 KoFilter를 엄격한 조건으로 추가.
2018년 12월 17일 AM 02시 34분 : 기본 BGM 수정, ATdata.7z 수정.
CustomDic.txt에 단어 추가 및 수정.
2018년 12월 17일 AM 05시 26분 : 자동재생하는 플레이어 바로 위에 짤막한 스크립트 추가.
Chrome에서 Chrome의 autoplay에 대한 정책 수정으로 <audio>의 autoplay가 먹히지 않음.
그로 인해 스크립트로 클릭/키보드 입력 등을 받으면 재생하게 하였음.
(덕분에 스크립트도 처음 써봤습니다. 이런게 존재하는걸 알고는 있었지만 신기하군요.)
(근데, 내가 내 블로그에서 기념으로 노래를 자동재생으로 듣겠다는데, 뭔...)
자세한 내용은 해당 스크립트의 주석과 주석에 단 링크 참조.
메모:
최종 지점:
00433C39 [ESI+0x14]
아랄랩 코드 후킹지점인 루프 시작지점보다 약간 위 지점을 잡아서 개선... 을 하려 했으나 차이가 없다.
메세지 속도를 최대로 하지 않으면 중복번역 되는건 차이가 없다.
기존 코드도 메세지 속도를 최대로 하면 중복번역이 없는데 Kofilter의 존재 때문에 낚였다.
루프문이 왜 존재하는 거일까... 그래도 불안한 루프문 내가 아니라 위에 있으니 뭔가 장점이 있을거 같긴 한데...
기존 아랄랩 코드:
00433C81 EAX
아래는 도로아미타불의 흔적.
0044BF76([EBP+0C])~0044BF9E: 파일에서 읽은 것을 버퍼에 분배00402917 [ESP+0x4] len [ESP+0x8] : 분배시에 기리기리 플러그인 처럼 깡그리 번역, 스크립트도 섞여있음
->이건 무언가 잘못 되었다
0044B995 ESI : 더 나은 깡그리 번역: 번역문에 ','나 '.'이 들어가면 명령어로 인식해서 망하는 듯, 그게 없는 문장은 문제가 전혀 없음.
(DenyWord.ini와 FixLine 작업을 다르게 수행했기에 지금 첨부된 ATdata.7z으로 적용해도 의미없음.)
(다만 핵심은 Deny에 '.'을 넣고 Allow에 '.message'을 넣는 것.)
(self-developed 엔진으로 ... 상단의 스샷과 같이 게임 내 설정에서 메세지 출력 속도를 최대(지연시간을 0 ms)로 반드시 해주세요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 369 (6) | 2019.01.23 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 368 (3) | 2019.01.23 |
코드 파인딩 프로젝트 366 (17) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 365 (17) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 364 (17) | 2018.12.16 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 366
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 12. 16. 02:27--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[181221][シルキーズプラス DOLCE] 言の葉舞い散る夏の風鈴(こえ)
파인더의 한 마디:
실키즈 플러스 DOLCE 신작입니다.
잘 모르지만, 저번부터 투코씨의 패턴을 참고(=거의 복붙)하여 실키즈 계열 자체엔진 코드를 찾았기에 이것도 겸사겸사 찾아봅니다.
약간 스킵으로 살펴보니 루비 전후로 잘려서 번역되어 마음에 안 듭니다만, 필터로 고칠 수 있는 영역이 아니기에 따로 찾아보실 필요는 없을 듯 합니다.
다만, 딱히 당장 해보고자 한다기보다는 언젠가 할 기회가 있지 않을까... 같은 느낌에, 제가 찾은 패턴이 아닌지라, 그 언젠가가 찾아올 때까지 개선은 멀어보입니다ㅇ.ㅇ;
2018년 12월 16일 AM 02시 27분 : 체험판 코드를 게시.
2018년 12월 23일 AM 10시 28분 : ATcode 수정.
체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
투컨에서 투코님이 만든 설정의 패턴 복붙에서 패턴 자체만 약간 수정.
대사: E8 ?? ?? ?? ?? 83 7D E8 10 8D 45 D4 8B CF 0F 43 45 ?? 50 E8 ?? ?? ?? ?? 83 7D E8 10 +0x13 [ESP] PTRCHEAT
이름: C6 84 24 ?? ?? ?? ?? 04 C7 44 24 ?? 00 00 00 00 C7 44 24 ?? 03 00 00 00 80 3E 00의 첫 지점 ESI SMSTR
백로그이름: 75 04 33 C0 EB 13 8B C2 8D 70 01 EB 03를 포함하는 함수의 첫 지점 [ESP+0x4] SMSTR
마우스오버: 83 7C 24 3C 10 8D 44 24 28 51 0F 43 44 24 2C의 첫 지점 ESP+0x28 SMSTR
//마우스오버2: 83 7C 24 3C 10 8D 54 24 28 51 0F 43 54 24 2C -0x1A [ESP+0x8] PTRCHEAT
기타스크립트: 55 8B EC 51 FF 75 08 8B 49 08 C7 45 FC 00 00 00 00 +0x19 EAX+0x8 SMSTR
(self-developed(?) 엔진으로 ... 잘 모릅니다...)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 368 (3) | 2019.01.23 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 367 (4) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 365 (17) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 364 (17) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 363 (9) | 2018.12.16 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 365
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 12. 16. 02:16--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[181221][りびどーそふと] 捻くれモノの学園青春物語~俺と彼女の裏表~
파인더의 한 마디:
리비도 소프트라는 신 브랜드의 처녀작입니다.
이것도 청춘 뭐시기의 짝퉁이라고 들었습니다.
포리듬은 알지만 저건... 자세히는 모릅니다.
다만, 체험판을 보면 포리듬 짝퉁(파라레로그람)과 달리 흥미로운 시스템이 많았습니다.
체험판의 졸업 앨범(에로&테스트)을 누르면 선택지가 뜨는데,
"테스트의 예습을 해 본다", "그런 것보다 H신이다!"였습니다.
위의 버튼을 눌러보니 난이도 선택을 하고 나면, 나름 테스트 답게 10문제를 타임어택으로 객관식이나 OX 형식으로 푸는 시스템이 있었습니다.
어쩐지 테스트만 계속 도전하고 있더군요... 이 문제들을 다른 사람들에 보여주면서 이야기를 주고 받다보니 제가 특별하게 음악에 관한 상식이 심각하게 낮다는 결론까지 얻었습니다.
여기에 테스트 성공 여부에 따라서 기존 선택지가 아래와 같이 변합니다.
"원 모어 테스트!", "그런 것보다 H신이 신경이 쓰인다" 또는 "재챌린지!", "괜찮으니까 H신이다!"
...... 뭔가 Key사까지는 아니지만 세세한 선택지와 그 변화에 신경을 많이 쓰는 느낌을 약간 받았습니다.
더하여 기존에 없었던 시스템은 아니지만 처음 나온 선택지에도 시간제한이 있으며 고민하고 있더니 선택지가 늘어나기도 했습니다.
친척인 이사장의 청춘부를 직접 창설하고 돌아오라는 강요를 받은 주인공이 안경 쓴 남자 선생을 청춘부의 고문으로 만들기 위해 5번의 기회 동안 5번 연속으로 6개의 말풍선 중에 적절한 말공격을 선택하는 시스템으로 선생의 약점을 파고들어 고문을 억지로 맡게하는 내용도 있었습니다.
다다음 글 때문에 체험판 부분을 대충 살펴본 부분은 여기까지라 여러가지 더 있을 수도 있습니다.
딱히 대단한건 없어보이기는 한데, 나름 미연시임을 이용한 특성을 적극적으로 시도한 것을 본다면 괜찮아보입니다.
파라레로그람도 같은 KIRIKIRI 엔진인데...
다들 KIRIKIRI Z core 쓰는데, 혼자 아직도 KIRIKIRI 2 core 쓰고있는 파라레로그람이 잘못한거 같습니다ㅇ.ㅇ
사실 옛날에 나온 휘리릭한 이펙트를 가진 마법사의 밤도 KIRIKIRI 2이지만... 그 이펙트들 짜는데 5년 걸렸다고 하니까 뺍시다.
거기에 묘하게 생긴 SD 캐릭터도 묘하게 재미있더군요.
.
.
.
이것도 파라레로그람 처럼 짝퉁여부에 관계 없이 기대는 충분히 되는 작품이기에 커딕을 작업하기 위해 스킵하지 않고 체험판을 하려고 했으나,
... 역시나 다다음 글 덕분에 시간되면 하도록 하죠.
상단의 이용철칙 부분 끝에 있는 ATCode.dll 180603버전으로 수동업데이트가 필요합니다.
구버전은 들고있던 스케치북이나 지도상의 선택지가 사라진다고 합니다.
일단 이용철칙 내용이 바뀔수 있으므로 그 내용을 아래와 같이 본 코드글 본문에 삽입은 해놓습니다.
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
2018년 12월 16일 AM 02시 16분 : 체험판 코드를 게시.
2018년 12월 23일 PM 08시 27분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.
메모:
언제나 같다.
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴... 인데 가끔가다 나오는 ATcode.dll 수동 업데이트가 필요한 경우. 파인더의 한 마디 참고.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 367 (4) | 2018.12.16 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 366 (17) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 364 (17) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 363 (9) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 362 (24) | 2018.12.01 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 364
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 12. 16. 01:43--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[181221][mirai] 宿星のガールフレンド 2 -the destiny star of girlfriend-
파인더의 한 마디:
지난번에 이은 mirai의 단일 루트 저가판입니다.
이번달 다른 작들과 비교하여 유일하게 1920x1080 해상도라는 정도?
2018년 12월 16일 AM 01시 43분 : 체험판 코드를 게시.
2018년 12월 23일 AM 10시 19분 : ATcode 수정.
체험판 코드를 본판 코드로 수정.
2018년 12월 23일 PM 12시 32분 : ATcode 추가.
DL판과 패키지판 코드를 분리.
메모:
78 81 00 00을 포함하는 함수에서 83 C4 10 85 C0 0F 84 위의 CALL [ESP]
73 73 70 00을 포함하는 함수에서 위에서 5번째 CALL (ADD ESP,14 위) [ESP+0x8]
(HorkEye 엔진으로 ... 첨부된 AralGothic이라는 폰트를 깔고, 게임 내 설정에서 폰트를 저걸로 바꿔주세요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AralGothic 폰트 파일(압축풀고 열어서 설치하세요.):
ATcode (DL판):
ATcode (패키지판):
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 366 (17) | 2018.12.16 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 365 (17) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 363 (9) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 362 (24) | 2018.12.01 |
코드 파인딩 프로젝트 361 (255) | 2018.11.18 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 363
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 12. 16. 01:34--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[181221][ウグイスカグラ] 空に刻んだパラレログラム
파인더의 한 마디:
... 포리듬 짝퉁입니다.
뭐, 그런 설정 차용까지는 어찌어찌 이해해주겠는데,
공식 홈페이지의 캐릭터 소개에서 주인공에 대한 설명이,
かつて空を飛ぶことに夢中だった少年。
今は、諸事情により選手の道を諦めている。
구글 번역기↓
한때 하늘을 나는 일에 열중이었다 소년.
지금은 사정에 의해 선수의 길을 포기하고있다.
............ 저런 주인공 설정까지 베끼면 뭐하자는 걸까요.
아니, 아무리 sprite가 곧 문 닫는다고 들었지만...
저작권과 법은 복잡해서 모르니 그런 생각을 제낀다고 해도, 제작에 대한 자존심도 없는건가...
알고보니, sprite가 허락을 해주었다던가 사장이 같다던가 그런거는 아니겠죠... ㅇ.ㅇ
근데 다다다다음글 때문에 체험판을 자세히 살펴보지 않아서 평가를 박하게 내린 걸 수도 있습니다. 그러니 유의하세요.
.
.
.
그건 그렇고 이게 이 브랜드의 3번째 작품이고 메인 원화가는 전부 같은데 그림체가 많이 변했습니다.
이제는 불면 날아갈 것만 같이 그리는군요... 라고 쓰고보니 날아다니는 내용이잖아.
OP가 나름 좋아서 오랜만에 BGM으로 넣으려고 했으나, 안 한 이유는 다다다다음글에 있습니다.
.
.
.
체험판에서는 선택지가 없었습니다. 본판이 나오면 DenyWord.ini에 추가해야 번역이 될텐데... 나중에 체크하도록 하죠.
짝퉁이고 뭐고 일단은 기대할 만한 가치는 있어보였으나 이것도 역시 다다다다음글 때문에 세세한 커딕도 나중에 시간나면...
가끔가다 발생하는 문제이긴 한데, 어쩐지 전 Execution Type 바로가기가 안 먹히더군요. 과거에 제가 안 될때도 된다는 사람이 있었으니 직접 확인해보세요. 안 되면 Attachment Type로 하면 됩니다.
2018년 12월 16일 AM 01시 34분 : 체험판 코드를 게시.
2018년 12월 23일 AM 10시 39분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.
메모:
89 53 7C C6 83 84 00 00 00 00 80 BB 94 00 00 00 02 EDX PTRCHEAT
-KIRIKIRI 2.31, 2.32에 해당지점 존재.
-KIRIKIRI 플러그인이 먹히는 경우에 번역되는 것으로 보여짐.
-DenyWord 필터를 이용, KIRIKIRI 플러그인으로 번역되지 않는 이름이나 선택지 등을 번역할 수 있는 장점.
-브랜드 별로 DenyWord에 적용할 문자열이 다르므로 필히 노가다로 확인이 필요.
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 아직도 낡아 빠진 KIRIKIRI 2.32을 쓰고 있다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 365 (17) | 2018.12.16 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 364 (17) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 362 (24) | 2018.12.01 |
코드 파인딩 프로젝트 361 (255) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 360 (5) | 2018.11.18 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2018년 12월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2018. 12. 14. 23:11--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
올해는 12월 타겟이 전부 매달 마지막 금요일의 1주 전에 있군요.
그래서 그런지 너무 빠른 듯한 느낌이 듭니다ㅇ.ㅇ
다음주에 2학기 시험이 다 끝나고, 바로 연구 인턴 시작합니다.
방학도 쉴 틈이 없겠군요.
//////////////ADV named/////////////
[181221][ウグイスカグラ] 空に刻んだパラレログラム
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1018316
Brand: UGUISUKAGURA
Engine: KIRIKIRI engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-363[181221][mirai] 宿星のガールフレンド 2 -the destiny star of girlfriend-
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1023049
Brand: mirai
Engine: HorkEye engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-364[181221][りびどーそふと] 捻くれモノの学園青春物語~俺と彼女の裏表~
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1016253
Brand: Libido Soft
Engine: KIRIKIRI engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-365[181221][シルキーズプラス DOLCE] 言の葉舞い散る夏の風鈴(こえ)
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1018124
Brand: SILKY'S PLUS
Engine: self-developed(?) engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-366////////////////////////////////////////
///////////////SLG, RPG///////////////
//////////////////////////////////////
//////////////ADV minor///////////////
//////////////////////////////////////
'MYS projects > 코드 파인딩 월 별 타겟 리스트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 2019년 2월 타겟 (11) | 2019.02.15 |
---|---|
코드 파인딩 2019년 1월 타겟 (10) | 2019.01.19 |
코드 파인딩 2018년 11월 타겟 (7) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 2018년 10월 타겟 (4) | 2018.10.24 |
코드 파인딩 2018년 9월 타겟 (3) | 2018.09.21 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 362
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 12. 1. 18:07--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[181130][ソフトハウスキャラ] 悪魔聖女 ~デーモンガール・ステップ~
파인더의 한 마디:
캬라 신작입니다... ㅇ.ㅇ
존재하는지를 오늘 알아차렸습니다.
일단 대충 출력은 확인했지만 테스트 바랍니다.
.
.
.
현재 DL판을 바탕으로 코드가 되어있습니다.
패키지판 등이신 분들은 바이너리 패치의 실행파일 이름을 수정해서 띄어쓰기가 전각에서 반각으로 바뀌는지, 아니면 애초부터 튕기는지 확인해주세요.
2018년 12월 01일 PM 06시 07분 : 본판 코드를 게시.
메모:
[f9S30e0u=]->[S30e0r48=]
main_module <Aoi5._AoiStrwtokn@8>의 두 번째 참조 지점
Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateText@20>
Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateTextType@24>
Ags5.dll <Ags5._AgsSpriteCreateTextTypeExDelay@32>
Aoi5.dll <Aoi5.__AoiwPrintfBackEx@16>
(AoiGameSystem 엔진으로 ... 무난한 엔진입니다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
바이너리 패치:
{koakumaDL.exe!0x00061DC0(5B 00 53 00 33 00 30 00 65 00 30 00 72 00 34 00 38 00 3D 00 5D 00)}
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 364 (17) | 2018.12.16 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 363 (9) | 2018.12.16 |
코드 파인딩 프로젝트 361 (255) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 360 (5) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 359 (15) | 2018.11.18 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 361
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 11. 18. 19:23--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[181130][エウシュリー] 封緘のグラセスタ
파인더의 한 마디:
에우슈리 신작입니다ㅇ.ㅇ
전투시스템은 天秤のLa DEA。를 닮았습니다.
아마유이에서도 나왔던 베르가라드 왕국의 출신인 주인공이 자국에 정규병이 아닌 용병으로 고용되었으나 전투에서 포로로 잡히게 되는데, 직속상관의 기지로 목숨만은 살아서 마족들의 공격을 최전선에서 받아내는 요격도시 그라세스타에 고기방패용 노예로 팔려나가는게 이야기의 시작입니다.
스샷이나 찍어 올려야겠군요.
.
.
.
이번에 보니 엔진이 왕창 뒤엎어져서, 설마 바이너리 패치를 전부 다시 짜야하나 했었는데...
찾아보고 이러저러 살펴보고, 스스로 짠 에우슈리 바이너리 패치에 감탄하면서 하다보니, 결국 ESI 대신 EDI로 바뀐 부분만 처리하면 끝이더군요.
그렇지만 이번에 엔진이 휙 바뀐데다가 체험판을 보니 함수들 배치가 개판인지라, 전작들과는 달리 본판에서 코드가 달라지거나 다음작에서도 뒤집어질 수 있을 가능성이 있습니다.
일단 게임자체는 많이 바뀌어서 혹시 모르니 테스트 바랍니다.
음, 이번에는 맨날 복붙만 하다가, 권장사항을 더 강조하고 마도교각 때에서는 없었던 문제들의 상황 별 해결을 추가 해두었습니다.
댓글을 읽기 전에 살펴보세요... 라고 말하지만 앗! 저런게 있었네! 하시는 분은 언제나 존재하더군요ㅇ.ㅇ하하하!
복붙은 좋은 겁니다. (문제 발생 시 다른 에우슈리 코드글들의 댓글이 도움이 될 때가 많습니다.)
http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-56
기본적으로 아래의 조건을 권장합니다.
① 일본어 로캘에서 설치 및 실행. (아래 링크의 댓글과 같이 하면 한국어 로캘도 실행은 된다고 한다: https://capita.tistory.com/480#comment17069584)
② 관련된 모든 프로그램(아랄0.2, 아랄0.3, 게임 실행 파일인 AGE.exe)을 관리자 권한으로 실행.
③ 사용자 계정 이름이 영어로만 이루어져야 하며, 아니신 분들은 (계정 이름을 수정해도 경로 이름이 바뀌지 않으므로) 새로운 계정을 만드셔야합니다.
④ 모든 경로에 한글이 들어가지 않아야 합니다. (일본어로캘일 경우 일본어는 상관없습니다.)
댓글에 자주 달리는 기타 몇몇 단순한 문제들 상황별 해결.
① 글자 크기가 너무 큰 경우→게임 내의 설정에서 폰트를 메이리오에서 MS 고딕으로 바꾼다. (폰트 종류는 아랄에서 지정하므로 크기만 변함. MS 고딕이 없다면 다른 폰트들을 선택해가며 적당한 크기로 출력되는 경우가 있는지 전부 확인.)
② (아랄 적용 유무와 무관) 전투 애니메이션이나 오프닝에서 게임이 멈추는 경우→전투 애니메이션의 경우 옵션에서 애니메이션을 끄면 되지만, 오프닝에서 멈추거나 애니메이션을 쓰는 근본적인 해결을 위해서는 코덱 설치. (아랄랩의 글을 보고 K-Lite 코덱을 깔았더니 해결. 다른 코덱들도 가능할 듯 하나 확인 안 함.)
③ 일부 대사가 번역이 안 되거나 루비문자가 보이는 경우(및 그에 따른 번역률 저하)→바이너리 패치가 적용이 안 되었으므로 해당부분을 확인한다.
2018년 11월 18일 PM 07시 23분 : 코드글을 게시.
체험판 코드를 게시.
2018년 12월 01일 PM 09시 34분 : 바이너리 패치, FUCKING_eushully_8_by_Capitalist.7z 수정.
체험판 코드를 본판 코드로 수정.
2019년 02월 11일 PM 04시 12분 : ATdata.7z 수정.
뜬금없지만, CustomDic.txt 단어 추가.
메모:
바이너리:
체험판->본판
0003B3B7->0003B417
000397C8->00039828
00038A4C->00038AAC
00068D80->000692D0
0006927B->000697CB
00056E4B->0005724B
002549DB->0025529B
002549DB->0025529B
000A7470->000A7C90
000AB2D0->000ABAF0
AGE.EXE!0x0003B3B7: 8B 0? 85 C0 78 35의 첫 명령어와 윗 명령어(0x9), MOV E?X,DWORD PTR DS:[E$X*8+ESI+6XXXX]꼴이면 MOV ECX,E$X;CALL (개조함수 #5);
AGE.EXE!0x000397C8: 8B 0? 3B C? 0F 8C EE 00 00 00의 첫 명령어와 윗 명령어(0x9), 위와 동일.
AGE.EXE!0x00038A4C: 8B 00 3B C? 0F 8C 0F 0D 00 00의 첫 명령어와 윗 명령어(0x9), 위와 동일.
(개조함수 #4,#5에서 게임마다 다른 고유값인 저 6XXXX을 수정 할 것. 위의 셋은 모두 스크립트 함수 호출 명령 구문.)
AGE.EXE!0x00068D80: 03 45 F8 83 F8 64 7F 05을 포함하는 함수의 첫 지점(0x6), JMP (개조함수 #7);
AGE.EXE!0x0006927B: A9 00 00 00 08 75 41을 포함하는 함수의 첫 지점(0x3), JMP (개조함수 #8);
AGE.EXE!0x00056E4B: 83 F8 FF 75 16을 포함하는 함수의 첫 지점(0x3), JMP (개조함수 #9);
(개조함수 #7,#8,#9 에서 되돌아가는 JMP 주소를 수정 할 것. 각각 스크립트 함수 0x72, 0x305, 0x8F에 해당.)
AGE.EXE!0x002549DB: 잉여 공간의 첫 지점.
(개조함수 #5에서 EIP 구한 후 빼는 상대 주소를 수정 할 것. 헤더에서 .rsrc 다음 이미지 Name의 위치를 얻는 상수 수정 할 것.)
(개조함수 #3에서 ESI가 바뀌는 경우가 발생하여 0x10 크기 이하의 개조 함수들을 추가(넘버링을 달지 않고 기존 넘버링도 바꾸지 않는다.). #4의 ESI를 바꾸는 것도 잊지 말 것.)
후킹 지점:
AGE.EXE!0x002549DB: 잉여 공간의 첫 지점.
AGE.EXE!0x000A7470: 85 C0 74 F4 5?을 포함하는 함수의 첫 지점. (기타: 스크립트 함수 0x6E, 0x7D, 0x196의 맨 아래에서 1,2 번째의 CALL 중에 LEA E?X,[E?I+1????] 바로 아래의 CALL로 공통.)
AGE.EXE!0x000AB2D0: FF D0 85 C0 0F 84 AC 00 00 00을 포함하는 함수의 첫 지점. (선택지: 스크립트 함수 0x204, 0x205의 맨 아래에서 1,2 번째의 CALL 중에 LEA E?X,[E?I+1????] 바로 아래의 CALL로 공통.)
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(AGE 엔진으로 ... 상당히 복잡하니 하단의 링크를 따라 나오는 글과 댓글들을 읽어보면서 노력해보세요.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(어펜드01과 공식v1.01 패치를 적용해도 코드에 영향이 없음을 확인.)
정품이신 분들은 아래의 댓글 링크의 방법으로 해시를 조정해주시고 답변해주세요. (내용에도 나오지만 2DJ는 전혀 달라서 안됩니다.)
https://capita.tistory.com/480#comment17069450
공식 Support page:
http://www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html
바이너리 패치 코드(.ats 파일의 설명에도 들어있습니다.):
{AGE.EXE!0x0003B417(90 90 E8 03 A0 21 00 90 90 89 F9), AGE.EXE!0x00039828(90 90 E8 F2 BB 21 00 90 90), AGE.EXE!0x00038AAC(90 90 E8 6E C9 21 00 90 90), AGE.EXE!0x000692D0(E9 2B C2 1E 00), AGE.EXE!0x000697CB(E9 40 BD 1E 00 EB F9 90), AGE.EXE!0x0005724B(E9 CD E2 1F 00 EB F9 90), AGE.EXE!0x0025529B(90 90 90 90 90 C2 04 00 53 8B 1A 31 C0 83 FB 6E 75 0D 8B 5A 10 89 1F 83 C7 04 8D 40 05 5B C3 81 FB 93 01 00 00 74 10 81 FB 96 01 00 00 75 0D 8B 5A 10 89 1F 83 C7 04 8D 40 07 5B C3 83 FB 6F 75 05 8D 40 03 5B C3 81 FB 8F 00 00 00 75 06 8B 5A 08 8B 1C 99 83 FB 72 74 08 81 FB 05 03 00 00 75 01 40 5B C3 60 89 E5 83 EC 18 E8 36 01 00 00 8B 55 F8 83 3A 00 75 31 8B 45 FC 8B 4C 30 E8 89 CA C1 E2 04 29 CA 8D 0C D6 8B 1C 08 51 8B 4C 08 FC 8B 7D F4 89 DA E8 6E FF FF FF 85 C0 74 0A 83 F8 01 74 09 8D 14 82 EB ED 89 EC 61 C3 C7 07 00 00 00 00 8B 75 F4 8B 7D F0 52 8B 06 85 C0 74 17 8D 04 81 8A 10 80 FA FF 74 08 F6 D2 88 17 40 47 EB F1 83 C6 04 EB E3 8B 55 F0 52 8B 02 E8 1F FF FF FF 8B 12 39 D0 74 C1 8B 55 F8 8B 4D E4 8B 45 FC 8D 04 08 8B 55 F8 89 42 04 58 89 42 08 8B 00 89 02 89 5A 0C 8B 45 FC 8B 4C 08 FC 8B 45 F4 8B 00 89 42 10 8D 04 81 89 42 14 8B 72 0C 8B 7D EC B9 08 00 00 00 F3 A5 8B 5D E8 8B 7A 14 8B 75 F0 31 C9 52 8A 06 84 C0 74 0F F6 D0 8A 14 39 88 14 19 88 04 39 41 46 EB EB 5A 8B 04 39 89 04 19 31 C0 F7 D0 89 04 39 83 C1 04 89 4A 18 8B 7A 0C 8B 42 10 31 C9 BB 6E 00 00 00 89 1F 89 4F 04 89 4F 08 C7 47 0C 02 00 00 00 8B 1A 89 5F 14 89 4F 18 89 4F 1C 89 EC 61 C3 8B 8C CF D4 A3 06 00 8B 01 3D 96 01 00 00 74 07 83 F8 6E 74 02 EB 07 E8 A9 00 00 00 8B 01 C3 60 C7 45 FC D4 A3 06 00 EB 03 58 EB 05 E8 F8 FF FF FF 2D 52 54 25 00 8D 90 78 03 00 00 8B 4A 0C 03 4A 08 8D 84 01 00 F0 FF FF B9 00 01 00 00 89 45 F8 8D 04 01 89 45 F4 8D 04 01 89 45 F0 8D 04 01 89 45 EC 8D 04 01 89 45 E8 61 C3 60 89 E5 83 EC 18 E8 A9 FF FF FF 8B 5D F8 8B 45 FC 8B 4C 30 E8 89 CA C1 E2 04 29 CA 8D 0C D6 8B 04 08 8B 00 39 03 75 2E 31 C9 89 0B 8B 7B 0C 8B 75 EC 8D 49 08 F3 A5 8B 7B 14 8B 75 E8 8B 4B 18 F3 A4 8B 43 04 8B 53 08 89 10 8D 7B 04 31 C0 B9 40 01 00 00 F3 AB 89 EC 61 C3 E8 0B 00 00 00 E8 0F FE FF FF E8 06 00 00 00 C3 89 F0 89 FE C3 89 F7 89 C6 C3 E8 25 00 00 00 55 8B EC 51 53 90 E9 C5 3D E1 FF E8 15 00 00 00 56 8B F1 E9 B6 42 E1 FF E8 08 00 00 00 56 8B F1 E9 29 1D E0 FF E8 C7 FF FF FF E8 58 FF FF FF E8 C2 FF FF FF C3)}
마도교각과 적용법은 동일하므로, 같은 글을 다시쓰진 않겠습니다.
(에러가 뜨면 제일 먼저 설정에서 폰트를 바꾸는 것 부터 해보세요.ㅇ.ㅇ)
(AralTrans 0.3을 설치후, 위의 압축을 풀어서 AralTrans 0.3 설치폴더에 덮어쓰세요.)
FUCKING_eushully_8_by_Capitalist.7z
(위의 파일의 압축을 풀어서 나온 .ats 파일을 AralTrans 0.3으로 열면 됩니다.)
(자세한 적용방법은 위 파일을 AralTrans 0.3으로 열면 나오는 설명에 들어있습니다.)
(↑ 반드시 '.ats' 파일의 설명 또는 위의 링크를 읽으세요.ㅇ.ㅇ... 아니하면 님도저도 귀찮습니다.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 363 (9) | 2018.12.16 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 362 (24) | 2018.12.01 |
코드 파인딩 프로젝트 360 (5) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 359 (15) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 358 (9) | 2018.11.18 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 360
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 11. 18. 18:32--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[181130][Argonauts] 家の妹
파인더의 한 마디:
MOONSTONE이 이런 서브 브랜드인 Argonauts의 지난번 작에 이은 단일루트 저가형 게임입니다.
갑자기 단일루트 저가형 제품이 언제부터 떴었는지 궁금하여 블로그에 '저가'로 검색해보니 [141219][feng] 彼女のセイイキ이 나오는군요.
feng 이후로 이름 있는 회사만 해도 Lass, 파렛트, 프런트윙에 이제 MOONSTONE 계열까지...
그러합니다ㅇ.ㅇ
2018년 11월 18일 PM 06시 32분 : 코드글을 게시.
체험판 코드를 게시.
2018년 12월 01일 AM 12시 28분 : ATcode 수정.
체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
아직도 같은 패턴
resident.dll 56 57 8B F9 8D 77 14 8B CE 패턴의 첫 주소.
resident.dll C6 45 FC 03 8D 55 9C 52 8B CE 패턴의 바로 앞의 콜문 주소.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(ExHIBIT 엔진으로 ... 무난합니다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 362 (24) | 2018.12.01 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 361 (255) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 359 (15) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 358 (9) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 357 (6) | 2018.10.26 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 359
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 11. 18. 18:17--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[181130][きゃべつそふと] アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
파인더의 한 마디:
양배추 소프트의 星恋*ティンクル에 이은 두 번째 작품입니다.
원화는 좋아 보이는데, 여러모로 불안하기 그지없습니다...
.
.
.
지난번의 처녀작은 분명 KIRIKIRI 엔진이었습니다만... 엔진이 바뀌었군요ㅇ.ㅇ
일단 체험판은 일윈 체크 그런거 없었습니다.
2018년 11월 18일 PM 06시 16분 : 코드글을 게시.
체험판 코드를 게시.
2018년 12월 02일 PM 10시 35분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.
메모:
switch 목록에서 add EAX,-2의 branch가 9개인 녀석이 포함된 함수의 첫부분을 [ESP+0x8] PTRCHEAT.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(BGI 엔진으로 ... 일윈 체크가 소용없다고 깨달았는지 요즘 일윈 체크가 없어져가는 BGI 엔진이다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 361 (255) | 2018.11.18 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 360 (5) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 358 (9) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 357 (6) | 2018.10.26 |
코드 파인딩 프로젝트 356 (27) | 2018.10.26 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 358
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 11. 18. 18:08--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[181130][ensemble] 乙女が結ぶ月夜の煌めき
파인더의 한 마디:
흔한 ensemble의 여장물입니다.
근데 주인공은 그것도 모자라서 란의 약점이 드러날 상황에서는 서로의 모습으로 변장하고 연기까지 해야합니다.
여장+주인으로 변장...
그리고 맨날 생각하는건데 WillPlus 계열 브랜드는 참으로 원화가들을 잘 주워오는군요. 주인공/란의 원화가 빼면 이전 ensemble의 활동이 거의 없습니다...
시즈네의 메이드인 이로하는 표지와 겟츄 등장인물 소개에 짤이 없는데, 아플리케에서 많이보던 원화가분... 겟츄 원화가 목록에도 언급 안 되어 있고...
개인적으로는 원화가가 여럿(≥3)인 경우에도 사가 같이 조합이 장기적으로 유지되는 경우는 괜찮은데, 원화가가 여럿인데다가 매 번 물갈이 하듯 바뀌는 조합은 영 별로... ㅇ.ㅇ
2018년 11월 18일 PM 06시 07분 : 코드글을 게시.
체험판 코드를 게시.
2018년 12월 01일 PM 11시 58분 : ATcode 수정.
체험판 코드를 본판 코드로 수정.
메모:
지난 번 패턴과 동일.
이름(백로그 이름 포함) : ref. String에서 "getAltLanguage"를 참조하는 함수를 참조하는 4번째 지점 위의 루프문 위의 어딘가.
(-0x44 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX+8] 아래)
대사(백로그 대사 포함) : ref. String에서 "getAltLanguage"를 참조하는 함수를 참조하는 2번째 지점 위의 루프문 위의 어딘가.
(-0x52 MOV EDX,DWORD PTR DS:[EAX+28] 아래)
선택지 : Name에서 &OLEAUT32.#2를 참조하는 첫번째 지점.
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(AdvHD 엔진으로 ... 안정화 되었습니다.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 360 (5) | 2018.11.18 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 359 (15) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 357 (6) | 2018.10.26 |
코드 파인딩 프로젝트 356 (27) | 2018.10.26 |
코드 파인딩 프로젝트 355 (24) | 2018.10.26 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 2018년 11월 타겟
| MYS projects/코드 파인딩 월 별 타겟 리스트 2018. 11. 18. 17:41--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
감기에 걸렸습니다. 지난달 말에 감기에 걸렸었는데, 도진건지... 새롭게 걸린건지...
일단 체험판을 지난주에 다 찾아놔서 올리도록하죠ㅇ.ㅇ
ADV minor에 있는건 PC 재이식판들로 내키면 작업할 수도 있습니다만, 과거의 경우를 보아 90% 확률로 안 할 듯...
//////////////ADV named/////////////
[181130][ensemble] 乙女が結ぶ月夜の煌めき
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1014371
Brand: Willplus / ensemble
Engine: AdvHD engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-358[181130][きゃべつそふと] アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1018793
Brand: きゃべつそふと
Engine: BGI engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-359[181130][Argonauts] 家の妹
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1018756
Brand: MOONSTONE / Argonauts
Engine: ExHIBIT engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-360////////////////////////////////////////
///////////////SLG, RPG///////////////
[181130][エウシュリー] 封緘のグラセスタ
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1010810
Brand: Eushully
Engine: ARC game engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-361[181130][ソフトハウスキャラ] 悪魔聖女 ~デーモンガール・ステップ~
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1022369
Brand: SoftHouseChara
Engine: AoiGameSystem engine
->http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-362//////////////////////////////////////
//////////////ADV minor///////////////
[181130][sprite] 蒼の彼方のフォーリズム Perfect Edition
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1015116
Brand: sprite / fairys
Engine: BGI engine
[181130][暁WORKS] ハロー・レディ! -Superior Entelecheia-
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1022119
Brand: AKATSUKI WORKS
Engine: KIRIKIRI engine
//////////////////////////////////////
'MYS projects > 코드 파인딩 월 별 타겟 리스트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 2019년 1월 타겟 (10) | 2019.01.19 |
---|---|
코드 파인딩 2018년 12월 타겟 (9) | 2018.12.14 |
코드 파인딩 2018년 10월 타겟 (4) | 2018.10.24 |
코드 파인딩 2018년 9월 타겟 (3) | 2018.09.21 |
코드 파인딩 2018년 8월 타겟 (6) | 2018.08.24 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 357
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 10. 26. 22:38--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[181026][フロントウイング] ろけらぶ -Location Love- 同棲×後輩
파인더의 한 마디:
FrontWing은 해외에서 벌어들이는 수입이 짭짤한 모양입니다.
지난 그리자이아 팬텀 트리거 시리즈에 이어, 이번에는 X판에다가 바로 영어 지원해서 판매하는 군요!
서브 언어를 변환하는 자세한 방법은 그리자이아 팬텀 트리거 vol 1. 코드글 참고↓
http://capita.tistory.com/entry/코드-파인딩-프로젝트-270
거기에, 요즘은 1루트 저가판이 대세인건가봅니다.
원화가이신 ななかまい 이 분, 동인작품부터 보았는데, 이번에는 그림체? 무언가가 확 달라졌군요.
체험판의 스탠딩 CG를 보면 그래도 이전 느낌이 남아있는게 더 느껴지긴 합니다.
.
.
.
이름이 원문길이보다 긴 부분 이후부터 출력이 올바르지 않은데, 하필이면 주연 2명의 초반에 쓰이는 이름이 모두 이에 해당합니다.
小鹿→코지카
一太郎→이치타로
기독텍스트는 다른 색(기본값)으로 할 때도 약간 이상합니다만, 그건 해제하면 됩니다.
... 하핫, 지점 바꾸기는 귀찮습니다.
2018년 10월 26일 PM 10시 37분 : 코드글을 게시.
체험판 코드를 게시.
메모:
언제나 같다.
main_module 83 F8 02 75 22 8B 83 80 00 00 00 03 47 0C 8B 4F 04 03 CA 50 8B D6 다음의 콜 문 [EDX]
main_module FF 75 E0 FF 75 DC 57 51 8B 4D D4 56 50 다음의 콜 문 [[ESP+0x8]]
textrender.dll 88 44 24 18 8B 44 24 10 85 C0 74 0B 앞의 콜 문
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 깔끔한 textrender 패턴.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<아직, 체험판 코드... 지만 KIRIKIRI 엔진이므로 본판에서도 먹힐 가능성이 매우 높음.>
ATcode:
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 359 (15) | 2018.11.18 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 358 (9) | 2018.11.18 |
코드 파인딩 프로젝트 356 (27) | 2018.10.26 |
코드 파인딩 프로젝트 355 (24) | 2018.10.26 |
코드 파인딩 프로젝트 354 (8) | 2018.09.29 |
돈 대신 댓글 좀 던져봐용. 돈도 안 주면서...ㅇ.ㅇ
하지만 안된다고 하는 사람들에게 일일히 댓글 달아주기도 귀찮...
-by 블로그 주인장 자본주의자-
코드 파인딩 프로젝트 356
| MYS projects/코드 파인딩 프로젝트 2018. 10. 26. 22:02--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※이용 철칙!
제 블로그의 모든 내용과 파일과 특히 코드는 절대로 모든 경우의 배포, 영리적 목적의 사용 등을 금합니다.
(즉, 펌 or 불펌, 출처 기재 or 미기재 배포, 수정배포, 재배포, 첨부파일로의 직접링크, 웹하드나 토렌트에서의 영리 및 비영리 공유 등... 모두 일절 금지.) (특히, 제 자작 코드와 개조 파일, 준한글화의 경우는 더 더욱 위와 같은 것들 모두 일절 금지.)
( = 여기, http://capita.tistory.com/ 이외에서 제 자작 코드, 준한글화, 개조파일를 얻을 수 있는 어떠한 경우의 방법도 금합니다.)
(어떤 "웹하드 판매자"분께서 "웹하드 공유금지"라는 말이 안 써있으니 마음대로 퍼가도 되는 것이 아니냐고...그러셔서 명시해둡니다.)
AralTrans를 실행 후 뜨는 창에서 F1을 누르면 도움말을 볼 수 있습니다. AralTrans를 잘 모르시는 초보분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다.
이번 달 타겟 : 코드-파인딩-2025년-4월-타겟
아랄랩 주소 이전 : https://arallab.hided.net/
폴라리스 주소 이전 : https://polaris.hided.net/
제가 쓰는 AralTrans0.2 : AralTrans02.7z
각종 버그 제거한 ATCode.dll 180603버전(AralTrans0.2의 Algorithm에 넣기, 원본은 ATCode_130805.dll 등으로 백업 추천) : ATCode_180603.7z
→자세한 정보 링크
방송 : 미연시 코드 찾는 등의 방송 컨텐츠 (다음 정기 방송: 04월 25일 금요일 오후 7시)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[181026][HULOTTE] 出会って5分は俺のもの!時間停止と不可避な運命
파인더의 한 마디:
HULOTTE 신작입니다ㅇ.ㅇ
처녀작을 제외하고 앞선 3작품에 언제나 붙던 XX야바(~ヤバい)가 아닌 이름의 신작입니다.
그림체는 언제나 좋아보입니다.
으음, 이번에는 전에도 나쁘지 않던 표정 묘사에 얹어서 종류도 훨씬 다채로워 졌군요. 아주 좋습니다.
초반 스토리 느낌이 이전작들하고 좀 달라서 찾아보니,
이번 메인 시나리오 라이터인 姫ノ木あく이분은 이전 HULOTTE 작품에는 참여한 적이 없고,
처녀작을 제외한 クロシェット(Clochette)사 작품 고정(메인/서브)에, キサラギGOLD★STAR, DRACU-RIOT!등의 작품에서 서브 라이터 경력이 있으시군요...
흠... Clochette사 작품은 언제나 체험판 분량부분 다 끝나가기 전에 폭유 일러 암걸려서 제끼느라 잘 모릅니다만...
뭐, 그래서 제목도 그렇고 스토리가 전 작품들에 비해 좀 다른 느낌일 듯 싶습니다ㅇ.ㅇ
.
.
.
언제나 코드를 찾아놔도 암걸리는 부분이 많아서 거의 해보지 않았던 HULOTTE지만, 이번에는 바이너리 개조로 일부 고쳤습니다ㅇ.ㅇ
일단 개선된 부분은, 띄어쓰기가 존재하면 그 이후의 글은 잘리던 이름과 선택지를 수정했습니다.
띄어쓰기가 존재하는 이름도 정상적으로 출력되며, 이 문제로 번역에서 제외했던 선택지도 번역할 수 있습니다.
새로 발생한 문제는,
@Talk name=원문/??? @Talk name="번역문"/???
이러면, ???가 출력되지 않고 번역문이 출력되는데, 일단 번역문에 띄어쓰기가 없으면 "를 달지 않게 바꾸긴했으나, 번역문에 띄어쓰기가 있다면 ??? 대신 번역문이 출력됩니다.
여기에 기존에 있던 문제인, 백로그에서 점프버튼에 마우스를 올리면 어째서인지 모르는 수 많은 텍스트를 번역하느라 10초 이내로 잠시 멈추는 문제를 빼면 큰 문제는 없습니다.
으갸아아아아악, 선택지에서 hint=원문에서 원문이 번역되면 기본값으로 루리가 뜨는 거였잖아!?
아, 기리기리는 역시 개조하면 뭔가 이상해지는거 같애... 일단 수정하도록 하겠습니다.
-> 일단 바이너리 패치를 수정하여 고쳤습니다.
2018년 10월 26일 PM 10시 02분 : 코드글을 게시.
체험판 코드를 게시.
2018년 10월 27일 AM 12시 41분 : 체험판 코드와 본판 코드가 일치함을 확인.
2018년 10월 27일 AM 03시 18분 : 바이너리 패치 수정.
2018년 10월 27일 AM 04시 30분 : 바이너리 패치, ATdata.7z 수정.
메모:
이번에도 textrender.dll이 없어서 KAGParserEx.dll 을 후킹.
referenced strings에서 첫번째 ' : ' 지점 위에,
MOV E?X,DWORD PTR DS:[E?X*8+E?X]에서 [E?X*8+E?X] PTRCHEAT
※주의. 최신 아랄을 쓰지 않다가 발생한 문제는 책임지지 않습니다ㅇ.ㅇ
(KIRIKIRI 엔진으로 ... 약간 껄끄러운 KAGParserEx 패턴. 이번에 바이너리 패치를 추가하였으므로 잊지 말고 적용할 것.)
(PS. 언제나 그렇듯이 일본어 로캘에서만 테스트 했습니다. 일본어 로캘은 만병통치약.)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
바이너리 패치:
{KAGParserEx.dll!0x0000BFB5(E8 5D 88 01 00 90 90 8B 00 90 89 47 54 83 7F 6C 02), KAGParserEx.dll!0x000247E3(90 90 90 90 90 C3 60 89 E5 8B 75 24 31 C9 66 83 3C 4E 00 74 03 41 EB F6 8B 45 28 8D 3C 46 41 66 8B 44 4E FE 66 89 44 4F FE 49 85 C9 75 F1 89 EC 61 C2 08 00 C6 47 5C 00 8B 47 3C 8D 04 C8 8B 08 E8 BB FF FF FF 3B 08 75 01 C3 66 83 39 40 75 F9 60 89 E5 83 EC 10 89 CA 89 55 FC 8B 18 89 5D F8 89 D6 89 DF 66 8B 06 66 8B 0F 66 85 C0 74 12 66 85 C9 74 0D 66 39 C8 75 0C 83 C6 02 83 C7 02 EB E3 89 EC 61 C3 66 8B 47 FE 66 3D 40 00 74 F2 66 3D 3D 00 74 05 83 EF 02 EB EB 89 7D F4 66 83 7F FE 3D 75 DD 66 8B 07 66 3D 2F 00 74 1F 66 3D 00 00 74 19 66 3D 3D 00 74 05 83 C7 02 EB E6 66 8B 07 66 3D 20 00 74 05 83 EF 02 EB F2 89 7D F0 8B 45 F4 66 83 38 20 74 0A 3B 45 F0 74 4B 83 C0 02 EB F0 8B 7D F0 6A 01 57 E8 19 FF FF FF 66 C7 07 22 00 8B 7D F4 6A 01 57 E8 09 FF FF FF 66 C7 07 22 00 8B 75 FC 66 83 3E 00 74 1D 81 3E 68 00 69 00 75 10 81 7E 04 6E 00 74 00 75 07 66 83 7E 08 3D 74 09 83 C6 02 EB DD 89 EC 61 C3 83 C6 0A 31 C9 66 83 3C 4E 00 74 03 41 EB F6 41 8B 7D F8 66 83 3F 00 74 E3 81 3F 68 00 69 00 75 10 81 7F 04 6E 00 74 00 75 07 66 83 7F 08 3D 74 05 83 C7 02 EB DD 83 C7 0A 66 F3 A5 EB BE)}
Filtercode:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(제가 뭐라고 지껄여도, 여러분이 덧글을 쓰건 말건은 여러분의 자유이며 권리입니다. -.- )
(다만, 아청법의 두려움이 덧글 파워보다 커지는 순간, 블로그를 폐쇄할 수 밖에 없습니다. ㅇ.ㅇ;; )
(왜냐구요? 블로그는 딱히 자유로운 덧글 빼고는 즐거운 점이 한 개도 없기 때문이지요.ㅇㅇㅋ)
Tistory는 로그인 없이 덧글을 달 수 있어요.
그래요,로그인이필요없어요...(oㅅo)
'MYS projects > 코드 파인딩 프로젝트' 카테고리의 다른 글
코드 파인딩 프로젝트 358 (9) | 2018.11.18 |
---|---|
코드 파인딩 프로젝트 357 (6) | 2018.10.26 |
코드 파인딩 프로젝트 355 (24) | 2018.10.26 |
코드 파인딩 프로젝트 354 (8) | 2018.09.29 |
코드 파인딩 프로젝트 353 (7) | 2018.09.29 |